12.08.2010, 22:04 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
BioShock: Infinite - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума BioShock: Infinite Жанр: Action\Shooter Издатель: 2K Games Разработчик: Irrational Games Дата выхода: 26 марта 2013 Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Официальный форум Об игре: Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB |
||
|
08.04.2013, 14:54 | #2741 | ||
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Цитата:
Сейчас, я понял, что есть игроки, которые не играют, а смотрят. Понимаю, если бы это было ещё одно кино по типу Хеви рейн. Кстати, крайне фуфловый фильм на самом деле, что его журналисты хвалили... |
||
|
08.04.2013, 15:46 | #2743 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Demascus,
Скрытый текст:
__________________
|
||||||
|
08.04.2013, 17:04 | #2748 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 299
Репутация: 45
|
Скрытый текст: Добавлено через 12 минут А вот еще вопрос. Наткнулся на этот скриншот в обзоре. Скрытый текст: У меня при прохождении клеймо осталось целым. Его можно срезать?
__________________
Nescit vox missa reverti. Последний раз редактировалось Шутник; 08.04.2013 в 17:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.04.2013, 19:00 | #2751 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Я вот в свое время не видел всех этих роликов с геймплеем, не читал превью и вообще не ждал. Сейчас получил от игры огромное удовольствие и синдрома "потерянного счастья" нету.
Кстати, глянул на те трейлеры сейчас - выглядит как скриптовая постановка. Ощущение, что тогда им просто нечего было показать, а показать надо было. |
||
|
08.04.2013, 19:14 | #2752 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: Мотовилиха
Сообщений: 452
Репутация: 229
|
В целом, впечатление от игры приятное, хоть геймплей и покрамсали по сравнению с предыдущими частями. Единственное что действительно бесило - что можно брать только 2 оружия.
Сюжет отличный. Конечно первые 2/3 игры скучаешь, но в конце все воздастся с лихвой. Скрытый текст: Скрытый текст: Кому интересно разобраться, советую почитать тему: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=533205 Все хорошо расписано, в том числе хронология событий сюжета. PS.
__________________
"Если на форуме не будет мата, мое мнение так и останется невыраженным!" Последний раз редактировалось KO'cha; 08.04.2013 в 22:08. |
||
|
08.04.2013, 19:35 | #2754 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Один из самых затянутых, а оттого и отвратительных моментов игры. Мало того, что сюжет к тому моменту оттягивали, так еще и заставили раза 4 бегать по одним и тем же местам.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
08.04.2013, 22:15 | #2755 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 203
Репутация: 103
|
Теперь я понимаю значение слова "mindfuck".
Я честно пытался вникать в сюжет. Люблю хорошие, закрученные истории. Но в какой-то момент вся эта "психоделика" выходит за рамки твоего понимания... Почитал различные ресурсы. Но ответов на некоторые ключевые вопросы нет ни у кого. Или же всё строится на предположениях и домыслах. Игра в душу запала, безусловно. Но вряд ли когда-нибудь вернусь к ней в будущем.
__________________
-Скажи Бронн, если бы я велел тебе убить младенца... маленькую девочку, грудную... ты бы сделал это? Без всяких вопросов? -Без всяких вопросов? Ну нет. - Наемник потёр большой палец об указательный. - Я спросил бы сколько. (с) Дж. Р. Р. Мартин, "Песнь льда и пламени" |
||
|
08.04.2013, 23:30 | #2756 | ||
Игрок
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 79
|
Шутник,
Скрытый текст:
__________________
I don't sleep, i just dream. |
||
|
09.04.2013, 00:28 | #2757 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: Мотовилиха
Сообщений: 452
Репутация: 229
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
"Если на форуме не будет мата, мое мнение так и останется невыраженным!" Последний раз редактировалось KO'cha; 09.04.2013 в 00:49. |
||
|
09.04.2013, 00:36 | #2758 | ||
Юзер
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 121
Репутация: 28
|
KO'cha, Действительно, у Элизабет способности именно из-за этого.
Розалинда этому даже воксафон посвятила... |
||
|
09.04.2013, 00:51 | #2759 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: Мотовилиха
Сообщений: 452
Репутация: 229
|
Нет пруфскрина?
__________________
"Если на форуме не будет мата, мое мнение так и останется невыраженным!" |
||
|
09.04.2013, 01:23 | #2760 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
KO'cha,
Скрытый текст: Demascus, Скрытый текст: Добавлено через 37 минут Перерыл гайд - нашёл. http://bioshock.wikia.com/wiki/The_Source_of_Her_Power Толком неясно. Скрытый текст: Короче тоже мутно. Но зато пока читал гайд в поисках этого, наткнулся на замечание директора по анимации, что образ Элизабет навеян некоторыми диснеевскими девичьими образам. Похлопал своей сообразительности (писал об этом сразу), хотя по сути это на поверхности (: И ещё, насчет "пасхалки" в Биошоке 1, которая якобы относится к Инфинит. Если почитать официальный артбук, то становится ясно, что Сонгбёрд совсем не сразу стал таким Сонгбёрдом как он стал в игре, и вначале вообще был больше похож на папочку. Очень сомнительно, что с учётом всех диких изменений, которые вносились за это время в игру, что-то могло быть спланировано аж до начала разработки игры, во время разработки первой части. Это слишком сложно и неправдоподобно. Скорее виновата одна звуковая база.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 09.04.2013 в 02:00. Причина: Добавлено сообщение |
||||||
|
|