16.08.2012, 19:21 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Серия Castlevania: Lords of Shadow - обсуждение и проблемы
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action/Adventure Разработчик: Mercury Steam Издатель: Konami Издатель в России: 1С-СофтКлаб Платформы: PC, PS3, X360 Дата выхода: PC - 27 августа 2013г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Скриншоты: Скрытый текст: Жанр: Action/Adventure Разработчик: Mercury Steam Издатель: Konami Издатель в России: 1С-СофтКлаб Платформы: PC, PS3, X360 Дата выхода: В разработке, запланирована на 25 февраля 2014г (US), 27 февраля 2014г (EU) Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.09.2013 в 10:21. Причина: Добавил качественные скриншоты в архивах (скажите спс лимиту на кол-во изображений в посте) c E3 2013, СС2013 и GС2013 к LOS2 |
||
|
11.03.2014, 12:29 | #881 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 161
Репутация: 31
|
|||
|
11.03.2014, 14:02 | #882 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Я не вспоминаю, например.
К стелсу цепляются либо раки наподобие рецензентов Эджа и Гейминформера, либо те, кто этих рецензентов прочитал и потом играл с предвзятым отношением к стелсу изначально.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
11.03.2014, 14:03 | #883 | ||
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
Скрытый текст:
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
11.03.2014, 14:04 | #884 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
11.03.2014, 14:28 | #885 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
заменили крутые и замороченные паззлы элементарным ненужным стелсом, прикольно конечно
__________________
Последний раз редактировалось Sunw1sh; 11.03.2014 в 14:33. |
||
|
11.03.2014, 14:53 | #886 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Я вспоминаю например. И не сколько из за сложностей которые могут возникнуть, сколько из за общей его схематичности, и непонятности зачем он вообще есть. Тоесть да, конечно он как то оправдан повествованием. Но, разработчики видать посчитали что все крутые игры должны содержать, как можно больше разнообразия. Но немного не попали со своим стелсом. Больше бы разбавлали моментами типа "дракула идет весь дряхлый и какой то торчок предлагает ему наркотики в переулке". Было бы куда лучше ,чем пустил мышей, пробежал у всех перед глазами, дымок или вселение. Разве нет?
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) Последний раз редактировалось mastermlnd; 11.03.2014 в 15:10. |
||
|
11.03.2014, 15:18 | #887 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Sunw1sh, я так и вообще QTE отключил сразу же как игру запустил - осточертели они уже, в каждой игре одно и тоже, вот бы еще в каждой игре их можно было так же в меню отключить к чертовой матери.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
11.03.2014, 15:29 | #888 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 161
Репутация: 31
|
|||
|
11.03.2014, 15:40 | #889 | ||
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
Wrex,
Аминь брат)) Ну а по поводу игры, прямо сказу разочарован, это еще мягко сказано. Замкнутые невзрачные локации, неинтересный сюжет, и его подача, все предсказуемо до блевоты. Тупеющий и бредовый стелс, который нафиг не нужен. Это издевательство в виде консольных кнопок на экране, выглядит как плевок от разрабов, мол хавайте РС-ки мы да же замарачиватся не будем ставит клавишные кнопки. Вообще нет ощущения что ты Дракула, Принц Тьмы. Я должен крушить все, и вся вокруг, а вместо этого я ныкаюсь в виде крысы. Своих денег сие творение явно не стоит, надо было на какой не будь распродаже рублей за 100-150 взять, вот ее цена.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
11.03.2014, 16:40 | #890 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
А про DMC никто и не говорил, имелись в виду QTE в LOS2.
GREmio, да я тоже разочарован чуть более чем полностью. Игру спасают только битвы с боссами, шикарный дизайн а так же художественная составляющая замка Дракулы. В общем, полный провал я считаю. Слава богу что игру не купил а то бы почти 1000 рублей на ветер выкинул, да и на распродаже покупать ее мне кажется совсем не стоит ни за какие деньги.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
11.03.2014, 17:40 | #892 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Niccolo, да все что ты написал вообще к делу не относится, дело в качестве игры и в том что в ней, к великому сожалению, присутствует то чего там быть не должно в принципе. LOS2 вообще растеряла все то чем была так хороша первая часть.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
12.03.2014, 15:44 | #895 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Не сохраняются. Вероятно пару дней назад появились если не сегодня.
__________________
|
||
|
12.03.2014, 15:55 | #896 | ||
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
Вообще-то есть такая информация: Revelations поступит в продажу 25 марта. Дополнение заявлено для PlayStation 3 и Xbox 360, но не для ПК.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
12.03.2014, 16:04 | #897 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
энивей, не надо его так быстро. У меня, например, нет никакого желания в нее возвращаться на данный момент.
__________________
|
||
|
12.03.2014, 16:11 | #898 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Я не рак, а с предвзятостью даже больше - предвзято отношусь к самим цензорам. Но стэлс все равно полная параша, растягивание хронометра и прочая нелестная фигня, т.е. цепляться за него не нужно, а необходимо.
|
||
|
12.03.2014, 16:29 | #899 | ||
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
Не пытаюсь, просто пища для размышления и все. Увидел новость которые пришлась в тему. Хотя на данный момент, хочется забыть об игре, как о страшном сне. Я лично длс брать конечно не буду, просто не хочется поддерживать разрабов которые делают такое говно, да же если в этом длс есть такое громкое имя как Алукард.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
|