02.06.2014, 17:12 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Mortal Kombat X
Mortal Kombat X Жанр: Fighting Разработчик: NetherRealm Studios Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Inc. Платформы: PS4, Xbox One, PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 14 апреля 2015-го Официальный сайт Цитата:
O игре: Скрытый текст: Скриншоты и Арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Персонажи:
Скрытый текст: Арены: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Marcus. F; 05.09.2014 в 20:06. |
||
|
06.06.2015, 08:56 | #742 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Неделю назад закончился Moscow Fighting Arena 2015. Главный турнир снг по файтингам, в этом году.
Вот тут записи стримов сильных игроков всея снг. 30 мая - день GGXrd ~SIGN~ 31 мая - день MKX GGXrd ~SIGN~ Победитель получил оплаченную поездку в США на EVO 2015(главный чемпионат мира по файтингам, хотя не самый котируемый среди азиатов) MKX Победитель получил приглашение на Mortal Kombat Cup и оплаченную поездку во Францию на Mortal Kombat Cup ========= TheLithium, мортал(MK9, MKX) все ещё построен на системе сэмпл комбо, о чем ты мне ещё будешь говорить? Большинство конкурентов, уже много лет используют более вариативные системы линкования ударов в комбо.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
18.06.2015, 19:37 | #743 | ||
Новичок
Регистрация: 25.03.2015
Сообщений: 41
Репутация: 9
|
МКХ на ПК отдан студии qloc. Наконец-то эти ушлепки из HVS получили свое.
|
||
|
19.06.2015, 00:53 | #745 | ||
Игрок
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 907
Репутация: 341
|
Возможно смогут оптимизировать сетевую трагедию.
QLOC занимались стритфайтером x теккен, и там дела с сетью были на голову выше, с учетом gfwl Последний раз редактировалось F.o.x; 19.06.2015 в 00:57. |
||
|
19.06.2015, 06:38 | #746 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Еще они занимались ДМЦ, если я правильно помню.
|
||
|
26.06.2015, 07:49 | #747 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,173
Репутация: 1621
|
Слышал что на старте игра была хреново оптимизирована, так ли этой сейчас?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
26.06.2015, 08:21 | #748 | ||
Игрок
Регистрация: 10.04.2014
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 715
Репутация: 122
|
MilesDyson, у меня по началу фризила. Сейчас же в онлайне рубаю, всё норм идёт, и без нареканий. Только бывает Небесный Храм(арена с дождём) может повыделываться.
|
||
|
26.06.2015, 08:23 | #749 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,173
Репутация: 1621
|
Атомное Дитя, вчера у знакомого рубал. Работает вроде бы нормально, но вот момент перед боем, в котором персонажи обмениваются парой реплик, немного фризит, всегда по моему.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
26.06.2015, 08:44 | #750 | ||
Игрок
Регистрация: 10.04.2014
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 715
Репутация: 122
|
MilesDyson, да, точняк, ты мне напомнил - приветствия персонажей тоже бывают фризят, но у меня не постоянно кстати. Но бывает, да.
Кстати, у меня у одного Небесный Храм в онлайне выделывается? Это не что бы совсем критично, и прям невозможно рубить, но обидно конечно, когда в остальном игра очень приемлемо идёт + настройки все на максимуме. |
||
|
28.06.2015, 23:02 | #751 | ||
Новичок
Регистрация: 25.03.2015
Сообщений: 41
Репутация: 9
|
Атомное Дитя, у меня он даже на хуане как-то не так хорошо на этой арене идет. Такая же байда была с МК9 на арене с пустыней.
|
||
|
29.06.2015, 12:39 | #752 | ||
Игрок
Регистрация: 10.04.2014
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 715
Репутация: 122
|
Просто если на старте я это списывал на оптимизацию, то после выхода столько патчей не понятно получается. Все проблемы, что были на старте, патчи вылечили, а эта арена всё так же выделывается. При чём, что в онлайне, что в простом бою.
|
||
|
29.06.2015, 15:42 | #753 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,173
Репутация: 1621
|
Атомное Дитя, ну значит все дело в кривых руках. Для паст-ген консолей до сих пор игру не выпустили.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
07.07.2015, 21:43 | #754 | ||
Игроман
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,807
Репутация: 169
|
ну как игруха? в чем отличие от предидущей части например, кроме графики, те же драки?
Цитата:
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange |
||
|
08.07.2015, 00:02 | #755 | ||
Игрок
Регистрация: 10.04.2014
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 715
Репутация: 122
|
Ole~G, да, хорошая часть вышла. Механика уже другая, поэтому и играться будет по-другому. К новым таймингам придётся привыкать. Мне допустим, после МК 9 было сразу тяжело. Т.к. я пытался выклацать комбинации из МК Х, но старался ловить при этом тайминги из МК9, по инерции. Выходило мягко говоря не оч. Так что если был большой перерыв, после МК 9, то должно быть легче. Ибо постигать механику с нуля проще, чем иметь геймплэйную привязанность к предыдущей части, и инерционно следовать ей, пока не убедишь себя в том, что это другая игра, и играется абсолютно по-другому. Мне даже тяжело сравнивать с МК9, вот реально разные игры.
Есть несколько новых персонажей, а у тех, что из предыдущих частей, практически все комбинации ударов другие + по три боевых стиля на каждого персонажа. Бруталити и стэйдж бруталити порадовали. Есть бруталити под определённый стиль у каждого персонажа. В общем классная часть. И оправдала свои ожидания. Между предыдущей и этой слишком большая разница, что бы выделить лучшую из них. |
||
|
08.07.2015, 15:13 | #757 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 785
|
$ith, бесплатный пакет для всех в честь выхода Хищника. Как и совковый костюм Скорпиона.
|
||
|
08.07.2015, 15:35 | #758 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
$ith, там еще фаталити добавили на некоторых персонажей.
Цитата:
Последний раз редактировалось Enzyme; 08.07.2015 в 15:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.07.2015, 23:30 | #759 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 785
|
Вроде оптимизацию чутка подняли. Даже в онлайне через нерейтинговый поиск игроков сумел найти игрока с нормальным пингом и с комфортом отыграть парочку боёв.
Вот прям чувствую, что ещё немного труда, и игрушка будет идти вообще без фризов на высоких настройках на моей машине. Осталось лишь избавиться от логотипа HVS в заставке))) |
||
|
|