18.07.2005, 21:31 | #1 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42. |
||
|
13.03.2007, 19:11 | #822 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335
|
Пацаны я конечно не новичок в World Editor'e, я создаю кампанию и проблемой в данный у меня кэши.ОбЪяните пожалуйсьта как сделать так чтобы (В кампании) на следующей главе или миссии герой загрузился с тем же уровнем, спеллами, предметами!!!Прошу!!!Очень важно!!!+ поставлю!!!
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy "Неприятности случаются" Хищник ﷲ Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед" |
||
|
13.03.2007, 22:15 | #823 | ||
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
Халиф Don
Посмотри кампанию Мицакулта. ========== В предыдущей главе, после победы игрока, создаёшь действие "Буфер игры - Create game cache" и пишешь название, полное и не забудь про формат, для TFT это .w3x, далее,"Буфер игры - Store Unit". Там вместо пропусков вставляешь своего героя, во втором, имя твоего героя на английском, дальше оставляй всё без изменений. И ещё одно действие - "Буфер игры - Save game cache". Всё без изменений. В следующеё главе сохдаёшь переменную боевая единица - твой загруженный герой. Создаёшь событие Map initialization, действия - "Буфер игры - Create game cache" и вставляешь название карты, с которой надо грузить героя. => "Буфер игры - Restore unit facing point". В первом поле пишешь имя твоего героя на англ. из прошлой главы, 2 и 3 поле оставляешь тем же, в 4 выбираешь цвет, за который зайдёт загруженный герой, в 5 область, в которой он появится, 6 без изменений. => "Set variable". Первое поле - переменная боевая единица, второе поле =>"Функция: Random unit from unit group"=>"Функция: Units of type" и выбираешь своего героя. Далее ок, ок, ок. И последнее. "Set Variable". Первое поле - переменная боевая единица, второе => "Функция: Last restored unit". Ок. Всё. ======================== Если не понятно, пиши. С тебя +
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
13.03.2007, 23:11 | #824 | ||
Новичок
Регистрация: 13.03.2007
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Кто знает как нахимичить в триггерах так, чтобы герой мог взять только один предмет определённого класса?
|
||
|
14.03.2007, 06:00 | #825 | ||
Юзер
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: kamchatka
Сообщений: 175
Репутация: 50
|
Да я сам в триггерах не шарю (только чуть-чуть). Однако редактор знаю хорошо. А вообще тебе сюда.
Последний раз редактировалось NANA; 16.03.2007 в 05:31. |
||
|
16.03.2007, 15:26 | #827 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335
|
Бальназар
Бальназар слышь чё то всё равно не пашет, есть хотя-бы статейка а?Я всё так и сделал и ни ***** *Завуалированный мат, тоже мат читай правила форума* //STRAIKER
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy "Неприятности случаются" Хищник ﷲ Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед" Последний раз редактировалось NANA; 17.03.2007 в 00:17. |
||
|
16.03.2007, 20:29 | #828 | ||
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
Халиф Don
Хм... Странно, я вроде ничего не пропустил. Статей нет, сори. Я на кампаниях Мицакулта учился, может и тебе заглянуть?
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
17.03.2007, 17:29 | #829 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335
|
Да я заглядывал, слышь когда короче в предыдущей главе пишешь Create a game cache надо писать имя карты этой же главы и ли чего?
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy "Неприятности случаются" Хищник ﷲ Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед" |
||
|
18.03.2007, 10:44 | #832 | ||
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
Халиф Don
И в предыдущей и в следущей пишешь имя предыдущей карты.
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
18.03.2007, 16:01 | #834 | ||
Юзер
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 171
Репутация: 93
|
Чувак, держи свой справочник, кста на их форуме ответят практически на любой вопрос по ДЖАССУ.
http://xgm.ru/articles.php?section=wc3& http://xgm.ru/articles.php?section=w...s_introduction R@Z()R Тута спроси: http://xgm.ru/forum/forumdisplay.php?f=24 |
||
|
19.03.2007, 03:54 | #835 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
НАРОД!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
У меня 3 вопроса: 1) Возможно ли из 3ds max конвертировать свои модели в worl editor? 2) Как там наложить свою текстуру? И самый важный вопрос: 3) Возможно ли сделать так чтоб на аватаре отображалось не лицо героя а какая нибуть фотка к примеру? |
||
|
19.03.2007, 15:03 | #836 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335
|
Цитата:
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy "Неприятности случаются" Хищник ﷲ Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед" |
||
|
19.03.2007, 17:20 | #837 | ||
Юзер
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: А вам зачем ? ;)
Сообщений: 445
Репутация: 54
|
Как можно организовать проверку на столкновение юнита с другим юнитом, и проверку на переход юнита на другой тип текстуры ?
__________________
Торт возвращается |
||
|
20.03.2007, 11:53 | #839 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335
|
RAK
Это 3D прога которая открывает mdx, mdl, md2 файлы.МОдели Варыча он открывает без проблем.Ссори за флуд.Если хочешь я тебе помогу замутить портрет с картинкой
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy "Неприятности случаются" Хищник ﷲ Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед" |
||
|
20.03.2007, 12:20 | #840 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
буду очень признателен если ты как можно подробнее опишишь как ет сделать заранее спасибо з.ы. желательно на мыло напиши мне rak1@inbox.ru
|
||
|
|