Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.02.2008, 14:12   #1
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Red Faction: Guerrilla - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Red Faction: Guerrilla




Жанр: 3D Action Shooter
Платформа: PC
Дата выхода: 11 сентября 2009 г.
Дата выхода в России: 28 сентября 2009 г.
Разработчик: Volition Inc.
Издатель: THQ

Издатель в России: Акелла
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
ОС: Windows XP/Vista
Процессор: двухъядерный с частотой 2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 1 Гб
Свободное место на диске: 15 Гб
Видеокарта: 128 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 7600/ATI Radeon X1300)

Рекомендуемые:
ОС: Windows Vista с DirectX 10
Процессор: двухъядерный с частотой 3,2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: 256 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD3850)



Об игре:

Red Faction 3: Guerrilla повествует о событиях, произошедших спустя 50 лет после финала второй части игры. К 2125 году Марс окончательно освоен и приспособлен к жизни, на Земле же подходят к концу запасы ископаемых ресурсов. Земные корпорации ставят марсианских колонистов в нечеловеческие условия существования и работы, Силы Обороны Земли (СОЗ) вместо союзников становятся карателями и полицией. Массовые аресты и жестокое подавление акций протестов приводят к тому, что «Красная Бригада» возрождается. Не забыт и старый девиз - «Лучше красный, чем мертвый!»

Особенности игры
:
  • Стратегическое разрушение. Любой рукотворный объект на марсианской поверхности можно взорвать или повредить частично или полностью. Импровизируйте на лету - можно взорвать стену, когда погоня загнала вас в угол, устроить цепную серию взрывов, чтобы ослабить вражеские оборонительные комплексы, разрушить лестничный пролет, чтобы направить преследователей в засаду.
  • Интерактивная игровая среда - освобождайте территории, подконтрольные СОЗ, и у вас появятся помощники и союзники из местного населения. Если же вы нанесете ущерб колонистам, реакция будет прямо противоположной.
  • Различные режимы мультиплеера - сетевая игра в полностью разрушаемом мире гарантирует совершенно неповторимые впечатления.
  • Потрясающие спецэффекты: разрушение железобетонных конструкций титанических размеров никогда еще не выглядело настолько зрелищно! Где еще можно устраивать свой собственный апокалипсис раз в четверть часа, а то и чаще?



Дополнительно:

Скрытый текст:
Превью по игре:
Скрытый текст:
Red Faction: Guerrilla была официально анонсирован в конце февраля для Xbox 360, PS3 и PC. Разработкой занимается студия Volition, создатели Saints Raw 1,2. Первая порция скриншотов, появившиеся в Интернете, откровенно разочаровывали. Вторая порция скриншотов, показанная THQ и Volition в начале апреля были куда более многообещающими. Вообще Guerrilla сильно отличается от двух первых игр серии Red Faction. Чем? Читайте дальше.
И так снова Марс. В отличие от Red Faction 2, действия которого разворачивались на Земле, в Guerrilla мы снова вернемся на Марс. С момента окончания первой части прошло 50 лет. Ситуация на планете очень не спокойная. Earth Defense Force (EDF) прибрала к свои рукам все шахты и практически полностью контролирует планету, угнетая при этом марсианский народ. EDF противостоит кучка отважных шахтеров-революционеров, именуемые Red Faction. Главная задача которых изгнать EDF и вернуть Марс простым работягам. Нам же предстоит вжиться в роль Алека Мейсона, который только что прибыл на Красную планету на заработки. В начале игры наш герой не участник сопротивления Red Faction, а простой шахтер. Но через некоторое время EDF совершает большую ошибку: убивает брата Алека во время шахтерского восстания. Тогда то наш герой и вступает в ряды Red Faction.

Уровни-коридоры из предыдущих игр серии сменятся огромными открытыми пространствами Марса. Здесь будут базы EDF, шахты, несколько больших городов и множество мелких поселений. Наше передвижение по Марсу ни что не ограничивает. Volition утверждает, что размер локаций Марса в игре превышает размер города Stillwater в Saints Raw 2 в два раза. Правда большинству это вряд ли о чем-нибудь говорит. Но если кто играл в Saints Raw 1: город во второй части больше первого примерно на половину. Путем не сложных математических вычислений получаем, что локации в Red Faction будут в три раза больше чем город StillWater в Saints Raw 1.



Марс в игре поделен на секции, каждая из которых имеет свои сюжетные миссии. Обычно в миссиях нужно присоединится к повстанцам и напасть на базу EDF, или наоборот защитить базу Red Faction от нападения EDF. Чем больше мы убьем солдат, чем больше уничтожим объектов инфраструктуры EDF, тем больше поднимается мораль. А чем больше мораль, тем большую помощь оказывает нам местное население.

Кроме основных, будут и побочные миссии из разряда: спасите кого-нибудь, нападите на конвой EDF, уничтожьте здание Х EDF и т.д. Эти задания не обязательны к выполнению. Выполняйте их и вы докажите свою преданность Red Faction и повысите мораль. Если вы решите игнорировать эти задания, то в конечном счете услышите сообщение, что «можете не волноваться, и без вас справятся».

Volition обещают нам самые впечатляющие разрушения, которые мы когда-нибудь видели в видеоиграх. Разработчики потратили четыре года на создание системы разрушения. Игрок сможет уничтожить все, что увидит. Выстрел из гранатомета в стену разносит ее на куски. Устройте взрыв на крыше здания, что бы обрушить обломки на находящихся внутри солдат. Физика будет играть очень большую роль в игре. Например крыша может рухнуть сразу, или через некоторое время, все зависит от силы взрыва и места, где он был устроен. Разрушения в игре основаны на реальной физике. Каждый предмет и элемент в игре имеет массу, он может быть уничтожен, он может убить вас, он может повредить другие здания. В игре есть система давления, когда один объект разрушается под тяжестью другого.

[/url]
Передвигаться по просторам Марса на своих двоих очень долго и утомительно. Поэтому будут в игре и различные виды транспорта. От обычных внедорожников, грузовиков и военных бронетранспортеров до огромных роботов-погрузчиков. Последний привлекает к себе больше всего внимания. Наверное потому, что он очень большой. А если соединить его размер с полной разрушаемостью мира, то получится как минимум море фана. Погрузчик может атаковать двумя способами. Одной рукой, при этом отправляя какой-нибудь марсо-мобиль в долгий полет. И удар двумя руками одновременно: идеально подходит для разрушения зданий.

Пока известны всего четыре вида оружия, которые будут в игре. Первым станет наше орудие труда– отбойный молоток. Он с легкостью разносит все вокруг. Если надо проделать проход в стене, а гранат нет. То молоток отлично подойдет для этих целей. Так же его можно использовать, как оружие ближнего боя. Следующие оружие это гранатомет, сами знаете зачем он нужен. Третье оружие – это сумка со взрывчаткой, которую можно оставить в укромном месте, а потом взорвать, отойдя подальше. И наконец, штурмовая винтовка – обычное оружие для подобного рода игр. Вид от первого лица будет заменен на вид от третьего. Так же появится возможность стрелять из-за укрытия, как в Gears of War. Правда здесь нет ничего удивительного, каждая вторая игра со стрельбой сейчас использует эту функцию.


Будет в Red Faction: Guerrilla мультиплеер. Деталей о нем известно мало. Работа над ним только началась. Volition, например, пока сами не знают на сколько человек будет рассчитан мультиплеер. Известно, что в игре точно будут следующие режимы: deathmatch и capture the flag. Возможно будет мод, где один игрок управляет огромным роботом-погрузчиком, а другие игроки должны его уничтожить. Но самое главное, что разрушения в полном объеме будут и в мультеплеере.

Ждать игру еще долго. В лучшем случае Red Faction: Guerrilla выйдет в начале следующего года. Ясно пока одно: почему Volition не захотели ставить цифру три в название игры. Из обыч6ного коридорного шутера игра превратится в GTA-подобный экшен про Марс с тотальным разрушением мира.


Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:


Арты:

Скрытый текст:



В этой теме только обсуждение игры.
С проблемами в этот тред.




Последний раз редактировалось Aztek ^_^; 14.09.2009 в 15:20.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 21:52   #21
Chatter-Box
 
Аватар для <Lone Wolf>
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265 [+/-]
Блин, нафик! Почитал статью в мании и офигел. Разработчики пишут, мол нам пох на игрока, что он хоть себя может забарикадировать без шансов выбраться, что он может завалить дорогу к сюжетному квесту так, что игру нельзя будет пройти.
Даже не знаю хорошо это или нет? С одной стороны, наконец, новые ощущения, ура радоваться надо! Да что то не весело, разработчикам нужно сделать слишком много, и A.I. хорошо реагирующий на постоянные изменения окружения, и вообще, сделать игру интересной, то есть создать ситуации (разрушающееся окружение конечно мощно, но всю игру на нём одном построить нельзя), и прочее.
Предполагаю с 90% увереностью, что самым интересным в игре будет мультиплеер, по понятным причинам: обрушить другу на голову башню - это что-то новенькое.
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью,
Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает,
что в этом нет ничего кроме безумия.
<Lone Wolf> вне форума  
Отправить сообщение для <Lone Wolf> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 22:28   #22
Юзер
 
Аватар для Yjin
 
Регистрация: 04.11.2006
Сообщений: 265
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Dead You> Посмотреть сообщение
Блин, нафик! Почитал статью в мании и офигел. Разработчики пишут, мол нам пох на игрока, что он хоть себя может забарикадировать без шансов выбраться, что он может завалить дорогу к сюжетному квесту так, что игру нельзя будет пройти.
точнее они пишут что завалить то задание можно, но всегда есть другое, геймплей то открытый по подобию ГТА, только на марсе.
__________________
Никто кроме нас!
Yjin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 01:00   #23
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Конечно ужасно что сделали с концепцией сюжетного линейно-коридорного шутера. Для меня первая часть являеться одним из лучших представителей жанра. А тут клон гта со всеми вытекающими. Тем более явно не конкурент GTA 4.

Остается только забыть название игры и воспринимать её как нечто другое.
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 12:29   #24
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
По скринам и превью все выглядит шикарно. Наверное один из самых моих ожидаемых игр 2009
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 22:10   #25
Игрок
 
Аватар для RAZOR1703
 
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 688
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FORD Посмотреть сообщение
Для меня первая часть являеться одним из лучших представителей жанра.
++++ Я согласен на все 100. Но все же третье лицо...
Вот что смущает и веселит. По поверхности Марса без скафандра? И небо голубое?(см. скриншоты) Типа, "И на Марсе будут яблони цвести"?)))
Разрушаемость - это круто.
Вот тока сюжет уж больно из пальца высосанный. Разрабы сами себя сильно зарубили в конце второй части. Совсем зло победили черезчур)))))
RAZOR1703 вне форума  
Отправить сообщение для RAZOR1703 с помощью ICQ Отправить сообщение для RAZOR1703 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 22:13   #26
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Red Faction рулит,в свое время игры была супер,особенно круто было через стены стрелять,надеюсь следующая часть будет еще лучше.Хотя судя по тому как описывали ее в мании то так оно и будет,полная разрушаемость......хехехе...........
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 19:02   #27
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Жду очень раньше играл(лет 5 назад)
Понравилось(Забыл правда о чем игра..(()
А так жду все нравилось раньше любимой игрой была
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 17:41   #28
Заблокирован
 
Регистрация: 07.05.2008
Адрес: Hove Beach
Сообщений: 284
Репутация: 30 [+/-]
Если разработчики выполнят свои обещания по поводу полной разрушаемости, то игра будет просто отличной.
Опасаюсь только синдрома Крайзиса...
deuX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 23:34   #29
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
deuX
Тут все опасаются этого синдрома, правда если с разрушаемостью всё удастся то это не значит что игра будет отличной.
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2008, 19:22   #30
Игрок
 
Аватар для RAZOR1703
 
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 688
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SауLаR Посмотреть сообщение
Забыл правда о чем игра
Эмм... О восстании шахтеров на Марсе против корпорации "Ультор"))))

Цитата:
Сообщение от Prospliter Посмотреть сообщение
Тут все опасаются этого синдрома, правда если с разрушаемостью всё удастся то это не значит что игра будет отличной
Ну, или в крайнем случае быстро надоест. Это стопудово.
RAZOR1703 вне форума  
Отправить сообщение для RAZOR1703 с помощью ICQ Отправить сообщение для RAZOR1703 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2008, 19:32   #31
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAZOR1703 Посмотреть сообщение
Ну, или в крайнем случае быстро надоест. Это стопудово.
Ненадо таких утверждений. Информации пока мало, да и сомневаюсь я что игра будет надоедливой
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2008, 19:33   #32
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAZOR1703 Посмотреть сообщение
Ну, или в крайнем случае быстро надоест. Это стопудово.
Быстро не надоест. Тебе не сможет быстро надоесть то, что всё можно разрушить :/ да и я не думаю что раработчики забудут обо всём, и начнут делать только графику и тотальную разоушаемость, на всё остальное забьют. Не надо думать что вы умнее их.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2008, 19:35   #33
Юзер
 
Аватар для Yjin
 
Регистрация: 04.11.2006
Сообщений: 265
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAZOR1703 Посмотреть сообщение
Вот что смущает и веселит. По поверхности Марса без скафандра? И небо голубое?(см. скриншоты) Типа, "И на Марсе будут яблони цвести"?)))
Ну вообще то была новость такая, с месяц или два назад, что поверхность Марса вообще то не красная как все считают, там же только американские марсоходы бродят, вот и американцы преследуя какие то свои цели снимки полученные с Марса перекрашивали в красные тона.

Цитата:
Сообщение от FORD Посмотреть сообщение
А тут клон гта со всеми вытекающими. Тем более явно не конкурент GTA 4.
Хоронить игру рановато, а вдруг приключиться история как с Мафией)))

ЗЫ первая часть оч понравилась, вторая менее, но тоже ниче, играть можно.
__________________
Никто кроме нас!
Yjin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2008, 20:02   #34
Oh quack
 
Аватар для Elekid


 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 2,804
Репутация: 1071 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
да и сомневаюсь я что игра будет надоедливой
Нет ничего совершенного
Цитата:
Сообщение от Yjin Посмотреть сообщение
Хоронить игру рановато, а вдруг приключиться история как с Мафией)))
Скорее всего нет. Таких экшенов, как Guerrilla, в ближайшем будущем будет много, и врядли он будет лучше них
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

"You can do whatever you want to and call it pop."
Elekid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 09:28   #35
Oh quack
 
Аватар для Elekid


 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 2,804
Репутация: 1071 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k Посмотреть сообщение
Графика яркая, но какая-то черезчур мультяшная
Выглядит приятно, особой мультяшности я не заметил =\ Да и к тому же уже поднадоели эти темные корридоры и брутальщина
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

"You can do whatever you want to and call it pop."
Elekid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 09:30   #36
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Elekid Посмотреть сообщение
Да и к тому же уже поднадоели эти темные корридоры и брутальщина
Ага. Смена концепции с темных коридоров на свободные пространства игре не повредит.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 18:49   #37
Игрок
 
Аватар для RAZOR1703
 
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 688
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Ненадо таких утверждений. Информации пока мало, да и сомневаюсь я что игра будет надоедливой
Я имею ввиду, что если они забьют на геймплей и на сюжет и будут заниматься только тотальной разрушаемостью...
Цитата:
Сообщение от Yjin Посмотреть сообщение
Ну вообще то была новость такая, с месяц или два назад, что поверхность Марса вообще то не красная как все считают, там же только американские марсоходы бродят, вот и американцы преследуя какие то свои цели снимки полученные с Марса перекрашивали в красные тона
Да? И небо там на самом деле голубое?)))
RAZOR1703 вне форума  
Отправить сообщение для RAZOR1703 с помощью ICQ Отправить сообщение для RAZOR1703 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2008, 01:51   #38
Юзер
 
Аватар для Yjin
 
Регистрация: 04.11.2006
Сообщений: 265
Репутация: 77 [+/-]
Не хочешь, не верь, мне нет тут смысла сказки сочинять, но новость я видел.
__________________
Никто кроме нас!
Yjin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2008, 21:06   #39
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Все анонсы шутеров я, обычно, делю на три вида:
1)Щикарная вещь, будем-с ждать/интересно на это взглянуть.
2)Унылая хрень/мне сей сеттинг не прет.
3)Никаких мнений - эту игру возьму при любом раскладе.
Так вот, под третьим вариантом есть только одна игра, на счет качества и геймплея которой я уверен на 80% - это Borderlands. Теперь же к ней добавляется еще одна - RF:Guerrilla - возможно сеттинг игры выйдет банальным, сюжет избитым, но геймплей ужаснейшим просто не может быть - это потверждают и действия разрабов, их основные цели, и взгляды/анонсы журналистов, тех же, собсно, игроков.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2008, 21:15   #40
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zlobniy ЁЖъ Посмотреть сообщение
сюжет избитым
Кстати не думаю что сюжет будет действительно очень оригинален и интересен. Скорей всего большую часть своих усили раработичики приложат к геймлэю и графике с тотальной разрушаемостью.
__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось Fraze; 26.05.2008 в 10:27.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования