| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.77% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.26% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 747 | 56.51% | |
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
28.06.2008, 20:58 | #8542 | ||
Новичок
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 55
Репутация: 11
|
MoonWizard
Верно, это от плагинов не зависит, я же не глупец, чтобы обвешивать игру непереведёнными плагинами (а если такие плагины и имеются, то сам для личного пользования перевожу) - особенно я выделил именно старые сохранёнки, то есть сохранения, сделанные ещё в оригинальном Обливионе, где были те же самые модификации. Сами сохранения конфликтуют между версиями Обливиона, от плагинов это не зависит. McDragon Цитата:
Добавлено через 4 минуты BorgiR Версию Обливиона первым делом можно узнать? У меня на старушке из первого выпуска тоже это сообщение писалось на английском. Хотя, вероятен шанс, что это зависит от плагинов (тогда я обвешивал игру непереведёнными плагинами, и ситуация с англо-руским текстом была, как описывалось несколькими постами ранее). Но всё же лучше узнать, это Золотое Издание , или же оригинал? Последний раз редактировалось Eug3ny; 28.06.2008 в 21:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
29.06.2008, 16:36 | #8545 | ||
Новичок
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 51
Репутация: 2
|
Цитата:
|
||
|
29.06.2008, 19:03 | #8546 | ||
Новичок
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 55
Репутация: 11
|
BorgiR
Тогда вопрос решается либо установкой Uniofficial Oblivion Patch в локализации DJ_Kovrik'а (там он сам проблемы с русским текстом корректировал), либо покупкой Золотого Издания и наслаждением отвратной озвучкой (которую, к счастью, я, имея оригинал и все аддоны, смог вернуть на английскую )... |
||
|
30.06.2008, 02:38 | #8547 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,172
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Цитата:
Есть переведёная версия? Где? |
||
|
30.06.2008, 12:05 | #8548 | ||
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Только что проходи один из моих самых любимых квестов, в котором нужно идти в Белый проход за Драконьим камнем (львиную долю привлекательности в этом квесте составляет дневник посыльного, так клёво идти по тем же местам, которые были описаны в дневнике, правда судя по датам в дневнике, такое ощущение, что он шёл ползком -)) ). Так вот, блуждая по собственно форту меня посетила такая мысль. Вопрос: А разрабы, когда создавали форты и айлейдские руины, а так же все остальные подземелья, случаем не черпали вдохновения из Принца персии, что на Денди есть? (классический), просто, поднятые мосты, неожиданные приходы в места, в которых ты только что был, только в другом месте, постоянное любопытство "а что инетерсно вон на той возвышении, куда ведёт вот та дверь и как до неё добраться" и в итоге к этой двери попадаешь неожиданным путём и вовсе с другой стороны. Вобщем ну очень чувствуется эта незабываемая атмосфера, особенно, когда убил всех врагов в локации и просто блуждаешь в поиках кнопки (рычага).
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку |
||
|
30.06.2008, 18:45 | #8549 | ||
Новичок
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 55
Репутация: 11
|
McDragon
Цитата:
PARK_LP Не знаю, по моему обычный такой дизайн. Кстати, надеюсь, всем известно, что разработчики сами уже признали свой баг со скелетами и призраками акавирцев? Любой мало-мальски знакомый с Акавиром человек поймёт, что там нет людей, а только странные разумные чужаки вроде змеелюдей Цаэски и огромных жабоподобных Слоадов. А вот, как по мне, так самым закрученным был форт с реликвией Юлиаоноса (квест Рыцарей Девяти), вот там я действительно голову поломал, и это не считая головоломки с вещами одного крестоносца. |
||
|
30.06.2008, 21:45 | #8550 | ||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
McDragon
Цитата:
|
||
|
01.07.2008, 10:47 | #8551 | ||
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Рыцарей Девяти не допрошёл (из-за необходимости в переустановки игры с удалением сейвов, кстати и слава богу, что начал сначала )) ), так что надо будет поглядеть, обожаю подобного рода локации, можно даже без монстров, чтобы не отвлекали. Но тем не менее, в том форте, когда я оказывался в том же месте, только с другой стороны, это очень сильно напомнило мне одну из любимейших игр Денди
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку |
||
|
04.07.2008, 18:06 | #8552 | ||
Новичок
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Всем привет,я новенький.А в TES4 можно мод удалить(если ты его не использовал)и без конфликтов играть?И можно ли обзор переключить на геймпад,точнее на один из аналогов,исли да ,то как это зделать.Жду ответа.Заранее спасибо
|
||
|
04.07.2008, 18:22 | #8553 | ||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
Saganet
Цитата:
Если вообще хочешь его удалить, тогда вспоминай куда его ставил и что именно ставил. |
||
|
05.07.2008, 11:12 | #8556 | ||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
Сhаgrусk
Вообще-то, я это и сказал: Цитата:
Цитата:
|
||
|
05.07.2008, 15:02 | #8557 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
В папке data сам файл плагина удали, что-бы не мозолил глаза в списке подключеных плагов к игре. Плагины которые используют только ресурсы игры, ты удалишь сразу таким образом. Но если плагин использовал свои ресурсы, то их придется вручную находить и удалять. Впрочем можно и оставить, ничего страшного от этого не случится.
|
||
|
08.07.2008, 22:15 | #8559 | ||
Новичок
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 51
Репутация: 2
|
|||
|
|