13.04.2007, 21:44 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25. |
||
|
24.01.2008, 09:23 | #741 | ||
Новичок
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: игровой клуб
Сообщений: 9
Репутация: 5
|
заменяй всё файлы если мод останется тебе повезло
__________________
__________________ _________Oooo_ __oooO__(___)_ _(___)___)_/__ __\_(___(_/___ ___\_)________ """""""""""igroman это не больной человек"""""""""""" |
||
|
24.01.2008, 14:00 | #742 | ||
Юзер
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Зона отчуждения
Сообщений: 226
Репутация: 18
|
Как изменить макс. вес(ставлю сколько надо,даходит до 50 и все(в оригенале))?
__________________
S.T.A.L.K.E.R.-forever!!! Всё рано или поздно погибает,но Action игры будут жить вечно..... Соратник клана "Action squaD". |
||
|
24.01.2008, 21:10 | #745 | ||
Новичок
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: korky2005@pochta.ru
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
<DDD>mo$$
А мод стоит? Если нет то вроде здесь: \gamedata\config\misc\effectors.ltx Секция [bobbing_effector] (это в самом начале) введи значения амплитуды к примеру как здесь: run_amplitude = 0.0075 walk_amplitude = 0.005 limp_amplitude = 0.011 Убрать качание введи значение амплитуды к нулю Последний раз редактировалось korky; 24.01.2008 в 21:16. |
||
|
24.01.2008, 21:25 | #746 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Народ, в каком файле хранится строка, отвечающая за проигрывание музыки в Баре? Хочу музыку в Баре сменить, а строчку с командой найти не могу! Не знаю в каком файле! Кто может подскажите!
|
||
|
24.01.2008, 21:36 | #747 | ||
Новичок
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: korky2005@pochta.ru
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
gamedata\sounds\characters_voice\scenario\bar\radio_music
файл radio_music_1 Можно здесь почитать: http://stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&q=7896 Последний раз редактировалось korky; 24.01.2008 в 21:42. |
||
|
24.01.2008, 22:47 | #748 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
korky, я имел ввиду не сам звуковой файл, а текстовый документ в папке конфиг, в котором должна быть строка отвечающая за проигрывание файла в Баре.
__________________
Man made Hell. |
||
|
25.01.2008, 11:49 | #750 | ||
Игрок
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229
|
|||
|
25.01.2008, 12:01 | #751 | ||
Новичок
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: korky2005@pochta.ru
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Цитата:
Добавлено через 1 час 37 минут Не подскажите как поменять музыку на заставке: \gamedata\sounds\music файлы wasteland2_l wasteland2_r Вроде надо из разных каналов брать Я поменял формат, переименовал, вставил а она вылетает при загрузке Последний раз редактировалось korky; 25.01.2008 в 13:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
28.01.2008, 20:48 | #753 | ||
Игрок
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229
|
Народ, а есть ли что-то вроде редактора карт (оригинальных), мне нужно хотя бы NPC добавить
|
||
|
28.01.2008, 23:19 | #754 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
А можно как-нибудь самому добавлять точки перехода между локациями без установки модов?
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
29.01.2008, 09:22 | #755 | ||
Игрок
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229
|
Нашел в игре модель Брюрера и пр.
Значит, их можно добавить вручную? |
||
|
29.01.2008, 14:35 | #757 | ||
Юзер
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: канава
Сообщений: 488
Репутация: 85
|
Блин, да знает хоть кто-нить про то, как делать новые пушки на онове старых; или ссылки на подобные моды (вроде такой мод был в одной из игроманий лета 2007 г.)?
__________________
А вы ноктюрн сыграть могли бы на флейте водосточных труб? О ужас, там везде кровь, что же делать, хоспади!? Оо |
||
|
29.01.2008, 15:04 | #758 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Serega999
Во-первых, не по теме вопрос. Во-вторых, скупой платит дважды, тупой трижды, а лох постоянно. Слышал такую поговорку? Посему не жмотись и купи нормальную лицуху. Ну и в-третьих - фейк? Качай "Черноречье" и не мучься. Только понизь мощность оружия.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
29.01.2008, 22:07 | #759 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
|||
|
30.01.2008, 14:33 | #760 | ||
Игрок
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229
|
Как мне сделать, что при отсутствии оружия (ну когда в руках ничего нету) высвечивалось оружие, как при беге?
|
||
|
|