Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 20:53   #2941
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
Как облегчить себе боевку. Не читайте, если не хотите упрощать
Скрытый текст:
Поставить на пробел не прыжок, а уклонение. Перед атакой противника его полоска жизни быстро мигает. Вот тогда можно жать уклонение, а потом в щи два-три удара. Это удобней, чем кувыркаться в сторону, а потом снова выходить на дистанцию атаки
Я тоже так считал, но
Скрытый текст:
есть враги что либо быстро набрасываются, либо делаю серию атак вперед, с такими только перекат, иначе валят. Например медведи или эндриаги воины. Последние так и вообще хвостом бьют во всех направлениях, можно увернуться от броска и получить хвостом ядовитым и отравиться.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 20:54   #2942
Новичок
 
Аватар для Saint Chel
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 49
Репутация: 11 [+/-]
Ребят вот читаю сообщения, и не понимаю, вы подсказки скипаете что-ли?) Там все подробно расписано и про зелья и про навыки и про арбалеты и прочее)

Если на какое-то чудище идете, всегда готовьте масло для меча как минимум, а еще не плохо узнать к каким знакам и бомбам он уязвим. Тогда сражение с ним будет интересным, а не просто закликивание и перекаты.

По поводу навыков, мало ячеек специально, что бы нельзя было использовать одновременно ВСЕ навыки. Их можно все изучить, а билд менять постоянно как нравится, подстраивать под себя. Мне кажется в условиях ограниченного кол-ва навыков, это будет даже интереснее - настроить наиболее удачный билд.

По поводу зелий, в принципе интересная механика с авто-пополнением. Нужно один раз найти все ингридиенты для зелья, (а их просто нереально много, всяких трав, частей монстров и прочее), и их непросто найти. Да и видов зелий и бомб очень много. Кроме того, данная механика накладывает ограничение на кол-во зелий. То есть больше 3 ласточек в бою вам не выпить - это тоже интересно.

И еще один забавный пример проработанности мира: в том же замке барона есть запертый толчок (туалет - будка), проходя мимо него можно услышать как солдаты смеются над своим сослуживцем, который сидит в туалете уже несколько дней. Можно подойти, постучать. Из туалета донесется сердитое "кхм". Я улыбнулся, мол мелочь приятная. А позже в сюжетном квесте я встретился с друзьями этого солдата, которые пришли требовать у ворожея помощи для своего друга. Настолько мелчайших подробностей я не видел еще никогда!
Saint Chel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 20:55   #2943
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
666Holden999, т.е. лучше начать новую игру с сейвами второй части?
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 20:57   #2944
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Кстати заметил одну интересную вещь, если вы видите противников людей любого уровня, толпищу и вам лень с каждым воевать, то просто кидаете на себя для страховки квен и идите аксием второго уровня подчиняете себе лучников, а после уже остальных. И смотрите просто как бандюки сами друг друга убивают с 1 тычки, а последнего просто подчиняем и он стоит на одном месте и можно что угодно с ним делать) Также и на волков работает. Но с ними беда в том, что они на бегу грызут и чаще всего мимо. Против людей вообще меч даже не достаю)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 21:07   #2945
Новичок
 
Аватар для Saint Chel
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 49
Репутация: 11 [+/-]
В патче 1.03 добавили новую графическую настройку - "повышенная четкость" в разделе "постобработка".
Мои скриншоты (большие). Все остальные настройки на ультра.
Повышенная четкость - Максимальное.
Скрытый текст:

Повышенная четкость - Выкл.
Скрытый текст:

Чет мне кажется глаза устанут от такой резкости.
Saint Chel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 21:10   #2946
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Вот это я понимаю физика одежды в ведьмаке, могли бы уж и поправить в патче. А то длинные такие доспехи не ок смотрятся при беге.
Скрытый текст:

Скрытый текст:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 21:22   #2947
Юзер
 
Аватар для FierceMarv
 
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: Basin City
Сообщений: 411
Репутация: 160 [+/-]
Кстати да, надо попробовать поменять кнопки переката и отклонения, а то забываешь, да и не особо удобно. И волком огнем жарить надо, людей со щитами Аксием баловать. Во второй части я не заморачивался на этим, махал мечем и кувыркался жахая всем подряд. А тут 6 волков напало, растерзало как котенка и призадумался я о тактике.
__________________
Райдер: - Ну что скажете, док, какой диагноз?
Док: - Дело плохо, у вас - Плавная и обширная лицевая анимация!
FierceMarv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 21:39   #2948
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]
Народ щас отошел покурить, игру не ставил на паузу,прихожу смотрю на меня волк нападает но жизнь так и не отнимаеться,это глюк такой чтоли?Играю на третьем ур. сложности
__________________
PlayStation 5
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 22:46   #2949
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Александр М2, ну это уже на твоё усмотрение. Кардинальных изменений это вряд ли внесёт. Отношение некоторых персонажей поменяется, да.
Скрытый текст:
Допустим если активно романсить Трисс, то встреча с Йеннифер пройдёт в довольно холодной атмосфере, а Рыжая будет мучаться от неразделённой любви, вот тебе драма. С другой стороны, если во второй части не дать Роше убить Хенсельта, то король умрёт во время битвы с Реданией, и Радовид всё равно получит Каэдвен. Так что тут пока 50/50.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 22:54   #2950
Новичок
 
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 84
Репутация: 7 [+/-]
Парни а кто знает,после прохождения основного квеста, можно будет дальше играть и побочки закрывать?
Kaynka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 22:56   #2951
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Kaynka, да
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 23:00   #2952
Игрок
 
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaynka Посмотреть сообщение
...после прохождения основного квеста, можно будет дальше играть...
Если разработчики предполагают 2 сюжетных DLC, одно из которых будет происходить на той же территории, то, вероятно, играть можно будет дальше. Не заставят же они начинать игру заново ради DLC. )
Aнд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 23:29   #2953
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Скрытый текст:
Отказался мочить атеистов-вандалов, задание провалено. Отказался потусовать с Кейрой, зная, что хорошо всё не закончится, задание провалено. Дал гулям сожрать мародёра, задание провалено.
В старых играх это бы привело просто к очередному развитию событий с последующим альтернативным завершением квеста, а тут задание провалено. Это какая-то иллюзия выбора, типа хочешь опыта - поступай не как хочешь ты, а как хочет игра. Чёт приуныл от такого.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!

Последний раз редактировалось StasUnn; 21.05.2015 в 23:54.
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 00:10   #2954
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Побегал по Белому саду, пособирал эти знаки вопросы и в большинстве случаев там тупо фарм типа бандитов, зверей или сокровища со знаками силы. Думал, что-то поинтереснее будет.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 00:15   #2955
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaynka Посмотреть сообщение
Парни а кто знает,после прохождения основного квеста, можно будет дальше играть и побочки закрывать?
От концовки зависит.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 00:23   #2956
Юзер
 
Аватар для shyguy
 
Регистрация: 13.10.2005
Сообщений: 167
Репутация: 19 [+/-]
кто такой Rostan Muggs??? в анотации к патчу указан
__________________
Get out my way! Move! MOVE!!!
shyguy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 00:56   #2957
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saint Chel Посмотреть сообщение
В патче 1.03 добавили новую графическую настройку - "повышенная четкость" в разделе "постобработка".
Нет, она там и до патча была.
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 01:28   #2958
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
В игре все таки 60 лвл макс, признаю неправ был, но непонятно с какой стати тогда ачивка не 60 лвл взять, а только 35?
Доказательство:
Скрытый текст:


Уфф, еще сотни часов игры. Я ведь только 10 лвл апнул((
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 01:46   #2959
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Neocronic, на твиче, от Тохи, из какого-то левого превью - да везде говорилось про 60-й левел, я особо не следил за игрой, изредка совался в эту темку и то постоянно натыкался на подобную инфу. Да и здесь тебе уже говорили про левел, чо ты такой нигилист?
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 01:56   #2960
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Neocronic, на твиче, от Тохи, из какого-то левого превью - да везде говорилось про 60-й левел, я особо не следил за игрой, изредка совался в эту темку и то постоянно натыкался на подобную инфу. Да и здесь тебе уже говорили про левел, чо ты такой нигилист?
Я пока сам не увижу не поверю. Потому что в стиме обычно достижения на уровни это реально достижения, а не промежуточный уровень в игре. Что навело на мысль, что в игре именно 35 лвл. Но меч говорит об обратном.

Кстати сгонял в главный лагерь нильфгардцев. Такое чувство что это вылитые нацики. Реально прихожу к ним, а там куча войск, стоят солдаты на чем то похожим на немецкий базарят, а рядом стоят на полях крестьяне под прицелом арбалетчиков и трудятся. Несогласные висят повешенные.
От каждого солдата упреки слышу, куда не туда иду грозятся прибить на месте. Плюс у них планы захватить все земли в округе.
Скрины:
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования