12.06.2017, 07:48 | #1 | |||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Метро: Исход / Metro Exodus
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последний раз редактировалось Agent4Seven; 14.12.2018 в 09:24. Причина: дата выхода |
|||
|
13.02.2018, 13:51 | #102 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Ряд важных отличий Metro: Exodus от предыдущих частей серии
Скрытый текст: Metro: Exodus — новые скриншоты и интервью с разработчиками Портал Game Informer продолжает серию эксклюзивных материалов, посвящённых Metro: Exodus. Самые любопытные подробности об игре, похоже, уже озвучены, но козыри в руках журналистов ещё остались. На этот раз вы увидите несколько новых скриншотов и интервью с разработчиками. Свежие снимки расположены в галерее ниже. Некоторые вы могли видеть раньше, но тогда Game Informer выкладывал их в очень низком разрешении. С картинками связаны две интересные особенности. Скриншот с зажжённым красным фальшфейером, судя по комментарию Game Informer, — это отрывок из пролога Metro: Exodus, когда Артём ещё не покинул тоннели московского метро. Кроме того, новое детализированное тело главного героя можно будет рассматривать прямо во время геймплея, с видом от первого лица. В интервью с 4A Games никаких сенсаций не прозвучало, но зато вы можете послушать сильный славянский акцент творческого руководителя Андрея Прохорова и оценить роскошную бороду исполнительного продюсера Джона Блока (Jon Bloch). По словам самих разработчиков, Metro: Exodus — это попытка скрестить насыщенный сюжетный боевик (какими были Metro 2033 и Metro: Last Light) с просторными локациями S.T.A.L.K.E.R. Напомним, что в 4A Games, как и в бесчисленных компаниях с корнями в СНГ, трудятся бывшие сотрудники GSC Game World. Точной даты релиза у Metro: Exodus всё ещё нет — игра должна появиться в течение осени 2018-го. |
||
|
17.02.2018, 11:48 | #103 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,295
Репутация: 489
|
The Secret Details Behind Metro Exodus' New Guns - что-то про оружие и ее кастомизацию? незнаю английского
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно. Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима" |
||
|
17.02.2018, 14:10 | #104 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ничего там про кастомизацию не сказали. Тупо добавили пушкам больше различных деталей чтобы сделать каждое оружие уникальным, ну и чтобы было видно что оно сделано из разного вида деталей начиная с бытового ножа для открытия консервных банок и заканчивая деталью автомобиля, которые приспособили для огнестрельного оружия. В принципе и в первых двух играх что-то подобное было, но тут конечно детализация и кол-во различных элементов возросло в разы в сравнении с предыдущими играми.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
17.02.2018, 19:10 | #106 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ну, быть может 1080Ti потянет игру в 1080p 60 на макс настройках, все что ниже (70/80) - вряд ли, а с релизом нового поколения видеокарт - очень вряд ли.
A4 Games никогда не были богами оптимизации, скорее наоборот, они всегда по максимуму нагружали видеокарты и даже не пытались сделать нагрузку на них менее агрессивной. Скрытый текст: Чет я не уверен что даже 2080 потянет игру с адекватным FPS.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 17.02.2018 в 19:14. |
||
|
24.02.2018, 03:07 | #108 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
ну оба ремастер в хлам прогружают 980ti, а графиний там так себе мягко говоря.
на старте будет как обычно 40-50 фпс=)
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
24.02.2018, 07:21 | #109 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Во второй игре лучше во многом, даже в ванильной версии. А Редакс версии вышли как раз во время запуска 980Ti, так что неудивительно, что они ее по максу нагружали... ну и, игра не обязательно должна быть нереально технологичной чтобы по максу железо нагружать, а 4A, как я уже выше заметил, меньше всего заботятся об оптимизации своих игр.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
24.02.2018, 14:12 | #110 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792
|
Тут еще важный момент, выход игры совпал с выходом нового поколения видеокарт от Нвидии, то есть у "зеленых" появится шанс показать как будет прекрасно идти Метро на их новых видеокартах, намекая на то, что появилась причина обновить свою видеокарту)
|
||
|
24.02.2018, 23:14 | #111 | ||
Secret Santa 2013
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395
|
Ну как бы я в первую ремастер играл на 730... И стабильные 40-50, так что...
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus Жизнь - это игра, а игра - это жизнь... Говори что думаешь и думай что говоришь Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM |
||
|
26.02.2018, 02:08 | #112 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
а я первую на 680 и она тоже знатно высаживала ее при тех же ультрах.
Цитата:
я в курсе. xD
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
26.02.2018, 09:03 | #113 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,164
Репутация: 1281
|
|||
|
28.02.2018, 22:49 | #114 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
это многое объясняет=)
спасибо.
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
28.02.2018, 22:57 | #115 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,295
Репутация: 489
|
Меж тем разработчики заявляют что хотели бы чтоб игра позиционировалась и как бенчмарк -
Цитата:
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно. Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима" Последний раз редактировалось VANQ; 01.03.2018 в 00:41. Причина: удаление ссылки |
||
|
01.03.2018, 11:21 | #116 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Metro: Exodus не получит мультиплеер. И вот почему
Мультиплеера не будет. И это хорошо!
Цитата:
|
||
|
01.03.2018, 20:37 | #118 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621
|
Цитата:
Отлично. Посредственная оптимизация теперь является чем-то невероятным.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
04.03.2018, 08:51 | #120 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Пока у руля автор сортирного чтива, который отвечает за все что с сюжетом связано, никакого хорошего сюжета (не говоря уже про диалоги) не будет.
А вот с этим никогда проблем не было и не будет. Вот бы еще убогие звуковые эффекты (которые достаются каждой новой игре по наследству от первой) наконец полностью переработали, а то ухи адски болят всю эту посредственность слушать. Что до мультиплеера - на фиг он не нужен и слава богу что его не будет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|