Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2015, 14:53   #4541
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Скачай полную подборку внутриигровой музыки с рутрекера. Там есть все.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2015, 14:57   #4542
Опытный игрок
 
Аватар для L.Rus.S.
 
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94 [+/-]
Sanliam, Я имел ввиду, что песню из роликов в игре не слышал. Я думал что это соундтрек.
__________________
-
Xbox Live - LRuslanusS
PS 4
PSN - LRuslanusS
L.Rus.S. вне форума  
Отправить сообщение для L.Rus.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2015, 21:28   #4543
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L.Rus.S. Посмотреть сообщение
Я имел ввиду, что песню из роликов в игре не слышал. Я думал что это соундтрек.
В игре вообще в целом очень мало музыки, лишь изредка на фоне или в роликах проигрывается парочка ноток.

Но вот чтобы полноценно играли целые треки такого да, к сожалению, а может и к счастью, в игре нет.

Я сам для себя выделил только основную заглавную тему и трек из финальных титров.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2015, 12:58   #4544
Новичок
 
Аватар для DoubleZ
 
Регистрация: 11.12.2011
Сообщений: 99
Репутация: 20 [+/-]
Здравствуйте Хотел бы узнать, хватит ли PS3 с 12Гб памяти для запуска TLoU с диска?
DoubleZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2015, 13:04   #4545
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoubleZ Посмотреть сообщение
Хотел бы узнать, хватит ли PS3 с 12Гб памяти для запуска TLoU с диска?
На диске сзади все написано, это я на будущее. А игра не требует установки на жесткий диск, обновления на 12гб влезут точно, если вас мультиплеер интересует.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2015, 21:54   #4546
Новичок
 
Аватар для Parzival
 
Регистрация: 06.12.2014
Сообщений: 24
Репутация: 4 [+/-]
Итак, за каких-то четыре дня я прошёл эту игру и сейчас собираюсь написать то, что накопилось на душе, и просто дать небольшую рецензию:

Все заинтересованные уже наверняка видели восторженные обзоры игры, в которых говорилось о не увенчавшихся успехом попытках найти хоть какие-то недочёты в игре. Я был готов получать кайф от каждой минуты, и я действительно его получил.
Игра затронула меня, причём сильно, но что мне понравилось больше всего, так это то, как Naughty Dog удалось создать взаимоотношения между персонажами, а именно эту лестницу отношений. Недоверие на начальных этапах -> ссоры -> недопонимания -> помощь -> поддержка -> желание уберечь, чувство ответственности и того, и другого... Это же просто офигенно!
В плане геймплея, графики это просто что-то невообразимое. Очень круто.
Саундтрек (а именно две основные темы - "The Last of Us", вскользь проскальзывающая в особенно драматичных сюжетных моментах, и "The Path" (New Beginning) из последнего ролика+титров) - это просто отличная, грамотная, профессиональная работа. Gustavo Santaolalla за них большое спасибо.
Не может не радовать качественный перевод на русский язык и озвучка.
Сюжет переплюнул разом все эти фильмы про постапокалипсис и чувства выживших вместе взятые. Очень рад, что смог поиграть в это.
Из недостатков: почему-то упрямо засело в голову недовольство по поводу "неслышимости" речи героев при обычных, нероликовых разговорах. Тебе дают шикарную картину местности, эпичные пейзажи, ты крутишь во всю правым стиком, а слова пропадают. С одной стороны реалистично, что вот ты смотришь туда, уши твои повернуты, и ты не разбираешь слова на фоне, если Naughty Dog задумывала это именно так, но по-моему, это было лишним.
В общем, шикарная игра, хочется просто стереть память и пройти заново. 10 out of 10.
__________________
Никнейм в PSN: Rundukko
Parzival вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2015, 09:36   #4547
Опытный игрок
 
Аватар для L.Rus.S.
 
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Parzival Посмотреть сообщение
хочется просто стереть память и пройти заново.
Тогда Вам нужны люди в чёрном
__________________
-
Xbox Live - LRuslanusS
PS 4
PSN - LRuslanusS
L.Rus.S. вне форума  
Отправить сообщение для L.Rus.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2015, 11:24   #4548
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
А если получится, понадобятся люди в белом.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2015, 16:14   #4549
Новичок
 
Аватар для riva
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 97
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Parzival Посмотреть сообщение
Итак, за каких-то четыре дня я прошёл эту игру и сейчас собираюсь написать то, что накопилось на душе, и просто дать небольшую рецензию:

Все заинтересованные уже наверняка видели восторженные обзоры игры, в которых говорилось о не увенчавшихся успехом попытках найти хоть какие-то недочёты в игре. Я был готов получать кайф от каждой минуты, и я действительно его получил.
Игра затронула меня, причём сильно, но что мне понравилось больше всего, так это то, как Naughty Dog удалось создать взаимоотношения между персонажами, а именно эту лестницу отношений. Недоверие на начальных этапах -> ссоры -> недопонимания -> помощь -> поддержка -> желание уберечь, чувство ответственности и того, и другого... Это же просто офигенно!
В плане геймплея, графики это просто что-то невообразимое. Очень круто.
Саундтрек (а именно две основные темы - "The Last of Us", вскользь проскальзывающая в особенно драматичных сюжетных моментах, и "The Path" (New Beginning) из последнего ролика+титров) - это просто отличная, грамотная, профессиональная работа. Gustavo Santaolalla за них большое спасибо.
Не может не радовать качественный перевод на русский язык и озвучка.
Сюжет переплюнул разом все эти фильмы про постапокалипсис и чувства выживших вместе взятые. Очень рад, что смог поиграть в это.
Из недостатков: почему-то упрямо засело в голову недовольство по поводу "неслышимости" речи героев при обычных, нероликовых разговорах. Тебе дают шикарную картину местности, эпичные пейзажи, ты крутишь во всю правым стиком, а слова пропадают. С одной стороны реалистично, что вот ты смотришь туда, уши твои повернуты, и ты не разбираешь слова на фоне, если Naughty Dog задумывала это именно так, но по-моему, это было лишним.
В общем, шикарная игра, хочется просто стереть память и пройти заново. 10 out of 10.
трофеи в помощь) после прохождения игры их у меня было получено только 9% ... первая моя игра на ПС4, буду всё выбивать) хотя в принципе за трофеями не гонюсь, но в этой игре хочется все открыть)
riva вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2015, 08:40   #4550
Опытный игрок
 
Аватар для L.Rus.S.
 
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94 [+/-]
Люди. А можно ли, прокачать Джоэла и оружие за одно прохождение?
__________________
-
Xbox Live - LRuslanusS
PS 4
PSN - LRuslanusS
L.Rus.S. вне форума  
Отправить сообщение для L.Rus.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2015, 11:21   #4551
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Нет.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2015, 12:24   #4552
Опытный игрок
 
Аватар для L.Rus.S.
 
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94 [+/-]
Sanliam, Не много успокоил.
Но я 1 раз прошол на сложном
2 раз начал новую +, но на памперсе. Чтобы выбить ачивы по поиску предметов, медальонов, комиксов и открыванию дверей. Но улучшение оружия и Джоэла, сбросилось (всё сначала начал качать). И за повторное прохождение не прокачал. Всё облазил. Значит всё так и есть - за одно не собрать.
Так какже прокачать улучшения эсли они сбрасываются?
Или это потому что я начал на самой ниской +, а не на высокой+.
Теперь собираюсь пройти 3 раз на максимальной + с выполнением того трюка с сохранением.
Что будет с прокачкой не знаю, жалко будет если баг кокой-то
__________________
-
Xbox Live - LRuslanusS
PS 4
PSN - LRuslanusS
L.Rus.S. вне форума  
Отправить сообщение для L.Rus.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2015, 12:46   #4553
Новичок
 
Регистрация: 27.10.2014
Сообщений: 32
Репутация: 5 [+/-]
L.Rus.S., что дают ачивки кроме удовлетворения что выжал максимум из игры?
__________________
Intel Core i5 4670 @ 3.40 GHz; 8Gb DDR3 Kingston HyperX; 2Gb GigaByte GeForce GTX 770 OC; 1Tb WD Blue; Corsair CX 600W.
Y2Jerk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2015, 14:08   #4554
Опытный игрок
 
Аватар для L.Rus.S.
 
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94 [+/-]
Y2Jerk, Ну да, приятно когда выбьешь по максимуму. Да и деньги охота отбить тоже по муксимуму
Ну конечно если даётся. Если очень сложно, загонно, то я не пытаюсь огород рвать
__________________
-
Xbox Live - LRuslanusS
PS 4
PSN - LRuslanusS
L.Rus.S. вне форума  
Отправить сообщение для L.Rus.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2015, 14:29   #4555
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]
мультиплеер, конечно, жадноват на донаты. Все нормальный автоматические пушки закрыты и покупают только за валюту. Нехорошо-с, преимущество детям с кредитными картами. Из принципе не доначу подобные проекты, т.к. полноценная игра за 3 тыс должна давать полный доступ ко всему инвентарю.
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2015, 15:41   #4556
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Это единственная игра, заставившая меня заплатить за дополнения к мультиплееру (от которого я в полном восторге, - играл на PS3, год, а потом на PS4 еще полгода, и до сих пор играю каждый день). Поверь, большинство пушек и многие возможности реально стоят своего. Ни в одном другом мультиплеере такого со мной не было. Чего стоят только винтовка с регулируемым прицелом! А арбалет, который заставляет противника, при попадании в него, подсвечиваться, а также истекать кровью (если не перебинтуется - через десять-пятнадцать секунд он труп). Реально единственная игра, которая для меня полностью отрабатывает свое бабло за допы. Самое-то главное - можно платить только за те пушки и способности, которые ты хочешь, тебя не заставляют выкладывать кучу денег за тонны нужной тебе ерунды.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2015, 10:16   #4557
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Simon says Посмотреть сообщение
Все нормальный автоматические пушки закрыты и покупают только за валюту.
Ничего там покупать за реальные деньги не надо, по мере прокачки открывается оружие, с которым вполне можно нагибать.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2015, 22:51   #4558
Игроман
 
Аватар для Grayfox
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: krasnodar
Сообщений: 2,018
Репутация: 320 [+/-]
Лук так вообще у одного из классов сразу открыт.
Grayfox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2015, 21:48   #4559
Игрок
 
Аватар для wolverine214
 
Регистрация: 19.04.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 536
Репутация: 160 [+/-]
Совсем недавно я приобрел свою первую игровую консоль - PS4, и так уж получилось, что первым эксклюзивом для меня стала ремастеренная версия Last of us, на обложке игры гордо красуется надпись с огромным количеством наград "игра года", поэтому мне не терпелось самому проверить так ли она хороша, как о ней отзываются.

Итак, в мире случилась очередная катастрофа - пандемия, которая уничтожила большую часть человечества, остальная же часть пытается выжить в условиях пост-апокалипсиса, где за пределами карантинных зон бродят зараженные (зомби), бандиты и каннибалы. Казалось бы привычный антураж, уж сколько мы видели фильмов и игр про такой опустевший мир, но Naughty Dog удалось выстроить повествование и геймплей таким образом, что погружение в игру вышло потрясающим и принесло новый игровой опыт. Взять хотя бы отличную работу с персонажами, на которых и строится вся игра. Побитый жизнью Джоел, который потерял дочь и вынужден идти на все, лишь бы выжить в этом жестоком мире, и девочку Элли, которая не знала того мира, до катастрофы, для которой в диковинку то, что раньше ездила машина с мороженым и все дети заслышав ее сигнал, бежали покупать это лакомство. Судьба их свела так, как они того не хотели, и провела через череду испытаний, после которых не каждый смог бы остаться в живых. Но они сумели преодолеть все трудности и стать друг для друга больше, чем обычными спутниками, а скорее семьей, ведь для Джоела Элли стала его потерянной дочерью Сарой. Героям действительно сопереживаешь, что в играх встречается не так уж часто. Помимо персонажей в игре детальный и красивый мир, который интересно изучать, заползая буквально в каждый уголок ( и даже с учетом этого за первое прохождение, я не смог найти все артефакты), особенно атмосферным для меня получился уровень с университетом, эта золотая осень, заброшенный университетский городок, поездка на лошади - все это складывается в удивительную картину. В игре немного музыки, но вся она хорошо подобрана и точно способствует погружению в атмосферу мира игры, и не удивительно, ведь музыку писал оскараносный Густаво Сантаолалья. Что же касается геймплея, то он тут на отличном уровне, управление удобное, враги большей частью адекватно противостоят игроку (если не брать в расчет Элли, которая громко бегает перед щелкунами), перемежаясь с эпизодами с несложными задачками и изучением мира. Система создания и прокачки предметов также понравилась, единственное жалко нельзя за одно прохождение все прокачать. Игра старается подбрасывать игроку разные игровые ситуации и за те ~20 часов, что я ее проходил, ни разу не было какого-то скучного или провисающего момента. В итоге игра получилась действительно классной и уж точно я хочу пройти ее еще раз, чтобы собрать все что есть и прокачать. От меня 9.5/10.

Пара слов о дополнении Left behind. Трогательная зарисовка на тему прошлого из жизни Элли, которая вспоминает те события, пытаясь помочь спасти Джоела в заснеженном торговом центре. Ее воспоминания о том вечере, когда она виделась со своей главной и любимой подругой Райли, получились действительно запоминающимися и теплыми. А один из самых классных моментов - это совместное фото в фотокиоске:

Скрытый текст:


И еще пара слов о мультиплеере. Если честно я не знаю, зачем таким играм мультиплеерная состовляющая, попробовав все режимы и собрав 40 человек клана, понял, что мне это все наскучило, и продолжать дальше не хочется. Поэтому эту часть игры я бы назвал спорной и ненужной.
__________________
PSN - sergeneff
wolverine214 вне форума  
Отправить сообщение для wolverine214 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2015, 12:24   #4560
Юзер
 
Аватар для @rh1med
 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: РК. г.Караганда
Сообщений: 103
Репутация: 35 [+/-]
Ребят, доброго времени суток всем. извините за мои нубские вопросы, но пожалуйста, подскажите некоторые нюансы управления при игре в онлайн составляющую. 1) что нужно нажать, что-бы перевязать аптечкой раненного. и нужны ли какие либо перки для этого? 2) что нажать, что-бы передать предмет другому игроку, и опять же, нужны ли для этого специальные перки?
__________________
Ни когда не бойся пробывать делать то, чего не умеешь. Помни! Ковчег был построен любителем. Профессионалы же построили Титаник...

Моя стихия - 土地 (Земля). А какая стихия у тебя?
@rh1med вне форума  
Отправить сообщение для @rh1med с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования