Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.12.2006, 22:53   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1377 [+/-]
TimeShift - обсуждение и проблемы

TimeShift

Жанр: FPS
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Издатель: Vivendi Universal Games
Издатель в России: Софтклаб
Разработчик: Saber Interactive
Дата релиза: 30 октября 2007 года
Дата релиза в России: ноябрь 2007
На что похоже: Gears of War, F.E.A.R.
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: http://timeshift.sierra.com
Системные требования:
MINIMUM
* Windows(R) XP with latest service pack installed or Windows Vista™
* Intel(R) Pentium(R) 4 2.0 GHz or AMD(R) equivalent
* 1 GB RAM
* NVIDIA(R) GeForce(R) 6600 128 MB DirectX(R) 9.0c-compatible card with Pixel Shaders 2.0b support or equivalent (ATI(R) Radeon(R) x700) with latest DirectX drivers
* DirectX(R) 9.0c
* CD-ROM drive - 8X or faster DVD drive
* DirectX 9.0c-compatible sound card
* 1 GB free hard drive space
* Multiplayer: Broadband internet connection only (no modem play)
* Mouse, Keyboard
RECOMMENDED
* Intel(R) Core™2 Duo E6400 / AMD Athlon™ 64 X2 4200+ RAM
* 2 GB RAM
* NVIDIA(R) GeForce(R) 8600 GTS with 256 MB RAM or equivalent
* Sound Blaster® X-Fi™ series sound card
Об игре:

TimeShift - это экшн от первого лица от русско-американской компании Saber Interactive. Играть предстоит за Майкла Свифта - сотрудника секретной правительственной организации, испытывающего новый костюм, позволяющий путешествовать во времени. Основной "фишкой" игры преподносятся различные манипуляции со временем. Здесь его можно: замедлять (всё вокруг замедляется, главный герой двигается с прежней скоростью), останавливать (всё вокруг замирает, главный герой продолжает двигаться) и, наконец, отматывать назад. В остальном же это "обычный" линейный экшн (дойти из точки А в точку Б двумя разными коридорами не в счёт) с обилием скриптов. Внешне игра выглядит неплохо и по виду напоминает консольный Gears of War. TimeShift выйдет в конце года на Xbox 360 и PC.
Скриншоты
Видеоролики
Демо-версия
Примечание: данная демо-версия не имеет практически общего с нынешним TimeShift, т.к. разработчики в корне изменили игру после выхода демки.
Бета драйверы оптимизированные для игры Timeshift
Автор: d1mON
Клан "Action squaD"

Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 15:35.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 03:18   #1401
Юзер
 
Аватар для ParagonUnits
 
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: Беларусь/Витебск
Сообщений: 447
Репутация: 55 [+/-]
В игре по какой-то причине одновременно не могут работать анизотропная фильтрация и паралакс! Сглаживание включить вообще нереально!
ParagonUnits вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2013, 20:21   #1402
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,198
Репутация: 160 [+/-]
прикольная игра, поиграл в те времена минут 10 наверное. задания знать вообще не обязательно, знать куда идти и что конкретно делать тоже ни к чему. главное - идти и стрелять когда надо)
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Мой скромный ютуб-канал: https://www.youtube.com/user/JoykaOH2010/
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2021, 20:55   #1403
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,564
Репутация: 1749 [+/-]
Спустя годы после пробы демо-версии с диска ) Прошел этот шутер.

Особенно удались уровни в городе: дождь красивый, а в помещениях можно выстрелами разносить тонкие стенки. В дальнейшем будут локации не такие запоминающиеся и интерактивные.

Разработка игры шла довольно давно и успела поменять концепцию. Сначала предполагалось путешествие во времени по разным эпохам, каждая из которых будет изменена вторгшимся злым ученым с манией мирового господства. В финальной версии оставили путешествие только в альтернативные 1930-е годы: тот же самый злой ученый Крон убивает Гитлера и сам становится мировым диктатором. А наш протагонист чудом успевает надеть второй костюм для путешествий во времени и отправиться в погоню, когда лабораторию взрывает бомба - она была заложена злым ученым.

Совсем другая игра была...

Сюжету не хватает деталей, хотя разработчики используют неплохой приём: время от времени нам показывают воспоминания главного героя о работе в лаборатории и других персонажах. Вот только все эти воспоминания до обидного скоротечны, даже если их склеить в единый CG-ролик не получится большой заставки, а будет небольшой клип. Так это клип ещё порезали! А идея была так хороша: показать бы, что собой эта лаборатория представляла, какие взаимоотношения между учеными и сотрудниками были, намекнуть на подозрительные действия Крона уже тогда, что за эксперимент с костюмами был?.. Придумать много чего можно было!

Механика манипуляций со временем занятная, но для стрельбы полезно прежде всего замедление времени. Слоумо - всегда круто. Остановка времени тоже хорошая вещь, но энергия расходуется гораздо быстрее. А вот инверсия времени (перемотка обратно) вряд ли в бою поможет. Манипуляции со временем в обязательном порядке используют для решения небольших загадок: остановив время мы делаем безопасным проход сквозь огонь или наэлектризованную воду, перематывая время игрок должен пройти засасывающий поток воздуха от турбины, который теперь становится отталкивающим.

Оружия хватает, радует наличие альтернативного режима огня: автомат с подствольным гранатометом, дробовик с мощным дуплетом, огнемёт и стрельба сгустками пламени, плазмомет и стрельба концентрированной энергией. Там где нет режима огня, есть оптический прицел: винтовка, ракетная установка и арбалет. Ещё есть ручные гранаты, которые могут приклеиться к человеку. Носить с собой можно лишь три штуки, я бы предложил для разнообразия тактики и второй тип гранат: которые бы цеплялись за поверхность и враги могли их как ловушку против игрока использовать, когда он маневрирует с замедленным временем.

Враги могут быть довольно живучими, когда на них надета броня: даже с одного выстрела в голову не сразу помрут. Но арбалет очень ультимативный для их уничтожения, а всё благодаря взрывающимся болтам. Есть противники с реактивными ранцами - попасть в них непросто, но замедление времени опять же помогает. Доведётся сразиться и с очень быстрыми врагами, которые при обычном течении времени проносятся мимо нас оставляя позади себя светящийся шлейф, их опять же ловить надо при помощи остановки времени или замедления.

Неплохой шутер получился и не очень длинный. Жалко, что не вышло геймплей и показ сюжета сделать более интересными.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования