Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2014, 06:32   #1
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]

Жанр: Action/Adventure/RPG
Разработчик: From Software/SCE Japan Studio
Издатель: SCEA
Издатель в России: всем наплевать
Платформы: PS4
Дата выхода: 25 марта 2015г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Действие игры, выполненной в стилистике темного фэнтези, происходит в вымышленном городе Yharnam, охваченном таинственной эпидемией. В прошлом Yharnam славился как место исцеления от болезней, и туда стекались паломники. Главный герой игры - охотник на чудовищ, вооруженный дробовиком и огромной косой; под управлением игрока он обследует мир игры и раскрывает различные секреты.

Bloodborne заимствует некоторые элементы из предыдущих игр From Software, в частности, серии Souls, сохраняя высокую сложность и стратегический подход к боям, но предлагая новую боевую механику, основанную не на пассивной обороне и блокировании вражеских атак, а на активном нападении.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:
.......

Рендеры:

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:






Gamescom 2014:

Скрытый текст:


















Видео:


Прочее:

Скрытый текст:
E3 2014:

Скрытый текст:
Привет, фанаты PlayStation, это Masaaki Yamagiwa из Japan Studio

Я здесь, чтобы поговорить о нашей новой Action/RPG игре - Bloodborne, которая выйдет в 2015 году эксклюзивно для PS4. Bloodborne - наш новый проект, разрабатываемый FromSoftware совместно с SCE Japan Studio. Bloodborne отправит игрока в темный, готичный мир, который полон опасностей и ужасных созданий.

События игры разворачиваются в древнем, забытом городе Yharnam, в который на протяжении уже многих лет в поисках помощи и лекарства приходят страждущие и безнадежные. Главный герой является одним из таких людей. По прибытию вы обнаруживаете, что все в Yharnam больны ужасной эпидемией. Ваша задача - выжить на улицах этого опасного города, попутно отбиваясь от орд всевозможных тварей и зараженных людей. Встретьтесь лицом к лицу со своим страхом и познайте тайны этого темного мира, где опасность, смерть и разрушение скрываются за каждым уголком.

В Bloodborne боевая система основана на интенсивном ведении боя. Один из способов, перекочевавший прямиком из Demon's Souls, это страх за свою жизнь, который заставляет более обдуманно подходить к следующему шагу и, если это необходимо, переходить с пассивного ведения боя (блок-атака-блок) к более аггрессивному с близким контактом и применением холодного и огнестрельного оружия.

Bloodborne имеет чрезвычайно богатый и детализированный мир - от красивой и мрачной архитектуры зданий до обломков на улице. Все это благодаря мощи PlayStation 4. Также, благодаря новым световым эффектам, игра станет более атмосферной и напряженной, а огромные боссы станут более устращающими.

Я надеюсь, что смогу поделиться с вами новыми особенностями online-составляющей в этом году, а пока могу сказать лишь то, что у нас есть кое-что новенькое для вас.

И еще немного инфы
Перевод превью из 269 номера EDGE
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 03:01.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 23:10   #3121
Игрок
 
Аватар для chingis09
 
Регистрация: 23.04.2011
Сообщений: 653
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnfoRG1veN Посмотреть сообщение
напомнил именно игру от поляков.
И персонажа, наверное назвал Геральтом.
chingis09 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 23:12   #3122
Опытный игрок
 
Аватар для Тот_Самый
 
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 1,400
Репутация: 256 [+/-]
Тусуюсь в старом ярнаме
Поначалу дико боялся огрести от рядовых противников
Та и воще отбегать дальше фонаря
Атмосфера крайне напрягает и ты чувствуешь себя совершенно неуютно
Вокруг поехавшие да пришибленные
Потом огребал от батьки махно местного
Но пришло время крепануться
И патлатые стали огребать сами
Вобщем, прокачивается в первую очередь сам игрок
Такая вот система прокачки местная

Я в восторге
__________________
Всё лучшее - детям, всё худшее - взрослым.

PSN - negoziant
Xbox Live - NegoziantNB

Последний раз редактировалось Тот_Самый; 10.06.2015 в 23:16.
Тот_Самый вне форума  
Отправить сообщение для Тот_Самый с помощью ICQ Отправить сообщение для Тот_Самый с помощью AIM Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 23:13   #3123
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от chingis09 Посмотреть сообщение
И персонажа, наверное назвал Геральтом.
Нет, конечно =)
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 01:56   #3124
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Тот_Самый Посмотреть сообщение
прокачивается в первую очередь сам игрок
это как раз самое соулсовское, что есть в игре
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 10:17   #3125
Игрок
 
Аватар для Steelldragon
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Так уж вышло, что начал проходить BB как раз после ведьмака и по боевке, о ужас, он мне напомнил именно игру от поляков. Меня всегда не покидало чувство, что я играю за Геральта и постоянно прыгаю, уворачиваюсь от монстров, тем более увороты на одной и той же кнопке.
Ты точно упоротый... Какой ведьмак по Боёвке??!
Ещё скажи, что с "пак мен" есть сходство (там шарики собираеш, сдесь отголоски и растёш).
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ..

Последний раз редактировалось Steelldragon; 11.06.2015 в 11:54.
Steelldragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 10:22   #3126
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
Ты точно упоротый... Какой ведьмак по Боёвке
Механика с уклон+удар вполне одинаковая.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 10:51   #3127
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steelldragon Посмотреть сообщение
Ты точно упоротый... Какой ведьмак по Боёвке??!
Это ты точно упоротый. Выше написали, уклон + удар. А учитывая, что в ведьмака играл без знаков и арбалетов, то очень даже, с поправкой на серию соулс разумеется.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217

Последний раз редактировалось UnfoRG1veN; 11.06.2015 в 10:55.
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 10:56   #3128
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Боёвка Ведьмака 3 - это кастрированные Души. Противники так вообще иногда вызывают лишь смех. Ну это так, к слову. ;3
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 11:08   #3129
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Vegeta, именно об этом я и говорю. Что боевка в ББ напомнила ведьмака. И всё. Я же не говорил, что она лучше :3
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 11:19   #3130
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnfoRG1veN Посмотреть сообщение
именно об этом я и говорю. Что боевка в ББ напомнила ведьмака. И всё. Я же не говорил, что она лучше :3
Да я всё прекрасно понял. ;3
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 11:59   #3131
Игрок
 
Аватар для Steelldragon
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnfoRG1veN Посмотреть сообщение
Это ты точно упоротый. Выше написали, уклон + удар. А учитывая, что в ведьмака играл без знаков и арбалетов, то очень даже, с поправкой на серию соулс разумеется.
Не спорь! Упоротый именно ты.
Ну тогда допиши в свой "список одинаковости" еще с десяток - другой игр)
Ты написал, что "не можеш отделаться от ощущения, что играеш в ведьмака..", а не то, что механика боя похожа!
"Пак мен" тоже на серию соулс похож тогда (по твоей логике)?!
А чё,! В пакмене шарики собирает , в дарках - души, в ББ - отголоски..
Оооочень похожие игры..)))))
Прежде чем описывать игру "со своей колокольни", ВРАЗУМИТЕЛЬНО оцени и подумай!

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Механика с уклон+удар вполне одинаковая.
Где ты тут одинаковость нашёл?!
По-твоему все экшены тогда сюда же плюсануть...?!
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ..

Последний раз редактировалось Steelldragon; 11.06.2015 в 12:05. Причина: Добавлено сообщение
Steelldragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 12:12   #3132
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steelldragon Посмотреть сообщение
Не спорь! Упоротый именно ты.

подумай!

Где ты тут одинаковость нашёл?!
По-твоему все экшены тогда сюда же плюсануть...?!
Боевая система похожа на ББ - факт.
А тебе седативов принять не помешало бы.
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 12:26   #3133
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Steelldragon, тебе уже не только я об этом сказал, но ты всё равно пытаешься гнуть свою линию.

Цитата:
Сообщение от Steelldragon Посмотреть сообщение
Ты написал, что "не можеш отделаться от ощущения, что играеш в ведьмака..", а не то, что механика боя похожа!
Именно про механику я и говорил. А то, что у меня ГГ ассоциировался с Геральтом, это не одно и тоже.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 12:30   #3134
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Как вы смеете сравнивать игру богов с польским пакменом, а??6!!!
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 12:34   #3135
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
"польский пакмен"

я, пожалуй, заберу это сочетание для дальнейших дискуссий
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 12:53   #3136
Игрок
 
Аватар для Steelldragon
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Механика с уклон+удар вполне одинаковая.
Дак она во многих играх тогда одинаковая?!
Реализация таймингов, мувсетов, вариации действий.. Вот что такое вцелом "боевая система". И в ББ она уникальна!
А "прыжок-удар" это не механика, а "фундамент" (основа)-это макет, на котором построена основная механика боя., вы же не только по фундаменту дом, к примеру , оцениваете?!
Цитата:
Сообщение от n1mro Посмотреть сообщение
Как вы смеете сравнивать игру богов с польским пакменом, а??6!!!
Пусть и сарказм, но мне нравиться)
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ..

Последний раз редактировалось Steelldragon; 11.06.2015 в 12:57.
Steelldragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 12:58   #3137
Опытный игрок
 
Аватар для Тот_Самый
 
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 1,400
Репутация: 256 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
это как раз самое соулсовское, что есть в игре
4 игры успешно качать игрока - это ж надо ухитриться.
__________________
Всё лучшее - детям, всё худшее - взрослым.

PSN - negoziant
Xbox Live - NegoziantNB
Тот_Самый вне форума  
Отправить сообщение для Тот_Самый с помощью ICQ Отправить сообщение для Тот_Самый с помощью AIM Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 12:59   #3138
Игрок
 
Аватар для Steelldragon
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pwned Посмотреть сообщение
Боевая система похожа на ББ - факт.
А тебе седативов принять не помешало бы.
Ты , видимо, уже принял, раз так пишешь.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от UnfoRG1veN Посмотреть сообщение
Steelldragon, тебе уже не только я об этом сказал, но ты всё равно пытаешься гнуть свою линию.

Именно про механику я и говорил. А то, что у меня ГГ ассоциировался с Геральтом, это не одно и тоже.
Почитай выше. Как так можно говорить вообще?! "Механика одинаковая, потому что "уклон-удар"?
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ..

Последний раз редактировалось Steelldragon; 11.06.2015 в 13:03. Причина: Добавлено сообщение
Steelldragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 13:21   #3139
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
У BB совсем унылая и однообразная механика боя уклоняшки-убивашки, удары у боссов предсказуемы, да и сама игра однообразная, убей да убей, гринди и гринди..фе.
Пойду в польского пекмана поиграю, он и то лучше будет по качеству.
В итоге получается BB 1/10 и звание пустышка года.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 13:29   #3140
Опытный игрок
 
Аватар для Тот_Самый
 
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 1,400
Репутация: 256 [+/-]
FastFly, черные полосы по-горизонтали должны быть
__________________
Всё лучшее - детям, всё худшее - взрослым.

PSN - negoziant
Xbox Live - NegoziantNB
Тот_Самый вне форума  
Отправить сообщение для Тот_Самый с помощью ICQ Отправить сообщение для Тот_Самый с помощью AIM Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования