Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2007, 21:44   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов


Мануал по созданию модификаций для начинающих
Часть 1.
Часть 2.

Что необходимо:


Статьи участников:
Скрытый текст:
А
Активация артефактов
В
В Зоне только день
В Зоне только день способ 2
Вывод координат на екран
Выдача Волком оружия
Выдача оружия в ЧН
Д
Добавление транспорта
Динамические диалоги
Добавление новых локаций в ЧН и ЗП
И
Изменение первоначального инвентаря у Меченого(1-й урок читерства)
Имитация намокания дороги во время дождя
К
Как менять ломкость брони
Качание оружия при хотьбе
М
Материал про: активацию артефактов, добавление статей в ПДА, редактирование НПС, создание новой группировки, вычисление координат
Н
Настройка AI Wrapper от bardak'a
Настройка конвертора bardak'a
NPC покупают и продают оружие
Носимый вес
О
Описание Actor.ltx
П
Параметры оружия с описанием
Прорисовка уровня и изменение дистанции видимости
Прототип динамических новостей
Р
Работа с acdc от Bardak-a
Размер раны
Редактирование мультиплеерных карт, для последующего их запуска в сингле
С
Создание механика
Создание уровня для сингла
Создание нового оружия
Создание скриптовых роликов
Создание квеста
Создание нового НПС путём редактрирования all.spawn
Создание HUD модели оружия
Спавн предметов в инвентарь (2-й урок читерства)
Свойства костюмов
Cпавн монстра
Т
Транспорт в игре
У
Уменьшение сытости ГГ


Работы участников:

Разрабатываемые моды:
Скрытый текст:
antdiablon, Минор
Nacek 2


Полезные ссылки

Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется)
S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера.

X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут.
S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor.


Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 09:23   #741
Новичок
 
Аватар для igr0m@n
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: игровой клуб
Сообщений: 9
Репутация: 5 [+/-]
korky
заменяй всё файлы если мод останется тебе повезло
__________________
__________________
_________Oooo_
__oooO__(___)_
_(___)___)_/__
__\_(___(_/___
___\_)________
"""""""""""igroman это не больной человек""""""""""""
igr0m@n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 14:00   #742
Юзер
 
Аватар для SeMa494
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Зона отчуждения
Сообщений: 226
Репутация: 18 [+/-]
Как изменить макс. вес(ставлю сколько надо,даходит до 50 и все(в оригенале))?
__________________
S.T.A.L.K.E.R.-forever!!!

Всё рано или поздно погибает,но Action игры будут жить вечно.....

Соратник клана "Action squaD".
SeMa494 вне форума  
Отправить сообщение для SeMa494 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 18:22   #743
Новичок
 
Аватар для korky
 
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: korky2005@pochta.ru
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
gamedata\config\creatures\actor.ltx - ищешь строки max_item_mass , max_walk_weight

gamedata\config\system.ltx - ищешь строку max_weight

Поставь значение которое тебе надо!
korky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 20:35   #744
Юзер
 
Аватар для <DDD>mo$$
 
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: канава
Сообщений: 488
Репутация: 85 [+/-]
Как вернуть качание оружия при ходьбе?
__________________
А вы
ноктюрн сыграть
могли бы
на флейте водосточных труб?

О ужас, там везде кровь, что же делать, хоспади!? Оо
<DDD>mo$$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 21:10   #745
Новичок
 
Аватар для korky
 
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: korky2005@pochta.ru
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
<DDD>mo$$

А мод стоит?
Если нет то вроде здесь:

\gamedata\config\misc\effectors.ltx

Секция [bobbing_effector] (это в самом начале)

введи значения амплитуды к примеру как здесь:

run_amplitude = 0.0075
walk_amplitude = 0.005
limp_amplitude = 0.011

Убрать качание введи значение амплитуды к нулю

Последний раз редактировалось korky; 24.01.2008 в 21:16.
korky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 21:25   #746
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Народ, в каком файле хранится строка, отвечающая за проигрывание музыки в Баре? Хочу музыку в Баре сменить, а строчку с командой найти не могу! Не знаю в каком файле! Кто может подскажите!
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 21:36   #747
Новичок
 
Аватар для korky
 
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: korky2005@pochta.ru
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
gamedata\sounds\characters_voice\scenario\bar\radio_music

файл radio_music_1

Можно здесь почитать:

http://stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&q=7896

Последний раз редактировалось korky; 24.01.2008 в 21:42.
korky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 22:47   #748
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
korky, я имел ввиду не сам звуковой файл, а текстовый документ в папке конфиг, в котором должна быть строка отвечающая за проигрывание файла в Баре.
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 23:24   #749
Новичок
 
Аватар для korky
 
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: korky2005@pochta.ru
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
НоНэйМ, хочешь просто поменять оригинальную музыку на свою?
Если надо поменять объясню как.
А в конфиге я низнаю.
korky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 11:49   #750
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Очень надо
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 12:01   #751
Новичок
 
Аватар для korky
 
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: korky2005@pochta.ru
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
1) Где храняться описания оружия (в taxt или там же, где хар-ки)?
\gamedata\config\weapons

Добавлено через 1 час 37 минут
Не подскажите как поменять музыку на заставке:
\gamedata\sounds\music файлы wasteland2_l wasteland2_r

Вроде надо из разных каналов брать
Я поменял формат, переименовал, вставил а она вылетает при загрузке

Последний раз редактировалось korky; 25.01.2008 в 13:41. Причина: Добавлено сообщение
korky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2008, 20:38   #752
Новичок
 
Аватар для korky
 
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: korky2005@pochta.ru
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Сам догадался как.
С помощью редактора Adobe Audition 3.0
korky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2008, 20:48   #753
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Народ, а есть ли что-то вроде редактора карт (оригинальных), мне нужно хотя бы NPC добавить
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2008, 23:19   #754
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
А можно как-нибудь самому добавлять точки перехода между локациями без установки модов?
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 09:22   #755
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Нашел в игре модель Брюрера и пр.

Значит, их можно добавить вручную?
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 10:49   #756
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Сталкер SI
Можно. Но геморрройно. Скачай M_BCCF_Full 2.0 и возьми его за образец.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 14:35   #757
Юзер
 
Аватар для <DDD>mo$$
 
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: канава
Сообщений: 488
Репутация: 85 [+/-]
Блин, да знает хоть кто-нить про то, как делать новые пушки на онове старых; или ссылки на подобные моды (вроде такой мод был в одной из игроманий лета 2007 г.)?
__________________
А вы
ноктюрн сыграть
могли бы
на флейте водосточных труб?

О ужас, там везде кровь, что же делать, хоспади!? Оо
<DDD>mo$$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 15:04   #758
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Serega999
Во-первых, не по теме вопрос. Во-вторых, скупой платит дважды, тупой трижды, а лох постоянно. Слышал такую поговорку? Посему не жмотись и купи нормальную лицуху. Ну и в-третьих - фейк?

Цитата:
Сообщение от <DDD>mo$$ Посмотреть сообщение
Блин, да знает хоть кто-нить про то, как делать новые пушки на онове старых; или ссылки на подобные моды (вроде такой мод был в одной из игроманий лета 2007 г.)?
Качай "Черноречье" и не мучься. Только понизь мощность оружия.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 22:07   #759
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сталкер SI Посмотреть сообщение
Нашел в игре модель Брюрера и пр.

Значит, их можно добавить вручную?
Яволь... конечно можно, но намного проще скачать мод, потому что ты те надоест прописывать во всех соответствующих файлах.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 14:33   #760
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Как мне сделать, что при отсутствии оружия (ну когда в руках ничего нету) высвечивалось оружие, как при беге?
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования