20.02.2007, 18:53 | #1 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
Heroes V: Замок Dungeon
Раса: Темные Эльфы. Цвета: черный и фиолетовый. Почитаемые божества: Маласса, Дракон Тьмы, Хранительница Смертоносных Секретов. Страна / Королевство: Игг-Чаль, Тьма Внизу. Родная местность: подземелья. Столица: Конос, Лабиринт Теней. Ключевые символы: Змея, Безликая маска. Описание:
Discuss. Последний раз редактировалось Emix; 13.03.2010 в 22:30. |
||
|
03.01.2008, 00:11 | #181 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
03.01.2008, 12:47 | #182 | ||
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575
|
из всего этого на некросов дейсттвует только замедление
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже |
||
|
03.01.2008, 16:26 | #185 | ||
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575
|
действует, по крайней мере ясно помню, как компьютер постоянно замедлял моих скелетов.
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже |
||
|
05.01.2008, 20:16 | #187 | ||
DotA: Godlike
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
http://savepic.ru/272856.jpg |
||
|
05.01.2008, 22:15 | #188 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356
|
|||
|
05.01.2008, 23:55 | #189 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532
|
Mustang GT
у Аграила становиться на 1% Больше,у своих солдат. а у Раилага на 1 % меньше только у противников. -1% понятие вроде бы непостижимое
__________________
♥ Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
|
06.01.2008, 00:10 | #190 | ||
DotA: Godlike
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189
|
Это я в курсе, просто сама фраза убила. )
__________________
http://savepic.ru/272856.jpg |
||
|
01.02.2008, 09:08 | #192 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
Плохо что фурий и проч. всего по 5 растёт с замком 10, но комп и нетйралы долбят только их и потери огромные!
|
||
|
01.02.2008, 11:57 | #193 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532
|
дык убивают в первую очередь самых сильных
__________________
♥ Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
|
04.02.2008, 20:59 | #194 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190
|
Так фурий нужно юзать на тормозах, либо блочить единичками ассасинов/ловчих(если против больших). А если герой Летос, то кроме мертвяков фурии вообще почти не используются.
|
||
|
07.02.2008, 11:07 | #195 | ||
Новичок
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: Oblivion
Сообщений: 65
Репутация: 9
|
Попробуй чтоб рядом с фурией стоял(ли) темный налетчик (если противник не стрелки). Потери должны уменьшиться за счет их ответного удара.
__________________
" Мы повелеваем тенями, а тени однажды будут повелевать всем.", лига теней, НоММ V Для каждого геймера наступает момент, когда чистую клавиатуру проще купить. |
||
|
07.02.2008, 11:19 | #196 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190
|
Ошибся с автором, цитата не моя. А фурий лучше вообще не подставлять под удар, благо инициатива в большинстве случаев позволяет.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
||
|
07.02.2008, 11:22 | #197 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
Но все равно комп упрямо долбит фурий!
|
||
|
07.02.2008, 11:50 | #198 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Против стрелков и кастеров используй сталкеров, а против остальных отлично подойдут фурии. Найди (купи) тапки +1 к скорости существ, изучи тактику, так фурии уже на первом ходу смогут достать противника. Используй любимую способность пещерных гидр-регенерацию, что бы не терять войска. И конечно же сталкеры, пока они могут три хода просидеть в невидимости все нейтралы наши. Ну и конечно можно просто уменьшить уровень сложности.
|
||
|
07.02.2008, 11:55 | #199 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
Пока сталкеры дойдут, фурий половину снимут А что толку от регенерации гидры? Фурии же не востанавливаются, а учить магию света или призыва...
Тактика хороша, тапки не очень. Ведь есть много других хороших тапок. Уровень сложности поменяешь - играть неинтересно. (Играю на ветеране - люблю быть в равных условиях с противником) |
||
|
07.02.2008, 12:17 | #200 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Если фурии в запасе, а бьёшься только сталкерами, то не сниму) См. выше. С гидрами можно использовать способность внезапная атака, забрасываем гидр, телепортом, к стрелкам и смотрим как ряды противника редеют. К тому же этот навык не мешает изучению навыка Путь войны. Свет это конечно никуда не годится, я вообще не помню что бы мне свет выпадал. А вот на призыв ты зря грешишь. Осиным роем можно вообще не дать походить противнику. Пока сталкеры в невидимости ставишь мины, а потом смотришь, можно корректировать направление движения нейтралов сталкерами, что бы они больше урона получали. С кристаллом все просто, он блочит стрелков. Элементали помогут прикрыть фурий от больших существ.
Цитата:
|
||
|
|