15.05.2012, 19:51 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 444
|
Divinity: Original Sin - Обсуждение
Жанр: Isometric RPG Разработчик: Larian studios Издатель: Larian studios Издатель в России: 1С - Софтклаб Дата выхода: 30 июня 2014 Официальный сайт: www.divinityoriginalsin.com Внимание! Здесь проходит только обсуждение игры! Вопросы по прохождению и проблемам можно задать тут Добро пожаловать в Ривеллон, мир больших ролевых возможностей. Окунитесь в это классическое RPG-приключение в изометрической проекции, с пошаговыми боями и инновационной системой совместных диалогов. Вернитесь во времена, когда королевство было молодо и тьма только начинала сгущаться над ним. Находясь в тени ужасных грехов их прошлого, двум героям предстоит разделить одну судьбу на двоих. Орки Танорота наступают. Их оружие - магия, которой мир ещё не видывал: кровавая, смертельная, искажающая реальность. Свободные народы Ривеллона близки к полному поражению. Есть лишь два героя, способных противостоять этой дикарской магии: осужденный воитель, освобождённый из своих цепей, и незнакомка, вернувшаяся из небытия. Будут ли они достаточно сильны, чтобы справиться с последствиями своих грехов? И смогут ли они одолеть ещё большую угрозу, скрывающуюся за орочьими полчищами? Особенности игры: Цитата:
Скриншоты и арты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последний раз редактировалось Pyrokar; 03.07.2014 в 22:26. Причина: обновление |
||
|
12.08.2015, 17:01 | #682 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,859
Репутация: 605
|
Фейком попахивает. Они ж сами заявляли что настолько окупили свою первую игру на кикстартере, что следующую уже в обход пустят. И вот снова кикстартер.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
12.08.2015, 17:10 | #683 | ||
Игрок
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203
|
Neocronic, http://www.lar.net/2015/08/12/returning-to-kickstarter/ . Открыли сайт: http://www.divinityoriginalsin2.com/
Последний раз редактировалось роуч; 12.08.2015 в 17:23. |
||
|
13.08.2015, 21:43 | #685 | ||
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Тот мужик, что музыку писал, умер. А музон просто нереально много атмосферы придавал. Даже спустя множества часов игры, мелодии не надоедали. А так я рад выходу второй части, ибо первая меня поработила в свое время надолго. Кстати, сколько они делали первую часть? Ну после сборов на Кикстартере до релиза много прошло времени?
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется Последний раз редактировалось УБИВЕТС; 14.08.2015 в 08:06. |
||
|
13.08.2015, 22:08 | #686 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,591
Репутация: 2604
|
|||
|
13.08.2015, 22:12 | #687 | ||
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Везде. "Кирилл Покровский умер" в Гугле и будет куча ссылок включая Википедию. Даже на Игромании писали в группе Вконтакте. Увы, но это правда
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
|
13.08.2015, 22:40 | #688 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,591
Репутация: 2604
|
Цитата:
За лето столько всего было, что успел забыть как-то . Сам ту новость видел. Теперь вспомнил Ещё тогда надеялся, что окажется недоразумениеи и будет опровержение... но, увы. |
||
|
26.08.2015, 22:28 | #689 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
в анонсах второй части довольно занятная информация о расширении крафта и влияний на нпс. Но печалит, что как-то нигде не вижу даже слова о том, что система коопа допилится. Все-таки камень-ножницы-бумага были довольно спорным решением. Приходилось устраивать договорные матчи -_-
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
31.08.2015, 10:11 | #690 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Собственно Angry Joe играет вторую часть
|
||
|
01.09.2015, 18:31 | #691 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Графика немного по симпатичней, но думаю не стоит ожидать чего то нового, еще консольщиной попахивает, а это как всегда не к добру.
__________________
blips and bloops and wub wub Последний раз редактировалось ze_energy; 01.09.2015 в 22:41. |
||
|
28.10.2015, 08:16 | #692 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,859
Репутация: 605
|
Вышла Enchanted edition в стиме, всем кто покупал оригинал дали нахаляву. Плюс в этом издании есть все бонусы коллекционки, они даются даже если в оригинале их не было. Ну и говорят подправили все в игре. В том числе переделали сюжетку и сделали альтернативную концовку. Надо смотреть вообщем.
Минус только один, игра как вторая в библиотеке, а значит ачивки заново придется делать (хотя там добавили несколько новых), а я даже в оригинале еще не все сделал((
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
28.10.2015, 18:57 | #693 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
и зачем так сделали вообще.
ну да ладно, самое время для второго прохождения. Разве что не понять каким условным классом проходить теперь. -_-
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
28.10.2015, 19:18 | #694 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Чтоб сейвы и прогресс игры у тебя остались, если ты вдруг проходил и захочешь добить ее на старой версии.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
28.10.2015, 20:40 | #695 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
только хотел поставить и тут такое гавно
Скрытый текст: Вут. придется разбираться. А, все ясно, не идет на 32-битных системах. Похоже все-таки пора переставлять винду =_=
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
29.10.2015, 00:13 | #696 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,859
Репутация: 605
|
Там системки подкрутили если что. Пишут что может не идти на тех системах, что были впритык для оригинальной игры.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
12.02.2016, 01:08 | #698 | ||
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365
|
rodios, возможности отыгрыша в данной игре весьма ограничены. Ну, ты можешь качать одному из своих персонажей ветку чародейства - там и проклятия и ослабления и призыв воина нежити... и все.
|
||
|
12.02.2016, 18:36 | #699 | ||
Новичок
Регистрация: 12.02.2016
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Игра как-то совсем "не зашла". Вроде и понимаю, что Original Sin - просто находка. Столько в ней интересных нелинейных квестов, такая замечательная боевая система, огромное разнообразие всего. Наверное, это и отвращает. Она слишком большая и непонятная. Превозмогаю себя в неё вникать.
До этого с огромным удовольствием прошёл Wasteland 2, заставивший меня скучать лишь раз, после которого был пройден на одном дыхании. А Divinity не затягивает и всё. Не пойму. Дело точно не в сеттинге. DAO и Shadows of Amn оставили самые теплые воспоминания. Доктор, я умру? По поводу раскачки: сопартийцы "в запасе" получают уровни одновременно с вашей основной группой и присоединяются одним моментом благодаря развитой системе телепортации. Качайте способности воровства и крафтинга им и только им. Так гораздо проще, ведь в игре очень мало очков способностей. Наблюдения и передача опыта по раскачке стрелка. Ловкость и восприятие (или скорость) качаются попеременно, на старте ловкость 8, восприятие (или скорость) 7. Если секреты не интересуют, а на ловушки есть пауки и элементали (кастуемые приживалы) лучше вложиться в скорость вместо восприятия. Это сильно повысит боевую эффективность. Также, если качаем позитивно влияющее на шанс крит. атаки восприятие - пользуемся арбалетами. Арбалеты дают хороший и частый крит, но базовый урон у них ниже, нежели у луков. Последний раз редактировалось ChaNeutral; 12.02.2016 в 19:00. Причина: Не "очки навыков", а "очки способностей"... |
||
|
14.04.2016, 19:41 | #700 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,584
Репутация: 1961
|
Divinity: Original Sin II позволит общаться с собаками, призраками и собаками-призраками
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|