14.06.2016, 17:07 | #1 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258
|
Days Gone
Дата выхода: TBC Жанр: Action/Adventure Цитата:
Скриншоты Скрытый текст: Days Gone - E3 2016 Announce Trailer
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. Последний раз редактировалось PerfectMan; 17.06.2016 в 17:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.05.2019, 18:45 | #441 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
В итоге, из за недостатка опыта, у игры имеются кое какие минусы, из за которых от игры как-бы двоякое впечатление. Плюс самое главное, как я уже говорил, открытый мир тут как бы для галочки, он жёстко прявязан к сюжету, по сути игра как бы коридорного типа. Это сразу ответ на твой вопрос о геймплее. Это не тот открытый мир где есть кроме сюжета, интересные доп.квесты, случайные встречи. Ничего по сути такого нет.Есть такие игры, где мир как бы серединка между реальным открытым миром и коридором. Делается просто для масштаба, в данном случае лучше передать атмосферу зомбиапока. Да и, малая активность в мире вроде как и объясняется, быстрыми фриками, все серьёзно, этоже в конце концов зомбиапок, а не лёгкая прогулка. Бенды по сути, для первого раза какбы решили показать вот эту свою задумку, зомбиапок со смертельно опасными фриками, и выживания в нем людей, с графой и шикарной атмосферой. Вообщем все что могли по своим возможностям сделать то сделали. По сути самое главное для этого типа игры включая сам мир как бы коридорного типа они сделали, красивый открытый мир, смертельно опасные быстрые зомби, люди которые пытаются выжить как хорошие так и плохие, животные худо бедно, длинная сюжетка с долей драммы, проработанный байк, гл.герой тоже по ощущениям проработан хорошо, ну и шикарная атмосфера зомбиапока с музыкой. Сразу отвечая на вопрос что мне нравится. Вот это мне и нравится, ездить по этому красивому миру на проработанном байке под музыку от задания к заданию, попутно исследуя мир и зачищая фриков и лагеря людей, или просто на банду какую наткнешься, или случаную стычку увидишь людей с фриками, или с волками, вмешаешься, или на знак вопроса сгонял, и стычки опять же под атмосферную музыку, есть атмосфера выживания. Вообщем для такого типа игры, как бы коридорного, меня впринципе все устраивает. Атмосфера зомбиапока шикарная. Поэтому я и говорю, несмотря на определённые недостатки, игра сделана в плане интереса качественно. Единственное, они могли хотябы, сделать смысл в исследование зданий. Конечно эти минусы бесспорно важны, слабый ии людей, кое где дубовость, анимация, хочется более живого мира, там интересные доп.квесты или случайные встречи( конечно без излишеств, отталкиваясь от мира зомбиапока), все конечно это влияет на общее погружение в игру. Но, бенды скорей всего все что могли и посчитали более нужным отталкиваясь от бюджета и время, то сделали. И причём довольно качественно и интересно. По сд прожекту. Я их вообще-то не сравнивал. Я сказал чисто по интересу для меня одинаково. А по тех.части, механики, деталям, я и имел ввиду, когда говорил, что у бендов есть потенциал в будущем встать на ряду. И никто не собирается игру перехваливать с феерией на 10 из 10. Мне просто конкретно по интересу игра очень понравилась, плюс я большой любитель зомбиапока. Вот чисто по большому интересу, когда что называется играешь взахлеб, я могу поставить игре 9 из 10 и назвать шедевром. Понятно что с объективной точки зрения учитывая минусы оценка будет ниже. Но, уж никак не ниже 8 баллов. Игра все таки полноценный современный качественный ааа проект, и причём довольно интересный. |
||
|
05.05.2019, 22:00 | #443 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Без Имени. У меня всегда обычно вот такие наподобие общие впечатления что касается любой игры. А много ли, иль мало воды с эмоциями в тексте, какая разница. Суть то от этого не меняется.
Добавлено через 46 секунд Ах да, по последнему твоему вопросу: потомучто гладиолус. Последний раз редактировалось wnite knight; 05.05.2019 в 22:01. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
07.05.2019, 20:31 | #444 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642
|
Есть те кто платину выбил уже? Там после сюжетки и полной зачистки территории долго еще фармить на макс уровень 3х лагерей и прокачки 45 перков? Я уже в последней зоне, а то я в конце, но у меня только 28й уровень или 45.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
08.05.2019, 01:22 | #445 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
08.05.2019, 02:03 | #446 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Короче в игру впихнули открытый мир, который есть и так уже в каждой второй игре, а который особо и не нужен.
__________________
|
||||||
|
08.05.2019, 02:27 | #447 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642
|
Ну я относительно недавно только в последнюю зону попал, только пару заданий по сюжету тут выполнил, может еще не так уж и мало осталось. А на сложности ты на какой играл? Слышал, что на легком быстрее прокачиваешься вроде.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| Последний раз редактировалось Zacky1991V; 08.05.2019 в 02:46. |
||
|
08.05.2019, 10:02 | #448 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
На средней. Но я выполнял все доп задания, зачищал все гнезда, лагеря и находил блокпосты.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
08.05.2019, 14:19 | #450 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Shadow Jack. Впринципе такой открытый мир чисто в сюжетной игре, не так уж и плохо. Мне даже понравилось. Вроде и нет излишней 100500 часов дрочильни, и вроде не узкий коридор, и не надо даже карту идти исследовать, тупо двигаешься по сюжету( ну и по пути что где надо зачищаешь и исследуешь), все равно по заданиям побываешь во всех местах.
Хоть конечно, кроме сюжета, по сути занимаешься только убиванием врагов и собиранием необходимого лута и все. Но, за счёт атмосферных покатушек с различными случайными ситуациями, из за фриков, людей, животных. В купе с красивой графой, шикарной атмосферой зомбиапока и такойже музыкой, плюс проработанный байк не для галочки, а как неотъемлемая и важная часть геймплея и сюжета, как лошадь в рдр 2. В итоге между сюжетом скучать не приходится, всегда найдёшь куда вляпатся. По сути тот же Тлоу, только на больших локациях, ну и плюс масштабы, численность врагов, и разнообразие ситуаций и передвижение на байке. Тут же все таки зомбиапок, со смертельно опасными быстрыми врагами, нередко приходится на байке удирать. Да и при езде на байке, если не будешь достаточно внимателен и осторожен, дикона могут столкнуть с байка, фрики, волки, люди и их ловушки, а от клыкачей так вообще без пистолета не удрать. Так что бендам все таки удалось придать кое какое значение открытому миру в данной игре( по сути самое основное, придали напряжение выживанию в зомбиапоке). Т.е. сочетание сюжета и мира в данном типе игре, сделано добротно, и достаточно интересно. Я вон сам вообще быстрыми перемещениями не пользуюсь, чисто на байке гоняю. Да и сам открытый мир по сути не такой и большой, любые расстояния преодолеваешь достаточно быстро. Да, открытый мир сделан простенько, но, зато без лишних всяких дрочилен, и исключительно для атмосферы выживания в зомбиапоке и лучшего погружения в сюжет. |
||
|
08.05.2019, 16:39 | #451 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
vladvolfv, типа реализм.
wnite knight, согласен, гнетущая атмосфера передача тут отлично.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
08.05.2019, 18:23 | #452 | ||
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,714
Репутация: 1112
|
Это да, но тот факт, что в каждой канистре бенз бесконечный обнуляет этот реализм.
Возможно, что в новом уровне сложности сделают так, что количество бенза в канистре будет рандомным. Добрался до лагеря Майка. Какая же красивая зима в игре. И это на слимке. Но лагает тоже красиво, когда рядом кучи орды. |
||
|
08.05.2019, 22:05 | #453 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Sanya123. Кстати да, на счёт бесконечного бензина в канистрах или работающей заправки. Можно было бы вообще что нибудь еще придумать. Типа, сделать, на сливание с авто, или в доме в гараже канистры, или там еще запасную канистру с собой возить и т.д.. Чтоб не было бесконечного бензина где бы то не было. Конечно баланс заканчивания топлива бы не изменился, но, конечно правдоподобности бы добавило.
А так, в принципе, то что имеем уже достаточно не плохо. Этакая как-бы иллюзия осушения бака есть. И если не забывать вовремя следить за топливом в баке, то, проблем по сути вообще никаких. А вот если будешь забывать, то тогда можешь реально где-то заглохнуть и идти искать бензин. Я вон сам пару раз забывал вовремя заправится. И както один раз, когда я собрал за байком кучу фриков, байк заглох. Бедного Дикона чуть на британский флаг не порвали, еле отбился. Там ещё правда медведь сильно помог, эпичная была битва между медведем и фриками. С горечью на сердце пришлось добивать медведя, и если бы не чертов байк не стал бы конечно убивать потапыча. А по погоде кстати да. Тоже поехал от майка на первое задание, добыть в минигородке спец.нож для операций. Вообщем стелсюсь я значит в этом городке, вроде как на дворе лето, и бац снежная пурга началась, и буквально на глазах весь городок покрылся тонким слоем снега, как будто реально зима началась. Потом как пурга прекратилась, засветило солнце и все растаяло. Вообщем шикарная фишка для общей атмосферы зомбиапока. Я прям приятно удивлён был. |
||
|
09.05.2019, 00:16 | #454 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Sanya123, вот да, интересно как он там появляется. Можно объяснить это тем, что до эпидемии его было очень много. А вообще лучше спросить владельцев транспортных средств.)
Круто еще то, что вот у меня бенз закончился, пришлось катить мотик на гору О-Лири. Реализм!
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
09.05.2019, 00:24 | #455 | ||
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,714
Репутация: 1112
|
Вот за это плюсую. Добавили бы еще анимацию "кальян", когда начинаешь сосать шланг, а потом быстро в канистру вставляешь, как в реальной жизни сливают. Вот это была бы битва за бенз.
Открываем капоты тачек в игре? Да. Что находим? Лом и иногда глушитель. Открываем багажник? Да. Что находим? Всякий хлам, но в коповских тачках почти всегда патроны. Тачки стоят и в них наверно осталось хоть чутка бенза. |
||
|
09.05.2019, 16:31 | #456 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642
|
Прошел игру, выбил платину, слишком уж затянуто все сделали, 2/3 получал удовольствие, а потом уже поднадоедать начало, т.к. доп заданий 2 типа только, либо освободить заложника, либо лагерь зачистить по большему счету. Вообще и открытый мир можно было даже поменьше сделать. Ну тем кто чисто по сюжетке пойдет думаю должно зайти, интересно. В целом мне понравилась, а 7,5 довольно справедливая оценка.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
09.05.2019, 22:31 | #460 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,897
Репутация: 309
|
Ezio Ever, у тебя в сообщении не было указано про игры с открытым миром, можно понять, что ты вообще про ВСЕ игры написал.
__________________
Владелец PS3 40GB, PS4 PRO, PS5 PSN Vlad Buruhin |
||
|
|