Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.06.2017, 08:48   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Exclamation Метро: Исход / Metro Exodus

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / FPS
Разработчик: 4A Games
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: .....
Дата выхода: 15 февраля 2019
Платформы: PC \ XONE \ PlayStation 4


Официальный сайт

Metro Exodus – новый сюжетный шутер от компании 4A Games, в котором открытый бой и стелс сочетаются с выживанием и исследованием одного из самых атмосферных игровых миров в истории. Исследуйте просторы постапокалиптической России на обширных нелинейных уровнях в рамках увлекательного сюжета, проводящего вас через весну, лето, осень и зиму опустошенного ядерной войной мира. Игра Metro Exodus, вдохновленная романами Дмитрия Глуховского, рассказывает историю величайшего приключения Артема.


Скриншоты

Скрытый текст:







Видео

Скрытый текст:
.........



Последний раз редактировалось Agent4Seven; 14.12.2018 в 10:24. Причина: дата выхода
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2018, 16:16   #101
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792 [+/-]
Чем больше новостей об игре, тем сильнее хочется в нее поиграть.
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2018, 14:51   #102
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Ряд важных отличий Metro: Exodus от предыдущих частей серии
Скрытый текст:
Журнал Game Informer выбрал своей игрой месяца Metro: Exodus. По такому случаю авторы издания посетили офис 4A Games и подготовили ряд материалов, где раскрываются разные подробности постапокалиптического шутера.

Одна из статей описывает несколько важных отличий Metro: Exodus от предыдущих частей серии. Самое очевидное — Metro: Exodus больше не делает ставку на тесные помещения подземки. После короткого вступления Артём, его жена Анна и другие товарищи выбираются из метро и начинают долгое путешествие по российским пустошам.

Metro: Exodus куда шире предыдущих игр франшизы, но открытого мира не будет. Разработчики строят цепочку локаций-песочниц. Там будет что исследовать, но когда вы переходите на следующий уровень, в предыдущий вас уже не пустят. По словам 4A Games, самая большая зона в Last Light была площадью 200 на 100 метров. Песочницы Metro: Exodus достигают двух квадратных километров. По уровням раскиданы дополнительные задания: их можно отыскать, читая дневники, общаясь с персонажами или, скажем, подслушав разговор.


В предыдущих Metro была экономика с подвохом: патроны для оружия также использовались как деньги. В Metro: Exodus эту систему убрали, а вместо неё внедрили крафт: на уровнях нужно собирать всякий хлам, который превращается в химикаты и материалы. С их помощью на рабочих станциях позволяют создавать полезные предметы, в том числе амуницию.

4A Games также расширила боевую систему. К открытому бою и стелсу добавились промежуточные стадии: противников можно скрыто убивать или вырубать, сохранив им жизнь. Анимации нападения протагониста теперь зависят от того, какое оружие находится в его руках, с какой скоростью он двигается и с какого угла атакует.

Кроме того, Metro: Exodus отслеживает ваш стиль игры. Если, например, вы беспощадно режете всех представителей одной фракции, эта фракция будет встречать вас более враждебно. Если вы их щадите, то и последующие стычки неким образом станут мягче. Фракции в Metro: Exodus живут изолировано друг от друга. В демоверсии для Game Informer показывали религиозных фанатиков, которые поклоняются огромной озёрной рыбе.

Ваш родной дом в Metro: Exodus — поезд «Аврора». В течение путешествия он постоянно меняется: появляются новые вагоны разных видов с новыми персонажами.

В игре будет транспорт разного толка. 4A Games не остановилась на этом моменте, но Game Informer видел, как Артём пересекает озеро на лодке.


Сюжет 2033 и Last Light проходит в течение нескольких игровых дней. В Metro: Exodus события растянутся на 12 месяцев. Каждая песочница связана со временем года. Скажем, осень вы проведёте где-то в горах с медведями-мутантами, а лето — в пустынном окружении, где возвышаются горящие нефтяные платформы.

Дополнительные приспособления для оружия теперь можно переставлять с одного ствола на другой. Однако за пушками нужен уход: если вы не посещаете рабочую станцию достаточно часто, оружие загрязняется. Оно никогда не сломается полностью, но может начать в буквальном смысле плеваться грязью, а убойность при этом понизится.

Metro: Exodus должна выйти осенью 2018 года.

Metro: Exodus — новые скриншоты и интервью с разработчиками

Портал Game Informer продолжает серию эксклюзивных материалов, посвящённых Metro: Exodus. Самые любопытные подробности об игре, похоже, уже озвучены, но козыри в руках журналистов ещё остались. На этот раз вы увидите несколько новых скриншотов и интервью с разработчиками.

Свежие снимки расположены в галерее ниже. Некоторые вы могли видеть раньше, но тогда Game Informer выкладывал их в очень низком разрешении. С картинками связаны две интересные особенности. Скриншот с зажжённым красным фальшфейером, судя по комментарию Game Informer, — это отрывок из пролога Metro: Exodus, когда Артём ещё не покинул тоннели московского метро. Кроме того, новое детализированное тело главного героя можно будет рассматривать прямо во время геймплея, с видом от первого лица.


В интервью с 4A Games никаких сенсаций не прозвучало, но зато вы можете послушать сильный славянский акцент творческого руководителя Андрея Прохорова и оценить роскошную бороду исполнительного продюсера Джона Блока (Jon Bloch).

По словам самих разработчиков, Metro: Exodus — это попытка скрестить насыщенный сюжетный боевик (какими были Metro 2033 и Metro: Last Light) с просторными локациями S.T.A.L.K.E.R. Напомним, что в 4A Games, как и в бесчисленных компаниях с корнями в СНГ, трудятся бывшие сотрудники GSC Game World.

Точной даты релиза у Metro: Exodus всё ещё нет — игра должна появиться в течение осени 2018-го.

VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2018, 12:48   #103
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,294
Репутация: 489 [+/-]
The Secret Details Behind Metro Exodus' New Guns - что-то про оружие и ее кастомизацию? незнаю английского
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2018, 15:10   #104
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от star_wiking Посмотреть сообщение
что-то про оружие и ее кастомизацию? незнаю английского
Ничего там про кастомизацию не сказали. Тупо добавили пушкам больше различных деталей чтобы сделать каждое оружие уникальным, ну и чтобы было видно что оно сделано из разного вида деталей начиная с бытового ножа для открытия консервных банок и заканчивая деталью автомобиля, которые приспособили для огнестрельного оружия. В принципе и в первых двух играх что-то подобное было, но тут конечно детализация и кол-во различных элементов возросло в разы в сравнении с предыдущими играми.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2018, 17:33   #105
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,308
Репутация: 173 [+/-]
Только бы про оптимизацию не забыли...Игра видится годной! А фарик уже скатился в полный ширпотреб...
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2018, 20:10   #106
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Только бы про оптимизацию не забыли...
Ну, быть может 1080Ti потянет игру в 1080p 60 на макс настройках, все что ниже (70/80) - вряд ли, а с релизом нового поколения видеокарт - очень вряд ли.

A4 Games никогда не были богами оптимизации, скорее наоборот, они всегда по максимуму нагружали видеокарты и даже не пытались сделать нагрузку на них менее агрессивной.

Скрытый текст:







Чет я не уверен что даже 2080 потянет игру с адекватным FPS.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 17.02.2018 в 20:14.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2018, 21:38   #107
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792 [+/-]
Да уж, игра будет тяжелой игрушкой для видеокарт, вот только вопрос-насколько тяжелой.
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2018, 04:07   #108
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evgisman Посмотреть сообщение
вот только вопрос-насколько тяжелой.
ну оба ремастер в хлам прогружают 980ti, а графиний там так себе мягко говоря.
на старте будет как обычно 40-50 фпс=)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2018, 08:21   #109
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
а графиний там так себе мягко говоря.
Во второй игре лучше во многом, даже в ванильной версии. А Редакс версии вышли как раз во время запуска 980Ti, так что неудивительно, что они ее по максу нагружали... ну и, игра не обязательно должна быть нереально технологичной чтобы по максу железо нагружать, а 4A, как я уже выше заметил, меньше всего заботятся об оптимизации своих игр.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2018, 15:12   #110
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792 [+/-]
Тут еще важный момент, выход игры совпал с выходом нового поколения видеокарт от Нвидии, то есть у "зеленых" появится шанс показать как будет прекрасно идти Метро на их новых видеокартах, намекая на то, что появилась причина обновить свою видеокарту)
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2018, 00:14   #111
Secret Santa 2013
 
Аватар для Halkbigus
 
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
ну оба ремастер в хлам прогружают 980ti, а графиний там так себе мягко говоря.
Ну как бы я в первую ремастер играл на 730... И стабильные 40-50, так что...
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus
Жизнь - это игра, а игра - это жизнь...
Говори что думаешь и думай что говоришь
Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM
Halkbigus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2018, 03:08   #112
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Halkbigus Посмотреть сообщение
у как бы я в первую ремастер играл на 730
а я первую на 680 и она тоже знатно высаживала ее при тех же ультрах.
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
ну и, игра не обязательно должна быть нереально технологичной чтобы по максу железо нагружать
потому что им наплевать=)
я в курсе.
xD
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2018, 10:03   #113
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,088
Репутация: 1276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
а я первую на 680 и она тоже знатно высаживала ее при тех же ультрах.
Потому что там сглаживание было только SSAA, которое что угодно нагибало как хотело. При его отключении игра прекрасно работала.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2018, 23:49   #114
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Потому что там сглаживание было только SSAA
это многое объясняет=)
спасибо.
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2018, 23:57   #115
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,294
Репутация: 489 [+/-]
Меж тем разработчики заявляют что хотели бы чтоб игра позиционировалась и как бенчмарк -
Цитата:
Мы любим взрывать видеокарты
отсюда взял инфу. // 2.2.6. + #1232
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"

Последний раз редактировалось VANQ; 01.03.2018 в 01:41. Причина: удаление ссылки
star_wiking на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2018, 12:21   #116
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Post Metro: Exodus не получит мультиплеер. И вот почему

Мультиплеера не будет. И это хорошо!
Цитата:
Издание Game Informer посетило студию 4A Games, где спросило разработчиков, не собираются ли они добавить в Metro: Exodus мультиплеер.

Исполнительный продюсер Джон Блох:

Я не думаю, что мы можем сказать, что мультиплеер — это что-то неинтересное с технической точки зрения. Но во время разработки каждой игры серии мы всегда были сфокусированы на сюжете, чтобы игрок почувствовал себя в шкуре человека, живущего в метро и отправляющегося в это приключение.

Блох отметил, что студия экспериментировала с кооперативными режимами для игры, но осталась недовольна результатом.

Это совершенно отдельная вещь. Вам нужно потратить на нее столько же времени, сколько вы потратили на основную игру.

Слова Блоха подтвердил креативный директор Андрей Прохоров, который заявил, что студия способна создать мультиплеер, но он обязан быть по-настоящему уникальным. По его словам, у разработчиков есть некоторые идеи, но сейчас они не занимаются ими.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2018, 14:48   #117
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792 [+/-]
Возможно, это к лучшему. Пусть лучше все силы уйдут на создание хорошего сюжета и красивой картинки в игре.
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2018, 21:37   #118
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,072
Репутация: 1612 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evgisman Посмотреть сообщение
то есть у "зеленых" появится шанс показать как будет прекрасно идти Метро на их новых видеокартах
А разработчики покажут насколько плохо сможет идти сабж на старых.)
Цитата:
Сообщение от star_wiking Посмотреть сообщение
Мы любим взрывать видеокарты
Отлично. Посредственная оптимизация теперь является чем-то невероятным.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2018, 00:44   #119
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Прочитав пост сразу вспомнил последний трейлер игры.
Скрытый текст:
Возможно, сначала будем ремонтировать локомотив перед путешествием.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2018, 09:51   #120
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evgisman Посмотреть сообщение
Пусть лучше все силы уйдут на создание хорошего сюжета
Пока у руля автор сортирного чтива, который отвечает за все что с сюжетом связано, никакого хорошего сюжета (не говоря уже про диалоги) не будет.

Цитата:
Сообщение от Evgisman Посмотреть сообщение
и красивой картинки в игре.
А вот с этим никогда проблем не было и не будет. Вот бы еще убогие звуковые эффекты (которые достаются каждой новой игре по наследству от первой) наконец полностью переработали, а то ухи адски болят всю эту посредственность слушать.

Что до мультиплеера - на фиг он не нужен и слава богу что его не будет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования