27.08.2009, 13:14 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
X3:Terran Conflict/X3:Земной конфликт-обсуждение
X3:Земной конфликт Название в России: "X3:Земной конфликт" Зарубежное название:"X3:Terran Conflict" Жанр: Космический симулятор/3D Дата выхода:25 декабря 2008 Мультиплеер:Отсутствует Разработчик:Egosoft Издатель:Deepsilver Локализатор и Издатель в России:Новый диск Системные требования:
Описание: Скрытый текст: Скрытый текст: Особенности: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: По дополнению темы обращайтесь в ЛС Скрытый текст: FAQ
Скрытый текст:
__________________
PSP User. Последний раз редактировалось *LEFT4DEAD*; 17.10.2009 в 20:22. |
||
|
26.09.2009, 02:02 | #21 | |||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,152
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Цитата:
А с уроном как и на какой корабль ставится? |
|||
|
26.09.2009, 07:49 | #22 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 152
Репутация: 166
|
Цитата:
Вот вопрос. Как заполучить Штаб-квартиру? Миссии Бала Ги в игре остались? И снова по скриптам. Ставлю потихоньку разные скрипты, и столкнулся со скриптами, файлы которых вложены в папки director и types. В каталоге с игрой таких папок нет. Что с ними делать? Вроде брал из раздела по ТС. Последний раз редактировалось not found; 26.09.2009 в 09:04. |
||
|
26.09.2009, 11:50 | #23 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144
|
Урон приличный, но вроде бы в версии 1.2.1 вообще страшное оружие было и его "урезали". Мне больше нравится из-за дальнобойности. Ставится на сплитские корабли "Пантера", "Тигр", вроде бы на "Питона" тоже можно установить. И ещё на гонерский "Искатель истинного света".
Остались. Штаб-квартира будет, когда ксенонский узел (ХАБ) починишь полностью (ЧЁРТ БЫ ЕГО ПОБРАЛ !!! ).
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда." |
||
|
26.09.2009, 18:12 | #24 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
Цитата:
__________________
PSP User. |
||
|
27.09.2009, 00:02 | #25 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144
|
А что там поподробнее говорить. Три пары врат а ХАБе активировать надо. А чтобы их активировать, их надо починить. Для их починки требуется НЕМЕРЕНОЕ количество ресурсов. Первая пара врат - разминка. Всего-то 500 микросхем подогнать. Со второй пары начинается мазохизм и прочие извращения, а именно - доставьте на ХАБ 150 000 ед. теладиания и 450 000 руды ! Для третьей пары совсем уж чернуха начинается - 25 000 ед. нивидиума накопать (в хаакских и ксенонских секторах вестимо, либо пользоваться несфокусированным прыжком - авось к нивидиумным жилам тебя выбросит) + 75 000 ед. кристаллов (до версии 2.0а их требовалось аж 750 000 !). Короче, я сейчас где-то половину теладиания доставил... и так меня эта нудятина достала !.. Что я забросил игру на какое-то время.
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда." |
||
|
27.09.2009, 02:19 | #26 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,152
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Цитата:
зы Я в пиратском секторе "Легенда Фанхема" наладил целую базу по производству виски и табака, и поствил два линейных корабля на патруль, Земной "Токио" и Сплитский "Питон" и теперь денежки рекой текут %) Причем сделал большие комплексы, которые обеспечены всем, кроме батареек, так меньше затрат времени и ресурсов на доставщики этих ресурсов )) |
||
|
27.09.2009, 22:48 | #28 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144
|
Нет. Но НПС-фабрики производят продукт заметно быстрее при наличии вторичных ресурсов.
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда." |
||
|
28.09.2009, 00:35 | #29 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,152
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Это что бы отток денег был и было куда девать ресурсы, котрые редко где используются. Да там вообще вся экономическая модель построена лишь на том, что для производства энергии не требуются кристаллы фабрикам, которые сгенерированы или расположены заранее и управляются компом. На этом и строится вся экономическая пирамида... >_>
|
||
|
29.09.2009, 11:34 | #30 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 152
Репутация: 166
|
Ок. Тогда выходит, что можно создать полностью закольцованный автономный комплекс. А при объединении станций в комплекс ресурсы между ними передаются напрямую из одной в другую, или все-равно нужен транспорт?
И как можно организовать быстрый обмен товарами между станциями и TL? Допустим мне надо загрузить в TL кучу батарей для джампдрайва. Стыковаться к мелким станциям нельзя. Грузовых дронов он может гонять только к объектам, которые принадлежат мне (бред). Грузчики в виде пары TS не влезают в него по классу (снова бред). Вот думаю попробовать пару бомбардировщиков в него затолкать, но щас не до того. Последний раз редактировалось not found; 29.09.2009 в 11:59. |
||
|
29.09.2009, 15:47 | #31 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144
|
Цитата:
Самый оптимальный вариант, на мой взгляд, приписать к TL-у несколько самых "пузатых" истребителей класса М3 и М3+ (например, "Огненный коготь", но его ещё захватить у пиратов надо), оснастить их "Торговым софтом МК1" и "МК2", "Специальным софтом", "Торговой системой с расширенными возможностями" (нужна или нет она, точно не знаю, обычно тупо её ставлю на все свои посудины), "Транспортёром" (это обязательно !). В командном меню приписанных истребителей выбрать "4.Специальные команды"/"Пополнить припасы кораблей"/"Энергия"/"Батареи"/задать желаемое количество батарей. Запустить их всех с этой командой и ждать (можно режиме "SETA").
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда." |
||
|
29.09.2009, 16:44 | #32 | ||
Новичок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Калуга
Сообщений: 87
Репутация: 14
|
Вообщем друзья купил заветную коробочку (в которой лаконично вложена бумажка о баге в секторе М148 ), первые впечатления - отличный ролик интро, атмосферный со вкусом, и ужасные тормоза во всех секторах, особенно в земных. От больших станций что ли?
Расположение команд интерфейса удобное с яркой подсветкой, и теперь (наконец то) есть характеристики оружия! Дизайн новых объектов на высоте, видно что люди с талантом.. Насчет локализации неприятный момент, все новые фразы бортового компьютера записаны на большой громкости, голос скрипит и хрипит, из оригинала все чисто и спокойно. И заканчивая мысль, очень жаль опущенных характеристик кораблей сплитов, матерые войны и отстали в гонке вооружений. Добавлено через 3 часа 0 минут ************** У меня 1.2 версия, есть ли 2.1 для лицензии от НД ?
__________________
Enses requirimus saevos nos, Nos ferrei reges servi fati, Morta ex terra mortiferra tela In hostes bello ad moventes. Последний раз редактировалось GameDusk; 29.09.2009 в 19:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.09.2009, 00:02 | #33 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144
|
Дааааа ! Ставь международную версию патча хоть с сайта "НД", хоть с Эгософта, хоть с "Элит-Геймс". Поддержка русского языка в патчах есть изначально, наряду с английским и прочими языками. После установки патча 2.1 тормозов станет меньше.
P.S. ...и начинай игру заново, ибо так сэкономишь нервы и время.
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда." |
||
|
30.09.2009, 00:52 | #34 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,152
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Для иных тяжеловесных ресурсов хорошо подходит Мистраль тяжеловоз, у нее грузоподъемность 15 000 %D |
||
|
30.09.2009, 00:58 | #35 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 152
Репутация: 166
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось not found; 30.09.2009 в 09:38. |
||
|
30.09.2009, 09:35 | #36 | ||
Новичок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Калуга
Сообщений: 87
Репутация: 14
|
Draugen, спасиба, буду качать )
not found, земные станции отличаются только большим кол-вом полигонов, но что-то тут не чисто. Тормозят все сектора, хоть щас запускаешь Воссоединение все куда лучше. Так же выстрелы, очередь из ускорителя частиц замедляет ФПС до нескольких кадров, в оригинале километровые трассеры из фотонок - все в норме. Добавлено через 6 часов 26 минут Кто-нибудь знает как отключить это ужасное управление с ЛКМ ? И куды дели новости на станциях...
__________________
Enses requirimus saevos nos, Nos ferrei reges servi fati, Morta ex terra mortiferra tela In hostes bello ad moventes. Последний раз редактировалось GameDusk; 30.09.2009 в 16:04. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.10.2009, 01:32 | #37 | ||||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,152
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Их нет в дополнении, сделали задания видными в иконках станций в секторе...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Из настроек. |
||||
|
01.10.2009, 11:45 | #38 | |||
Новичок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Калуга
Сообщений: 87
Репутация: 14
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Enses requirimus saevos nos, Nos ferrei reges servi fati, Morta ex terra mortiferra tela In hostes bello ad moventes. |
|||
|
01.10.2009, 12:22 | #39 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 152
Репутация: 166
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось not found; 01.10.2009 в 15:13. |
||
|
01.10.2009, 14:27 | #40 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144
|
Цитата:
При 4Гб оперативы и 2-ядерном проце и жеФорсе 2 шт. 7950GT тащит игру на ура. Сета 10х лишь тормозит хорошо. А так у игры движок абсолютно деревянный, ФПС падает независимо от конфигурации компа и видюха тут не при чёи. Процессор грузится сильно. И чем больше игроком построено фабрик, комплексов, чем больше галактических торговцев, тем ниже производительность. Увы !
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда." |
||
|
|