Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.08.2012, 15:09   #1
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
  • Жанр: MMOFPS
  • Издатель: Sony Online
  • Разработчик: Sony Online
  • Локализатор: Innova
  • Модель распространения: Free To Play
  • Платформы: PC
  • Дата выхода: 20.11.12
  • Движок: Forge Light
  • Скачать Русский клиент: https://ru.4game.com/planetside2/install/
  • Скачать Евро клиент: На сайте евро клиента скорей всего автоматом кинет вас на рус сайт для скачки именно рус клиента, если да, то идите на торренты и качайте евро от туда.
Официальные системные требования:
Минимальные:
Скрытый текст:

OS: Windows XP
Processor: Intel Core 2 Duo E6850 or higher / AMD Phenom II X2 or higher
Memory: 4 GB RAM
Hard Drive: 15 GB free
Video Memory: 256 MB RAM
Video Card: nVidia GeForce 8600 series or higher / AMD or ATI 4850 series or higher
Sound Card: DirectX compatible

Рекомендуемые:
Скрытый текст:

OS: Windows 7
Processor: Intel i5 processor or higher / AMD Phenom II X6 or higher
Memory: 8 GB RAM
Hard Drive: 15 GB free
Video Memory: 1,024 MB RAM
Video Card: nVidia GeForce 500 series or higher / AMD HD 6870 or higher
Sound Card: DirectX compatible

Об игре:
Действие разворачивается на планете Аураксис. Три враждующих стороны конфликта: Республика Землян, Новый Конгломерат и Суверенитет Вану сражаются за господство над территорией, используя разнообразное оружие, боевую технику, авиацию и орбитальные удары.
Разработчики игры отказались от оригинальной системы выбора экипировки, когда любой игрок мог на доступные себе очки сертификатов набрать всего, что ему на данный момент нужно и ввели привычную многим игрокам "классовую" систему с привязанным к классам наборам оружия.
Классы:
  • Infiltrator
  • Light Assault
  • Combat Medic
  • Engineer
  • Heavy Assault
  • MAX
Infiltrator совмещает в себе стелс-костюм, принадлежности для взлома компьютерных систем и снайперскую винтовку, в открытом бою очень уязвим и может полагаться только на возможность включения стелс-режима и ухода в безопасное место, но на дистанции смертельно опасен.
Light Assault имеет улучшенную броню, автомат и специальную возможность - джетпак, активировав который можно забираться на невысокие крыши и перелетать через заборы.
Combat Medic и Engineer имеют тот же набор оружия, что и у Light Assault, но могут лечить людей и технику соответственно. Combat Medic так же может воскрешать погибших, или активировать специальную ауру, которая лечит всех находящихся поблизости товарищей сразу.
Heavy Assault - боец в тяжелой броне и с мощным пулеметом в руках, может включать у себя защитное поле, дающее ещё больше защиты.
MAX - экзоскелет, танк для штурма закрытых помещений, получает мало урона от стрелкового оружия, но слаб против ракетниц, может быть оснащен оружием как против живой силы противника, так и против техники.
F.A.Q.
Скрытый текст:
Что такое Planetside 2?

Planetside 2 (Ранее известная как PlanetSide Next) - это готовящаяся к выходу MMOFPS (Massively Multiplayer Online First Person Shooter) от компании Sony Online Entertainment (SOE), она является сиквелом игры PlanetSide. На данный момент игра не находится на стадии бета-тестирования, и у нее нет точной даты релиза. В данный момент на официальном сайте игры Planetside 2 ведется прием заявок на участие в бета-тесте.

Что из себя представляет геймплей PS2?

PlanetSide 2 представляет собой MMOFPS (Massively Multiplayer Online First Person Shooter), в котором игроки участвуют в по-настоящему эпической по масштабам войне с ошеломляющей, захватывающей дух реалистичностью. Сражения происходят не между десятками солдат, но тысячами; помимо солдат в сражении принимают участие воздушные и наземные боевые машины. Победа в этой игре требует стратегически верной командной работы и быстрой реакции, независимо от того, где происходит сражение: в открытом поле, на улицах плотно застроенных мегаполисов или внутри гигантских строений.

Темп игры PlanetSide 2 будет быстрее, чем в оригинальной PlanetSide, и принять участие в ней смогут тысячи игроков. В игре будут присутствовать такие характерные для шутеров элементы, как бег с ускорением и прицеливание через мушку оружия. Важной отличительной особенностью является то, что навыки самого игрока будут играть определяющую роль в сражении. Умения планируется сбалансировать так, чтобы между сторонами имелась разница в 15-20%, и любой тип оружия будет наносить повреждения другому игроку.

Как обстоят дела в PS2 с транспортными средствами?


При запуске Planetside 2 планируется предоставить игрокам возможность управлять более чем 10 боевыми машинами - NS (Nanite Systems) машины представляют собой "стандартный набор", который имеется у каждой из фракций. Этот набор включает в себя такие машины, как Flash, Galaxy, Liberator, Sunderer и Lightning. Остальные машины относятся к классу ES (Empire Specific), что означает, что эти летательные или наземные машины будут доступны для управления только выбранной вами стороне конфликта. Scythe (Суверенитет Вану), Reaver (Новый Конгломерат) и Mosquito (Республика Землян) - три уникальных боевых машины для воздушных сражений. Тремя уникальными для каждой фракции танками являются: Magrider (Суверенитет Вану), Vanguard (Новый Конгломерат) и Prowler (Республика Землян). Итого на старте в распоряжении игроков будет 11 типов техники, после старта планируется расширить этот ассортимент еще больше.

Что известно про движок игры?


Игра PlanetSide 2 разработана на движке Forge Light от SOE, который для расчета физики использует PhysX API компании nVidia. Это дает возможность реализации более реалистичного управления различными боевыми машинами, чем в предыдущей игре серии, особенно когда дело касается летательных средств. Помимо этого, реализована система смены погодных условий, времени дня и ночи, а также объемный туман и облака, в которых может спрятаться игрок. Расчет траектории полета пуль также ведется с помощью этой технологии, поэтому игрокам будет необходимо рассчитывать, как именно стрелять.

Другим отличием от первой части является внедрение системы точечного повреждения у солдат и техники (также известной как хитбоксы). Это настраиваемая система, и, к примеру, выстрел из снайперской винтовки будет иметь серьезный бонус к нанесенному урону, в то же время выстрелы из скорострельного оружия, такого как Mini Chaingun или из техники, не будут иметь практически никаких бонусов к урону..

Что известно про политику, экономику и контроль территорий?

Для начала необходимо сказать, что бои в PlanetSide 2 развернутся на континентах Аураксиса, которые разделены на территории. Далее эти территории разбиты на секторы, которые могут быть захвачены сторонами конфликта. У SOE имеются некоторые задумки о том, чтобы позднее добавить в игру сражения за различные новые миры. Часть из секторов должна захватываться солдатами, часть - техникой. Влияние от захваченных секторов может распространяться на соседние. В каждом секторе имеются свои ресурсы, такие как Аураксиум, но подробности о том, как эти ресурсы можно использовать, пока не разглашаются. Также в PlanetSide 2 будет представлена регулируемая игроками модель экономики.

Как реализована система миссий в PS?

Система миссий в PlanetSide 2 частично автоматизирована и частично контролируется офицерами и подразделениями. Это помогает создать опорные точки, которые игроки будут оборонять или атаковать, что позволит попадать на поле боя гораздо быстрее, чем при нажатии кнопки Instant Action в первой части игры.


Как реализована система прокачки и ранков в PS2?

По мере игры в PlanetSide 2 игроки будут расти в Battle Rank. Но на этом сходство с оригинальной игрой и заканчивается. Игрок изучает умения (они называются CERTS) для развития своего персонажа, получения различных бонусов и для открытия доступа к использованию различных видов оборудования и техники. CERTS изучаются со временем, вне зависимости от того, играете вы или нет (хотя изучение происходит быстрее, если вы в игре). Продвигаясь в Battle Rank, игрок получает возможности изучения более высоких уровней CERTS. К части из CERTS получить доступ возможно только изучив другие, например, чтобы изучить CERTS для механизированного экзо-скелета, вам может потребоваться изучить CERT для тяжелого оружия.

Роли привносят в геймплей PlanetSide 2 классовую систему и имеют такие знакомые всем обозначения, как медик, инженер и т.д. Вы можете менять роли, но эффективность каждой будет зависеть от изученных CERT. Таким образом, от самого игрока будет зависеть - станет ли он высококлассным специалистом в одной роли, либо постарается развиваться сразу в нескольких направлениях.

В PlanetSide 2 не будет системы Command Rank, вместо этого появятся умения командующего, которые будут давать бонусы членам групп. Например, лидер сможет стать мобильной точкой респауна либо вызывать орбитальные удары. Подразделения также будут иметь свои умения, предоставляющие бонусы их членам.
Какая модель распространения будет использоваться в игре?

Бизнес-модель Planetside 2 пока что не разглашается. Однако было подтверждено, что в игре будут иметься компоненты модели Free to Play.


Дополнительные вопросы:

Что такое система сертификатов?

Система сертификатов – это система, дающая вам настоящую свободу. Подобно тому, как в EVE, вы можете выбрать, какие сертификаты вы хотите улучшить, и постепенная прокачка их будет происходить даже когда вы в оффлайне. Хотя присутствие в игре делает рост уровня сертификата быстрее. Вы можете выбирать и менять специализацию по собственному желанию. Если вы хотите все очки вкладывать в развитие очки сертификатов в развитие своей галактики, вкладывайте. Если хотите иметь достойную экипировку, транспорт и вспомогательные умения – вы их получите.

Что такое классовая система?

Классовая система в Planetside 2 несколько непривычна. Она не настолько свободна, как оригинальная система из Planetside, но и не настолько ограничена, как в других шутерах. Когда вы получаете очередную жизнь, вы можете выбрать набор сертификатов для этой жизни, и этот набор останется с вами, пока вы не умрете или не доберетесь до терминала экипировки. В классовой системе существуют ограничения, например, специализированный медик не сможет пользоваться тяжелым штурмовым оружием, точно так же, как теряют доступ к тяжелой броне и оружию классы, использующие джетпаки.

Как будет действовать командная система?

Командная система не основывается на ранге командования, как в Planetside. Скорее она опирается на дерево сертификатов наравне с другими сертификатами. Для того чтобы быть глубоко специализированным командиром, придется отказаться от некоторых других льгот. Кроме того, лидеры отрядов и командиры смогут создавать «миссии» (думаю, это RPG квесты), и обычные игроки могут участвовать в них, чтобы получать бонус опыта. Удар с орбиты возвращается.

Какие будут новые FPS-функции в игре?

Приспособления для прицеливания, выстрелы в голову, спринт и поддержка тем оформления уже подтверждены. Извращения и «О, ВЕСЬ ЭКРАН В КРОВИ, ТАК РЕАЛИСТИЧНО!» в Planetside 2 не заявлены..

Как будет балансироваться воскрешение отряда?

Отряды не смогут спауниться в закрытых помещениях, это умение потребует от командира высокой специализации, использования специального модуля, к тому же у этого умения большой откат. Так что этот способ явно не будет основным методом поднятия павших..

Вернут ли AMS?

Нет.

Почему убрали святилища?

Очевидно, они настолько замедляли геймплей, что их заменили на не поддающиеся захвату континентальные опоры.

Пойдет ли игра на моем компьютере?

На нижних настройках игру вполне осиливают машины 4-5 летнего возраста. Пока точных системных требований нет.

Что убрали из игры?

Инвентарь (во всяком случае, в такой, как сейчас, свободной форме), святилища и анимацию усаживания в машину.

Будет ли у меня больше инструментов, как у командира отряда/команды/взвода?

Да. В дополнение к системе миссий будет много вещей, на которых вы можете специализироваться, используя систему сертификации.

Насколько новый игрок будет слабее ветерана?

Ветеран будет не более чем на 20% сильнее, чем новый игрок.

Будет ли ночь и смена погоды?

Цикл дня-ночи и погодные изменения поддерживаются движком Forgelight.

Будут ли лаги в игре настолько критичными, как в Planetside?

Forgelight использует комбинацию CSHD и SSHD и задержка не будет такой большой проблемой, как в Planetside.

Будет ли настройка внешнего вида?

Да. В нее попадут автомобиль, оружие, и настройка снаряжения. Разработчики хотят, чтобы вы могли с первого взгляда определить, какая экипировка надета на игрока, одновременно будучи в состоянии сказать, к какой империи он относится. Больше функций может быть введено после запуска.

Будет ли в игре продвинутая физика транспорта?

В движок Forgelight встроена поддержка PhysX от NVIDIA, что позволяет различным типам машин демонстрировать реалистичные различия в физике.

Есть ли система помощи?

Да, есть некоторые способы делиться опытом за убийства.

Как обстоят дела с читерами и хакерами?

Это задача номер один, поскольку разработчики ненавидят игровые нечестности точно так же, как ненавидим их мы. Целая команда будет заниматься проблемой читеров, к тому же на войну с ними будут поставлены программы других разработчиков.

Вернутся ли голосовые макросы?

Да, голосовых макросов будет больше, чем было в Planetside. Некоторые из них активируются автоматически, некоторые вручную.

Джетпак – находка для шпиона?

Джетпаки преимущественно используются для преодоления вертикальных препятствий, к тому же их нельзя использовать при наличии тяжелой брони и оружия.

*Перевод взят с сайта Planetside.ru


Русские аутфиты!
Скрытый текст:
Цитата:
Полное название: Millennium Marines
Аббревиатура в игре: [MM]
Сервер\Фракция: Миллер\ Terran Republic
Сайт аутфита: www.millennium-marines.ru
Прочее: можно прямо в игре прислать Friend Request нашим лидерам - Katana или deep, и попросить принять вас в аутфит.
Видео с одной из крупных операций нашего аутфита в составе русской коалиции:
http://youtu.be/2V11xCMLajM
http://youtu.be/_SfJYN_YdCk
Цитата:
Полное название: Russian Legion
Аббревиатура в игре: [RUSL]
Сервер\Фракция: Миллер\ Не важно
Время онлайна: по будням после 17:00
Сайт аутфита: http://www.russian-legion.net/
Прочее:Требования для вступления:

-Возраст не младше 20 лет(исключения по рекомендации)
-Использование программы голосовой связи Team Speak 3 обязательно вместе с микрофоном
-Активность в игре и на форуме
-Адекватность

Русский Легион открыт для сотрудничества и кооперации с другими аутфитами. Свои предложения писать на нашем формe в разделе Дипломатия http://www.russian-legion.net/forum/forumdisplay.php?..

Скриншоты
http://www.planetside2.com/screenshots
Видео
http://www.youtube.com/user/PlanetSide2
Скачать игру через Steam:
http://store.steampowered.com/app/218230/

Последний раз редактировалось Rozerlef; 29.10.2013 в 17:44.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2012, 14:42   #161
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
У меня самый смешной момент был, когда я капсулой своей при высадке упал на самолет (или вертолет), который там почему то висел и никуда не двигался. Так вот я не знаю как там все это дело должно было произойти я ни разу так не падал на авиацию), но я почему то вышел из капсулы сквозь самолет и тупо висел сквозь текстуры, пока этот самолет не сбил кто то из наших. Почему интересно не предусмотрели в таком случае взрыв и моей капсулы и этого самолета?)
И еще жутко раздражает огонь по своим, могли бы уж сделать, что пули бы летели сквозь своих и ездить можно было также. куда это годиться, купил себе танк, поехал штурмовать базу врага, а пехота наглым образом кидается мне под гусеницы и в итоге я приехал на базу врага с отключенным оружием на несколько минут.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 00:00   #162
Юзер
 
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 437
Репутация: 19 [+/-]
Есть ли снайперки которые ваншотят не только в голову???
PauCHoK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 00:09   #163
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
PauCHoK
Я тебе скажу что есть снайперки которые не ваншотят в голову.
Так что радуйся тому, что дают.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 06:56   #164
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Есть снайперки, что ваншотят не голову, надо просто себе ее обвесить по максимому и прокачать перса, а потом идти убивать нубов 1 лвла)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 15:16   #165
Юзер
 
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 437
Репутация: 19 [+/-]
Перед каждым словом в интерфейсе стоит ##.UI . Как это убрать???
PauCHoK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 15:34   #166
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
PauCHoK
Язык поменять, зайти в игру, поменять обратно.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 16:17   #167
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
А существуют ли какие-нибудь гайдики по апгрейду техники и классов? А то вкидывать очки вслепую как-то безрадостно.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 16:23   #168
Игрок
 
Аватар для Last_Saint
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
А существуют ли какие-нибудь гайдики по апгрейду техники и классов? А то вкидывать очки вслепую как-то безрадостно.
зависит от того, как ты себя позиционируешь, играешь ты с напарниками или в одиночку.
Last_Saint вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 20:53   #169
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
А существуют ли какие-нибудь гайдики по апгрейду техники и классов? А то вкидывать очки вслепую как-то безрадостно.
Прикол в том, что нет. Вкладывай вслепую и как все лови батхерт от бесполезных вещей.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 10:04   #170
Игрок
 
Аватар для Last_Saint
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
Прикол в том, что нет. Вкладывай вслепую и как все лови батхерт от бесполезных вещей.
главное всем классам прокачать с4 за 700 сертификатов
Last_Saint вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 00:32   #171
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Интересно а зачем делать в игре русский язык, который нихрена не работает?
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2013, 18:58   #172
Юзер
 
Аватар для taureg
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 275
Репутация: 43 [+/-]
Скачал лаунчер с офф.сайта, при закачке клиента вылазит вот такая бяка: "Невозможно загрузить Bad stream in http://pls.patch.station.sony.com/patch/sha/planetside2/planetside2.sha.zs/ad/dc6/e1f6e4f526988c908fb56681ffdf5b80b16?cb=JD"
Как пофиксить?
taureg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2013, 14:24   #173
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Кто-нибудь ещё играет?
Игра всё такая же бестолковая? Или патчи внесли осмысленность?

Добавлено через 2 часа 27 минут
Поставил, поиграл.
Стрелять стало удобнее.
Самый играбельный класс - всё ещё инженер.
Снайпера выше 8 уровня ваншотят даже не в голову >_<
На поле боя всё такой же хаос.
Техникой никто пользоваться не умеет.
Респ техники - за гранью добра и зла. Взял квадроцикл, пока автоматика меня свозила с пандуса, задавил троих.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 04.01.2013 в 16:51. Причина: Добавлено сообщение
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2013, 18:27   #174
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Ввели триал для пушек. Можно раз в 8 часов разблокировать на 30 минут любое оружие.
Ну и вот за такое
Скрытый текст:

можно считать, что официально игра всё-таки платная. 500SC каждый месяц.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2013, 18:47   #175
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
можно считать, что официально игра всё-таки платная.
Да нет.
Хочешь - плати.
Не хочешь - сиди и дрочи игру до посинения
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 05.01.2013 в 18:08.
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2013, 18:09   #176
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Снова решил поиграть.
Ну, стабильность повысилась. Производительность тоже.
На этом положительные моменты заканчиваются.
Наиграл в сумме часа 3. Заработал 50 cert`s (за лайт ассолта). Это я ещё весьма бодро играл. В принципе, если взять инженера и участвовать в крупном позиционном сражении, то церты текут быстрее.
Инфильтратор всё такой же бесполезный.
У хэви ассолта всё такие же медленные ракеты, что делает стрельбу по хоть как-то движущейся цели практически невозможной.

В общем, всё как и было.
2 пути получения удовольствия от игры:
1) найти/прибиться к нормальному скваду;
2) участвовать в крупных позиционных сражениях, фармя церты инженером.

Ибо с толпами раков проявлять чудеса тактики бесполезно.
Наиболее самодостаточный класс - инженер. Но особо не повыпендриваешься, ибо нет джетпака.
Джетпак лайт ассолта открывает поистине безграничные возможности для тактики. Но стоковое количество патронов убивает все эти возможности. А чтобы таскать больше патронов - надо купить апгрейд. Который стоит 100 цертов (или где-то 5-6 часов игры). И это только первый уровень.
В общем, либо платишь, либо задрачиваешь.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 06.01.2013 в 19:18.
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 19:38   #177
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Поправка: доп. аммо теперь стоит 150.
Купил. Добавилось по 1 магазину к винтовке и пистолету.
Охренеть как полезно.
Стоимость различного эквипа просто вымораживает. Полнейшее несоответствие (даже с поправкой на f2p) стоимости (время на получение нужного количества цертов сюда тоже входит) и полезности.
Например, лайт ассаулт может нести 2 заряда С4. Но чтобы их открыть, нужно убить уйму времени. Примерно 10 часов для получения 1 заряда.
Который, между прочим, как и гранаты нельзя получить от аммо-бокса, а только от стационарного автомата.
Понятно, что это сделано с целью избежать грен-спама. Но тогда встаёт вопрос: если гранаты такие редкие, какого хрена они такие бесполезные?
Тут вообще с полезностью оружия просто беда. Ок, стрелковое нормальное. Даже пистолеты. Но вот снайперские винтовки...
дефолтная - полное убожество. Точнее, сама по себе она нормальная, но в сравнении с винтовками, которые используют ваши противники - полное говно.
Пример: для убийства из дефолтной винтовки нужно 2 раза попасть в голову противнику. 1 - снять щиты, 2 - убить.
Противники же убивают вас с 1 выстрела. И, судя по всему, не обязательно в голову.
Стоимость винтовки - 7 долларов.
Или 1000 цертов. Что равняется 50-55 часам игры.
Т.е. задрачивая игру в течение 60 часов, вы сможете купить 1 винтовку и пару дешёвых/бесполезных свистелок и перделок.

У донаторов ситуация, судя по описанию, куда лучше.
Но отдавать деньги за эту игру совершенно не хочется. Мало того, что цены заоблачные, так ещё и полезность покупок под большим сомнением.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 23:05   #178
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
deus_irae, ты орбитальный удар случаем ещё не видел? В оригинале это была единственная полезная функция командарских рангов. Тут КР тоже есть, но вот их преимуществ мне наблюдать не представилось.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 16:22   #179
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
ты орбитальный удар случаем ещё не видел?
Да какой нафиг орбитальный удар
Мне вообще кажется, что мимо меня проходит огромный пласт игры.
Я до сих пор не могу понять каким образом ставятся точки для сброса десанта (не Сандереры, а именно маяки, что ли). И что за красные лучи, бьющие в землю с неба.
Пару раз мне попадались нормальные игроки в скваде, и играть было действительно интересно, т.к. был прям образцово-показательный тимплей. Но когда спустя 1.5 часа напряжённого рубилова я увидел, что заработал сраные 50 сертификатов, желание играть напрочь отпало.
Нет, я, конечно, готов платить за f2p игры (MWO, Tribes), но тут это какой-то инфернальный трындец.
Цены - за гранью добра и зла. Особенно с отвратительным соотношением полезность/цена.
Пушка - 7 долларов.
7 сраных долларов за 1 пушку! А нет, тут подсказывают, что можно потестить. Но цена вопроса всё равно вымораживает.
Даже оплатив премиум, придётся задрачивать, чтобы купить себе апгрейды.
А уж про засранный класс инфильтратора я вообще молчу.
Как снайпер - норм.
Как инфильтратор - полностью бесполезен. Ибо упоротый инвиз и какое-то нереально малое количество экспы за хак.
Стоишь как дурак довольно продолжительное время НЕ в инвизе и хакаешь терминал/генератор. И получаешь ЦЕЛЫХ 25 (ДВАДЦАТЬ ПЯТЬ) очков экспы. Прям дар богов.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 07.01.2013 в 17:14.
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 17:08   #180
Юзер
 
Аватар для RigoN

 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 136
Репутация: 144 [+/-]
deus_irae, ты снайперки каких фракций сравниваешь? Знаю, что у НК начальная снайперка убивает в голову. Но она не автоматическая. Мне больше понравилась автоматическая у терранов, которая требует 2 попадания. Сделать их не проблема.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
И это при том, что нет никакой возможности оценить оружие перед покупкой.
Можно. Раз в 8 часов можно потестить 1 пушку.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
И что за красные лучи, бьющие в землю с неба.
Это маяки, открывается за сертефикаты. На них респаться можно.
__________________
-=Fantasy Clan=-
----
Неужели ты ждешь воплощенье беды, духа сумрачной стали,
Чтобы снова дать мне напиться воды, этой пьяной хрустальной воды?..
(с) Мельница
На форуме с 30.09.04
http://vkontakte.ru/id606113 - вконтакт :<

Последний раз редактировалось RigoN; 07.01.2013 в 17:11.
RigoN вне форума  
Отправить сообщение для RigoN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования