Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 15.04.2008, 19:48   #41
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта [+/-]
S!dT
Где-то были, но сейчас уже не могу найти. Лучше выучите английский. Проще будет. Хелпа рускоязычного всё равно не найдёте.

JohnK
Хотите сказать, что C# с XNA проще полноценного движка? Вы уж определитесь, что это такое и для кого подходит, а то Вас послушаешь - M$ создала продукт потрясающей гениальности, который одновременно и крайне прост, и дико мощен, и достаточно быстр, и обладает сложными функциями... Странно, и почему мы все ещё не под C# сидим в таком случае?
P.S. На последний вопрос ответа не жду, ибо никаких холиваров. Он призван заставить понимающих людей задуматься, что универсального продукта для всех и вся не существует, как бы тут JohnK не советовал юзать C#, что бы не было человеку нужно.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ
Старый 16.04.2008, 17:29   #42
Новичок
 
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Астрахань - Самара
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
pokibor
А подскажи пожалуйста, как профессионал, какой движок лучше использовать для экшена/хоррора Irrilicht, OGRE, GLScene или OpenSceneGraph?
S!dT вне форума  
Отправить сообщение для S!dT с помощью ICQ
Старый 16.04.2008, 18:22   #43
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта [+/-]
S!dT
Тот, на какой удасться выучить. Кроме GLScene, конечно. Поскольку Вы вряд ли почувствуете какую-нибудь разницу между движками. Однако от себя всё-таки порекомендую Irrlicht, поскольку я сам им пользовался и уверен как в простоте обучения ему, так и в простоте модификации его кода при необходимости.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ
Старый 30.05.2008, 18:03   #44
Новичок
 
Аватар для Cyberlord
 
Регистрация: 15.03.2008
Сообщений: 18
Репутация: -2 [+/-]
А что за движок лежит в основе игры Flatout 2? И какой прогой можно написать движок хотя бы такого уровня?
Cyberlord вне форума  
Старый 30.05.2008, 18:29   #45
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,103
Репутация: 1085 [+/-]
Cyberlord
Насчет наименования двига не скажу, по-меому какой-то свой. Такой двигатель прогой не сделаешь - программировать надо, причем хорошо. И многое изучить из принципов работы ОСей, видеокарт, знать математику, физику в совершенстве.
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)
[CCCP] Monster вне форума  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™
Старый 05.06.2008, 00:20   #46
Новичок
 
Аватар для Cyberlord
 
Регистрация: 15.03.2008
Сообщений: 18
Репутация: -2 [+/-]
А UEngine 3 подойдет для стратегии или он только для Action? А какая прога необходима для написания движка хотя бы типа Quest3D?
Cyberlord вне форума  
Старый 05.06.2008, 08:07   #47
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cyberlord Посмотреть сообщение
А UEngine 3 подойдет для стратегии или он только для Action?
Движок - это всегда только основа игры. Практически во всех случаях эту основу надо дорабатывать. Следовательно - подойдёт. Вопрос лишь в том, будут ли Вам доступны необходимые средства для доработки и в объёме этой самой доработки. Вы же не покупаете движок, положим, и к исходным кодам UE3 вряд ли доступ получите.
Цитата:
Сообщение от Cyberlord Посмотреть сообщение
А какая прога необходима для написания движка хотя бы типа Quest3D?
Ещё один... Необходимы знания глубокие программирования, которых у Вас, очевидно, нет, иначе бы Вы не задавали такие вопросы. А из прог - компилятор и набор библиотек.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ
Старый 05.06.2008, 15:35   #48
Новичок
 
Аватар для karas3d
 
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Cyberlord
Цитата:
хотя бы такого уровня
Э.. "хотя бы такого уровня"? по твоему это примитивный двиг? хм... уверен что ты не напишеш двиг "хотя бы такого уровня". Учи языки программирования, учи DirectX. Тогда не будет таких вопросов. Без этого ничего дельного ты не создаш. Рекомендую скачать Microsoft Visual C++ 8 Express, Misrosoft DirectX SDK, и книжки по С++(программирование трёхмерной графики).
karas3d вне форума  
Отправить сообщение для karas3d с помощью ICQ
Старый 12.06.2008, 16:10   #49
Новичок
 
Аватар для Cyberlord
 
Регистрация: 15.03.2008
Сообщений: 18
Репутация: -2 [+/-]
Вы меня немного не поняли, я просто интересовался какими прогами пользуются разработчики для создания движка, а так занимаюсь 3D дизайном
Cyberlord вне форума  
Старый 16.06.2008, 01:01   #50
Новичок
 
Аватар для Cyberlord
 
Регистрация: 15.03.2008
Сообщений: 18
Репутация: -2 [+/-]
Я видел в инете мона скачать Quest3d, UE 3 и их можно уже использовать по назначению или это просто демки?
Cyberlord вне форума  
Старый 16.06.2008, 17:37   #51
Юзер
 
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17 [+/-]
ан не даш ссылку на UE3, уж очень хочется посмотреть на него и его возможности.
The Vork вне форума  
Отправить сообщение для The Vork с помощью ICQ Отправить сообщение для The Vork с помощью Skype™
Старый 16.06.2008, 17:55   #52
Юзер
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г. Омск
Сообщений: 442
Репутация: 91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cyberlord Посмотреть сообщение
Вы меня немного не поняли, я просто интересовался какими прогами пользуются разработчики для создания движка, а так занимаюсь 3D дизайном
Для создания движка разработчики используют собстно язык программирования (в наше время чаще всего С++) и компилятор с DirectX SDK (в качестве компилятора сейчас чаще всего выступает MS Visual Studio)
andNsX вне форума  
Старый 16.06.2008, 20:22   #53
Новичок
 
Аватар для kimtox
 
Регистрация: 21.05.2008
Адрес: Казахстан
Сообщений: 74
Репутация: 45 [+/-]
Слушайте, никто не знайт сайт где движок от Quake4 можно скачать? Если знаете киньте ссылку, пожалуйста
kimtox вне форума  
Старый 16.06.2008, 22:50   #54
Новичок
 
Аватар для Cyberlord
 
Регистрация: 15.03.2008
Сообщений: 18
Репутация: -2 [+/-]
А с помощью Quest3d можно стратегию забацать? И или все таки он лучше подходит для Action. Cейчас ведь 4 часть вышла "Quest3d 4".
Cyberlord вне форума  
Старый 17.06.2008, 00:08   #55
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,103
Репутация: 1085 [+/-]
kimtox
Движок нельзя скачать. Можно скачать только SDK, который позволяет создавать подключаемые библиотеки с с необходимыми данными по игре. Эти библиотеки и реализзуют собственнно игровые модификации (т.е. там правила игры классы оружия, энтитей, монстров и т.п., часть рендеринга и физики описывается), в том числе синглплеер кваки. Ищите на официальном сайте id software.
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)
[CCCP] Monster вне форума  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™
Старый 29.06.2008, 16:44   #56
Новичок
 
Аватар для karas3d
 
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от kimtox Посмотреть сообщение
Слушайте, никто не знайт сайт где движок от Quake4 можно скачать? Если знаете киньте ссылку, пожалуйста
Сорцы Quake3
http://rapidshare.com/files/12583768...ource.zip.html
~5.45 Мб

По поводу движка - неплохой двиг Dark GDK (MS VC++ 8 Express, DirectX9.0). Порадует тех кто был ранее знаком с Dark Basic Pro.
http://gdk.thegamecreators.com/
karas3d вне форума  
Отправить сообщение для karas3d с помощью ICQ
Старый 20.07.2008, 16:18   #57
Новичок
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Люди,практически в каждом номере читаю о Quest3D,но незнаю пойдёт ли он мне.У меня,как в мульту,можно сказать "нулевой уровень".Конечно если есть понятный мануал к этой проге (даже английский)- то я сним как нибудь подружусь.Дайту ссылочку на наиболе(как вам кажется) понятный мануал.Ну или Хотя программку попроще(но не такие ,какие мне рекомендовали:FPS creator,The Games Creator и т.д. и т.п.-в них
не где развернуться!!!)

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Cyberlord Посмотреть сообщение
Я видел в инете мона скачать Quest3d, UE 3 и их можно уже использовать по назначению или это просто демки?
Скачать их можно,но к сожалению как демки,но за скромную сумму с кучей ноликов ты сможешь использовать её как хочешь(в рамках лиц. соглашения)

Последний раз редактировалось $TR@NGER; 20.07.2008 в 16:24. Причина: Добавлено сообщение
$TR@NGER вне форума  
Старый 31.07.2008, 01:18   #58
Новичок
 
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Астрахань - Самара
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cyberlord Посмотреть сообщение
Я видел в инете мона скачать Quest3d, UE 3 и их можно уже использовать по назначению или это просто демки?
Вот на счет Unreal Engine 3 не знаю, но по поводу Quest 3D точно могу сказать, что это не демы, а пиратки, со всеми разблокированными фишками этого двига (10000 евро не надо платить ).

А вообще лучше завязывай с "Квестом", т.к. я во всяком случае многого от него не смог добиться: он для экшенов то так себе, еле-еле, а о стратегиях и речи не ведется. Нет, конечно при должном умении из него можно выжать че-нить, но в таком случае лучше взять нормальный двиг (в смысле с нормальным программированием), или самому че-нить забодяжить
S!dT вне форума  
Отправить сообщение для S!dT с помощью ICQ
Старый 03.08.2008, 13:24   #59
Новичок
 
Аватар для Дядька спам
 
Регистрация: 03.08.2008
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
Так люди у меня прозьба...
Мы создаем rpg игру, с видом от третьего лица (в планах).
Дак вот посоветуйте движок максимально простой в обрашении и с хорошей графикой, и если можно дайте ссылку.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от S!dT Посмотреть сообщение
Вот на счет Unreal Engine 3 не знаю, но по поводу Quest 3D точно могу сказать, что это не демы, а пиратки, со всеми разблокированными фишками этого двига (10000 евро не надо платить ).

А вообще лучше завязывай с "Квестом", т.к. я во всяком случае многого от него не смог добиться: он для экшенов то так себе, еле-еле, а о стратегиях и речи не ведется. Нет, конечно при должном умении из него можно выжать че-нить, но в таком случае лучше взять нормальный двиг (в смысле с нормальным программированием), или самому че-нить забодяжить
Как ты говориш, бодяжить движок уровня квеста ты будеш очень долго.
И в конце концов зделаеш "Бодягу", лутше лицензировать готовый движок.
Зачем изобретать велосипед?
__________________
Хакер не преступник! Взлом для искуства! Смысл в свободе!
_____________________________________________
Там где есть состояние,там всегда есть преступление(©2008 - Кибернетик).
_____________________________________________
www.kibernetik.clan.su - молодежная команда разработчиков энтузиастов.

Последний раз редактировалось Дядька спам; 03.08.2008 в 13:31. Причина: Добавлено сообщение
Дядька спам вне форума  
Отправить сообщение для Дядька спам с помощью ICQ
Старый 10.08.2008, 23:37   #60
Новичок
 
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Астрахань - Самара
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Дядька спам
Ты неправильно меня понял.
Про время создания движка уровня квеста я ничего не говорил.
Я просто хотел дать человеку совет, вот и всё.

А теперь вернемся к теме велосипеда.
На ранних стадиях, я согласен с тобой, велосипед изобретать не нужно.
Но если ты знаешь язык и у тебя есть опыт работы с ним, то лучше все таки сделать велик.

А и еще: если есть лишних 10 штук евро, то зачем вообще на этом форуме сидеть?

Последний раз редактировалось S!dT; 10.08.2008 в 23:48.
S!dT вне форума  
Отправить сообщение для S!dT с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования