Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Retro & Other Обсуждение игр с других платформ, эмуляция. И прочее, не вошедшее в основные разделы

Результаты опроса: Ваша любимая игра серии
Assassin's Creed 30 11.36%
Assassin's Creed II 94 35.61%
Assassin's Creed Bloodlines 3 1.14%
Assassin's Creed Brotherhood 32 12.12%
Assassin's Creed Revelations 25 9.47%
Assassin's Creed III Liberation 1 0.38%
Assassin's Creed III 79 29.92%
Голосовавшие: 264. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.01.2012, 21:56   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,991
Репутация: 1608 [+/-]
Серия Assassin’s Creed





Assassin’s Creed


Скрытый текст:


Жанр: Action-adventure
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформа: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Дата выхода: PS3, Xbox 360 - 13 ноября 2007, РС - 8 апреля 2008
Официальный сайт


Цитата:
Assassin’s Creed — игра в жанре action-adventure, разработанная компанией Ubisoft. Впервые игра была представлена под названием Project Assassin на выставке X ’05, проводимой Microsoft. На E3 2006 игра была официально анонсирована для PlayStation 3 под названием Assassin’s Creed. Позже Ubisoft также заявила о выходе игры на PC и Xbox 360. Версия для консолей появилась в продаже в ноябре 2007 года, PC-версия появилась в продаже 6 марта 2008 года. Игра разрабатывалась людьми, которые участвовали в создании Prince of Persia: The Sands of Time. Музыку для всех трейлеров игры написал Йеспер Кюд.

5 февраля 2008 года ознаменовалось выходом приквела Assassin’s Creed — игры Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles для Nintendo DS. 8 апреля 2008 появилась расширенная версия Assassin’s Creed для ПК — Assassin’s Creed Director’s Cut Edition. Отличием является расширенный набор способов вести расследование.

Действие игры происходит параллельно в 2012 и 1191 гг. В первом случае главным героем является бармен Дезмонд Майлз, похищенный учёными корпорации «Абстерго Индастриз». При помощи аппарата под названием Анимус они пытаются восстановить фрагмент из жизни далёкого предка Дезмонда — Альтаира ибн Ла-Ахада, ассасина, действовавшего в эпоху Крестовых походов, — чтобы получить некую необходимую им информацию.



Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles


Скрытый текст:


Жанр: Action
Разработчик: Gameloft
Издатель: Ubisoft
Платформа: Nintendo DS, iPhone OS, webOS, Symbian, Java ME, Android
Дата выхода: Nintendo DS - 5 февраля 2008, iPhone OS - 23 марта 2009, webOS - 25 января 2010


Цитата:
Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles — приквел игры Assassin’s Creed, выпущенный для Android, iOS, Nintendo DS, WebOS и Windows Phone 7. Разработан компанией Gameloft и издан Ubisoft. Он был выпущен в США 5 февраля 2008 года. В отличие от оригинальной Assassin’s Creed, в игре не рассказывается о событиях современности, хотя в меню игры появляется надпись «Анимус».


Assassin’s Creed: Bloodlines


Скрытый текст:


Жанр: Action-adventure
Разработчик: Ubisoft Montreal, Griptonite Games
Издатель: Ubisoft
Платформа: PSP
Дата выхода: 10 ноября 2009


Цитата:
Assassin’s Creed: Bloodlines — видеоигра в жанре стелс-экшен, выпущенная эксклюзивно для PlayStation Portable, является частью серии Assassin’s Creed, действие игры продолжает сюжетную линию Assassin’s Creed. Игра разработана Ubisoft Montreal совместно с Griptonite Games и выпущена Ubisoft 10 ноября 2009 года в США и 20 ноября 2009 года в Европе.


Assassin’s Creed II

Скрытый текст:



Жанр: Action-adventure
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформа: Microsoft Windows, Мас ОС, PlayStation 3, Xbox 360
Дата выхода: PS3, Xbox 360 - 17 ноября 2009, РС - 16 марта 2010
Официальный сайт


Цитата:
Assassin’s Creed II — мультиплатформенная игра в жанре action-adventure, продолжение игры Assassin's Creed от компании Ubisoft . Официальный анонс состоялся 16 апреля 2009 года в журнале Game Informer. Главным героем выступает предок Дезмонда — Эцио Аудиторе де Фиренце, молодой флорентийский аристократ (является потомком Альтаира). Игрок побывает в Италии эпохи Возрождения (события игры происходят с 1476 по 1499 год) и встретится с выдающимися людьми того времени — к примеру, с четой Медичи, Леонардо да Винчи и Никколо Макиавелли, а во врагах у героя будут числиться Родриго Борджиа, Франческо Пацци и Джироламо Савонарола. У персонажа появятся новые способности, к примеру, плавать и нырять, возможность выхватить оружие у врага во время боя. На консоли игра вышла 17 ноября 2009 в Северной Америке и 15 декабря в России (игру при этом полностью перевели). На PC игра вышла 5 марта 2010 года. Несмотря на спорную первую часть, Assassin’s Creed II в среднем получила 91 % от критиков, что делает её одной из лучших игр, вышедших в 2009 году.


Assassin’s Creed: Brotherhood


Скрытый текст:


Жанр: Action-adventure
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформа: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, IOS, Android, Java
Дата выхода: PS3, Xbox 360 - 19 ноября 2010, РС - 17 марта 2011
Официальный сайт


Цитата:
Assassin’s Creed: Brotherhood (в российской локализации известна как Assassin’s Creed: Братство Крови) — игра в жанре Action-adventure и стелс-экшена с видом от третьего лица, разработанная компанией Ubisoft Montreal для платформ Microsoft Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Игра издана французской компанией Ubisoft 19 ноября 2010 года для консолей, а 17 марта 2011 года вышла версия для ПК. Является третьей игрой в серии игр Assassin’s Creed.

События игры развиваются в конце XV — начале XVI века. Действие в сегодняшнем времени происходит на территории Италии. Assassin’s Creed: Brotherhood является прямым сиквелом игры Assassin's Creed II. Сюжет развивается непосредственно после окончания событий оригинальной игры. Главным героем игры является итальянский дворянин-ассасин Эцио Аудиторе да Фиренце, который продолжает свою борьбу с орденом тамплиеров в Риме.

Игра Assassin’s Creed: Brotherhood продолжает сюжетную линию Эцио.


Assassin’s Creed: Revelations

Скрытый текст:




Жанр: Action-adventure
Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Annecy, Ubisoft Massive, Ubisoft Quebec, Ubisoft Singapore, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Kiev
Издатель: Ubisoft
Платформа: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Java
Дата выхода: PS3, Xbox 360 - 15 ноября 2011, РС - 30 ноября 2011
Официальный сайт


Цитата:
Assassin’s Creed: Revelations (в российской локализации известна как Assassin’s Creed: Откровения) — игра из серии Assassin’s Creed. На этот раз игрок сможет играть за всех трёх персонажей серии — Альтаира, Эцио и Дезмонда, в отличие от предыдущих игр, где игровыми персонажами были только двое из них. Игра была выпущена для PlayStation 3, Xbox 360 15 ноября 2011 года, и 1 декабря того же года версия для ПК.


Assassin’s Creed III


Скрытый текст:


Жанр: Action-adventure
Разработчик: Ubisoft Entertainment
Издатель: Ubisoft Montreal
Платформа: Xbox 360, PS3, РС
Дата выхода: 30 октября 2012
Официальный сайт


Цитата:
Патрис Дезиле, художественный руководитель проекта, сообщил, что по сюжету игры главный протагонист Дезмонд Майлз будет разыскивать храмы, построенные на Земле предыдущей цивилизацией, пытаясь предотвратить конец света в 2012 году. Assassin's Creed III, как финальная часть трилогии, должна завершать рассказ о приключениях Дезмонда.

16 февраля 2012 года генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо заявил, что Assassin's Creed 3 поступит в продажу 30 октября 2012 года. По его словам, разработка игры велась на протяжении последних трёх лет. Предварительный заказ Assassin’s Creed 3 начнется 5го марта.
Скриншоты



Assassin's Creed III: Liberation

Скрытый текст:


Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Sofia
Издатель: Ubisoft Entertainment
Платформа: PS Vita
Дата выхода: 30 октября 2012

Обсуждение игры

Цитата:
Спин-офф третьей части исторической серии Assassin's Creed. Главная героиня Aveline De Grandpre - ассасин-женщина смешанных кровей (темнокожая француженка). Действие игры будет происходить с 1765 по 1780 год, после франко-индейской войны
Скриншоты

Видео


Assassin's Creed IV: Black Flag

Скрытый текст:


Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft
Издатель: Ubisoft
Платформа: PS3, PS4, Xbox 360, Wii U, PC
Дата выхода: четвертый квартал 2013


Обсуждение игры

Цитата:
Главным героем игры станет Эдвард Кэнвей, отец Хэйтама Кэнвея из третьей части.
Действие игры будет происходить в 1715 году в Карибах, Ямайке, Кубе и Богаме. PS3-версия игры будет иметь эксклюзивный контент, длительностью в 60 минут. Выйдет игра в конце этого года на PC, Xbox 360, PS3, Wii U и консолях следующего поколения.

Assassin's Creed: Unity

Скрытый текст:



Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft
Издатель: Ubisoft
Платформы: PS4, Xbox One, PC
Дата выхода: Осень 2014

Обсуждение игры

Цитата:
Действие новой игры будет разворачиваться в Париже в 18 веке. Разработчики представят геймерам нового ассассина по имени Арно.

Ubisoft возьмет в качестве основной сюжетной линии события французской революции 1789 года, когда Франция перешла от монархии к республике. Основные события разворачивались в течение 5 лет, начиная с взятия Бастилии и похода на Версаль до казни короля Людовика и Термидорианского переворота. Именно в эту эпоху классовые привилегии были отменены и впервые были декларированы права человека.
Скриншоты

Видео


Assassin's Creed: Rogue

Скрытый текст:


Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft
Издатель: Ubisoft
Платформы: Xbox 360, PS3
Дата выхода: 11 ноября 2014 года

Обсуждение игры

Цитата:
"Assassin’s Creed Rouge" – это самая мрачная глава в истории Assassin’s Creed.
Северная Америка. Среди хаоса и насилия франко-индейской войны, Шей Патрик Кормак, бесстрашный молодой участник Ордена Ассасинов, подвергается темному преобразованию, которое определит в дальнейшем будущее Братства навсегда. После трагического завершения опасной миссии Шей предает ассасинов, которые попытались в последствии его убить. Он покинул тех, кого однажды называл братьями, теперь Шей ставит перед собой миссию по уничтожению с лица земли всех тех, кто обратился против него, и, в конечном итоге, стать самым страшным Охотником на ассасинов в истории.

Станьте свидетелем преображения Шея от авантюрного ассасина до мрачного приверженного Тамплиера готового на всё, чтобы выследить своё бывшее Братство. Узнайте из первых рук о событиях, которые приведут Шея вниз по темному пути и наставьте его на путь, который навсегда изменит судьбу ассасинов.
Скриншоты

Видео

Assassin's Creed: Syndicate

Скрытый текст:


Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft
Издатель: Ubisoft
Платформы: PS4, Xone, PC
Дата выхода: 11 ноября 2014 года

Обсуждение игры

Цитата:
"Лондон, 1868 год. Индустриальная революция, эпоха невероятных изобретений. Немыслимые ранее технологии меняют жизнь миллионов. Люди устремляются в Лондон, вдохновленные новыми возможностями, жаждущие стать частью нового мира, над которым будут не властны короли, императоры, политики и священники, мира, где деньги сравняют всех."

Игрокам предстоит взять на себя роль двух играбельных персонажей-Джейкоба и его сестры-близняшки Иви Фрай. По словам разработчиков, Джейкоб родился и рос среди ассасинов. Он является "дерзким бунтарём", тогда как его сестра Иви более расчётлива и рациональна. Её описывают, как "неустанную убийцу" и "мастера действовать скрытно".

В ходе исследования открытого игрового мира игроки смогут свободно переключаться между ними. Однако, в сюжетных миссиях происходить это будет по заранее определённому сценарию. Им предстоит подчинить себе преступный мир, возглавить его, чтобы освободить Лондон и изменить жизнь миллионов людей. Игроков ждут интриги, приключения, жестокие схватки!
Скриншоты

Видео
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 30.04.2022 в 20:21. Причина: Добавлено сообщение
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 10:26   #81
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,991
Репутация: 1608 [+/-]
Wrex, "Братство" и "Откровения" по моему и не позиционировались ими, как абсолютно новые игры, тупо продолжение истории Эцио. В момент их выхода, они разрабатывали третью часть, как раз таки да, три года. Понятно дело, "юбики" не идиоты, они знали что процесс разработки займет много времени и поэтому, для фанатов серии, посчитали нужным выпустить несколько продолжений истории Эцио. Ну да, решили заработать на старых идеях и ведь заработали же. Ничего плохого в этом абсолютно не вижу. Лично я, от того же самого "Братства" получил совсем не те ощущения, которые ожидал, а ожидал во много худшего, именно поэтому, поиграл в него только спустя год, после выхода и ведь понравилось же.) Третью часть, нужно ещё хотя бы увидеть, а потом уже рассуждать, по поводу того, что там ничего не изменили.
Цитата:
Сообщение от Orbit~Dirol Посмотреть сообщение
MilesDayson, Может быть, но думаю при всём своём отличном сюжете Асасин остаётся игрой, которая со времён Бразерхуда черпает свои же хорошие качества.

Так же как и со времён 2-ой части в Бразерхуде мало чего изменилось, так же и в Ревелейшенсе. И я не говорю и не пишу, что III часть будет такой же, просто после 2-ух повторений это уже можно ожидать.
Это одна игра, просто разорванная на куски, о чем собственно и писали выше. И даже не номерные части. "Юбиков" сожрут с говном, если они выпустят нечто идентичное, но говоря при том, что это полноценное продолжение.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 10:28   #82
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Ну вместо одной игры, получили 3, вполне качественные. Да, идейно это все выглядит как одна игра, но разделить это все - лучший способ растянуть удовольствие и рассказать историю более детально. Было время и движок докрутить, и додумать геймплей, и сюжет рассказать.
Фанаты и мечтать не могли о лучшем. Зачем по два-три года ждать, терять аудиторию, замученную долгим ожиданием. Радуйтесь, что не раз в 5 лет по игре выходит.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 10:28   #83
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
Просто тема на редкость избитая, мб есть интерес, но ярких личностей там мало
Спорим ты просто ни хрена не знаешь американской истории? (: Это кстати логично, у нас в школах истории США пара строчек посвящена.
А вот
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
по сравнению с Французской Революцией
Французскую революцию изучают очень подробно так как это наследие советской системы образования, где она была одним из столпов борьбы народа против осла монархического режима.
Цитата:
Сообщение от Orbit~Dirol Посмотреть сообщение
Ну неужели мне одному кажется, что все хорошие черты "Кредо Ассассина" вырезали со времён Бразерхуда?
Нет, есть ещё парочка тыщ сотен ценителей "крутяцких игрищ".
Цитата:
Сообщение от pila82 Посмотреть сообщение
Просто в АС1 белое одеяние было похоже на одеяние священнослужителей и мы маскировались
Нося при это на себе килограмм пять разного оружия (: Смешно же, маскировка в толпе только со 2 части начала выглядеть более или менее, с отвлекающими куртизанками и затиранием в толпе. Схема спрячусь среди монахов была той ещё (:
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
А ведь можно было потратить 3 года и разработать одну большую игру, тем более что сюжет ACII, Brotherhood и Revelations вполне уместиться в одной игре
Угу, я прямо представляю эту игру. 6 городов, за десяток оппонентов, 30 лет жизни героя, за сотню часов геймплея только в сингле. Не жирновато ли, а? Надо на вещи трезво смотреть. Это не Скайрим с его овер 150 часов геймплея, правда с сюжетом от которого плакать хочется, и это слёзы печали от убожества.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 10:33   #84
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Главное, чтобы новый ассасин был именно ассасином, а не скупщиком недвижимости, посыльным, героем-любовником, сутенёром и прочим. ГТА это ГТА, а АС это АС. И первый АС мне во многом понравился и впечатлил идеей. И Братства вышла хорошая ГТА, но судя по отзывам в Откровениях уже это приелось.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 10:33   #85
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,011
Репутация: 1466 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Надо было на деньги спорить.
тогда я бы сорвал банк. Олсо как и писал ранее - конец игры/аддон про Великую Французкую революцию (хотя не надо быть кэпом чтобы прогнозировать это)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 10:41   #86
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Французскую революцию изучают очень подробно
И не упоминают, что ее вдохновение пошло именно из-за Американской революции и ее успеха.
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
по отзывам
Собственное мнение уже не торт? = )

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
хотя не надо быть кэпом чтобы прогнозировать это
В этот раз выступлю против и попробую к разуму призвать. Цифорки прикинуть, логику включить.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©

Последний раз редактировалось NEYRONIX; 02.03.2012 в 10:44. Причина: Добавлено сообщение
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 10:51   #87
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
тогда я бы сорвал банк
Блин, чего тут срывать, когда из концовки Ревелейшнс было ну прямо ВСЁ понятно? (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 10:53   #88
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,011
Репутация: 1466 [+/-]
ShadowJack, просто я этот писал еще до выхода Ревелейшена
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 11:11   #89
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,991
Репутация: 1608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Главное, чтобы новый ассасин был именно ассасином, а не скупщиком недвижимости, посыльным, героем-любовником, сутенёром и прочим. ГТА это ГТА, а АС это АС. И первый АС мне во многом понравился и впечатлил идеей.
Ассасин ассасином, но в основную очередь, это все же игра и она должна развлекать. Первая часть, тем то и плоха, что в рамках открытого мира, кроме сюжетных заданий, там вообще больше нечего было делать. Такая скукотень, нынче мало кого привлекает.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 11:48   #90
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
сутенёром
Чииииво?
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
первый АС мне во многом понравился и впечатлил идеей
А игрой он был крайне унылой.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 11:49   #91
Игрок
 
Аватар для Orbit~Dirol
 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Казань.
Сообщений: 758
Репутация: 45 [+/-]
MilesDayson, Скукотень скукотенью, но в том то и дело что это Асасин! И в первую очередь как мне кажется он должен быть асасином.

Для развлекухи можно в Сан Андреасе зайти в бильярд клуб и бить соперника кием до посинения. А асасин это отнюдь не фан игра, здесь на первое место ставится сюжет как я думаю.

По сути каждая игра должна развлекать, но в меру.И вообще первая часть - это так, книжечка, по которой мы более-менее можем заранее узнать о чём будет спектакль.

Я не знаю, почему из меня несётся этот бред, не знаю на какой он почве, но почему то меня задели слова о том что асасин должен быть весёлым.

P.S. ИМХО
__________________
PSN ID: NaughtySoul777.
Orbit~Dirol вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 11:58   #92
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Orbit~Dirol Посмотреть сообщение
И в первую очередь как мне кажется он должен быть асасином.
Почитай кредо и цели ордена, убивать это не их цель вообще то.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 12:08   #93
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Почитай кредо и цели ордена, убивать это не их цель вообще то
По Идее, он говорит, что Асасин должен быть Ассасином, а не гта...
Без намеков, на их цели, и способы вообще, сугубо техническая точка зрения..
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 12:17   #94
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
что Асасин должен быть Ассасином, а не гта...
Т.е. собирать флаги как в 1й части что ли? Начиная со 2й части в игре полноценный геймплей, подводящий к убийствам главных тамплиеров. В 1й части многое было весьма и весьма убого.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 12:21   #95
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,991
Репутация: 1608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Orbit~Dirol Посмотреть сообщение
MilesDayson, Скукотень скукотенью, но в том то и дело что это Асасин! И в первую очередь как мне кажется он должен быть асасином.
А ты знаешь вообще откуда взялось это название - Ассасин? Нееет, нифига не от того что они наемные убийцы, это уже появилось потом, а от того, что настоящие ассасины курили наркоту, гашиш и явно этим лишь не ограничивались. Наверно в твоем понимании Ассасин, это прямолинейный убийца, как терминатор, но между тем, это ещё и человек.
Цитата:
Сообщение от Orbit~Dirol Посмотреть сообщение
Я не знаю, почему из меня несётся этот бред, не знаю на какой он почве, но почему то меня задели слова о том что асасин должен быть весёлым.
Это скорее всего банально от незнания.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 12:37   #96
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
сугубо техническая точка зрения..
Малообразованная точка зрения.
Цитата:
Сообщение от Orbit~Dirol Посмотреть сообщение
о том что асасин должен быть весёлым
Извини за ответ, но ему что, плакать что ли?) Ходить угрюмым и несчастным постоянно, они не люди сразу? Нас с каждой игрою вводят в курс дела, что бы мы поняли, кто и зачем Ассасины в данной вселенной.

У людей складывается ошибочное представление о теме, потому что отсутствуют должные преставления о сабже. Если коротко - в нашей же действительности, в современном мире, орден ассасинов это террористы были, да и есть. Может единого "ордена" нет, но каждая организация работает именно по накатанной Ассасинов времен крестовых походов, в виде секты(они конечно не были первооткрывателями данного хобби, но первыми организовали это все как свою религию и образ жизни) А уж наемниками они стали позже, когда больше не за что было воевать. И в мире игры они действуют и руководствуются такими же методами, при борьбе с тамплиерами и их влиянием.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©

Последний раз редактировалось NEYRONIX; 02.03.2012 в 12:41.
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 12:41   #97
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDayson Посмотреть сообщение
Нееет, нифига не от того что они наемные убийцы, это уже появилось потом, а от того, что настоящие ассасины курили наркоту, гашиш и явно этим лишь не ограничивались.
Собственно слово ассассин (в языках англо-французской ветки и прочих европеиодных) действительно могло (в истории нет 100% уверенности) произойти от гашишина, только суть была не в гашише и наркоте. Гашиш это трава, ассассины были организацией, которая в начале опиралась на бедноту и жила на бедных не плодородных землях, поэтому их презрительно прозвали гашишины "травожеватели", типо бедные и есть нечего. Позже это слово приобрело в других языках смысл "убийца по политическим мотивам или даже ближе наёмный убийца". Короче зря ты в этимологию полез, игру назвали Ассассинс Крид, имея в виду орден убийц, а не орден травкожевателей или наркоманов. Но насчёт целей я уже всё сказал выше.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
орден ассасинов это террористы были, да и есть
Нет. Это была мощная разведывательная организация, работавшая по найму. И терроризмом они не занимались. Терроризм это действия с целью запугать государство и простых людей, точечные убийства политических лидеров это диверсия.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 02.03.2012 в 12:43. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 12:50   #98
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Нет
Цитата:
Около 1090 года Хасан ибн Саббах захватил в горной долине к северу от Хамадана (современный Иран) крепость Аламут. В течение последующих полутора столетий сторонники и последователи Горного Старца, под именем которого вошёл в историю основатель секты, опираясь на контролируемый район, который сегодня профессионалы антитеррора назвали бы «серой зоной», лишили покоя правящие династии на обширном пространстве от Средиземного моря до Персидского залива. Движимые неясной до конца религиозной мотивацией, практически неуловимые, и от этого ещё более устрашающие адепты секты (с позиций сегодняшнего дня — боевики), убили за период своей деятельности сотни халифов и султанов, военачальников и представителей официального духовенства, посеяв ужас во дворцах правителей, существенно дестабилизировав политическую ситуацию на обширном геополитическом пространстве Востока, и затем были уничтожены монголо-татарами в середине XIII века.
Про него же и этих ребят(низариты), при желании, можно почитать более подробную литературу, нежели википедия, в которой имеется множество прочных связей с терроризмом. Просто термин террор видоизменился за 900 лет-то и направление его расширилось до масс, в угоду большей эффективности.
Еще отрывок:
Цитата:
В конце своего правления фатимидский халиф Египта аль-Мустансир (1036—1094) лишил своего старшего сына Низара права наследования престола в пользу его младшего брата Мустали. После смерти отца он начал борьбу с визирем аль-Афзалем, поддерживавшим Мустали, но попал в плен и был казнен (1095). В среде исмаилитов произошёл раскол. Мустали признали имамом общины в Йемене и Западной Индии (мусталиты), Низара — в Персии и Ираке; в Сирии первоначально ни одна из фракций не получила преобладания, но в XII веке верх взяли низариты.
Ко времени смерти Низара персидские исмаилиты Хасана ибн Саббаха захватили ряд крепостей в горах Эльбурс, включая Аламут и Ламасар, что положило начало созданию низаритского государства. В ответ на боевые действия сельджукских властей низариты применяли индивидуальный террор (их жертвой стал, в частности, визирь Низам аль-Мульк в 1092 году), что создало им на Западе славу секты безжалостных убийц — ассасинов.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©

Последний раз редактировалось NEYRONIX; 02.03.2012 в 12:58.
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 13:03   #99
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
NEYRONIX, тогда не стоит употреблять слово терроризм, у него есть устоявшееся современное значение.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 13:09   #100
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDayson Посмотреть сообщение
Первая часть, тем то и плоха, что в рамках открытого мира, кроме сюжетных заданий, там вообще больше нечего было делать. Такая скукотень, нынче мало кого привлекает.
Можно подумать во второй части доп задания офигеть какие интересные. Вся разница в том что теперь их не обязательно выполнять.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
В 1й части многое было весьма и весьма убого.
Реализованный убого, но задумка была отличная.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования