Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 13:28   #281
Игрок
 
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 776
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
15 лет где-то
Ну за 15 лет это больно много ты взял.
Пару лет как минимум.
Spiky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 13:45   #282
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiky Посмотреть сообщение
Ну за 15 лет это больно много ты взял.
На офф.форуме как-то вычислили, вроде бы верно даже, но лучше конечно же подождать официальной информации
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 15:27   #283
Юзер
 
Аватар для Alakast
 
Регистрация: 16.07.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 200
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
На офф.форуме как-то вычислили, вроде бы верно даже, но лучше конечно же подождать официальной информации
Странно как-то они вычислили:
1) Геральт вспоминает свое прошлое, узнает, что любимая всей жизни неизвестно где... И ждет непонятно зачем 15 лет вместо того, чтобы ее искать?
2) Нильфгаард наступал быстро (аля блицкриг), не думаю, что война с севером могла затянуться на 15 лет.

Могло пройти максимум 2-3 года, а то и того меньше. Не сидел бы Геральт на месте, это не в его стиле) Как по мне, прошел 1 год, может даже месяцев 8-10.
Alakast вне форума  
Отправить сообщение для Alakast с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 15:55   #284
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Alakast,
Порыскал еще
многие считают, что игра начнется в 1273 году, то есть спустя 2 года
а вообще там жесткий разброс, хоть и 3 страницы в треде, но я все же склоняюсь к 1273 году
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 15:59   #285
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,944
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
многие считают, что игра начнется в 1273 году, то есть спустя 3 года
Вероятно так и есть, ибо походу игра происходит во время "Охоы на ведьм" - 1272-1276 годы.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 16:32   #286
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
таки начало 1272
Цитата:
The Witcher 3 обещает стать более мрачным и еще более «взрослым» проектом.

После событий The Witcher 2 прошло полгода. Геральт вернул себе память и начал разыскивать людей, которые были ему близки. Ведьмак, у которого никогда не было семьи, будет пытаться спасти хоть кого-нибудь из них. Но это будет не так просто. В конце второй части игры армии Нильфгаарда успешно вторглись на Север, который уже был ослаблен. Нильфгаард готовится продолжить свою экспансию, в то время как северные правители ищут способы перегруппироваться и отбросить наступающие силы врага.

По словам разработчиков, на этот раз главная угроза Геральту будет исходить не от демонов и не от древних богов, а от людей, которые угрожают не только ему лично, но и его близким. Геральт, как обычно, не ищет приключений, а хочет, чтобы все закончилось и чтобы его оставили в покое. В игре появятся уже знакомые персонажи из The Witcher 2, такие как Йорвет, Роше, Золтан, Трисс, Лютик. По словам разработчиков, война повлияет на всех героев, значительно изменив их характеры.

Сценаристы обещают, что Wild Hunt станет наиболее напряженной и насыщенной частью всей серии.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 16:36   #287
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,086
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
После событий The Witcher 2 прошло полгода.
Кто найдёт в этом хорошее, кто-то уход от книги, чисто субъективное мнение.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
В игре появятся уже знакомые персонажи из The Witcher 2, такие как Йорвет, Роше, Золтан, Трисс, Лютик. По словам разработчиков, война повлияет на всех героев, значительно изменив их характеры.
Радует, с такими спутниками хоть на край света.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 17:52   #288
Eternal Guard
 
Аватар для Ksandr Warfire
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158 [+/-]
Товарищи, ну на официальном сайте висит же хронология событий
Вторая часть закончилась в августе 1271 года. Третья начнётся в мае 1272 года, т.е. чуть менее года спустя. http://gyazo.com/ebf6d322c3863f966b45fa3561a2fdf5

Кстати мы закончили четвёртую часть статьи. А ещё запилили в онлайн ледяного великана и музычку.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака.
Ksandr Warfire вне форума  
Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 20:01   #289
Опытный игрок
 
Аватар для Dark Side
 
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Russia and Rivia
Сообщений: 1,120
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
В игре появятся уже знакомые персонажи из The Witcher 2, такие как Йорвет, Роше, Золтан, Трисс, Лютик.
Вот это особенно понравилось, сюда бы еще ведьмаков и еще пару персонажей из первой части и было бы шикарно.
__________________
"Он мастер меча, но он не рыцарь...
Он адепт забытой магии, но он не волшебник...
Для многих он стал последней надеждой, но он не спаситель мира...
Он убивал, чтобы выжить, но он не кровавый убийца...
Он уже стал легендой...

... и она ещё не закончена." ©
Dark Side вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 20:58   #290
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 940
Репутация: 143 [+/-]
Интересно, появится ли Беренгар?
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 21:02   #291
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Интересно, появится ли Беренгар?
Он умирает в первой части. Можно конечно упороться эликсирами и убить Яведа раньше, чем он успеет нанести удар, но вот в дневнике никакой записи не будет.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 21:11   #292
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 940
Репутация: 143 [+/-]
mr.AGRH, у меня Беренгар выжил, так что всё же надеюсь, что о нем вспомнят.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2013, 00:29   #293
Юзер
 
Аватар для Alexey7
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 495
Репутация: 88 [+/-]
Читаешь все новости и обещания разработчиков и так и хочется зажать кулаки и пожелать им удачи в этом нелегком деле. Если реализуют то, что наобещали (а проджектам я верю), то игра получится выдающаяся. Эх поскорее бы
__________________
We'll keep the Red Flags flying high
"Ходит дурачок по лесу, ищет дурачок глупей себя"
Alexey7 вне форума  
Отправить сообщение для Alexey7 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2013, 01:24   #294
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
На словах звучит эпично , посмотрим как будет на деле.
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2013, 01:44   #295
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Йорвет, Роше
Вот вам и ответ на вопрос сохранений - наверняка наши решения отразятся на них, не говоря уже об остальном мире.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2013, 11:45   #296
Игрок
 
Аватар для Pyrokar

 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 594
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
ответ на вопрос сохранений
тогда вот что любопытно: прошел вторую часть на темном уровне сложности и на моем Геральте сейчас довольно неплохой комплект братобойца. Было бы неплохо (ну или как минимум любопытно) начать третью часть этаким полутанком в этих доспехах. Я конечно понимаю, что сейчас ничего определенного по этому вопросу сказать нельзя, но все-таки интересный такой нюанс. В любом случае сейвы пока поберегу

Последний раз редактировалось Pyrokar; 16.02.2013 в 12:06.
Pyrokar вне форума  
Отправить сообщение для Pyrokar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2013, 12:02   #297
Юзер
 
Аватар для ScorpBrutal
 
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 158
Репутация: 18 [+/-]
Сейвы определенно нужно сохранить, как с первой части, так и со второй. Доспех Ворона собранный в первой части, появляется во второй, может сделают также и в третьей)
P.S. Чувствую, все-таки не переплюнут волшебный сандтрек первой части.
ScorpBrutal вне форума  
Отправить сообщение для ScorpBrutal с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2013, 12:06   #298
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 940
Репутация: 143 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pyrokar Посмотреть сообщение
тогда вот что любопытно: прошел вторую часть на темном уровне сложности и на моем Геральте сейчас довольно неплохой комплект братобойца. Было бы неплохо (ну или как минимум любопытно) начать третью часть этаким полутанком в этих доспехах. Я конечно понимаю, что сейчас ничего определенного по этому вопросу сказать нельзя, но все-таки интересный такой нюанс. В любой случае сейвы пока поберегу
Аналогично. Собрал в инвентаре лучший сет, доспех и меч вранов, Аддан Дейт и ещё пару хороших мечей. Хотя по опыту переноса инвентаря во 2 часть наверное эти предметы опять превратят, простите, в какашку. Я понимаю, баланс и всё такое, но зачем было подарок самой Владычицы Озера в фуфло превращать?
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2013, 17:15   #299
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Ты сам ответил на свой вопрос.
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2013, 20:03   #300
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,770
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Я понимаю, баланс и всё такое, но зачем было подарок самой Владычицы Озера в фуфло превращать?
Из-за баланса же, просто разрабы не понимают, как иначе можно сохранить топовое оружие из предыдущих частей. К этому же относится и тот факт, что с начала второй части ведьмак(мастер меча, между прочим) заново учится блокировать удары со спины.
Ну и прочий бред в довесок.
__________________
Разделенная ячейка список негров
Вероучение ассассинов флаг негров
Негровидение
Чувство налогов негроспецоперация
Негроохранники
Негроиздание
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования