Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 12:31   #1501
Новичок
 
Аватар для TheSixthStat
 
Регистрация: 01.06.2014
Сообщений: 4
Репутация: 26 [+/-]
Купил кто игру на GOGe?
TheSixthStat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 16:07   #1502
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
игру щас всюду продвигают и мне стало интересно

если из всей этой саги про ведьмака, я лишь давным-давно поиграл пару часиков в первую часть, и вообще не шарю сюжет, есть ли мне смысл ждать/играть в третью часть?
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 16:09   #1503
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
если из всей этой саги про ведьмака, я лишь давным-давно поиграл пару часиков в первую часть, и вообще не шарю сюжет, есть ли мне смысл ждать/играть в третью часть?
Ну я сперва поиграл в первую часть, а уже потом прочитал книги. У тебя куча времени, читай, играй.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 16:16   #1504
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
если из всей этой саги про ведьмака, я лишь давным-давно поиграл пару часиков в первую часть, и вообще не шарю сюжет, есть ли мне смысл ждать/играть в третью часть?
На е3 разрабы говорили, что третья часть игры будет сильно опираться не только на предыдущие игры, но и на книги, также они туда пихают отсылки к Сезонам гроз, дабы заставить уже фанатов игры весь книжный цикл прочитать.)
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 16:58   #1505
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Те же разрабы сказали что людям, которые не знакомы с сабжем будет легко и просто разбираться во вселенной.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 17:03   #1506
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
будет, но большинство остылок и фансервиса просто пройдет мимо, вот и все.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 17:05   #1507
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
ну оно им и не надо, потому что они не "фанаты"
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 17:25   #1508
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Надо, не надо - дело десятое. Факт в том, что в третьей игре разработчиками заявлен еще больший упор на первоисточник. Это как в многострадальный третий массэффект поиграть не без экспорта сохранений, а тупо не видя предыдущих частей и с экшоновыми настройками. Конечно, от говноконцовки не спасет, но и тот малый шарм от пересечений с прошлыми частями и небольшой перекройки сюжета игра тоже потеряет.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 17:28   #1509
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
SandroXXL,
Ты как-то быстро скатываешься в крайности с каждым новым постом
Цитата:
третья часть игры будет сильно опираться не только на предыдущие игры, но и на книги
Цитата:
Это как в многострадальный третий массэффект поиграть не без экспорта сохранений, а тупо не видя предыдущих частей и с экшоновыми настройками.
Цитата:
Факт в том
Цитата:
Факт
Давайте про "факты" пока не будем? Особенно по части сюжета
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 17:34   #1510
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
$ith, я имел в виду игру в третьего ведьмака без бэкграунда, с нуля.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Давайте про "факты" пока не будем? Особенно по части сюжета
я не про сюжет, я про политику разрабов.
Цитата:
По словам Конрада, «Ведьмак 3» будет гораздо ближе придерживаться саги Анджея Сапковского, нежели предыдущие части серии. Что наверняка станет вызовом для игроков с ней не знакомых, и, возможно, благодаря этому, они наконец прочтут книги.
К тому же нас ждут отсылки к «Сезону гроз» - последнему роману автора. Они не будут влиять на сюжет, но игроки читавшие его, наверняка заметят для себя немало интересного.
сурс
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/

Последний раз редактировалось SandroXXL; 17.06.2014 в 17:44.
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 17:37   #1511
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Те же разрабы сказали что людям, которые не знакомы с сабжем будет легко и просто разбираться во вселенной.
Они и про вторую часть такое говорили, только въехать во многие вещи не читая книгу - не представлялось возможным, в отличие от первой части. Лично для меня - это огромный плюс, а вот для западного игрока, который если и знаком с сагой, то только по первым переведенным книгам - это явный недостаток.

Цитата:
Говоря о производительности и системных требованиях игры, журналист, в качестве примера, назвал конфигурацию: Core i5, 16 GB RAM, GTX 770, на что главный продюсер CDPR Пётр Кшивоносюк ответил, что данном "железе" игра будет работать довольно хорошо.
Довольно демократично, как по мне. За исключением оперативки.
Цитата:
Идея автоматически восполняемых эликсиров связана с тем, что разработчики хотят сделать так, чтобы игроки использовали их чаще и не экономили для боев с более сложными противниками.
А вот это фейл. Ни в ТЕСах, ни в Готике, ни в Эрах Драконах я не любил возиться со склянками в отличие от первой части ведьмака. А тут такое оказуаливание. Надеюсь на появление что-то вроде "темного режима", где нет подобных упрощений.
Источник.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 17:42   #1512
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
SandroXXL,
Ну я понял, а что это меняет? Да, игра будет больше черпать из книг чем предыдущие. Ну допустим. А какой ущерб-то? А сравнение с этим недоделанным гавном просто возмутительно.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 17:50   #1513
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
$ith, был вопрос:
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
если из всей этой саги про ведьмака, я лишь давным-давно поиграл пару часиков в первую часть, и вообще не шарю сюжет, есть ли мне смысл ждать/играть в третью часть?
был ответ:
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
На е3 разрабы говорили, что третья часть игры будет сильно опираться не только на предыдущие игры, но и на книги, также они туда пихают отсылки к Сезонам гроз, дабы заставить уже фанатов игры весь книжный цикл прочитать.)
очевидно, играя с нуля, получишь неполные впечатления, а местами и не те, какие хотели заложить разрабы, основываясь на прошлых играх и книгах. Массэффект просто как ближайший аналог, который затачивался дабы можно было легко и просто сыгрануть с нуля, хотя он всей историей и вселенной основывается на прошлых играх. Неужели все это так сложно?
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 17:55   #1514
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
SandroXXL, он имел ввиду что МЕ3 говно, и ты сравнил говно с шэдевром.
А я как раз таки писал, что ньюфагу в основном пофиг, и это не десятое дело а обыденность.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 18:49   #1515
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
очевидно, играя с нуля, получишь неполные впечатления, а местами и не те, какие хотели заложить разрабы, основываясь на прошлых играх и книгах.
Ну это справедливо для игры любой серии Исключений из этого правила крайне мало.
Цитата:
Массэффект просто как ближайший аналог, который затачивался дабы можно было легко и просто сыгрануть с нуля, хотя он всей историей и вселенной основывается на прошлых играх
И опять я против этого сравнения. Ибо в случае с МЕ3 все наоборот. Эта игра попирает все то, за что стояли предыдущие игры серии и первая часть в особенности. Пожалуй этот тот случай когда выгоднее поиграть только в третью часть серии, пробежать ее и забыть, чем быть фаном, который с трепетом ждал завершения интересной истории и получил какой-то неказистый огрызок, в слоган к которому так и напрашивается "дэдлайн настал внезапно".
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 17.06.2014 в 18:55.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 19:09   #1516
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ну это справедливо для игры любой серии Исключений из этого правила крайне мало.
Да ладно, их полно. Невервинтеры, как номерные части, так и два последних аддона к двойке вполне себе самостоятельны, ДА по этому пути прет, каждая игра - отдельная история, хоть и в том же сеттинге. Данжен сидж, фабл, разномастные корсары/ассасины, даже второй ризен, будучи прямым продолжением, можно спокойно пройти без оригинала. Отсылки есть, конечно, но не тот уровень, в случае с ведьмаком ситуация совсем другая, что и по второй части уже было понятно. Кароч я рекомендовал бы тем, кто не играл/не читал, исправить эту ситуацию, дабы хлеще вставило, вот и все.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
И опять я против этого сравнения.
Та я понял, ты сагрился, ибо увидел МЕ3. Мне эта часть тож не шибко нравится, однако до Лондона очень доставляла именно своей "обратной связью" с предыдущими.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 19:15   #1517
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Говоря о производительности и системных требованиях игры, журналист, в качестве примера, назвал конфигурацию: Core i5, 16 GB RAM, GTX 770, на что главный продюсер CDPR Пётр Кшивоносюк ответил, что данном "железе" игра будет работать довольно хорошо.
"Довольно хорошо" - понятие размытое. Если это на высоких Full HD с наличием MSAA - то ок. А вообще подумываю либо докупить ещё одну 680-ую печь, либо обновиться до 780-ой. Время до весны есть.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Идея автоматически восполняемых эликсиров связана с тем, что разработчики хотят сделать так, чтобы игроки использовали их чаще и не экономили для боев с более сложными противниками.
Экономят потому, что могут справиться без их помощи. А то что применяют в экстремальных ситуациях - рационально и логично. Если хотят нивелировать низкую востребованность, проще сделать ингредиенты более доступными. Этот подход хотя бы грамотнее.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 23:46   #1518
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
очевидно, играя с нуля, получишь неполные впечатления, а местами и не те, какие хотели заложить разрабы, основываясь на прошлых играх и книгах. Массэффект просто как ближайший аналог, который затачивался дабы можно было легко и просто сыгрануть с нуля, хотя он всей историей и вселенной основывается на прошлых играх. Неужели все это так сложно?
ясно
ме3 не играл, но преблизительно понял суть на примере связи ме2 и ме1
в общем, поиграть в вдеьмачка мне можно будет, если будет настроение, пусть и с некоторыми потерями в лоре
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2014, 00:21   #1519
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
GTX 480 спокойно тянула ведьмака 2 на макисмалках
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Но опять же повторюсь без уберсглаживания.
Максималки - это знаешь что такое? Это когда все на максимум и все включено, прикинь. А "максималки" со сглаживанием на x2 и без пары ресурсоемких опций это так, огрызки.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2014, 03:17   #1520
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
игру щас всюду продвигают и мне стало интересно

если из всей этой саги про ведьмака, я лишь давным-давно поиграл пару часиков в первую часть, и вообще не шарю сюжет, есть ли мне смысл ждать/играть в третью часть?
не зная персонажей, историю, места, то для меня это было бы многим. времени вагон, а сагу лучше книжную прочитать, да глянуть краткий сюжетец двух игр.

Добавлено через 1 минуту
mr.AGRH,
Цитата:
Цитата:
Идея автоматически восполняемых эликсиров связана с тем, что разработчики хотят сделать так, чтобы игроки использовали их чаще и не экономили для боев с более сложными противниками.
Я же тоже про это писал

Последний раз редактировалось Sam son; 18.06.2014 в 03:18. Причина: Добавлено сообщение
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования