Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.01.2006, 17:53   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,215
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума





"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360/PC
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam)
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7
PROCESSOR: A dual core processor is required:
AMD: Athlon X2 2.8GHz
ntel: Core 2 Duo 2GHz
MEMORY: 2 GB
HARD DRIVE: 8 GB
VIDEO CARD: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM
AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher (per series)
NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (per series)
SOUND CARD: DirectX 9.0c compatible
INPUT: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported



Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».


Полезные и интересные ссылки:



Видео


Скриншоты


Скрытый текст:




Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: PC; XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC)

Синопсис

Скрытый текст:
Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службы Xbox Live Arcade и Steam.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:



Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 00:24. Причина: Добавлена информация
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:40   #2261
Опытный игрок
 
Аватар для Einhorn
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Интересно, почему Алана по ходу игры обзывают то Кингом, то Лавкрафтом, он ведь писал детективные книги
Это так найтингейл стебется, очевидно же) ну и отчасти из за хорроров, да
__________________
They say that life's a carousel
Spinning fast, you've got to ride it well
The world is full of Kings and Queens
Who blind your eyes and steal your dreams
It's Heaven and Hell, oh well..
Einhorn вне форума  
Отправить сообщение для Einhorn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:40   #2262
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 215
Репутация: 13 [+/-]
прошёл оба длс. первое просто супер. даже лучше самой игры.
Скрытый текст:
когда книги полетели.. ммммм. с телеками тоже круто придумано

а второе длс фигня полное. еле заставил себя доиграть. (((
обидно что разработчики так поступили. вначале концовкой испортили, если не всё, то многое, а потом и последним длс добили. ведь последним ? больше их не должно выйти ?
fordeks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:43   #2263
Новичок
 
Аватар для Gh()st
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
ах да, сложность в этой игре какая то странная.
выбрал легкий, в тоге монстры дохнут с трудом, патронов не хватает, они какие то жирные все и их много.

я думал что легкий уровень, это больше как повествование, а не рьянное щелканье мышкой что бы убить зомби.
и да, герой бегает как курильщик с 34-им стажем и раком легких.

Последний раз редактировалось Gh()st; 24.02.2012 в 21:48.
Gh()st вне форума  
Отправить сообщение для Gh()st с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:53   #2264
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
Gh()st, для ПК сложность увеличили. Легкое = норма, норма = тяжело и потом кошмар (или как он там).
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:54   #2265
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
однообразном лесу.
Самое смешное словосочетание, которое я здесь видел. Покажите мне пожалуйста, разнообразный лес в реальном мире. Сколько не ездил с ночёвкой лес и прогулкой по нему, так и не видел там разнообразия, более того, в Вейке мне куда более разнообразным он кажется, нежели в реальной жизни. Скажите плз, по каким лесам вы ходите? Хочу туда сходить, посмотреть.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:55   #2266
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
А, кстати, хотел написать по поводу "Писателя". Кто говорил, что там все однообразно и скучно? Вечно что-то происходит, Вэйк всегда в движении и надоесть тут точно нечему, разве что финальному "Боссу".
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:56   #2267
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 306 [+/-]
fordeks, ты хоть в тему заглядывал-то? Там как бы прямой намёк на продолжение во втором ДЛС, ну и American Nightmares на хбоксе как бы намекает.

Добавлено через 1 минуту
Lostmain,
Скрытый текст:
а мне кстати, понравилось бежать и просто разрушать скалы, в тот момент я хотел отдыха и потому не напрягающий момент очень доставил

Последний раз редактировалось nikitakress; 24.02.2012 в 21:57. Причина: Добавлено сообщение
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 22:02   #2268
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
nikitakress,
Скрытый текст:
Да, вот забег до маяка запоминается. А вот битва с Барри не впечатлила.
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 22:10   #2269
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 306 [+/-]
Lostmain,
Скрытый текст:
ах да, забыл Ну да, это небольшой слив.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 22:11   #2270
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 215
Репутация: 13 [+/-]
nikitakress, American Nightmares это отдельная игра вроде. а намёка во 2 длс никакого не заметил. это в первом было написано продолжение следует.
я спрашивал именно о длс не намечается ли какое ещё. а не про продолжение игры. это то и так понятно что будет.
fordeks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 22:32   #2271
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 306 [+/-]
Ну тут уже хз. Они только выпустили AN, так что сейчас не время говорить про ДЛС. Но мне казалось, что AN — DLC.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 22:33   #2272
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
nikitakress, не, это отдельный проект. Изначально должна была быть просто аркадка, но потом добавили сюжет и вроде какой-то сингл.
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 22:57   #2273
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,215
Репутация скрыта [+/-]
fordeks,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от fordeks Посмотреть сообщение
показывали (рок музыканты например)
С музыкантами ничего не случилось. А после событий первой игры Барри Уилер даже стал их продюсером, и они записали новую песню и выступают с концертами.

Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Игра не шедевр и даже не что то выдающееся, как многие хотят тут всех уверить. Это обычный середняк
Это обычный шедевр, за которым можно провести пару вечеров, как многие и сделали (: Правдоруб ты правдорубом, но большая часть твоих претензий натянута, ты не говоришь о плюсах, а концентрируешь внимание на отсутствии медведей и змей. Риторика хреновая, очень хреновая.
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Интересно, почему Алана по ходу игры обзывают то Кингом, то Лавкрафтом, он ведь писал детективные книги
Алан начинал с хорроров, год писал сценарии для Найт Спрингс, и только потом прославился сериалом об Алексе Кейси. А называет Найтингейл его именами многих англоязычных писателей, не только хорроров.
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Просто многим не шибко эрудированным и не шибко разбирающихся в поставленных вопросах, это игра шибко понравилась, из-за своего не шибко продуманного игрового процесса и не шибко глубокого сюжета, но зато с претензией на талант.
Переход на личности есть вообще низшая риторика. Заканчивай, товарисч.
Цитата:
Сообщение от fordeks Посмотреть сообщение
American Nightmares это отдельная игра вроде
Отдельная то отдельной, но сюжет оригинала продолжает прямо.
Цитата:
Сообщение от Gh()st Посмотреть сообщение
и да, герой бегает как курильщик с 34-им стажем и раком легких.
Он не слишком здоровый образ жизни вёл. Разгульные вечеринки и пьянство не способствуют лёгкому бегу. В общем то один из столпов Алана Вейка как игры в том, что герой не является типичным экшен-героем. Ему тяжело, он мало что понимает, у него куча внутренних проблем и дисбаланса. В Американском кошмаре он уже немного другой кстати.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 22:57   #2274
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Lostmain
Ничего подобного. Это полноценная глава в сюжете AW.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 23:10   #2275
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Найт Спрингс
Кстати, это сериал ведь как твайлайт зон, должен был появится миллион лет назад. Как Вейк мог его написать?
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 23:22   #2276
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,215
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
Кстати, это сериал ведь как твайлайт зон, должен был появится миллион лет назад. Как Вейк мог его написать?
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Twilight_Zone
Как видишь даже в нашем мире сериал-аналог раскинут по времени очень сильно. 2002-2003 вполне подходят по времени для Алана, сам он 1978 г.р.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 23:39   #2277
Новичок
 
Аватар для Henry_Colt
 
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 77
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
Gh()st, для ПК сложность увеличили. Легкое = норма, норма = тяжело и потом кошмар (или как он там).
Кошмар по сути тот же нормал,только патронов чуть меньше,что всё равно хватает абі зачистить все локации от нечисти.
Henry_Colt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 23:42   #2278
Юзер
 
Аватар для -CUT-
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39 [+/-]
Цитата:
Это обычный шедевр, за которым можно провести пару вечеров, как многие и сделали (:
Как звучит.
Это было бы классно!
Только вот есть такое мнение, что сейчас игры модно оказуаливать, кастрируюя игровой процесс, в угоду сюжету.
Цитата:
Правдоруб ты правдорубом, но большая часть твоих претензий натянута, ты не говоришь о плюсах, а концентрируешь внимание на отсутствии медведей и змей. Риторика хреновая, очень хреновая.
Ну опять двадцать пять.
Снова меня обвиняют в том что я недоволен что в игре нет, медведей и змей.
Я же говорил, что я недоволен однообразностью игры и примитивном геймплем. Даже в Максе Пейне был геймплей, с противником, хочешь не хочешь, надо было бороться, что бы дальше пройти. В Алане Вейке самый лучшим способом, в большеносые случаев, борьбы, это добежать до следующего чекпоинта.
Ну ведь это не суварвел-хорор, Алан Вейк писатель, но не смотря на это невообразимо крут, круче чем морпехи из Кал оф Дюти, потому что спокойно может увернуться от летящего топора и выдержать удар автомобиля.
АААА я же забыл, жанр ведь Psychological Action Thriller, особый жанр придуманный Ремеди, конкретно для Алана Вейка. Жалко что они Макса Пейна так не додумалась обозвать, меньше бы придирок услышали на свой счет, по поводу того же, однообразного игрового процесса.
Ну а плюсы, я их перечислю, пожалуйста, что мне стоит.
1)Красивейшие дневные пейзажи
2)Вовлеченность в игру, благодаря таинственной ауре сюжета
3)Параноидальная атмосфера
4)Сериальность
5)Шоу пародирующее Сумеречную Зону

Кстати если бы игра была озвучена на русский, я бы пожалуй прошел игру и даже получил некое удовольствие(но врят ли бы купил). Игра мне стала раздражать когда в истории появился менеджер Алана, ну и противный у него голос.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429
Присоединяйтесь господа-товарищи.
В L4D на зомбей поохотимся
В Magicka что нибудь наколдуем
В Demigod свергнем очередного бога
В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку
В Supreme Commander устроим эпичную битву
Найдем себе занятие!
-CUT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 23:47   #2279
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 475
Репутация: 125 [+/-]
Скрытый текст:
В первом эпизоде в сарае по радио доктор говорил, что пошел прогуляться, но его собака убежала и бродит где-то среди ночи.
Так вот, может, это намек? Кто-нибудь находил её или её труп?

Вообще люблю радио: ночью слушаешь его и завидуешь - сидит в тепле, музыку слушает, а мы в кромешной тьме пытаемся выжить

Последний раз редактировалось Monikageller; 24.02.2012 в 23:53.
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 23:53   #2280
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,215
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Макса Пейна так не додумалась обозвать, меньше бы придирок
Хм. Какие интересные вещи открываются.
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
что сейчас игры модно оказуаливать, кастрируюя игровой процесс, в угоду сюжету.
Есть такое мнение, что сейчас, как и всегда, игры модно продавать, чтобы они приносили прибыль. И затратная в разработке игра не может быть слишком сложной. И если в 90х игры делали для кучки хардкорных фанатов, которым сложность была по кайфу, то сейчас игры делают для широкой аудитории. В Алане достаточно подтекстов, отсылок и цитирования, чтобы образованный человек был счастлив и получал от игры наслаждение.
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
но не смотря на это невообразимо крут, круче чем морпехи из Кал оф Дюти, потому что спокойно может увернуться от летящего топора и выдержать удар автомобиля.
В контексте сюжета Алан крут за счёт того, что постарался написать роман, оставив лазейки для себя, а стрелять он научился уже давно. Уворачивание от топора на самом деле не слишком фантастично, а то, что это происходит часто, дань тому, что это всё таки игра. Тоже самое с выдерживанием удара автомобиля, это ж еш твою налево не Флэшпойнт и не Радуга шесть.
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
суварвел
Хочешь сойти за образованного, пиши грамотно.
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Игра мне стала раздражать когда в истории появился менеджер Алана, ну и противный у него голос.
Персонажу такой голос подходит.

Добавлено через 38 секунд
Цитата:
Сообщение от Monikageller Посмотреть сообщение
Так вот, может, это намек? Кто-нибудь находил её или её труп?
Намёк на то, что вокруг города продолжает что-то происходить.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 24.02.2012 в 23:53. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования