Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.08.2011, 16:40   #1
Новичок
 
Аватар для VallterCnS
 
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 21
Репутация: 54 [+/-]


  • Разработчик: Леста\Wargaming.net
  • Жанр: MMO-экшен, симулятор морских сражений
  • Официальный сайт: worldofwarships.ru
  • Дата анонса: 19 августа 2011 года
  • Дата выхода: ~2014 год.
  • Статус: Альфа-тестирование
  • Платформа: only PC
  • Игровой движок: BigWorld Technology
  • Системные требования: неизвестно


Об игре:
World of Warships — военно-морской ММО-экшен, окунающий в мир масштабных морских баталий первой половины ХХ века. Эпичные сражения за звание лучших развернутся на величайших представителях эпохи многотонных морских исполинов.

Скриншоты
Скрытый текст:











Добиться победы в бою игрокам поможет разнообразие стратегий и множество тактических решений. Внезапные засады, коварные фланкирующие атаки, открытые противостояния «лоб в лоб» — каждый найдет себе идеальный способ нанести решающий удар по противнику.

Для реализации тактического разнообразия World of Warships представит несколько классов боевых судов: авианосцы, способные оказывать удаленную поддержку с воздуха; мощные линкоры и тяжелые крейсеры, одним видом наводящие страх на противника; легкие и юркие эсминцы, наиболее эффективные при групповых атаках.

Особенности:
Скрытый текст:
Огромный флот военных кораблей

Различные классы кораблей будут обладать уникальным сочетанием огневых и скоростных характеристик, запасом прочности и толщиной брони корпуса и надстроек. Стек юрких эсминцев способен измотать любого противника; прямое попадание залпов огромных линкоров не оставит шансов даже самым крепким кораблям; авианосцы могут прикрыть себя и союзные корабли с воздуха с помощью многочисленных звеньев палубной авиации. Но помните: лишь объединение усилий с союзниками и грамотная координация действий приведет вашу команду к успеху.

Разнообразие боевых карт

Испытать свои силы предстоит на множестве локаций с меняющимися погодными условиями, которые потребуют максимальной концентрации и готовности сменить задуманную на бой тактику. Уникальный сеттинг каждой карты сделает геймплей еще более оригинальным: морские сражения развяжутся во всех виртуальных уголках планеты — от берегов Северной Европы до архипелагов Тихого океана.

Единое игровое пространство

Военная ММО-серия, включающая World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships, станет частью общей игровой вселенной, где каждый проект будет тесно переплетен с другими, а игроки смогут сплотиться в многомиллионную армию любителей военных ММО. Единая экономика World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships обеспечит возможность распределения ресурсов между тремя проектами, а общая глобальная карта объединит танкистов, летчиков и моряков в борьбе за военное господство над огромным миром ММО.[/center]



Последний раз редактировалось VallterCnS; 05.03.2014 в 11:57.
VallterCnS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 22:50   #21
Новичок
 
Аватар для Homand1o
 
Регистрация: 30.10.2010
Адрес: Саратов
Сообщений: 66
Репутация: 17 [+/-]
ADONN, Я так думаю, карты будут сплошь из островов, полуостровов, рифы и тд, в общем там, где можно укрыться. Если будет карта из открытого моря, то будет подобно одной awp карте в cs - кто быстрее при старте выстрелит, тот крут.

Скрытый текст:
Хотелось бы Севастополь, или, еще лучше, Балаклаву. Был там этим летом
__________________
Не жалей о прошлом - оно ведь тебя не жалело...
Homand1o вне форума  
Отправить сообщение для Homand1o с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 10:43   #22
Новичок
 
Аватар для FAREST007
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Ростовская обл.
Сообщений: 60
Репутация: 5 [+/-]
Странно, но, странное чувство. что "самолётики" и "кораблики" были задуманы\набросаны ещё во-времена альфа теста ВОТ. т.е. Если ВОТ будет пользоваться успехом, то выпустят и "самолётики" с "корабликами". Всё зависело от успеха ВОТ.
Хотя могу и ошибаться.
__________________
1. Процессор Pentium(R) Dual-Core E5400 2.70Ггц.
3. Видеокарта ATI Radeon HD 2600 XT 256 мб.
4. Материнка Gigabyte GA-G41M-ES2L
5. 2 г оперативной памяти
6. Windows 7 Максимальная
7. Монитор Philips 1280 на 1024, 17.
FAREST007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 11:58   #23
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
FAREST007,
Врятли. После успеха ВОТ они придумали самолетики, а корабли они анонсировали рано по одной причине-чтобы никто не застолбил название. (как это было с гаджинами).Ибо даже самолеты еще не в збт находятся
Я так думаю
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 12:30   #24
Юзер
 
Аватар для Starfigter
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
Я уже себе представляю:

-Хотите высадить экипаж BB Missouri в казарму?
-Не хватает 1680 мест!
Думаю из экипажа будут только основные лица. Капитан, Навигатор, Моторист, Радист. как вариант их будет сразу несколько, но они будут объеденины в один слот. Может будет отдельно кроме главных лиц, слот с рабами.
Starfigter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 13:29   #25
Новичок
 
Аватар для FAREST007
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Ростовская обл.
Сообщений: 60
Репутация: 5 [+/-]
Zhenya1
Тоже такая мысль проскакивала, на счёт корабликов.
__________________
1. Процессор Pentium(R) Dual-Core E5400 2.70Ггц.
3. Видеокарта ATI Radeon HD 2600 XT 256 мб.
4. Материнка Gigabyte GA-G41M-ES2L
5. 2 г оперативной памяти
6. Windows 7 Максимальная
7. Монитор Philips 1280 на 1024, 17.
FAREST007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 21:17   #26
Юзер
 
Аватар для Makar510
 
Регистрация: 07.09.2008
Адрес: Советский союз
Сообщений: 336
Репутация: 81 [+/-]
у этой кликигры появиться серьзный конкурент
__________________
Мы делили апельсин много наших полегло!
Сталкер
Makar510 вне форума  
Отправить сообщение для Makar510 с помощью ICQ Отправить сообщение для Makar510 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 22:02   #27
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Makar510, "навик" древний как ... мамонта, да к тому же на флеше. Так что тут видимо игра будет в одни ворота
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 10:25   #28
Юзер
 
Аватар для Askar.K
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: На юге.
Сообщений: 174
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
Battlefield укоризненно смотрит на Варгеймингов

Добавлено через 11 минут
Я уже себе представляю:

-Хотите высадить экипаж BB Missouri в казарму?
-Не хватает 1680 мест!

-Хотите купить 1231 аптечку для экипажа?

-Модуль "Боеукладка" взорван игроком Bismark!

<линкор стреляет по катеру>
-Рикошет!
-Не пробил!
<игрок заряжает фугасы в 406мм орудия>
-Накрыл!

А если прокачать маскировку до 100%, то корабль будет выглядеть вот так:
Скрытый текст:
Вы, случайно, не Гунтер?
Несколько лет назад вышли две игры : Battlestation Midway и Battlestation Pacific. Возможно управление будет реализовано подобно тем играм.
Askar.K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 11:11   #29
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Askar.K, не, не Гунтер Но кораблик позаимствовал у него. Он писал целую статью на тему деформирующего камуфляжа кораблей
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 19:57   #30
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Открылся оффициальный сайт, всвязи с этим, шапка обновлена. Там вы найдете новые скриншоты и описание особенностей игры.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 23:03   #31
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
1)Трейлер к E3 2012

2)Занимательное интервью:
Скрытый текст:
Цитата:
Игра выйдет тогда, когда нас устроит ее качество. У игроков появится общий аккаунт на все три проекта, с единой премиум-валютой — золотом, а также свободным опытом, которые можно будет свободно перераспределять между проектами. Кроме того, взаимосвязь всех трех проектов будет осуществляться на единой глобальной карте, где кланы из разных проектов будут оказывать друг другу необходимую взаимопомощь.

Боевые локации «Кораблей» будут превосходить по габаритам арены World of Warplanes, поскольку таким махинам, как военные суда, нужно достаточно пространства, чтобы полностью реализовать свой потенциал. Те же линкоры главным калибром уверенно поражают цель на 10–15 километрах, а максимальная дальность и вовсе превосходит 30 км. Поэтому размеры карт для World of Battleships будут составлять как минимум 60х60 км.

Изначально будут представлены корабли ВМС США и Японии, позже к ним добавятся суда России/СССР, Германии, Великобритании, Франции, Италии и других наций.

Игра представит четыре класса кораблей, каждый со своим блоком задач на боле боя: линкоры (и линейные крейсеры), авианосцы, крейсеры (легкие и тяжелые) и эсминцы. Задача эсминцев — прорваться к неповоротливым тушам линейных кораблей и выпустить многоторпедный залп, задача крейсеров — утопить вражеские эсминцы на подступах, задача линкоров — выдерживать вражеский огонь, являясь становым хребтом эскадры. В этой ситуации авианосцы — сторонний наблюдатель, не принимающий прямого участия в бою, но способный издалека внести свой вклад в победу над противником.
Как и в «Танках» с «Самолетами», игроки смогут управлять только одной машиной на поле боя, но для «Кораблей» будет существовать одно-единственное исключение — эсминцы. При выборе этого класса техники игрок будет входить в бой не с одним, а сразу с четырьмя кораблями, что является оптимальным решением с точки зрения игрового баланса. Но, опять же, управлять всеми четырьмя кораблями он не будет — прямой контроль будет осуществляться только над одним кораблем, в то время как остальные три остальные машины под управлением AI будут повторять действия первой.

У любого корабля есть главный калибр, вспомогательный калибр, зенитный калибр и МЗА (малая зенитная артиллерия). Кроме того, есть еще и торпедные аппараты, и гидросамолеты, и палубные истребители/пикировщики/торпедоносцы. Игроки, разумеется, не смогут пострелять из каждого орудия в отдельности, поскольку они исполняют обязанности командира корабля, а тот не бегает к каждому пулемету. Игроки будут вести огонь — то есть наводить и стрелять — только главным калибром и торпедными аппаратами. Вспомогательный калибр, универсальный калибр, зенитный калибр, МЗА — все они будут управляться AI, в то время как игрок лишь сможет выдавать им приоритеты целей и отдавать команду на стрельбу или на прекращение огня.


Авианосец — это плавучий аэродром, находящийся на относительно безопасном расстоянии от морской битвы и, подобно танковой арте, низвергающий огненный гнев палубной авиации на противника. Управление юнитами осуществляется по принципам RTS, и игрок сможет сам выдавать определенные задачи своей авиагруппе, подбирать состав и вооружение, а также тип и количество самолетов.
Будет ли уничтожение авианосца означать заведомое поражение команды? Ведь исторически авианосцы считались центром всего морского соединения, эти типы кораблей берегли и охраняли как зеницу ока, так как с гибелью авианесущих единиц флот лишался воздушной поддержки.

В истории были примеры уничтожения авиносца линкором, как и примеры того, как линкоры отбивались от атак самолетов. Кроме того, зенитки с радиовзрывателями и крейсера ПВО тоже не будут даром кушать свой хлеб, и если ваш последний авианосец утонет, это не будет означать обязательного поражения вашей команды, хотя с высокой вероятностью повлияет на дальнейший ход боя.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2012, 00:07   #32
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
"Много всего, но дадим вам поуправлять только половиной"
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2012, 10:10   #33
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
КГБ доставил чудесное:
Скрытый текст:

Скрытый текст:
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2012, 10:43   #34
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
"Ямато":
Скрытый текст:
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2012, 23:57   #35
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
World of Battleships -> World of Warships
Цитата:
Компания Wargaming, один из крупнейших мировых разработчиков и издателей на рынке free-to-play MMO, сегодня сообщила о переименовании своего военно-морского MMO-экшена в World of Warships.
«Компания стремительно набирает обороты, не менее динамично развиваются и ее проекты, — говорит глава Wargaming Виктор Кислый. — Название World of Warships более полно и удачно отражает суть игры, гармонично вписываясь в концепцию единой виртуальной ММО-вселенной Wargaming».
Продолжая лучшие традиции World of Tanks и World of Warplanes, World of Warships предложит игрокам захватывающий геймплей, удобный интерфейс, большой выбор исторически точных моделей боевых кораблей, воссоздавая тем самым атмосферу легендарных морских сражений середины XX века. Выход проекта World of Warships запланирован на 2013 год.
p.s: ну и арт "Ямато" на последок:
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Lasair; 11.08.2012 в 00:00.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2012, 14:43   #36
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Открыт официальный форум игры.
forum-ru.worldofwarships.com/
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 17:04   #37
Best Santa 2013
 
Аватар для testpilot
 
Регистрация: 19.10.2010
Сообщений: 51
Репутация: 44 [+/-]
[quote=Zhenya1;10408481]World of Battleships -> World of Warships

Осталось танки переименовать в World of Wartanks, и будет 3 новых WoW(а)
Диалог ближайшего будущего:
- Ты в WoW играл?
- В который из них?
testpilot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2012, 21:54   #38
Юзер
 
Аватар для Askar.K
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: На юге.
Сообщений: 174
Репутация: 46 [+/-]
Кому еще корабликов ( из КВГ ):
Кораблики
Askar.K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2012, 22:41   #39
Юзер
 
Аватар для Makar510
 
Регистрация: 07.09.2008
Адрес: Советский союз
Сообщений: 336
Репутация: 81 [+/-]
лучше бы ссылку на збт
__________________
Мы делили апельсин много наших полегло!
Сталкер
Makar510 вне форума  
Отправить сообщение для Makar510 с помощью ICQ Отправить сообщение для Makar510 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2012, 23:08   #40
Юзер
 
Аватар для Askar.K
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: На юге.
Сообщений: 174
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Makar510 Посмотреть сообщение
лучше бы ссылку на збт
Ну, это не ко мне. Хотя я тоже не прочь попробовать.
Askar.K вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования