04.04.2008, 18:58 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом
Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом Жанр: RPG Разработчик: 1С Издатель: 1С Дата выхода: В продаже с 19 сентября Официальный сайт игры: sanitars.games.1c.ru/ Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Из личного дела сержанта Хартмана: Возраст: 38 лет. Рост: 190 см. Вес: 100 кг. Особые приметы: на правой щеке шрам от ножа. Дипломированный специалист по рукопашному бою и применению холодного и имперского оружия. Отличник боевой и политической подготовки. Назначен командиром разведывательно-диверсионной группы "Упырь". Во время высадки на планету тюремного типа "Матросская тишина" в рамках проведения спецоперации члены группы подверглись вероломному нападению. Четверо курсантов, взятых в плен, впоследствии были эвакуированы в результате блестяще проведенной спасательной операции. Сержант Хартман, о местонахождении которого до сих пор ничего не известно, считается пропавшим без вести. - Сержант Хартман - главный герой новой истории, развивающейся в оригинальной вселенной, созданной Дмитрием "Goblinом" Пучковым и воплощенной в компьютерной игре "Санитары подземелий". - Специальный бескомпромиссный режим прохождения Goblin Mode: с самого начала игры герой наделен всеми навыками и умениями космического десантника. - Усовершенствованная ролевая система. - Случайные стычки и улучшенный искусственный интеллект врагов. Скриншоты: Скрытый текст: Интервью Санитары подземелий 2 на КРИ 2008 Видеоролик Патчи: Скрытый текст: !!!Активация/деактивация игры!!! Последний раз редактировалось cd29; 11.10.2008 в 13:36. |
||
|
05.04.2008, 09:38 | #2 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Интересно, это будет такой же занудный шлак, как первая часть, но с улучшенной графикой и новыми возможностями?
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
||
|
07.04.2008, 22:22 | #4 | ||
Новичок
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Des-Moines , Iowa
Сообщений: 26
Репутация: 2
|
Оригинал меня очень порадовал! Я закрывал глаза на графику и многое др, т.к. там такая классная отмосфера была, мир вообще очень оригинальный! Вообщем жду!
__________________
http://maggotina.myminicity.com/ind |
||
|
08.04.2008, 16:42 | #5 | ||
Игрок
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 600
Репутация: 389
|
Единственный недостаток первой части это неоправданная сложность в некоторых моментах, надеюсь разработчики не повторят ошибку, это все-таки игра, а не симулятор выживания на зоне.
имхо
__________________
http://steamcommunity.com/id/shogun/ http://www.last.fm/user/shogun_two |
||
|
10.04.2008, 01:32 | #7 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Хех, да. Если оставят ту же атмосферу и учтут ошибки первой части, игра может получиться ОЧЕНЬ интересная. Первую часть я, честно сказать, не прошла до конца... Занудно стало, однообразно. Вот если бы эту проблему однообразия удалось разработчикам решить!
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
||
|
21.04.2008, 15:47 | #10 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
Появился трейлер к игре, показанный на КРИ 2008.
__________________
PSN: iam790 |
||
|
22.04.2008, 18:01 | #11 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Быть-то оно было. (Скажу по секрету, такого, чтобы этого всего не было, быть просто не может; другое дело, что всё это может быть занудным и скучным.) Но вот реализовано было не ахти. Хотя идея сама вполне классная. Пусть разработчики учтут ошибки - и, возможно, получится не совсем дрянь.
Вот обидно: опять хотят сделать невозможным создание героя. Для ролевой игры такого плана это плохо.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
||
|
23.04.2008, 13:06 | #12 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
Цитата:
Вы о чём? В первой части можно было даже внешность своего персонажа менять, конечно, выбор там был не велик, но с такой графикой большего и не надо (да и наверное технически невозможно). Так же можно задать любые параметры своему герою. Я не понимаю что ещё нужно для создания героя? Выбирать пол? Так Гоблин 100 раз говорил о том, что делают с женщинами на планете-тюрьме. Ах да, нельзя выбирать имя. Ну что ж это, конечно, "очень веский" аргумент в пользу того, чтобы не играть и называть игру шлаком.
__________________
PSN: iam790 |
||
|
23.04.2008, 13:18 | #13 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Я не говорила, что в игре была плохая атмосфера. Не говорила, что там была плохая графика (ну нафига графика в РПГ?) И тем более не говорила, что невозможность выбрать в игре имя делает игру "шлаком" (хотя лично для меня этот факт всегда являлся большим плюсом в любой игре). Про женщин тоже всё понятно, мне даже в голову не приходило, что можно было бы играть женщиной.
Атмосфера там была нормальная, вообще сама идея была весьма неплоха. Диалоги тоже супер. Минус - игра была ОДНООБРАЗНА. До ужаса однообразна и занудна. Кроме этого, всё было замечательно. Но тот минус был настолько огромным, что я из-за него не смогла пройти игру. Занудные, не отличающиеся интересностью и не дающие никаких результатов длинные битвы на "внегородских" локациях с толпами бандитов или зверюшек полностью убили мой интерес к игре. Хотя первое время мне всё ОЧЕНЬ нравилось. Так вот. Если это занудство разработчики во второй части догадаются убрать, игра получится - пальчики оближешь. А если они сделают то же самое, только с другим сюжетом (ну конечно, ведь это куда дешевле, а российские разработчики - люди небогатые), будет очередная ерунда. Я имела в виду именно это, и только это.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
||
|
23.04.2008, 17:42 | #14 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Скажу про первую часть для начала: для наших разработчиков игра просто прорыв! Да, графика плохенькая (и нет лицевой анимации, что очень раздражает, даже в ПЗ (Проклятые Земли) она была), но играть мне лично было интересно. Был приятно удивлен наличием видеороликов, которые в последнее время не балуют даже импортные ААА-проекты. Самое интересное, что я терпеть не могу всяких братков и пошлятину (я Паладин все ж таки), но игру прошел и не без удовольствия. Не только там атмосфера хорошая, там и сама игра получилась сильной. Экипировки много, диалоги не примитивны - что еще нужно? После всех этих ненавистных "типо RPG или закликай их до смерти" (опять же, сейчас НАСТОЯЩАЯ RPG на вес золота) "Санитары" были настоящей отрадой. А какая там нелинейность! Аж две линии прохождения, да и в других местах линейности нет. Боевка бодрая, кроме рукопашных схваток (сколько времени они друг друга дубасили в начале, проклятые мазилы). Что еще удивительней, так это относительно малое количество багов - могло быть хуже.
Цитата:
Цитата:
Рецепт от Паладина: сначало я честно пытался там всех мочить, но надоело, ибо вечно патронов не хватало. Делаем следующее - в руки всей бригаде по катане, включаем первый уровень сложности и идем всех месить в капусту. Занудство как рукой сняло, на экране картина "путь самурая". Это касается локаций с зверями. В других (где люди) локациях и так весело было (особенно на кладбище негров ). Против людей хотя бы можно использовать тактические маневры, что весьма интересно. ___________________ А вот за вторую часть, собственно, я немного боюсь. Плохо у наших аддоны получаются (ну не вторая это часть, скорее аддон, хотя кто знает?), да и времени не так много прошло. Короче, разберемся на месте. Ждем, ведь игра выходит весной. P.S. Я, кстати, так и не понял, кто разработчик "Санитаров"? Внутренняя студия 1С? Вот если Князя 3 они разрабатывают, то будет просто отлично. Последний раз редактировалось P@ladiN; 23.04.2008 в 17:48. |
||
|
23.04.2008, 18:18 | #15 | |||||||||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. Последний раз редактировалось Лори-Мори; 26.04.2008 в 23:48. |
|||||||||
|
26.04.2008, 09:38 | #16 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353
Предупреждения: 2
|
P@ladiN
Безымянный в готике ни какой не кадр просто бомж с переулка и как он избранным оказался это вообще только одному богу известно, а вот Безымянный из Planescape: Torment рулил причем конкретно по сравнению с ним и морте большинство героев компьютерных игр включая и геральта детский сад... Лори-Мори От какого первого???
__________________
I see you rider of Death... Последний раз редактировалось Irina; 26.04.2008 в 11:17. Причина: Ругань фтопку |
||
|
26.04.2008, 11:24 | #17 | ||
Новичок
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 71
Репутация: 15
|
Первая часть надолго выдернула из жизни. От второй части мне лично нужно только чтобы игра была больше в плане масштаба, да и баланс надеюсь получше сделают. Как бы то ни было, игра должна получится отличной.
__________________
Процессор: intel Core 2 DUO E6750 ОЗУ: DIMM 2x1 Gb DDR2 SDRAM 800 MHz Kingston Плата: ASUS p5k Видео Albatron:nVidia GeForce 8600 GT 512 MB Сейчас играю: Lost Planet, Puzzle Quest Жду: Mass Effect |
||
|
01.05.2008, 16:33 | #18 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
По всей видимости немного изменилось название игры. Хотя никаких заявлений по этому поводу не было, но на сайте 1С она теперь называется: Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом.
Модераторам: Измените, пожалуйста, название темы на: Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом.
__________________
PSN: iam790 |
||
|
23.06.2008, 17:39 | #19 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
Новости:
Цитата:
__________________
PSN: iam790 |
||
|
22.07.2008, 12:58 | #20 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
В Санитарах подземелий 2 можно будет грабить караваны!)
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
PSN: iam790 |
||
|
|