10.05.2006, 23:11 | #1 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - проблемы
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - проблемы Жанр: Пошаговая стратегия Разработчик: Nival Interactive Издатель: Nival Interactive Издатель за рубежом : Ubisoft Дата выхода: 19 мая 2006 Вид продажи: DVD-BOX\Jewel (4CD\1DVD) Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Прохождение: Подробное описание прохождения HoMM5 от журнала ЛКИ вы можете прочитать перейдя по ссылке. Патчи: Патч для Heroes Of Might And Magic 5:
Патч для Heroes Of Might And Magic 5: Владыки Севера
by Miл$д@рь
Последний раз редактировалось Emix; 05.03.2010 в 00:58. |
||
|
04.09.2006, 20:47 | #2281 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115
|
Цитата:
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam |
||
|
05.09.2006, 10:30 | #2282 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
[quote=FoxhaunD]Прохождение 3 миссии за Инферно
Первый вариант: Герой идет по дороге на северо-запад от города к фениксам. В начале второго дня ему доставляют скупленные в инферно и внешних жилищах, а затем проапгрейженные войска. Получается что-то около 150 Familiars и 125 Horned Overseers + 5 одиночных феек с внешнего жилища для прикрышки.Куда их доставляют??? у меня ни разу такого не было... |
||
|
05.09.2006, 18:00 | #2283 | ||
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575
|
Цитата:
Вы уж простите, но я сокращения редко понимаю, пишите мне ,пожалуйста, полностью, если уж совсем лень по мозгам не долбит
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже |
||
|
05.09.2006, 23:00 | #2284 | ||
Юзер
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Вятка
Сообщений: 332
Репутация: 367
|
Ха Ха ХА !Народ!!!Я не мог пройти вторую миссию за Некромантов 3 недели!!!Прошел таааким образом!!!!
Теперь вопрос-В третьей мисси, что за зелёный игрок, силен ли он, когда появится???
__________________
хз |
||
|
05.09.2006, 23:21 | #2285 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Jin_GameR
Если мне не изменяет память зеленый игрок это эльф, который приплывет на ваш остров , где-то после захвата первого замка магов (когда точно не знаю). Ну вроде у него 50 друидов, 200 танцующих с мечами и ското лучников вроде 100. |
||
|
09.09.2006, 19:57 | #2289 | ||
Primus inter pares
Регистрация: 06.06.2006
Сообщений: 251
Репутация: 322
|
Цитата:
__________________
..▄▄...▄▄...........▄▄...▄▄.......▄▄.. ..▄▄...▄▄...........▄▄.....▄▄...▄▄.... ..▄▄...▄▄...........▄▄.........▄▄....... ..▄▄...▄▄....................▄▄...▄▄.... ..▄▄...▄▄▄▄▄▄▄...▄▄...▄▄.......▄▄.. Меня можно не увидеть, Но нельзя не заметить... Можно копировать, Но нельзя повторить ...
|
||
|
09.09.2006, 21:57 | #2292 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115
|
Цитата:
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam |
||
|
10.09.2006, 11:35 | #2294 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
Цитата:
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
10.09.2006, 19:19 | #2298 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
Цитата:
1) если дали усиленую магию призыва, то можно пока не захватывать шахты, а подождать еще одного уровня, и на нем взять "обитаемые шахты", после чего получать с каждой захваченой шахты 5 призраков, после чего прокачиваться по стандартной некромантской схеме 2) стандартная некромантская схема: как можно раньше прокачивает некромантию и поднятие скелетов-лучников, магию призыва (чтобы их побольше воскрешать), крайне желательно нападение с "боевым безумием" и стрельбой, а также логистика, докачаная до "бесшумного преследователя". Защиту с +2 к хитам скелета, как ни странно, можно не брать, потому что ты их все равно будешь стараться воскрешать, а эти +2 хита будут мешать тебе при воскрешении. Также при возожности находишь либо покупаешь "кровавый коготь" (стоит всего 3000 золотых). В итоге ты в боях с нейтралами скелетов не теряешь (т.к. воскришаешь их), армия у тебя растет как на дрожжах, скелет имеет урон 3-4 (базовый 1-2 + 1 от боегого безумия, + 1 от "кровавого когтя"). Такую армию вынести крайне сложно (хотя есть герои вроде Вингаэля...), а потому Влад считается читерским героем. Впрочем, любой другой герой некросов не сильно хуже, главное - чтобы на 2 уровне гильдии магов дали поднятие мертвых (у Влада оно есть изначально). Например, неплохой выбор - Лукреция (против кого угодно) или Золтан (против других некросов, а также данжена и магов). Кстати, кроме логистики, призыва и напаления, некросу полезны образование, чародейство, удача (если дадут, а то в ней всего 2%) и, возможно, все же защита (но над получением стойкости нужно действительно серьезно думать).
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
14.09.2006, 16:41 | #2299 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
Вышла официальная русская версия патча 1.3 с редактором карт: ftp://ftp.nival.com/pub/homm5/heroes...5_1.03_rus.exe
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
14.09.2006, 19:51 | #2300 | ||
Новичок
Регистрация: 22.05.2006
Сообщений: 98
Репутация: 5
|
Цитата:
__________________
Life is just a dream Мы знаем, кто мы есть, но не знаем, кем можем быть Я интересуюсь будущим потому, что собираюсь провести там всю свою оставшуюся жизнь. Мозгом наделен каждый, но не все разобрались с инструкцией. |
||
|
|