Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Repúblika Banana La comedia è finita

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2017, 01:03   #1
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Game Cafe "Samurai"


Группа бананы, олдбоя и мулеза


Темы ближайших недель:
Лучше уже не будет




Официальный чатик игромании
«ЗАБЫТЫЙ ФОНД»
2004-2014.

Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26.
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2018, 11:45   #5321
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
С другой стороны, вот Граунд Контрол(обе части) - были как раз опережающими свое время, трендами в стратегия стало все то
Два Морниг Стар Прайм этому товарищу!
Второй ГК это самая потрясная стратегия, которую я играл. До сих пор не встречал ни одной стратегии с настолько детализированной механикой повреждений. Сюжет интересный, миссии разнообразные и интересные, а музыка это просто божественно.
И я знаю, что Джо сейчас меня зафукает, но после ГК обязательно поиграй World in Conflict, там механики вообще вылизаны до сияния сверхновой.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
лично мне вообще не зашла, редкая хрень
Удалите, пожалуйста, этого товарища из треда. Желательно, навсегда.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2018, 12:02   #5322
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,151
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
после ГК обязательно поиграй World in Conflict, там механики вообще вылизаны до сияния сверхновой.
Последняя еще нормально играется, но гк это лютый фейл.
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Удалите, пожалуйста, этого товарища из треда. Желательно, навсегда.
Совсем скурвился =(
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2018, 14:19   #5323
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
но гк это лютый фейл.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
лично мне вообще не зашла
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
редкая хрень
Просто отличная критика, ящетаю. Пиши резюме Антошке ЛОХвинову в помощники.
Ну или давай разложи по полочкам, почему игра такой фейл, кроме того, что отдельно взятому МакДрэгону она "не зашла".
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2018, 14:21   #5324
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Топ 10 аниме бертрэйалс.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2018, 16:27   #5325
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,151
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Просто отличная критика, ящетаю. Пиши резюме Антошке ЛОХвинову в помощники.
А что там критиковать? Одноклеточная ртс с таким же сюжетом и унылым геймплеем. Там добавить даже нечего. Можешь считать это вкусовщиной, чем она и является. Серьезно, она настолько незначительна в жанре, что даже сравнения с землей 2150 не выдерживает. Что ты в ней нашел? Мне вот даже интересно стало, у тебя какая-то ностальгия по этой игре?
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2018, 16:34   #5326
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
А что там критиковать?
Игровую механику, управление, звуковое сопровождение, повествование, мультиплеер, графику. Извини за тарабарщину, ты, наверное, аггрегируешь это всё в один параметр "игруля", у которого может быть только два аттрибута: "норм так" или "говно унылое".
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Одноклеточная ртс с таким же сюжетом и унылым геймплеем.
Выдвигаю МакДрэгона на рецензента десятилетия.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Можешь считать это вкусовщиной, чем она и является.
Да нет, я буду считать это высером, чем оно и является.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2018, 16:38   #5327
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Лучше даже не пробовать, если ему зашла 2160, то GC ему в принципе не зайдет, я более чем уверен.
мне на релизе умеренно понравились обе игры.
Касательно "нишевости" для реал-тайм стратегии. Это Земля 2160 как раз специфичная штука для любителей стратегий, а ГК 2 был стартом переделки всех риал-тайм стратегий под другую канву. От СнС-Варкрафтов с "построй-наклепай" к разномастным "удерживай-комбинируй". И для своего времени ГК 2 был просто новаторским и довольно клевым. Игнорируя топовую графику, там был все еще необычный и пока редкий подход с активными точками в стратегии, были редкие для стратегий укрытия для бойцов(от бункеров до зданий) из которых нужно было специфически выкуривать юниты, были альтернативные режимы юнитов, были две очень разных фракции, была и постановка миссий, что в стратегиях тогда еще не так часто встречалось.
А аргументация, что "не понравилась - хрень", это странно.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2018, 16:43   #5328
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
были две очень разных фракции
Вот есть такое чувство, что в силу бюджета или недостатка времени они не дожали, чтобы сделать Империю третьей полноценной игровой фракцией.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2018, 16:55   #5329
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Вот есть такое чувство, что в силу бюджета или недостатка времени они не дожали, чтобы сделать Империю третьей полноценной игровой фракцией.
Скорее всего, уникальные набор юнитов уже был почти полный.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2018, 20:17   #5330
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,151
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Да нет, я буду считать это высером, чем оно и является.
Попугай, залогинься под своим основным аккаунтом.
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Выдвигаю МакДрэгона на рецензента десятилетия.
Да, действуй.
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Игровую механику, управление, звуковое сопровождение, повествование, мультиплеер, графику.
Игровую механику сложно разбирать когда прошло столько времени, управление ничего особенного, звук вроде бы тоже ничем не выделялся, ничем не запомнился, в мульт не играл, графон был приятным. Вообще вторую часть пробовал после тогда вышедшего DoW, и мне вся эта возня вокруг точек казалась довольно унылой, и ресурсов-то там было всего один, если память не изменяет. Первая же часть вообще не зашла, в голую тактику мне никогда не нравилось играть, это на любителя, да и я тогда упарывался свеженькой тибериан сан, которая мне казалась эталоном реалтайм стратегий, после такой игры простая тактика выглядела блекло, в тибериуме и звук был шикарный и геймплей с разрушаемым ландшафтом и шикарные ролики и вообще вау. Из плюсов можно отметить компанию второй части и в целом графику, но это пожалуй все.
Позже вышедший World in Conflict, скорей был как работой над ошибками и куда более годным продуктом чем гк. Что бы разжевывать каждый элемент под микроскопом, это надо перепроходить эти игры спустя сколько.. почти 15 лет... что-то не тянет.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2018, 15:11   #5331
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
звук вроде бы тоже ничем не выделялся
За исключением того, что музыка там на уровне Ханса Циммера: под каждую миссию прописана своя музыка, соответствующая обстановке, сюжету, создающая соответствующее настроение, а в некоторых случаях ещё и в пределах миссии сменяется несколько раз.
Плюс великолепно звучащий акцент Вайронов.
Звуки выстрелов и взрывов - отдельная тема: с закрытыми глазами можно сказать, то ли это лёгкий багги, то ли тяжёлый танк, то ли пулемётная пехота.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
в мульт не играл
Но это не мешает тебе составить "компетентное" (это сарказм) мнение, правда.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
графон был приятным
Нормальная такая оценка для игры, где на то время юниты были детализированы чуть ли не до уровня баттлфилда, а с общий уровень графики может долгое время заставлял краснеть более новые стратежки.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
и мне вся эта возня вокруг точек казалась довольно унылой
Правильно говоришь, казалась. При том, что сами ТиЭйчКью в последующих частях отказались от идеи застройки и клепания юнитов.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
и ресурсов-то там было всего один
Во-первых, лол:
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
тибериан сан
Во-вторых, это гораздо умнее тупого сбора семечек по полям, ибо тут ресурс общий и нужно больше мозги включать, ибо просрал точку - уступил ресурсы, и уже нужно умнее действовать, чтобы в свою сторону склонить чашу весов.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
в голую тактику мне никогда не нравилось играть
Почему-то меня это не удивляет нисколько.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
это на любителя
Сложно, когда думать нужно, правда? Ибо только любители любят думать.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
да и я тогда упарывался свеженькой тибериан сан
Это та самая, которая эталон системы "настрой-наклепай-обведи-укажи" и всё можно решить, наклепав стопку "Мамонтов"? Что ты там говорил про
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Одноклеточная ртс
Это про игру, где:
- юниты отличаются не только ХП, дамагом и рейнджем, а ещё и имеют схему бронирования и различаются типом урона
- у юнитов есть два режима, которые позволяют создавать разные тактики
- позиционирование решает: и танк, который легко расстреливает пехоту, может быть развален тем же количеством пехоты в хлам за секунду благодаря тем же схемам бронирования
- попадания могут либо разносить в щепки, либо быть комариными укусами в зависимости от типа урона и цели
- стрельба имеет реальную баллистику и коллижены и артилерией можно даже авиацию снести, если правильно поставить точку, или случайно снести свою авиацию, если она будет пролетать над ней
- есть система видимости, на которую может повлиять как игрок, так и среда
- есть погодные условия, которые влияют не только на дальность видимости, но и на баллистику

Видать, моё предположение про твою систему оценивания игор "норм так"/"говно унылое" оказалось верным на 100%.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
которая мне казалась эталоном реалтайм стратегий
Не удивительно Х2.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
после такой игры простая тактика
Ну, да, как я выше написал, действительно, простая, я бы даже сказал, примитивная тактика. Куда ей до твоего Эталона.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
в тибериуме и звук был шикарный
Бл... ха... кхе-кхе.
Это там, где один и тот же звук взрыва для всех попаданий?
Это там, где неясно откуда звук идёт и воспроизводится он по принцыпу "если это видно на экране - звук есть"?
Это там, где эталонное "Ъыаааа!" при смерти пехоты?
Это там, где всего два звуковых канала (голос и спецэффекты)?
Это там, где спецэффекты выстраиваются в очередь воспроизведения?
Это там, где 90% юнитов имеют одну и ту же озвучку?
Это там, где саундтрек можно раскидать по миссиям в любом порядке и это ни на что не повлияет?
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
и геймплей с разрушаемым ландшафтом
Это ты про ямочки на земле, которые ни на что не влияют? Или про мостики? Чёрт, какой технологический прорыв!
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
и шикарные ролики
Ты о деревянной ручной анимации или о кат-сценах с паршивой актёрской игрой, где из актёров запоминается только Кейн, ибо икона серии?
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Что бы разжевывать каждый элемент под микроскопом
Да я уже оценил твои выдающиеся аналитические способности, спасибо.


Давай, жги дальше, а то ты ещё недостаточно прославился в этом треде.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 18.11.2018 в 21:26.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2018, 15:40   #5332
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Nomad, ты слышал про
Скрытый текст:
.
?
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2018, 22:40   #5333
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
а ну все я понятно, это же как world in conflict, причем от тех же авторов. ртс без построек по типу саден страйк, компани оф херос...
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2018, 22:48   #5334
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,151
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Ну, да, как я выше написал, действительно, простая, я бы даже сказал, примитивная тактика. Куда ей до твоего Эталона.
В твоем сарказме куда больше реальности чем ты сам думаешь. И думается если провести вполне серьезный опрос кому что понравилось, раз уж мы сравниваем вкусовщину, то ты бы был неприятно удивлен.
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Давай, жги дальше, а то ты ещё недостаточно прославился в этом треде.
Я тут не для того что бы лить бальзам на твое ущемленное самолюбие, прислони лед уже. Ты треггеришься на любую мелочь и лезешь мериться писюнами, считая что только ты, один лишь ты, и только ты способен оценить игры по достоинству. С тобой спорить я не собираюсь, особенно учитывая как ты маниакально однобоко вылизываешь пару аспектов одной игры и обильно засираешь другую, оставлю это тем кому это интересно, лишь скажу что ты ни разу объективен.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2018, 02:30   #5335
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
а ну все я понятно, это же как world in conflict, причем от тех же авторов. ртс без построек по типу саден страйк, компани оф херос...
На ворлд ин конфликт похоже довольно, да. Только ворлд ин конфликт явно целил в скорости микроменеджмента и мультиплеер более всего, а гранд контрол не такой скоростной и боевой частью все же смахивает уже на КоХ(в КоХе здания есть, кстати. Релик же сначала строительство не убирал. Хз что там с ДоВ2 и ДоВ3. Обе у меня есть, но их не пробовал и руки не доходят. ГОДЫ).



Прошел-таки Даркест Данжн. Что-то как-то потом фармить стало очень странно. Часы изи проходов по данжам средней и высокой сложности, почему-то вообще ноль проблем. То ли я привык, то ли рандом стал благостен(кроме одного момента, когда мне еще повезло с перезагрузкой и откатом сейва). Последнего босса убивал не героями максимального уровня, совсем лузер какой-то, да и Ввульф - мех. Где-то у меня задница горела от рандома оккультиста в начале игры, но в конце все устаканилось. И осталось ощущение кучи потраченного времени на фарм, и запоротая ачивка Дисмас-Рейнальд(кто же знал, что их нужно не в темнейшее подземелье, а в самое последнее?)

Хидден фолкс. Милый ХОГ. Прямо совсем-совсем ХОГ. Но хотя бы не скрывает этого и анимация хорошая.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2018, 10:11   #5336
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Там Майкрософт на короткое время вернули СССР, позволив покупать игры с долларовой ценой (почему то в ру сторе небольшая часть цен стала в долларах) в своём сторе с конвертацией к рублю 1 к 1 (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2018, 11:09   #5337
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,151
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
ShadowJack, сам проверял? Вообще я чекнул там вполне себе обычно снимается по полной цене. Т.е. с карты будет полная конвертация по курсу.

Последний раз редактировалось McDragon; 19.11.2018 в 11:12.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2018, 11:48   #5338
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,740
Репутация: 1184 [+/-]
McDragon, я купил пару игрулек. Полные издания последних Форз обошлись в 250р. Но чует нос, так просто это не оставят, аннулируют заказы(
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2018, 11:49   #5339
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,294
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
ShadowJack, с некоторыми играми наоборот получается. можно, например, сансет овердрайв за 33к рублей купить
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2018, 12:00   #5340
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,151
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
я купил пару игрулек. Полные издания последних Форз обошлись в 250р. Но чует нос, так просто это не оставят, аннулируют заказы(
Я тоже купил ремастер эпохи империй первой, но там цена вполне обычная была.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
atomic heart, mundfish, дебаты, политика


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования