15.04.2008, 19:48 | #41 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
Где-то были, но сейчас уже не могу найти. Лучше выучите английский. Проще будет. Хелпа рускоязычного всё равно не найдёте. JohnK Хотите сказать, что C# с XNA проще полноценного движка? Вы уж определитесь, что это такое и для кого подходит, а то Вас послушаешь - M$ создала продукт потрясающей гениальности, который одновременно и крайне прост, и дико мощен, и достаточно быстр, и обладает сложными функциями... Странно, и почему мы все ещё не под C# сидим в таком случае? P.S. На последний вопрос ответа не жду, ибо никаких холиваров. Он призван заставить понимающих людей задуматься, что универсального продукта для всех и вся не существует, как бы тут JohnK не советовал юзать C#, что бы не было человеку нужно.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
16.04.2008, 18:22 | #43 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
S!dT
Тот, на какой удасться выучить. Кроме GLScene, конечно. Поскольку Вы вряд ли почувствуете какую-нибудь разницу между движками. Однако от себя всё-таки порекомендую Irrlicht, поскольку я сам им пользовался и уверен как в простоте обучения ему, так и в простоте модификации его кода при необходимости.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
30.05.2008, 18:29 | #45 | ||
Пугатель
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,103
Репутация: 1085
|
Cyberlord
Насчет наименования двига не скажу, по-меому какой-то свой. Такой двигатель прогой не сделаешь - программировать надо, причем хорошо. И многое изучить из принципов работы ОСей, видеокарт, знать математику, физику в совершенстве.
__________________
Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость) |
||
|
05.06.2008, 08:07 | #47 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
Движок - это всегда только основа игры. Практически во всех случаях эту основу надо дорабатывать. Следовательно - подойдёт. Вопрос лишь в том, будут ли Вам доступны необходимые средства для доработки и в объёме этой самой доработки. Вы же не покупаете движок, положим, и к исходным кодам UE3 вряд ли доступ получите.
Ещё один... Необходимы знания глубокие программирования, которых у Вас, очевидно, нет, иначе бы Вы не задавали такие вопросы. А из прог - компилятор и набор библиотек.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
05.06.2008, 15:35 | #48 | ||
Новичок
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 5
Репутация: 2
|
Cyberlord
Цитата:
|
||
|
16.06.2008, 17:55 | #52 | ||
Юзер
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г. Омск
Сообщений: 442
Репутация: 91
|
Для создания движка разработчики используют собстно язык программирования (в наше время чаще всего С++) и компилятор с DirectX SDK (в качестве компилятора сейчас чаще всего выступает MS Visual Studio)
|
||
|
17.06.2008, 00:08 | #55 | ||
Пугатель
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,103
Репутация: 1085
|
kimtox
Движок нельзя скачать. Можно скачать только SDK, который позволяет создавать подключаемые библиотеки с с необходимыми данными по игре. Эти библиотеки и реализзуют собственнно игровые модификации (т.е. там правила игры классы оружия, энтитей, монстров и т.п., часть рендеринга и физики описывается), в том числе синглплеер кваки. Ищите на официальном сайте id software.
__________________
Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость) |
||
|
29.06.2008, 16:44 | #56 | ||
Новичок
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 5
Репутация: 2
|
Цитата:
http://rapidshare.com/files/12583768...ource.zip.html ~5.45 Мб По поводу движка - неплохой двиг Dark GDK (MS VC++ 8 Express, DirectX9.0). Порадует тех кто был ранее знаком с Dark Basic Pro. http://gdk.thegamecreators.com/ |
||
|
20.07.2008, 16:18 | #57 | ||
Новичок
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Люди,практически в каждом номере читаю о Quest3D,но незнаю пойдёт ли он мне.У меня,как в мульту,можно сказать "нулевой уровень".Конечно если есть понятный мануал к этой проге (даже английский)- то я сним как нибудь подружусь.Дайту ссылочку на наиболе(как вам кажется) понятный мануал.Ну или Хотя программку попроще(но не такие ,какие мне рекомендовали:FPS creator,The Games Creator и т.д. и т.п.-в них
не где развернуться!!!) Добавлено через 5 минут Скачать их можно,но к сожалению как демки,но за скромную сумму с кучей ноликов ты сможешь использовать её как хочешь(в рамках лиц. соглашения) Последний раз редактировалось $TR@NGER; 20.07.2008 в 16:24. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
31.07.2008, 01:18 | #58 | ||
Новичок
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Астрахань - Самара
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Цитата:
А вообще лучше завязывай с "Квестом", т.к. я во всяком случае многого от него не смог добиться: он для экшенов то так себе, еле-еле, а о стратегиях и речи не ведется. Нет, конечно при должном умении из него можно выжать че-нить, но в таком случае лучше взять нормальный двиг (в смысле с нормальным программированием), или самому че-нить забодяжить |
||
|
03.08.2008, 13:24 | #59 | ||
Новичок
Регистрация: 03.08.2008
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
Так люди у меня прозьба...
Мы создаем rpg игру, с видом от третьего лица (в планах). Дак вот посоветуйте движок максимально простой в обрашении и с хорошей графикой, и если можно дайте ссылку. Добавлено через 7 минут Цитата:
И в конце концов зделаеш "Бодягу", лутше лицензировать готовый движок. Зачем изобретать велосипед?
__________________
Хакер не преступник! Взлом для искуства! Смысл в свободе! _____________________________________________ Там где есть состояние,там всегда есть преступление(©2008 - Кибернетик). _____________________________________________ www.kibernetik.clan.su - молодежная команда разработчиков энтузиастов. Последний раз редактировалось Дядька спам; 03.08.2008 в 13:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.08.2008, 23:37 | #60 | ||
Новичок
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Астрахань - Самара
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Дядька спам
Ты неправильно меня понял. Про время создания движка уровня квеста я ничего не говорил. Я просто хотел дать человеку совет, вот и всё. А теперь вернемся к теме велосипеда. На ранних стадиях, я согласен с тобой, велосипед изобретать не нужно. Но если ты знаешь язык и у тебя есть опыт работы с ним, то лучше все таки сделать велик. А и еще: если есть лишних 10 штук евро, то зачем вообще на этом форуме сидеть? Последний раз редактировалось S!dT; 10.08.2008 в 23:48. |
||
|
|