Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2013, 18:42   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Titanfall - обсуждение и проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action/FPS
Разработчик: Respawn Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: EA Russia
Платформы: PC, X360, XONE
Дата выхода: В разработке, запланирована на 11 марта 2014г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Приготовьтесь шагнуть в мир Titanfall. Созданная одним из основателей Call of Duty и другими ключевыми разработчиками этой серии, игра Titanfall перенесет вас во вселенную, где малое противопоставляется большому, природа индустрии, человек машине. Творцы из Respawn обладают огромным опытом в создании экшенов от первого лица, и в Titanfall они намерены представить потрясающий мультиплеер нового поколения.

Особенности игры:

Стремительная война будущего, военные технологии будущего дарят полную свободу и позволяют управлять как элитными штурмовыми "Пилотами" (Pilot), так и маневренными закованными в броню семиметровыми "Титанами" (Titan). Titanfall пересматривает фундаментальные принципы боя и дает возможность в зависимости от обстановки менять тактику, переходя от атаки к отступлению.

Будущее онлайновых многопользовательских экшенов, это новая, полностью сетевая игра, в которой динамичные онлайновые бои соседствуют с героическими сюжетными вставками, традиционными для кампаний. Сочетание этих элементов является одной из отличительных особенностей Titanfall.

Основоположники целого поколения игр возвращаются! Разработчиком игры является студия Respawn Entertainment, которую в 2010 году основали Винс Зампелла (Vince Zampella) и Джейсон Уэст (Jason West), бывшие соучредители Infinity Ward и соавторы культовой серии Call of Duty, суммарный доход от продаж которой составляет много миллионов долларов. Опытные разработчики применяют новый подход к геймдизайну, чтобы создать новую вселенную в Titanfall.

Постеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Постеры:

Скрытый текст:



Скриншоты:
Скрытый текст:



Видео:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.01.2014 в 10:57. Причина: Добавил скриншоты, несколько постеров (в очень низком разрешении с логотипами for display only (^_^)) и все доступные ролики
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 16:23   #21
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
на сорсовском движке одна из самых приятных из всех шутанов.
Которая идентична стрельбе на движке CoD.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 23:23   #22
Юзер
 
Аватар для Советник-13
 
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Которая идентична стрельбе на движке CoD.
Ни разу не чувствовал ничего общего.
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным."
Аркадий и Борис Стругацкие.


“Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли”
Будда.


Сообщение от Mr. Sinister
Где гори? Правильно, в АДУУУ!!
Советник-13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 00:40   #23
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Которая идентична стрельбе на движке CoD.
Сравнил, извини, попу с пальцем. В халфе и контре отлично чувствуется, что ты стреляешь в какую-то плотность, а не по картонным макетам.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 03:14   #24
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2012
Адрес: Seattle, WA, USA
Сообщений: 286
Репутация: -36 [+/-]
На сорсе идеально выверенная механика управления, ни чего общего с корявым управлением в КоД.
TPEHAK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 07:10   #25
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Сравнил, извини, попу с пальцем. В халфе и контре отлично чувствуется, что ты стреляешь в какую-то плотность, а не по картонным макетам.
Посмотри поведение оружие в геймплейном ролике TF и СoD: Modern Warfare 2 Scar-H. Оно одинаковое, только модель другая.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 18:34   #26
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,859
Репутация: 434 [+/-]
В Titanfall не будет одиночной кампании
Цитата:
Глава студии Respawn Винс Зампелла в интервью порталу GameIndustry объявил о том, что в их новой игре не будет одиночной кампании.

Зампелла объяснил это тем, что для создания синглплеера требуется отдельная команда и много месяцев работы — а интересуется «одиночкой», по его словам, всего несколько процентов игроков.

«Наша студия — весьма маленький стартап, всего около 60 человек», говорит Зампелла. «И вот мы беремся за одиночную кампанию, фокусируем весь коллектив на ней, работаем полгода — а затем люди ухитряются пройти её за восемь минут. Кроме того, как много игроков проходят кампанию до конца? Совсем небольшой процент. Ну то есть почти все проходят первую миссию, однако до финала добираются всего 5% игроков».

«Вы разделяете команду разработчиков и делаете две разные игры. У них разный баланс и разные цели. Но в мультиплеере люди проводят сотни часов, в то время как главная задача в сингле — как можно скорее доскакать до конца. Так зачем нужны все эти усилия?»
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 19:00   #27
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Зампелле нужно отдохнуть, его куда-то не в ту степь понесло.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 19:08   #28
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Зампелле нужно отдохнуть, его куда-то не в ту степь понесло.
Туда куда надо его понесло кстати. Он правильно говорит что синг никого не интересует. Жаль что создатели калофдюти этого так и не поняли...

Но теперь можно надеятся что титанфолл действительно получится интересным мультиплеерным шутером.

А сингл... А что сингл..? А нафиг он кому нужен этот сингл.

Я лично не в одном колдути так его и не прошел - скучно после мульта однако!

Хотя признаюсь в сингл в сеттинге титанфолл я бы поиграл.

Последний раз редактировалось Kaystar; 23.06.2013 в 19:28.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 19:27   #29
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
А нафиг он кому нужен этот сингл.
Да много кому сингл нужен, иначе его бы просто не было ни в COD ни в BF.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 19:35   #30
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312 [+/-]
Wrex,В милитари шутерах синглы всегда не интересные. Янко преклонение уже достало.
Ну противно чес слово играть в "бравых американских котиков" которые всем надрали.
Просто америка так пиарит своих кисок морских что иногда аж тошнит от этого.
Я Россию люблю! И играть в игры где американЦы хорошие а все остальные как минимум не правы... не правильно это.
А вот во фьючестайл шутер может еще и можно поиграть конечно.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 19:36   #31
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Wrex,В милитари шутерах синглы всегда не интересные
Серия Black Ops уже давно доказала обратное, как в плане сюжета так и в плане геймплея.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 20:43   #32
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Одним играм мультиплеер нужен как пятая нога, а у других тоже самое с синглом.
Позиция Репспавнов вполне обоснована - на кой вообще делать сингл в игре про сетевые сражения.
Не нужно ставить во всём в один ряд Титанов с БФ и КоД, которые являются дойными коровами ЕА и Активижен. У них совершенно разная весовая категория.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 21:05   #33
Игрок
 
Аватар для SimpleNyan
 
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 79 [+/-]
Согласен с тем,что здесь сингл не нужен,максимум это пару связанный миссий в кооперативе.
__________________
I don't sleep, i just dream.
SimpleNyan вне форума  
Отправить сообщение для SimpleNyan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 21:09   #34
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Все правильно они делают. Для их небольшой команды лучше сейчас главное показать, что у ребят есть порох в пороховницах. Если продажи будут хорошими, штат увеличат, там глядишь и сингл решат сделать или ко-оп.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 23:47   #35
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Правильное в принципе решение для них. Просто аргументация странная, многим сингл очень нравиться, да и про "сингл проходим за 8 минут" - ну кто какой сингл делает... некоторые игры очень долго проходятся.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 03:27   #36
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Best of E3 2013 Awards - Best New IP
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 03:19   #37
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
А я вот расстроен что сингла не будет.
Вот в Батле, в том виде, в котором она сейчас, сингл действительно не к чему, там балом правит мультиплеер, а здесь был потенциал сделать чего нибудь интересненькое.
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 23:54   #38
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Why Titanfall is an Xbox One Exclusive
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2013, 13:14   #39
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Titanfall обещает быть хорошим, но вот этот паршивый Origin может испортить всё дело, надеюсь он к релизу игры благополучно закроется
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2013, 13:20   #40
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
MaXWel1L, какой эксклюзив? она на компе будет
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования