15.09.2012, 09:43 | #1 | |||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Pillars of Eternity
Последний раз редактировалось woodson; 16.04.2014 в 15:45. |
|||
|
24.06.2014, 19:07 | #81 | ||
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Цитата:
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
08.07.2014, 22:09 | #82 | ||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс |
||
|
09.07.2014, 04:43 | #83 | ||
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Цитата:
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
24.07.2014, 19:25 | #84 | ||
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
|||
|
24.07.2014, 20:54 | #86 | ||
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
По той причине, что во всех источниках говорится о схожести игры с BG, IWD, Torment и наличии в ней активной паузы ?
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . Последний раз редактировалось Dronios; 24.07.2014 в 21:03. |
||
|
24.07.2014, 21:05 | #88 | ||
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Специально для тебя исправил, вот только ничего не изменилось, ты по прежнему не умеешь читать, раз посчитал игру, являющуюся идейным наследником Балдура, стратегией.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
25.07.2014, 04:14 | #89 | ||
Игроман
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628
|
Увижу еще флуд не по теме и переходы на личности - буду наказывать. Расслабились.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру. Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр. сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы вдыхаю дым умерших листьев так наслаждаюсь жизнью я |
||
|
25.07.2014, 10:38 | #90 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Собственно чего ждал, того и показали, даже интерфейс на старье похож, из основного очень доставило влияние "непрофильных" стат на любого персонажа. Количество билдов обещает быть впечатляющим, другой вопрос, будут ли характеристики влияющие на броски на попадание и защиту, а то все опять сведется к 18/18 ловкости и силы что бы попадать и что бы не попадали, а остальное дампим. Собственно арт локаций невероятно порадовал, как и диалоги (надеюсь недоступные требования можно будет скрыть).
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
31.07.2014, 23:20 | #91 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: ФРГ
Сообщений: 1,609
Репутация: 611
|
Цитата:
|
||
|
01.08.2014, 03:52 | #92 | ||
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Не дай бог, из-за этого ущербного интерфейса не играл ни в IWD1, ни в BG.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
01.08.2014, 23:07 | #93 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: ФРГ
Сообщений: 1,609
Репутация: 611
|
Нормальный там интерфейс, 4 игры и три дополнения вышли и все играли. Хотя соглашусь, что в IWD1 и BG1 из-за разрешения в 640x480 (или около того) интерфейс занимал чуть ли не пол экрана, да и мониторы по 15 дюймов в те лихие времена Но ничего, особо никто не жаловался, всем, кого знаю, "балда" нравилась и нравится до сих пор. Единственное, что играть сегодня сложновато при разрешении ~1920 на 1080, но для этого есть HighRes-мод для игр на инфинити, интерфейс кстати не отвлекает, обзор очень большой. А в BG2 и на 1024 играется норм, картинка растянута слегка, но привыкается.
|
||
|
02.08.2014, 09:55 | #94 | ||
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Цитата:
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
14.08.2014, 12:14 | #95 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
геймплей с геймскона - http://www.youtube.com/watch?v=FXsLVV97r2M
__________________
proto#2835 |
||
|
19.08.2014, 17:42 | #96 | ||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
Бета Pillars of Eternity стартовала
Цитата:
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс |
||
|
19.08.2014, 18:52 | #97 | ||
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Цитата:
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
19.08.2014, 19:07 | #98 | ||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
Побежал на твич, посмотрел... у тебя очень странное понятие "вовсю".
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс |
||
|
20.08.2014, 04:58 | #99 | ||
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Когда я зашёл, было 8 стримеров и куча уже записанных стримов, да, это по моему мнению вовсю.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
24.08.2014, 11:43 | #100 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Что-то я поиграл и пока больше разочаровался.
Что понравилось: локации нарисованы весьма неплохо. Создание персонажа отличное, очень много мелких деталей - от подрасы до происхождения. Вопрос только в том, будет ли это на что-либо влиять, или просто для красоты? В диалогах хватает опций для ответа, почти каждый встречный хочет дать квест. Что не понравилось: Редактор внешности персонажей убогий, пара куцых опций и всё. Возможно, просто весь контент ещё не добавили, правда. Модельки персонажей весьма корявые, анимации - так и вообще ночной кошмар, особенно когда все бегают. Такое ощущение что им лень было нарисовать нормальные движения, а не это дёрганное нечто... В пати тебе сходу дают кучу рандомных ботов, в диалогах не учавствующих. Зачем вообще делать партийную рпг, если напарники - просто мебель? Сделали бы уже как первый невер тогда, чтобы не так запариватся в боёвке, раз им слабо было придумать оригинальных компаньонов и вплести их в сюжет. Кстати, о боёвке. Она отвратительна. С начала игры я сразу же побежал по квесту в трактир, там затеял драку... После того как я её начал, все персонажи тут же принялись махать мечами на просто невероятной скорости, и к тому моменту как я понял что бой начался - все кроме одного моего напарника и двух врагов лежали мёртвыми. Как этим управлять - я не в курсе, каждую секунду активную паузу жать что ли, или просто дать им воевать самостоятельно? К счастью, мой последний напарник-боец почему-то регенился сильнее, чем получал урон, поэтому он поубивал всех врагов. В общем я ожидал что обсиды больше внимания сюжету чем геймплею уделят, но такая откровенная лажа была сюрпризом, однако. Они не смогли сделать боёвку даже на уровне второго невера, а умудрились сделать всё ещё хуже, хотя я считал что ещё хуже сделать невозможно.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|