Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2008, 00:13   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Prince of Persia 2008 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Prince of Persia

Жанр: 3rd-Person 3D Action
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Статус: Продажа
Дата выхода: 12 декабря 2008 г.
Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г.
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Официальный сайт: Открыть


Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista
Процессор: Двуядерный процессор 2.6 GHz Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+ или лучше рекомендованы)
Оперативная память: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта (5.1 звуковая карта рекомендуется)
DirectX: DirectX 9.0 или 10.0
DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура, мышка, джойстик (Xbox 360 Controller для Windows рекомендуется)
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series


Об игре:
Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.
Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли.
Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid.


Статьи:


Скриншоты, арты:

Видео:


Бонусные Скины главных героев:
Скрытый текст:
Скин Принца из Песков Времени



Скин Фары из Пеков Времени



Обший план этих двух Скинов



Скин Альтаира из Assassin's Creed




Скин Джейд из Beyond Good and Evil





Обший план этих двух Скинов



Прототипный Скин Принца



Прототипный Скин Элики



Обший план этих двух Скинов



P.S- Чтобы открыть прототипные скины, вам понадобится собрать все семeна света.


P.S- В игре только одна концовка.
Тема по Проблемам


Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 15:20   #181
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
KinkBass
Просто пользуйся телепортацией Элики, или укажи на карте путь и Элика при нажатии нужной кнопки, будет неким Gps навигатором, тобишь будет показано куда надо бежать.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 15:28   #182
Юзер
 
Аватар для KinkBass
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 106
Репутация: 10 [+/-]
FaNToM1
А как телепортацией пользоваться, жал уже на все кнопки и карта не открывается!
__________________
<a href="http://www.wmmail.ru/index.php?ref=B0lg4riN"><img src="http://www.wmmail.ru/banners/01awmmail350.gif" alt="WMmail.ru - сервис почтовых рассылок" border=0></a>
KinkBass вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 15:30   #183
Чахлый скамп
 
Аватар для KyneP
 
Регистрация: 02.05.2008
Сообщений: 1,009
Репутация: 494 [+/-]
KinkBass
Карта открывается кнопкой Tab, потом наводишь мышью на локацию и нажимаешь Е
__________________
rym | last.fm
KyneP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 15:32   #184
Юзер
 
Аватар для S.T.R.E.L.OK
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 102
Репутация: 27 [+/-]
Ваниш
вот увидишь, когда пройдешь половину - будет все чаще посещать мысль "и так всю игру будет или там дальше ченидь новое есть?"

Когда посмотрел первый ролик по игре то сначала подумал что-то типо "они это серьезно?" далее мое предрелизное мнение об игре только ухудшалось, думал сделают Алладина для детишек от 7ми лет. Даже устанавливать сначала не хотел. Но потом как вышла игра, естественно установил, запустил, начал играть... диалоги принца и Элики затянули с первых минут, - сразу чувствуется типичный для этой студии юморок, да и вообще атмосфера ТА САМАЯ, знакомая, присущая пескам времени, схватке с судьбой (несмотря на ее несравнимую брутальность)
графика необычная, и от этого она только выигрывает, вообще в целом игра звучит и смотрится первоклассно. Единственное что геймплей достаточно однообразен... но я прошел всю игру за два подхода она не успела мне надоесть. Зато концовка мне очень понравилась, правда выбор там не слишком то "сказочный".
Юбисофт не разочаровала
S.T.R.E.L.OK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 15:36   #185
Чахлый скамп
 
Аватар для KyneP
 
Регистрация: 02.05.2008
Сообщений: 1,009
Репутация: 494 [+/-]
Теперь я понимаю, зачем Ubisoft сделала "мультяшную" графику. Люди у которых не очень мощные компьютеры могут наслаждаться новыми играми, но графика будет очень плохой, сам понимаю. "Мультяшность" же дает видимость хорошей графики на минимальных. Ведь тот же Assassin's Creed на минималках выглядел неочень. Я играю на разрешении 800х600 и Quality Medium, и графика выглядеит как на скриншотах на максимальных.
__________________
rym | last.fm
KyneP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 15:40   #186
Юзер
 
Аватар для S.T.R.E.L.OK
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 102
Репутация: 27 [+/-]
KyneP
Не совсем, скорее они хотели графикой подчеркнуть атмосферу сказаочности. А то что выглядит она у тебя не хуже - так это, возможно, из-за того что на консолях просто нет настроек, а сдесь просто отключают пару эффектов или чтонидь на подобие
S.T.R.E.L.OK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 15:47   #187
Чахлый скамп
 
Аватар для KyneP
 
Регистрация: 02.05.2008
Сообщений: 1,009
Репутация: 494 [+/-]
S.T.R.E.L.OK
Сказочность я увидел сразу. Но все-таки графика выглядет лучше, даже на всех минимальных, такая обводка кистью подчеркивает модели персонажей
__________________
rym | last.fm
KyneP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 17:15   #188
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Под конец игры, мнение о ней изменилось в худшую сторону. Как ни крути, но игра жутко однообразна (этим синдромом страдают последние игры от Ubisoft). И самое главное, что в старом Принце она тоже присутствовала, но почему то не замечалась, а здесь... Здесь меня каждые 10 минут посещает мысль "Ну когда уже конец игры?".
Вообщем где-то 7-ку поставить могу.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 17:26   #189
Игрок
 
Аватар для Alta|R
 
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Здесь меня каждые 10 минут посещает мысль "Ну когда уже конец игры?"
Скорее всего это от скуки - паркур надоедает, врагов мало...
А есть в игре возможность кататься на щитах (в версии длямобильников - была), как Леголас из Властелина Колец?
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость.
Alta|R вне форума  
Отправить сообщение для Alta|R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 17:53   #190
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Пока играл не очень много, могу сказать что персонаж выделяется из общего мира. Горы например не выглядят как рисованные. Пейзажи тоже как то не сильно рисованные. А персонаж наоборот.
И бои 1х1 слишком скучные и не динамичные. Однообразные опять же. Как то всё поделено на паркур (который быстро надоедает) и бои (они вообще не понравились мне).Но выглядит это достаточно симпатично.

Последний раз редактировалось Vivek; 14.12.2008 в 18:09. Причина: Лаги
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 18:11   #191
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.Fake Посмотреть сообщение
Ну этоже Prince of Persia, ты чего хотел?
Я много чего хотел. Гаремные интриги и порно-мини-игры. Вопрос не в этом, вопрос в том - что сюжет избит. И хорошим он быть не может просто из-за того, что он такой же, как в миллиарде других игр.

Цитата:
Сообщение от Vivek Посмотреть сообщение
Горы например не выглядят как рисованные. Пейзажи тоже как то не сильно рисованные. А персонаж наоборот.
Они выглядят рисованными. просто не настолько. Персонаж более рисованный

Цитата:
Сообщение от mr.Fake Посмотреть сообщение
И забеги тут ни разу не примитивные.
Тупые примитивные забеги, не изменившиеся ни на йоту. Ах, да, теперь нельзя бежать вверх по отвесной стене.

Цитата:
Сообщение от Ваниш Посмотреть сообщение
Очистил пока всего одну локацию... Игра на 10!
Ты в нее поиграй дольше, чем 20 минут, ага.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 18:29   #192
Новичок
 
Аватар для fableman
 
Регистрация: 12.10.2007
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
Шрам
только не call-shading , а cell-shading)
fableman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 18:29   #193
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Шрам Посмотреть сообщение
Это Call - Shading, чего ты хочешь? Герои нарисованы, а окружение сделано в 3D.
Cell, Cell-shading. Герои, между прочим, тоже трехмерные. Просто обрисовка контуров появляется, а так же дальние планы выглядят рисованными, как на бумаге акварелью.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 18:36   #194
Игрок
 
Аватар для Alta|R
 
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Ах, да, теперь нельзя бежать вверх по отвесной стене.
Что за? Бег по потолку есть, а Вертикальный бег убрали? Гон какой-то...
Цитата:
Дальние планы выглядят рисованными, как на бумаге акварелью.
Стиль - вот что выделяет игру!
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость.
Alta|R вне форума  
Отправить сообщение для Alta|R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 18:39   #195
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AltaiR.Rush Посмотреть сообщение
Что за? Бег по потолку есть, а Вертикальный бег убрали? Гон какой-то...
Бегать по стене вертикально вверх нельзя. Но зацепиться за нее перчаткой и оттолкнуться вверх никто не запрещает.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 19:49   #196
Новичок
 
Аватар для Veider_Sar
 
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Саратов-на-Волге
Сообщений: 81
Репутация: 14 [+/-]
Игра очень разочаровала, поначалу испугался графики такой, но после первых минут очень понравилось, как не крути все таки стильно, и анимация красиво сделана и все эти переходы с Эликой... НО уже на 2й локации понял что что-то тут не ладно - забираемся на башню, оживляем землю, собираем шарики и по новой... Открыл карту, посмотрел сколько там локаций, понял что не... отложу о лучших времен. Ушел в Либерти-Сити...
__________________
Эст Суларус от Митас
Veider_Sar вне форума  
Отправить сообщение для Veider_Sar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 20:00   #197
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Veider_Sar
еще одна игра от Ubi, страдающая однообразием, жаль
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 20:03   #198
Новичок
 
Аватар для Veider_Sar
 
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Саратов-на-Волге
Сообщений: 81
Репутация: 14 [+/-]
San4eZ_91
Ну хоронить контору я бы не стал, тем не менее они делают очень качественные игры. Ассасин Крид, прошел с огромным удовольствием, надоедать начало где то только ближе к концу, Фар Край 2 тоже понравился, но скорее из-за технологичности, а не из-за разнообразия миссий... Ну а Принц... Тенденция регресса в геометрической прогрессии налицо, очень надеюсь что после застоя, качество их игр в плане геймплея вновь поползет вверх.
__________________
Эст Суларус от Митас
Veider_Sar вне форума  
Отправить сообщение для Veider_Sar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 20:14   #199
Шалом!
 
Аватар для x_EIDOS_x
 
Регистрация: 03.10.2006
Адрес: Sheffield
Сообщений: 938
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от San4eZ_91 Посмотреть сообщение
страдающая однообразием
однообразно, но не утомляет.
__________________
Моя бабушка както переключает каналы, раз случайно на МТВ попала, а там Эминем поет. Я так изза двери на нее смотрю - она ногами под такт бьет. Я офигел, ну копец же - моя бабушка слушает реп. Причем когда Эминем закончился там другая песня началась и она переключила канал опять ©
x_EIDOS_x вне форума  
Отправить сообщение для x_EIDOS_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 20:18   #200
Юзер
 
Аватар для Prince3
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 227
Репутация: 47 [+/-]
Да я бы даже не сказал, что однообразно. Если мы выполняем одни и те же действия, это ещё не значит, что игра однообразна. Хочу как пример привести CoD 5 - вот там дикая однообразность, первая игра, которую я за долгое время просто не смог заставить себя пройти.
__________________
Your fate in your arms...
Prince3 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования