Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 23:41   #9781
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Jukka, я скорее разумный человек, который не собирается тратить в игре время на нудятину.
Ну ладно, ладно, я шуткую) Я могу тебя понять, просто каждому своё, кому-то впадлу бегать, кому-то впадлу портаться.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 23:47   #9782
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Jukka, что я уже сто раз здесь подмечал. Словно тех, кто против заставляют использовать FT.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 00:02   #9783
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
А ты знаешь, он сам как-то используется)) Когда знаешь, что такая возможность есть, нет-нет да и воспользуешься ей) И потом злишься сам на себя, типа "Фуу, я читер"))
Я предпочитаю себе модами отрубать и ФТ и консоль) и вот тогда гармония)
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 02:06   #9784
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
Jukka, консоль то нафига отрубать, там куча полезных вещей (не читерных)
плюс как ты заребутишь нпс или квест если он багонет?

p.s. Все скрины через консоль делал, ракурс решает.
вот например, мой негр в белой шапке смотрит на ривервуд.
Скрытый текст:
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 05.03.2014 в 02:13.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 02:36   #9785
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
За всё время пока играл в Скай (а это, мама дорогая, 627 часов), у меня ещё не было таких багов, которые пришлось бы решать через консоль. Вот хошь верь, хошь нет. А команды для скринов (tfс и tm) у меня на клавиши забиндены при помощи skse. Так что консоль не требуется)
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 10:03   #9786
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
За всё время пока играл в Скай (а это, мама дорогая, 627 часов), у меня ещё не было таких багов, которые пришлось бы решать через консоль. Вот хошь верь, хошь нет. А команды для скринов (tfс и tm) у меня на клавиши забиндены при помощи skse. Так что консоль не требуется)
627 часов??? О_о

Обалдеть! И неужели за все это время там есть чем заняться?
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 11:37   #9787
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
Vseslav, есть чем) иногда просто пробирает ходить фотографировать все, а это даже не геймплэйная часть
Jukka, tfc 1 ? tfc сам по себе бесполезен)
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 12:58   #9788
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vseslav Посмотреть сообщение
627 часов??? О_о

Обалдеть! И неужели за все это время там есть чем заняться?
В скае время летит незаметно. Я сам не заметил как у меня 379 часов набежало. Не насильно же себя заставляешь играть
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 13:07   #9789
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Jukka, tfc 1 ? tfc сам по себе бесполезен)
Что значит "бесполезен"? Ничего себе))) TFC (безо всяких единиц) - это Toggle free cam, команда позволяет "отделить" камеру от персонажа и заснять то, что ты не заснимешь никакими другими способами.

Одна из самых важных для скриншотов как раз таки.
Скрытый текст:
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 13:12   #9790
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
Ну дак, а tfc 1 фризит движок вдобавок, елки-палки. Гораздо удобней ловить ракурсы когда ничего не движется, выбираешь момент и жмакаешь tfc 1, потом уже летаешь как тебе надо, tm и фоткаешь)
Скрытый текст:
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 05.03.2014 в 13:15.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 13:27   #9791
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Qvaetsu, офигеть) А я SGTM-ом замедлял, типа в слоумо всё) тоже норм)
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от Vseslav Посмотреть сообщение
627 часов??? О_о

Обалдеть! И неужели за все это время там есть чем заняться?
Я всегда находил) Когда становилось скучно, периодами - переставал играть, но всегда возвращался и всегда уходил в игру опять с головой) Щас вот опять большой перерыв. Уж месяца 3 наверное не запускал.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 14:51   #9792
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Научите как играть на легендарном.
Начал заново игру на этой сложности - любой бандит убивает с 3 ударов не говоря уже о главаре, противостояние против более 2х врагов в пещере например нереально, как играть то ? Крысить вором? магом точно нереально будет
__________________
blips and bloops and wub wub

Последний раз редактировалось ze_energy; 05.03.2014 в 14:58.
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 14:55   #9793
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
как играть то ?
Кэп советует снизить сложность до адекватной)
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 17:34   #9794
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Научите как играть на легендарном.
Оно надо? Эту сложность полюбому даже никто не тестил на стадии разработки. Да и играть мы должны все таки за довакина а не лоха, которого грязекрабы убивают.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 17:46   #9795
Опытный игрок
 
Аватар для Lajnus
 
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 1,751
Репутация: 743 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
Крысить вором?
Одно из. Скрытность, тактика hit-and-run и отвлечение противника напарниками и призванной нежитью. И быстрое сохранение на каждом шагу, для сохранности нервов и прогресса.
__________________
Всех победю, был бы только путь для отступления.
Lajnus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 18:46   #9796
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
ze_energy, алхимия, энчантинг и крафт - вот твои основные навыки какие должны быть. Плюс надо с самого начала точно решить с каким оружием бегать и в какой броне. Максимум с оружием две ветки разных, шмот же только один. С магией как с оружием. Идешь и гриндишь три первых навыка что я написал - пруфед. Плюс конечно надо знать места, где что лежит, куда по-быстрому можно сбегать за книжкой/шмотом и тд и тп.

p.s. колдовство или разрушение, выбирай.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2014, 22:26   #9797
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
Начал как и хотел играть с начала. Больше вникая и погружаясь и я вам скажу игра начала еще больше нравиться! Даже читаю все попадающиеся книги, некоторые из них совершенно непонятны конечно, а в некоторых рассказываются интересные истории, складывающиеся в какие-то образы.)
И такое сейчас ощущение, честно, остановившись на каком то месте, выключив игру пару часов назад, знаете, прям ломки.) Хочется продолжить прохождение, даже сказать лучше изучение игры еще на чем то.

Как знаете на ps4 есть такая тема и реклама даже уже на билбордах появилась - начни на ps4 а продолжи игру на psVita.))

Вот было бы классно, выключил комп, улегся в кровать и продолжил играть.))
Хотя наверное это уже перебор. Это только уже для людей ограниченных во времени и пространстве. Я вот сейчас ограничен в пространстве свободном и не могу сутками сидеть. А скоро у меня появится личное пространство, и в силу свободного времени, я наверное вообще от компа не оторвусь, позеленею, ожирею, зрение посажу и одичаю.))) Вот сейчас будь у меня оно я бы до сих пор наверное перед монитором сидел и только сильная усталость оторвала бы. Опасно это.)
Ну не так это все уже будет выглядеть на маленьком экране.

Я даже сейчас играю на 23" и все посматриваю на 37" телевизор и мечтаю на него переместится.

Еще кстати, стал играть только на геймпаде боксовском, и прям уже настолько привык, что даже кажется вполне комфортным и как-будто так и должно быть!
Очень удобно. Единственно доставляет дискомфорта долбанное управление камерой долбанным стиком, ну нереально с ним БЫСТРО И ТОЧНО ПРИЦЕЛИТЬСЯ! Консольщики да просятят меня, ну нереально, криво, косо, нечувствительно, сколько не тренируйся, мышка с колесиком и то точнее будет наводится чем стик, это единственное, что меня в контроллере убивает и отторгает от него и то и дело беря в руки лук, хочется схватить в руку мышку и быстро, четко и точно, расстрелять врагов, при этом еще перемещаясь, а со стиком будто калека заторможенный с дцп.)))
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.

Последний раз редактировалось Vseslav; 07.03.2014 в 22:31.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2014, 22:46   #9798
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vseslav Посмотреть сообщение
Единственно доставляет дискомфорта долбанное управление камерой долбанным стиком
Оно и ясно. Стики, в том виде, в котором они сейчас никак не добьются того соотношения скорости к качеству, что позволяет сделать мышка.
Благо в основе своей таково нужно в каких-нибудь многопользовательских играх, где лишняя секунда может стоит очередной жизни.
Здесь же некуда спешить - можно еще посидеть, подумать, какого противника убить первым.

У меня так и было по квесту в Посольстве Талмора, когда я пробрался на задний двор - меня очень быстро обнаруживали и убивали, я очень долго пытался пройти это место без крови, но не получилось, тогда я потратил еще кучу времени на то, чтобы как можно аккуратнее и бесшумнее избавиться от охранников.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2014, 23:09   #9799
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Оно и ясно. Стики, в том виде, в котором они сейчас никак не добьются того соотношения скорости к качеству, что позволяет сделать мышка.
Благо в основе своей таково нужно в каких-нибудь многопользовательских играх, где лишняя секунда может стоит очередной жизни.
Здесь же некуда спешить - можно еще посидеть, подумать, какого противника убить первым.

У меня так и было по квесту в Посольстве Талмора, когда я пробрался на задний двор - меня очень быстро обнаруживали и убивали, я очень долго пытался пройти это место без крови, но не получилось, тогда я потратил еще кучу времени на то, чтобы как можно аккуратнее и бесшумнее избавиться от охранников.
Ну да в общем то спешить некуда, да и точность здесь нужна если стрелять из лука, я вообще не поклонник заклинаний, но даже в них наверное не нужна будет точность, если пускаешь огненный шар.
Для моего стиля игры геймпад очень удобен. Хотя я бы отметил, что соотношение в пользу мышки по точности вообще недосягаемо. По мне так для управления камерой должен быть тач пад имитирующий поведение курсора у мыши, вот это уже будет ближе к истине. Но это уже другая тема.))
Я в основном мечи предпочитаю, классический одноручный вариант, как то никогда, сколько игр фэнтезийных не играл, ни топор не выбирал, ни булаву, ни метательное оружие.
Не знаю может это самое простое и тупое, но всегда играю за воина, если есть четкое распределение классов. Когда нет, то все равно получается воин по большей части, так как схватки неизбежны, а в них главное броня, здоровье, и оружие помощней. Почему то всегда у меня реализуется принцип, больше, сильнее, мощнее, крепче, выше, больше в общем. Никогда не понимал, как можно побеждать если ты к примеру выбрал какой-то легкий вариант, особенно если без магии, типа вора, или следобыта, где брони толком нет, в ближнем бою же замесят в миг...
Как то странно получается, ну лично для меня насилие, если выбрать другой класс, к примеру мага, смотреть на тяжелую броню и не купить ее, потому что ты вроде как маг и она тебе ни к лицу будет, получается для достоверности, не будешь покупать ее. Хотя наверное это уже личные предпочтения и кто какой отыгрышь предпочитает. Может кого то тошнит и мутит от воинов и от вида тяжелой брони и мечейя.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2014, 23:32   #9800
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vseslav Посмотреть сообщение
Я в основном мечи предпочитаю, классический одноручный вариант, как то никогда, сколько игр фэнтезийных не играл, ни топор не выбирал, ни булаву, ни метательное оружие.
Мне в Скайриме очень нравится реализация воина с мечом и щитом, он хорошо чувствуется и можно даже сказать, что чем-то даже приближен к реальности + читерская способность замедлять время при блоке + 100% баш. Лвл на 40 уйдет потребность в щите, т.к. убивать с 2х ударов какие-нибудь изгои уже не будут и можно сделать щит легендарным навыком а очки перков перекинуть на что-то другое.
Цитата:
Сообщение от Vseslav Посмотреть сообщение
Как то странно получается, ну лично для меня насилие, если выбрать другой класс, к примеру мага, смотреть на тяжелую броню и не купить ее, потому что ты вроде как маг и она тебе ни к лицу будет, получается для достоверности, не будешь покупать ее.
Да это такая игра, здесь можно оправдать и мага в тяжелой броне .
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 07.03.2014 в 23:36.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования