21.02.2007, 12:05 | #1 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
____________ Silent Hill 2 __________________ Издатель: Konami ______________ Жанр: Survival Horror _________________ Разработчик: Team Silent ____________________ Дата выхода: 2001.09.26 (США), 2001.09.27 (Япония), 2001.11.23 (Европа) ____________ Платформы: PC, PS3, PS2, X-Box ______________________ Японский сайт Джеймс Сандерленд, обычный клерк, потерявший жену из-за болезни три года назад, получает от неё письмо с просьбой приехать в "Silent Hill" в их особое место. "Мертвые не пишут письма", убеждает себя Джеймс, но желание увидеть её заставлют его поехать в этот тихий город. Скриншоты ________________ _________________________________________________ _______________________________________ Персонажи _______________ Скрытый текст: Концовки ___________ Скрытый текст: Создатели ______________ Скрытый текст: FAQ по прохождению (Silent Hill 2) Скрытый текст: Трек-лист Скрытый текст: Silent Hill 2 - TGS 2001 Silent Hill 2 TGS 2000 Silent Hill 2 Press Event Trailer В составлении шапки участвовал Vaultman 13.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось SilentAs2; 29.04.2012 в 14:04. |
||
|
28.05.2008, 21:38 | #221 | ||
Zetsubou
Регистрация: 01.11.2006
Сообщений: 615
Репутация: 432
|
Правда впечатление подпортила корявая версия без роликов и звук временами надолго пропадает, только когда монстры рядом появлялся. Но впечатление подпорченно не сильно) Скрытый текст:
__________________
Why so serious? |
||
|
28.05.2008, 22:08 | #222 | ||
Юзер
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 497
Репутация: 142
|
Можно только посочувствовать. Ролики, кроме пояснения сюжета, тоже участвуют в создании атмосферы, да и просто здорово поставлены.
Скрытый текст:
__________________
"Будем рассуждать логически: если 5х5=25 а 6х6=36, то, следовательно, 7х7=47, 8х8=58 а 9х9=69..." ("Околонаучная дребедень профессора Нудла"). |
||
|
28.05.2008, 23:01 | #223 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
|||
|
03.06.2008, 18:35 | #225 | ||
Игроман
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,413
Репутация: 416
|
Цитата:
Ролики в СХ2,пускай и очень короткие,изрядно добавляют игре атмосферности.Обязательно пройди игру с ними |
||
|
13.06.2008, 20:45 | #226 | ||
Игрок
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306
|
Одна из немногих игр, без которой я не смыслю свой игровой кругозор. Шедевр с большой буквы. Яркая, психоделично рассказанная история обгоняет целую кучу интересных сюжетных моментов. Такой сюжет еще нужно постараться написать. Атмосфера - выше всяких похвал. Серые улицы, грязные переулки, жершавый асфальт, туманный загадочный лес, темные бездыханные подземелья. Буквально каждый уголок создан с особой любоью и старанием. Графика на то время тоже великолепная. Гениальная лицевая анимация и детализированный ландшафт. Харизматичные герои (Сколько уже не играл, но отчетливо помню наглого толстяка Эдди, загадочная Лора...), психоделичная обстановка, великолепный дизайн моделей лишь дополняют картину. А озвучка какая! А музыка! Лучшая, что я вообще слышал в играх. ОСТ был непременно скачан и прослушан до дыр. Великолепные гитарные тона мастерски переплетаются с безупречной игрой скрипки и пианино. Гениальный саунтрек, равно как и сюжет.
Правда, конечно, с головоломками откровенная беда. Все сводится к нудному поиску ключей. Ну и по традиции управление. А так в целом, конечно, гениальная игра. Лучшая в серии я щщетаю. Скрытый текст:
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия. (С) Bender Последний раз редактировалось Aptimist; 14.06.2008 в 12:32. |
||
|
14.06.2008, 00:26 | #227 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
моему мосгу было плохо. Согласен практически со всем. Собственно, по поводу головоломок они во всех играх так или иначе сводятся к поиску ключей. Правда, не в каждой приходится их доставать крючком на волосе из душевого стока...
|
||
|
14.06.2008, 12:41 | #228 | ||
Игрок
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306
|
пофиксел
Да нет. Нормальные квесты наполненны интересными и логичными загадками. Хотя... в третей части с ними все еще хуже.
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия. (С) Bender |
||
|
16.06.2008, 15:11 | #231 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
А мне нравится загадка со стихами, где нужно код подобрать
|
||
|
17.06.2008, 00:04 | #232 | ||
Zetsubou
Регистрация: 01.11.2006
Сообщений: 615
Репутация: 432
|
А я и не жаловался)
Они вроде запускались не сразу, а через несколько секунд. И я не очень люблю игры по несколько раз проходить.
__________________
Why so serious? |
||
|
17.06.2008, 01:17 | #233 | ||
Юзер
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: 64
Сообщений: 389
Репутация: 358
|
Да, как сейчас помню, играл я в эту игру впервые в мае 2005-го, и была это у меня пиратка, разумеется, на которой как водится было написано "Русская и Английская версии". Тем не менее, вторая версия там отсутствовала, а наличествовала только кривая русская (из-за отвратного перевода я себе, конечно, всё удовольствие от игры попортил, ну да ладно).
И вот играю я, дохожу до Брукхевена и сталкиваюсь с тем самым фатальным багом, про который даже в Игромании когда-то писали: код на печатной машинке не отображается, и по этой причине застреваешь намертво, поскольку без этого кода нельзя открыть коробочку, в которой волосы лежат. Но я не сдался, я уже к тому момент настолько зафанател от игры, что даже не думал отступать. На перебирание кодов (а это в общей сложности около 9000 вариантов, вроде бы) ушло полночи, но когда я наконец эту коробку открыл, счастью моему не было предела . Великолепная игра, ВЕ-ЛИ-КА-Я игра. Не существует таких слов, которыми можно описать те эмоции, которые вызвал у меня этот шедевр. Что я пережил, когда в первый раз играл, что я испытал... Нет, это определённо невозможно передать словами, одни чувства. Как говорит один наш общий знакомый - крышеснос полный). А особенно мне запомнился очень впечатляющий момент в самом конце, когда Джеймс шагает по длинному-длинному коридору и слышит свой собственный голос, и голос Мэри. Просто какие-то невероятные эмоции вышибает. Потрясающе. |
||
|
17.06.2008, 02:30 | #234 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
Слушайте, меня вот замучал щас вопрос. Эта загадка не в третьем ли Сайленте была? Помню, что в Брукхэвене, а вот в какой части... Проходил-то я всю серию почти в одно время, так что эти мелочи немного перемешались.
Кстати. У кого-нибудь есть письмо Мэри из титров в мп3? Это можно из файлов игры вырезать специальной программкой, но у меня нету ни программки, ни игры - все пропало вместе с винтом( |
||
|
17.06.2008, 15:15 | #235 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
|||
|
30.06.2008, 15:41 | #236 | ||
Новичок
Регистрация: 05.04.2007
Сообщений: 74
Репутация: 8
|
А у меня проблемма.В роликах на движке не слышно голосов персонажей.Так у всех? Как исправить или можно скачать звук монологов откуда? а то плохо очень.
__________________
Никто не живёт вечно,но я могу приблизить конец.За определенную сумму. |
||
|
01.07.2008, 02:19 | #239 | ||
Chaotic Good
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,419
Репутация скрыта
|
Цитата:
А без атмосферы игра ничто.
__________________
If you can see it, do a barrel roll. |
||
|
01.07.2008, 02:30 | #240 | ||
Юзер
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: 64
Сообщений: 389
Репутация: 358
|
Это точно, у меня сначала двухсидишная версия была, там роликов естесно не было. Потом я разыскал на ДВД, и слава богу там всё на месте было, и CG-ролики, и музыка нигде не обрывалась на середине катсцен, как у предыдущей версии было, и даже нормальные английские сабы, а не кривые русские, из-за которых я при первом прохождении намучался так, что готов уже был игру бросать. Но тем не менее даже играя в ту обрезанную и криволохализованную пиратку, всё равно получил огромную дозу сильнейших эмоций от игры, под впечатлением потом ходил с месяц, не меньше. В первый раз всегда эффект мощнее, помню, у меня просто шок был, когда я Пирамидхеда впервые увидал. Испугался наверно сильнее, чем сам Джеймс .
__________________
When there´s no more room in hell - the dead will walk the earth PSN id: Feldiron \ (^.^) / |
||
|
|