Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.05.2006, 16:11   #1
Новичок
 
Аватар для †††SnowLP†††
 
Регистрация: 01.05.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7
Репутация: -1 [+/-]
Smile The Obscure


The Obscure
Жанр: 3D Action\Adventure\Survival Horror
Статус: Вышла в свет
Дата выхода: 6 апреля 2005г
Разработчик\Издатель: Hydravision Entertainment\Microids, DreamCatcher Interactive, The Adventure Company (в России - 1C)
Сайт разработчика: Hydravision Entertainment
Сайт издателя: http://www.1c.ru/
Количество дисков: 4 CD\1 DVD
Мультиплеер: Вдвоём за одним компьютером
Похожесть Silent Hill, Resident Evil
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные
Операционная система: Windows 98/2000/XP
Процессор: Pentium III 800 MHz
Оперативная память: 256 Мб RAM
Видео: 64 Mb Video
Аудиокарта: DirectX-совместимая
Место на жёстком диске: 4 Gb
Рекомендуемые
Операционная система:Windows 98/2000/XP
Процессор: Pentium 4/Athlon 2 GHz
Оперативная память: 512 Mb RAM
Видео: 128 Mb Video
Аудиокарта: DirectX-совместимая
Место на жёстком диске: 4 Gb

Игра представляет собой типичный survival horror. Место действия - старая школа. После исчезновения одного из учеников, его друзья решают отправиться на поиски и обследовать все закоулки учебного заведения. На каждом шагу их будет поджидать разнообразная нечисть. Вам предстоит играть за одного из пяти персонажей, отправившихся на встречу со злом. Каждому герою присущ ряд особенностей, которые он может использовать в схватке с нечистью.
Вероятно, многие согласятся, что школа - место отнюдь не безопасное. Причем если террористы или, например, пожары - опасности достаточно экзотические, то, скажем, школьная шпана представляет собой повседневную угрозу. Да и среди учителей нередко встречаются такие, которых не следовало бы подпускать к детям на пушечный выстрел. Причем все эти беды характерны не только для российской школы: уровень образования упал и на Западе, причем деградация затронула не только государственные школы, где нынче можно выйти из выпускного класса, не умея толком читать и писать, но и ряд частных учебных заведений, прежде считавшихся элитарными.
Такая судьба постигла и американскую школу для старших классов Leafmore High. Здание, выстроенное в начале ХХ века, обветшало и разрушается, учебная литература устарела, для большинства учителей занятия превратились в отбывание надоевшей повинности... И все же всех этих неприятностей еще недостаточно, чтобы создать увлекательную компьютерную игру, тем более - в жанре horror. В старом здании, погруженном в полумрак, обитает нечто куда более страшное и опасное, и встретиться с этим предстоит группе из пятерых учеников, пытающихся отыскать своего внезапно исчезнувшего товарища...
В обычный на вид школе проиходят совсем необычные события. Крики и стоны эхом разносятся по опустевшим коридорам. Отвратительные твари скрываются под покровом тьмы. Пятеро подростков пытаются раскрыть тайну школьных подземелий. Удастся ли им пережить эту ночь? А если и удастся, то какой след оставит она в их душах?
Особенности игры
Скрытый текст:
  • Survival horror: леденящий кровь тест на выживание.
  • 5 персонажей, каждый из которых обладает уникальными характеристиками.
  • Возможность игры вдвоем или с AI-напарником.
  • Мрачная, пугающая атмосфера.
Obscure - это практически новый поджанр. Раньше было принято делать «жуткие» horror’ы, теперь их место занимают молодежные ужастики, которые, правда, напугать не способны, но 6-10 часов эстетического удовольствия доставить могут. За это им и спасибо, за это их и полюбят игроки!

Персонажи
Скрытый текст:
Всего персонажей пятеро. Каждый из них обладает своими специальными способностями. О них мы поговорим чуть позже. Кроме того, пять персонажей — это пять жизней. Если кто-то погибнет — игра не закончится. Возьмете нового — и в путь. Только в этом случае секретных роликов не видать как своих ушей.
Kenny Matthews
Капитан баскетбольной команды. Редко посещает занятия, предпочитая уроки игре в баскетбол. Из-за Кенни и начинаются неприятности, в которые влипнет вся честная компания. Стоило ему пропасть, и Эшли забила тревогу. После чего на поиски отправились и все остальные.
Кенни спортсмен, и специальные навыки у него соответствующие. Он сильнее бьет, выдерживает больший урон и быстрее бегает. Когда вы нажимаете “пробел”, Кенни пускается бежать что есть сил. Пробежав определенное расстояние, он выдыхается, и нужно подождать некоторое время, чтобы опять использовать способность.
Shannon Matthews
Младшая сестренка Кенни. Совсем не походит на брата. Если последнего природа одарила спортивной фигурой и стальными мышцами, Шеннон обладает незаурядными интеллектуальными способностями. Особенно ей по душе медицина. Больные под ее присмотром здоровеют на глазах.
Шеннон эффективнее других использует аптечки. Плюс составляет 25% к обычному показателю. Еще она дает ценные советы по текущему заданию: куда идти, что нужно сделать... Хотя если вы будете пользоваться прохождением — ее советы не понадобятся.
Stanley Jones
Стэн — классический “трудный подросток” и лучший друг Кенни. Постоянно пропускает занятия, отчего рискует остаться на второй год. В целом одаренный парень. Особенно “одаренно” вскрывает замки на дверях.
Специализация Стэна — вскрытие замков. Подходите к запертой двери и нажимаете клавишу действия. Если замок можно открыть, Стэн сообщит об этом. Теперь нажмите и удерживайте “пробел”. Пара секунд — и дело сделано.
Также Стэн может сообщить, есть ли вообще двери, которые нужно взломать. Оказавшись в помещение, нажмите “пробел”, и он сразу скажет, можно ли что-либо вскрыть. Далее — ищите дверь.
Ashley Thompson
Симпатичная девушка и подружка Кенни. Именно она первая заметила исчезновение Кенни. Несмотря на свой милый вид, умеет постоять за себя. И даже лучше, чем парни. Недаром Эшли отлично показала себя на уроках самообороны, которые проводились в школе.
Лучший боец в игре. Ее конек — драка. Достаньте оружие, нацельтесь на монстра — и нажмите “пробел”. Если в руках бита — противник дважды получит по наглой морде; если пистолет или дробовик — две пули промеж глаз. Через некоторое время прием можно повторить.
Josh Carter
Журналист по натуре. Любознательный до “не могу” и сразу подмечает всякие интересные вещи. Постоянно таскается с видеокамерой в надежде заснять что-то уникальное. Впрочем, когда “что-то уникальное” появится — и даже больше — попытается сделать его своим обедом... у камеры сядет батарея.
Играя за Джоша, будете видеть все предметы в комнате. Они будут постоянно мигать. У других персонажей они тоже подсвечиваются, но когда те проходят рядом с предметом. Джош по нажатию “пробела” сообщит, остались в комнате еще предметы или можно трогаться дальше.

Оружие
Скрытый текст:
Инструменты
Инструменты применяются в строго оговоренных местах. Обычно они нужны для продвижения по сюжету. Проволока используется для отпирания дверей. Отвертка — чтобы открыть вентиляционные люки. Кусачки — для перекусывания дужки замков или цепей.
Биты
В игре три вида бит. Различаются лишь силой удара. Способ применения таков — возьмите в руки и со всей силы тресните по голове монстра. Слабенькое оружие, но вначале особого выбора не будет. Неплохо действует против маленьких монстров. Особенно когда они ходят поодиночке.
Пистолеты
Вообще в игре особо оружием не балуют. Впрочем, было бы забавно, если бы в школе тоннами валялись автоматы, гранатометы, снайперские винтовки. А что... в нашей жизни все возможно.
Пистолетов всего четыре штуки. Различаются пробивной силой и вместимостью магазина. Основное оружие на протяжении всей игры. Скорострельное и убойное (в меру, конечно). Патроны для них найти просто, да и само оружие встречается часто. Ближе к середине сможете вооружить половину команды.
Дробовики
Мощное оружие. Используйте его на небольших дистанциях. Заряд дроби заставит задуматься кого угодно. Лучше всего подойдет для разборок с крупными монстрами или боссами. Дробовик можно найти ближе к концу игры.
Доступны две модели. Различаются наносимым уроном и объемом обоймы (2 патрона против 7 — большая разница).
Световые гранаты
Монстры панически боятся света. Стоит им попасть под яркий свет — оперативно откидывают коньки. Световых гранат вы найдете три или четыре штуки за всю игру. При взрыве гибнут все твари, которые оказались в зоне поражения. Использовать их нужно с умом. Применяйте только в экстренных случаях, когда наседают кучи злобных тварей.
Лазер
Его вы найдете в самом конце игры. Жизнь сразу станет хороша и прекрасна. Монстры, попав под луч, отмирают, не успевая понять, что случилось. Заряд в установке ограничен, и, использовав его раз, больше не получите. Само оружие найти не так просто. Смотрите прохождение, чтобы узнать, где оно лежит.
Секретное оружие
Это оружие можно получить, пройдя игру в специальном режиме. На самом деле ничего особенного. Дубинка с шипами, больше известная как моргенштерн. И пистолет с лазерным прицелом. Не думаю, что эти предметы достойны повторного прохождения.

Монстры
Скрытый текст:
Зубастик
Маленькие зубастые твари, которые незаметно подползают сзади и норовят укусить за пятку. Не переносят, когда по ним стреляют или колошматят битой по голове. Обижаются и вымирают от такого обращения. Появляются в самом начале игры и достают до самого конца — своими сопениями, кряхтениями, копошениями и покусами.
Мутант
Бывшие ученики, которые, на свою беду, решили задержаться в школе. Пойманы добрым директором, злобно инфицированы и выпущены на волю. Оказавшись на свободе, начинают бродить по коридорам и размышлять над своей судьбой. Видимо, мысли печальные. Потому что, заметив нормальных людей, пытаются поймать и забить.
Дружат с зубастиками и предпочитают ходить компаниями. Овощ овощу — друг. Мутанты бывают трех типов. Обыкновенный чудик. Слаб здоровьем и не в меру заторможен. Медленно ходит и нехотя бьет. Отстреливать еще на подходах. Необыкновенный чудик. Быстрый, коварный и может атаковать издалека. Долбить таких нужно в первую очередь. Только если рядом не крутится... Мега-чудик. Всем монстрам монстр. Большой и злобный. Бьет редко, зато наверняка. Если обнимет руками, можете заказывать панихиду и грузить предыдущее сохранение. Используйте на нем самое мощное оружие. А лучше воспользоваться приемом “ноги в руки и домой”.
Здоровяк
Что-то большое и страшное. Появляется всего пару раз за игру, поэтому как следует разглядеть не удается. Обожает прикидываться трупом, чтобы в нужный момент подскочить и заключить в братские объятия. Увидев эту тварь, не поленитесь и пустите парочку пуль. Получив заряд бодрости, монстр подскочит и, угукая, бросится убивать. Но еще несколько свинцовых друзей остановят его навсегда.
Прилипало
Что-то среднее между лягушкой и мухой. Ползает по потолкам и облизывает встречных до смерти. От проявления такой любви лучше всего отбиваться выстрелами в морду и облучением фонариком в разные части тела. Получив грубый отказ, расстраивается и дохнет.
Матка
Это даже не монстр. Это нарушение всех законов логики. Огромная куча мяса с женской головой. Из живота выпускает личинок, которые пытаются замусолить персонажа до смерти. В принципе, не может передвигаться. Отсюда возникает вопрос: как она вползает в комнату, где пять минут назад никого не было?
Мутанты, что ли, на руках заносят?
Если подойти близко, может огреть рукой. Держитесь позади — и, кроме мерзких личинок, вам ничего не грозит. Пробить ее защиту (а вы что думали — с такой массой пули не берут) можно, когда она отводит руку от лица. В целом, несмотря на устрашающую внешность — убивается очень легко. А все потому, что передвигаться не умеет.

Патчи
Скрытый текст:

Видео

Скриншоты
Скрытый текст:

Техническое исполнение
Скрытый текст:
Для начала обратим свой взор на графику. Программный код Obscure научился рисовать очень даже симпатичные декорации, а вместе с выросшими откуда надо руками дизайнеров и аниматоров игра обзавелась приличной графической основой. Такую не стыдно показать требовательному игроку, а, используя все имеющиеся на руках средства оптимизации, можно и требования к железу компьютера уменьшить. С момента начала разработки игры и до ее завершения системные требования здорово понизились, а это значит, что количество игроков в Obscure наоборот увеличилось. Думаю, отдел по продажам Hydravision был только рад этому обстоятельству.
Анимация главных героев и их противников также находится на высоком уровне. Видимо, использован пресловутый motion capture . В игре множество всевозможных спецэффектов, оружие прорисовано просто отлично, а сама архитектура школы и ее убранство - лучший показатель присутствия вкуса у дизайнеров Hydravision.
В дополнение к доморощенному движку и интеллекту Hydravision не поленилась написать свою физику. Правда, вместо "тряпочных" смертей и зрелищных полетов мебели ее заставляют красиво ронять бутылки, склянки и прочую утварь, когда герой нечаянно задевает столик. Интерактивность, увы, задержалась тут лишь на пару минут.
Зато кое-что французы сделали правильно. Взяв клейкую ленту, фонарик и пистолет, паренек на ходу сооружает устройство, до которого так и не додумался морпех из Doom 3. Благодаря собранной конструкции удается бороться не только с темнотой, но и с монстрами; уродцы патологически боятся света, а под солнечными лучами (не забывайте бить окна!) и вовсе обращаются в пыль. Включая режим удвоенной яркости, приходится следить за перегревом батареек: в схватке за игровой баланс разработчики нарушили как минимум дюжину законов электродинамики.
Не упущен из виду и комфорт. Не важно, кого мы вписываем в Красную книгу в очередном "survival horror" - аллигаторов-людоедов, космических зомби-мутантов или фриков с ветками на башке, - удобство управления превыше всего. Obscure буквально лезет из кожи вон, дабы угодить игроку. Автоприцел? Без проблем! Автоматическая карта с пометками, наглядно разъясняющими, куда идти дальше? В любое время дня и ночи! Вменяемая раскладка клавиатуры? Представьте себе, и она тоже есть.
Ложку дегтя следует вылить разве что на систему "сейвов", развивающую традиции Resident Evil, - чтобы сохранить прогресс, необходимо найти и использовать (читай: потратить) компакт-диск. Хотя и здесь не все плохо. Во-первых, записываться разрешено везде. Во-вторых, авторы не скупились, разбрасывая заветные пластинки по локациям, - при экономном подходе можно оставить 5-6 CD на финал.
Технически безупречно реализовано взаимодействие героев. Вы, между прочим, играете сразу двумя персонажами. И пока один, к примеру, занимается дешифровкой кода на компьютере, другой будет охранять его от неприятелей. Во время игры вы можете менять состав команды - благо всегда есть резерв, состоящий из трех персонажей, отсиживающихся до поры до времени в тылу. Здесь стоит учитывать особенности каждого игрока. Стэн, к примеру, без особых проблем может сломать любой замок, как кодовый, так и электронный. Шеннон просто потрясающе «чувствует» ситуацию и с легкостью Каспарова продумывает «проход» через этажи-этапы с наименьшим количеством стычек со всякой нечистью. На некоторых этапах игры вам понадобится помощь мистера «быстрые ноги» Кена. Он может скрыться от любого противника, даже самого крутого-босса-черте-какого-уровня-развития. Джош легче, чем другие, находит всевозможные бонусы и призы, а Эшли владеет техникой восточных единоборств и может красиво уложить на лопатки любого монстра. Но счастье, пожалуй, не в этом. Если в доме оказались лишняя пара рук и свободный геймпад, можно сыграть вдвоем, оглашая район комментариями вроде "не жадничай и полечи меня", "смотри, в кого, блин, стреляешь" и "эй, а поделиться шотганом?" Веселье не останавливает даже громоздкий интерфейс для обмена вещами.
К чести виртуального оператора, он всегда берет удачные ракурсы. Если в Cold Fear и Silent Hill 4 камера пробуждала глухую ярость, то здесь ни одна битва не будет проиграна из-за дурно поставленной сцены. Дизайнеры игры выбрали практичность, а не художественный выпендреж, но порой подбрасывают нам эффектные моменты. То любимый со времен Alone in the Dark вид "из окна" покажут, то пробегутся по потолку вместе с монстром, то развернут объектив на 30 градусов относительно пола... Называть Hydravision виртуозами еще рано, однако впечатлений хватает, тем более что звукорежиссер, композитор и детский хор парижской Национальной Оперы не зря ели свой хлеб с икрой.
Искусственный интеллект вашего напарника способен не только на простые действия: защиту, помощь в нападении, решении загадок, но и на кое-что более сложное, как то: прорыв в тыл противника. Пинать ИИ не придется - он и без нас знает, как поступить, когда ногу обгладывает покрытый слизью зубастик, сверху болтает языком-удавкой жутковатое растение, а за углом беснуется ученик-зомби. Собираетесь вскрыть замок - и товарищ автоматически встает на стражу, картинно размахивая битой или "стволом". Действительно помогает!
И все было бы у Obscure отлично, если бы не один значительный минус: игра не страшная. Она не может напугать даже годовалого младенца, не то что поклонников игр жанра «сделай-мне-страшно!».

Демоверсия
Обои
----------------------------
Шапку подготовила Lian
клан "Action squad"

[/spoiler]

Последний раз редактировалось FoxhaunD; 27.12.2006 в 21:47.
†††SnowLP††† вне форума  
Отправить сообщение для †††SnowLP††† с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2017, 17:16   #61
Новичок
 
Аватар для Dead Patient
 
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 25
Репутация: 25 [+/-]
Такая похожая на всех и непохожая ни на кого. Достойный представитель жанра, выделяющейся своей стилистикой. Радует, что персонажами являются школьники/студенты, а локациями - их учебные заведение, если на телеэкранах хорроров подобного направления полным-полно, о игровой индустрии того же сказать нельзя. Одна из немногочисленных игр, о которой, даже сейчас, я могу вспомнить и поиграть (в первую часть, в частности).
Dead Patient вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования