Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2018, 17:00   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Dying Light 2: Stay Human

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума







Цитата:
На конференции Microsoft в рамках Е3 2018 состоялся анонс Dying Light 2. И над сценарием сиквела работает легендарный Крис Авеллон (Fallout 2, Planescape: Torment).

Dying Light 2 продолжит историю первой части, но игра будет намного масштабнее. Теперь мы переместимся в большой город, в котором взаимодействуют и существуют различные фракции. Уравновешивать их нужды и распределять ресурсы предстоит нам.

О том, как работают наши решения, Авеллон тут же рассказал. Некоторые выборы приведут к процветанию нашего города, но после этого мы привлечём внимание любителей лёгкой наживы.
Платформы: PS4, PC и Xbox One, Switch
Жанр: боевик
Разработчик: Techland
Издатель: Techland
Дата выхода: 4 февраля 2022 г.
Официальный сайт | Steam


Видео:[/b]

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2022 в 23:15.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2022, 15:36   #401
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,692
Репутация: 1127 [+/-]
Как по веревке вверх-вниз перемещаться?

Добавлено через 15 часов 51 минуту
Ооох, как же меня бесят лицевые анимации. Особенная одна и та же повторяющаяся, когда опускается левая бровь с одновременным поднятием уголка рта. Блевать уже от неё тянет. Нет мода какого-то?
То же самое было с негритянкой, но её я заменил на нормальную модельку. Как же всё таки внешность влияет на восприятие персонажа - теперь не хочется её убить.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920

Последний раз редактировалось Earth2Space; 27.03.2022 в 08:27. Причина: Добавлено сообщение
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2022, 07:35   #402
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,692
Репутация: 1127 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OLEGEK Посмотреть сообщение
туман после прохождения сюжетки
Разве туман? Это же пыль
Скрытый текст:
от разбомбленных зданий
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2022, 16:01   #403
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,293
Репутация: 489 [+/-]
Патч 1.3.0 (примерно 5гб)
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2022, 12:05   #404
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Первое сюжетное дополнение Dying Light 2: Stay Human отложили
Цитата:
Techland, как мы уже знаем, работает над рядом сюжетных дополнений к боевику Dying Light 2. И хотя даты их релиза разработчики пока не объявляли, в них уже происходят изменения. Как заявила компания, ей нужно больше времени на разработку.

Первое платное сюжетное дополнение, как значится в обновлённом перспективном плане поддержки, должно выйти в сентябре.

Тем временем игроков не оставят без расширений и обновлений. В июне Techland обещает выпустить первую главу, названную In the Footsteps of a Nightrunner. В ней нас ждёт новый контент и игровые события, а также долгожданный фоторежим.
Скрытый текст:

Dying Light 2: Stay Human доступна на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2022, 11:47   #405
Новичок
 
Регистрация: 20.06.2022
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Игра Dying Light 2

Добрый день ! Если случайно нажал - новая игра , есть ли возможность вернутся на прежний уровень ? И как это сделать ?
Kostas-44 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2022, 10:37   #406
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Темой первого крупного дополнения Dying Light 2 могут стать гладиаторские бои
Цитата:
В файлах Dying Light 2 раскопали данные о потенциальном первом крупном дополнении, которое, похоже, посвятят гладиаторским боям.

Автор YouTube-канала под ником Bub обнаружил новую локацию, незаконченные диалоги и анимированные раскадровки кинематографических роликов DLC. В файлах промелькнули и NPC, причём все они связаны гладиаторской темой — на неё намекают и другие элементы утечки. Вероятно, что появятся и новые боевые анимации.

Часть событий дополнения, похоже, развернётся в опере — её незаконченная версия тоже была обнаружена в данных. Здание состоит из нескольких этажей, а в подвале расположилась тюрьма. Ещё присутствуют упоминания офиса, церкви и станции метро.

Детали о размерах дополнения неизвестны, но предполагается, что оно будет внушительным. Как минимум, у DLC ожидается два разных финала. Релиз новинки при этом запланирован на сентябрь.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2022, 15:24   #407
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Скрытый текст:




Empress взломала Dying Light 2 и оставила в файле кряка негативную рецензию на Stray
То что она (они) за донат ломают игры , я давно читал где то :
Скрытый текст:
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix

Последний раз редактировалось •=£є○=•; 07.08.2022 в 09:04.
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2022, 21:03   #408
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,987
Репутация: 1608 [+/-]
Dying Light 2 Stay Human: Bloody Ties - Teaser Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2022, 22:06   #409
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,293
Репутация: 489 [+/-]
Арена типа как в 1-й части - пройди за 25 минут и получишь модифицированные стрелы для лука и лук? никакого сюжета и историй?
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2022, 22:21   #410
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,650
Репутация: 1512 [+/-]
Если они начнут повторяться и клепать переиздания длц из первой части, но для второй, - это будет феил.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2022, 08:37   #411
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,987
Репутация: 1608 [+/-]
star_wiking, судя по всему так и есть. Мне ещё в первой части эти арены не зашли. Наверно самое избитое и банальное что можно было придумать.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2022, 22:39   #412
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,987
Репутация: 1608 [+/-]
Dying Light 2 Stay Human: Bloody Ties Announcement Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2022, 16:02   #413
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Dying Light 2 получила патч с изменениями на основе отзывов игроков
Цитата:
Techland выпустила новый патч для Dying Light 2: Stay Human Community Patch #1 должен исправить различные проблемы и внести в экшен ряд изменений на основе отзывов игрового сообщества. Среди них:
  • новая опция Color Grading в настройках;
  • возможность настройки хроматической аберрации (включить/выключить);
  • добавление SSAO;
  • поддержка сглаживания TAA;
  • поддержка AMD FSR 2.0 (на PC);
  • «Сбалансированный режим» для PS5-версии (до 60 FPS при разрешении 1440p);
  • поддержка VRR (на PS5);
  • увеличение разрешения в «Сбалансированном режиме» на Xbox Series X;
  • изменения заражённых — их стало больше, они стали опаснее и активнее в ночное время.
Скрытый текст:

Напомним, что на прошедшей церемонии открытия gamescom 2022 Techland представила «гладиаторское» дополнение для Dying Light 2. Bloody Ties, которое выйдет 13 октября.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2022, 15:06   #414
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Новые враги, оружие и контракты в бесплатном обновлении Dying Light 2
Цитата:
Для Dying Light 2: Stay Human вышло контентное обновление под названием A Huntress and a Hag. Оно доступно бесплатно всем владельцам игры.

Игроков ждёт встреча с Шэнь Сю, талантливым следопытом и экспертом в оружии дальнего боя, которая выслеживает опасное существо. Сю представляет Охотников — загадочную фракцию талантливых специалистов, которых нанимают для устранения самых опасных Заражённых.

Также в состав A Huntress and a Hag вошли:
  • новые враги — опасная Ведьма (Hag, вариант Банши) и носители чумы (Plaguebearers). Первую практически невозможно ранить в ближнем бою, а ещё она может сопротивляться дневному свету или ультрафиолетовому излучению. Вторых удастся обнаружить только с помощью чувства выжившего, а после смерти они выпускают ядовитый туман, который заражает ближайших врагов-людей;
  • новое оружие дальнего боя в виде дополнительных арбалета и лука. Любителям ближнего боя понравится смертоносный Basher;
  • новые контракты;
  • возвращение в первую главу, где у Харпера можно найти новое оружие, чертежи, наборы и награды;
  • новый эпизод At the Fish Eye.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2022, 23:01   #415
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,881
Репутация: 3313 [+/-]
Только закончил проходить игру, 103 часа заняло, думал все облазить на макс сложности, но я понял что если сейчас ее не закончу, я ее дропну нафиг, едва хватило сил все районы отдать одной из фракций (выжившие) и финал получился довольно интересный -
Скрытый текст:
Спас Лоан, Хакон тоже живой отправился в путь после всей этой жопы вместе с гг, хз спасло ли это Мию в итоге, но вроде как Вальц живой остался и Мию вытащил Хакон. Пострадал только этот всратый городишко.

Из плюсов это приятная графика, не плохая оптимизация (с косяками), довольно увлекательный игровой процесс, добротные сайд квесты (не все), ну и задумка в целом добротная, а так же круто спроектированный и реализованный город.
Из минусов это сюжет и копипаста почти всего и во всем, особенно что касается свободного исследования (биолаборатории) и открытия каких-то мест вроде подземки. А так же серьезные проблемы в балансе всего и вся, даже на уровне сюжетного повествования.
Я игру проходил лучником, в полном сете лукаря, полностью развил обе ветки навыков (9 уровень, это потолок ели что), где-то по 15-18 уровней хп и энергии и лук это имба, если есть лук и метательные ножи, то в игре в принципе больше ничего тебе не надо, ну можно какой-нибудь дрын таскать на всякий случай для "просто поразвлечься", особенно если он топовый, головы зараженным поразбивать, но ничего более, чисто фан момент. Как я уже сказал баланс в игре отсутствует, просто надо это принять - будучи 9 левела получать по сюжетке оружие и шмот 3,4 и максимум 6 уровня это норм, а автолевелинг тебе будет врагов 6-8 уровня подкидывать и прыгунов 9го уровня спавнить (не всегда и не везде), это тут норм, купить 9го уровня оружие можно, но стоит оно как крыло от боинга, благо луки не ломаются (еще один плюс в копилку имбы) и собирать на него долго и нудно, реально дорогого мусора (типа смартфонов) попадается крайне мало, то что можно загнать за 600-900 монет, а лук например будет стоить 9го уровня около 50к монет, вот и попробуй насобирать на него побираясь сигаретными пачками по 20 монет и изредка бутылками водки по 60 монет и чем-то более ценным за 200 и более, но это редкость и ладно бы побираться можно было быстро, но нет, везде какой-то скрипт, подбираешь вещь, почему-то игра любит протормаживать в этот момент, это бесит и является одним из косяков оптимизации, другой косяк это попадание метательным оружием в отдаленные взрывоопасные предметы, они почему-то не реагируют на попадания, а иногда даже простые попадания по врагу с небольшого расстояния фиксируются с запозданием и видно как метательный нож крутится рядом с канистрой, наверное ожидая разрешения ее взорвать, хз с чем это связано, в бошки противникам стрелы иногда так же влетают ожидая какую-то анимацию у оных.
В игре есть романтические сцены но сделано это весьма уныло, причем есть это в сайде одном что я видел ("клуб книголюбов" или как-то так), но сделано это на отвали и как для самых маленьких что руинит атмосферу игры, тут мы значит с особой жестокостью бошки срываем с плеч, полная чернуха в некоторых сайдах и собственно сюжете, а показать сиськи - не, это уже слишком + эта игра не рпг все же, а экшен с разветвлениями по сюжету, и непонятно зачем нужными выборами в диалогах (тут диалоговое окно как пятое колесо в телеге), могли бы просто сделать в определенные моменты пойдешь туда. будет это, пойдешь туда - это. Походу игру хотели сделать полноценной ролевой игрой и это могло поучиться, но нет, не получилось, игра настолько же ролевая насколько сталкер или метро, видимо пожалели времени на это и хотели выпустить как можно скорее.
Это наверное вкусовщина, но главная сильная и независимая баба вызывала раздражение вместо симпатии (которую она судя по всему должна была вызывать), куда больше понравилась София, но она сошла окончательно со сцены к концу первого акта, где ты доберешься до центрального кольца города из Старого Виледора.
Еще бесят эти вездесущие соревновательные испытания, они реально в этой игре неуместны в таком виде и в таком диком количестве.
В обще игра годная, но некоторые моменты сделаны на отвали, и много копипасты, а так же эта конченая повесточка и во всем этом грим дарке какой-то наивно детский налет присутствует с привкусом юбисофтщины, особенно этот контраст заметен на фоне сайдов, многие из которых проработаны и насыщены намного лучше основной сюжетки (не постановкой с кучей кат сцен, а именно наполнением и смыслом).
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2022, 01:27   #416
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,650
Репутация: 1512 [+/-]
Мне по ходу одному Лоан нравится Не понимаю, чем она может раздражать.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2022, 01:50   #417
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,692
Репутация: 1127 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Новые враги, оружие и контракты в бесплатном обновлении Dying Light 2
Шляпа какая-то. Что в первый раз, что сейчас. У меня даже нет никакого желания разбираться что к чему.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2022, 12:37   #418
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,881
Репутация: 3313 [+/-]
Кстати, я не понял, а зачем нужна вся эта тягомотина с поиском зараженных, какие-то исследования, они же полностью бессмысленны и похожи на затычку что бы проводить больше времени в игре, как и все эти тупые аренки и испытания паркуром... Ах да, я еще так и не закончил квест по поиску этих "великанов из подворотни", нашел где-то пятерых и больше как-то не попадались. а искать их самостоятельно и целенаправленно прочесывать ради этого говна город, который и так успел осточертеть за эту сотню часов... ну это тупо.
Еще бесит в игре конченное управление снаряжением, оно максимально тупое и порой просто живет своей жизнью, вот ты кидаешь монетку, а потом оно как-то само по себе переключается на гранату и ну... ну прикинь ты хочешь отвлечь, а он кидает гранату, коктейль Молотова или еще что, оно конечно отвлечет врагов, но блин, туда сбежится пол города, особенно ночью. И сколько раз я отъехал только потому что вместо крюка во время забега каким-то образом случайно выбиралось что-то еще из списка не сосчитать, со стрелами к луку и всяким лекарствам такая же история. И вездесущие скрипты просто иной раз руинят геймплей.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2022, 12:53   #419
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,692
Репутация: 1127 [+/-]
McDragon, ну потому что это так и есть.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
квест по поиску этих "великанов из подворотни"
В руководствах есть карта.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
в игре конченное управление снаряжением, оно максимально тупое и порой просто живет своей жизнью
У меня ничего такого не было.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2022, 14:50   #420
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,293
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
У меня ничего такого не было.
Оно действительно неудобное. Смена оборудования на скроле мыши, использование - нажатие на скролл. В динамике, непроизвольно, при нажатии часто еще и смена оборудования срабатывает от того что колесико прокрутилось. Прыгаешь тут на кошке по уступам и случайно переключился на мет.ножи или гранаты и все, ты летишь в землю и привет перезагрузка.
Особенно это бесит при испытаниях паркура где время очень сильно ограничено.
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования