Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Retro & Other Обсуждение игр с других платформ, эмуляция. И прочее, не вошедшее в основные разделы

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.03.2007, 21:25   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,544
Репутация скрыта [+/-]
Серия Metal Gear


Список номерных и сюжетно единых игр:
Скрытый текст:
Metal Gear



Платформы: MSX2, NES, PC MS-DOS, Commodore 64, Mobile Phone, GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3
Разработчик: Konami JPN (KCEJ)
Жанр: Stealth action-adventure
Даты выхода: 1987 / 1990
Издатель: Konami


FAQ
Скрытый текст:
Как набрать большое количество н-ого в инвентарь?
Войдите в помещение где находились предметы (рацион, вооружение и т.д.), выйдите и снова войдите. Новая порция предметов будет перед вами. *Повторить необходимое количество раз.*

Коды есть?
DS 4 - Добавляет звезды (ранг)
INTRUDER - Максимальный боезапас для оружия (если оно экипировано)
ISOLATION - Максимум рационов (если они экипированы)
ANTA WA ERAI -Получить наивысший ранг
HIRAKE GOMA - Все ключ-карты

тема игры
__________________________________________


Metal Gear 2: Solid Snake


Платформы: MSX2+, Mobile Phone, GC, PlayStation 2, PlayStation 3
Разработчик: Konami JPN (KCEJ)
Жанр: Stealth action-adventure
Даты выхода: 1990
Издатель: Konami


FAQ
Скрытый текст:
Слышал, что можно прослушивать музыку в любой момент. Как?
Чтобы прослушать саундтрек из игры, в любой момент закурите сигарету и смените частоту на 140.07 и вы сможете услышать музыку играющую в игре. Чтобы сменить трек, просто наберите частоту еще раз нажав вверх.
тема игры
__________________________________________



Metal Gear Solid



Платформа: PlayStation, PC, PlayStation 3
Жанр: Tactical Espionage Action
Разработчик: Konami (KCEJ)
Дата выхода: 1998
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Частота Мерил?
140.15
Частота Отакона?
141.12
Как получить бандану?
Нужно не сдатся Оцелоту при пытке, пройти игру, сохранится и потом загрузить этот сэйв. Вы начнете новую игру, но уже с банданой.
Как получить стелс-камуфляж?
То же самое только Оцелоту при пытке нужно сдатся.


Что делать, когда джойстик перестает работать во время битвы с Психо Мантисом?
Необходимо переставить контроллер во второй порт для джойстиков.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 2



Платформа: PC, PlayStation 2, XBOX, PlayStation 3, XBOX360
Разработчик: Konami (KCEJ), Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2001
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как заполучить Дог тагс у врага?
Итак, допустим, у нас есть часовой. Он тихо-мирно стоит и никого не трогает. Если посмотреть на него внимательно спереди, то можно заметить у него поблескивание на груди. Если поблескивания нет - значит и Дог тагсов у него нет. Что делать дальше? Берем в руки оружие М9, USP без разницы. Хотя лучше второй вариант, потом скажу почему. Подбегаем к врагу поближе и зажимаем кнопку, ответственную за прицеливание. Напомню, враг не должен вас видеть! Если все сделано правильно, то ваш персонаж крикнет “Freeze!” и враг поднимет руки вверх. Теперь быстро нажимаем на кнопку смены оружия (ваш перс уберет оружие из рук), отпускаем кнопку прицеливания, снова нажимаем кнопку смены оружия чтобы вернуть наше оружие назад в руки. Поскольку враг не видит вас, то он не будет предпринимать никаких действий. Теперь быстро перебегаем так, чтобы быть с врагом лицом к лицу. Снова направляем пушку на него. Если этого не сделать, то враг постарается выхватить свое оружие и сбежать (на легком уровне сложности этого по-моему вообще не происходит никогда!). Теперь переходим в вид от первого лица. Целимся гаду в башку или в пах. От страха тот будет просить не убивать его и через некоторое время затрясется и… выбросит вам Дог таг!
Примечание:
Можно также направить на врага Стингер, тогда он точно отдаст вам все, что имеет!

Зачем они?
Собрав определенное количество Догов, вы получите специальные бонусы при последующем прохождении:
- бандана для Снейка. Соберите 30 Догов на уровне Танкер. Этот бонус дает Снейку неограниченный боезапас, когда экипирована бандана.
Причем это не значит, что вы должны собрать все это за один раз. После прохождения просто продолжите игру с вашей сохраненки, и полученные при новом прохождении Доги добавятся в вашу коллекцию.
- невидимый камуфляж для Снейка. Соберите 60 Догов на уровне Танкер. Советую - вещь прикольная!
- невидимость для Райдена. Соберите 120 Догов на уровне Завод.
- коричневый парик для Райдена. Соберите 50 Догов на уровне Завод. Этот бонус дает Райдену неограниченный боезапас, когда экипирован парик.
- оранжевый парик для Райдена. Соберите 150 Догов на уровне Завод. Этот бонус позволяет Райдену неограниченно висеть на перекладине (практически повышает ваш grip lev до 3). Играть надо только на тяжелом уровне сложности (или выше)
- синий парик для Райдена. Соберите все Доги на уровне Завод (всего 242) Позволяет неограниченно находиться под водой.
Примечание:
Чтобы получить вышеперечисленные бонусы необходимо хотя бы три раза пройти игру на разных уровнях сложности. Тоесть, если вы хотите получить камуфляж невидимости для Райдена, то пройдите эпизод Платформа три раза! Ну и Догсы соберите!
Первый бонус надо получить после прохождения первых трех уровней сложностей (Very Easy, Easy, Normal). Второй и третий (в Райденовском случае) после остальных трех уровней (Hard, Extreme, European Extreme)
Необходимо переставить контроллер во второй порт для джойстиков.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 3



Разработчик: Konami JPN (KCEJ) (Snake Eater)
Kojima Productions (Subsistence)
Платформа: PlayStation 2, PlayStation 3
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2004
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как убить The Sorrow?
Чтобы убить Sorrow ужно либо дойти до конца реки, либо просто умереть (да, серьезно). Для этого можно либо натыкатся на призраков, либо использовать Fake Death Pill.
Краска для лица, дающая бесконечный боезапас?
Чтобы получить Infinite facepaint вам нужно поймать Tsuchinoko и донести его ЖИВЫМ до конца игры. Или пройти игру без единого убийства.
Стелс-камуфляж?
Чтобы получить Stealth Camo вам нужно застрелить 64 керотана. Или пройти всю игру без единой тревоги. Гайд по керотанам здесь.
EZ Gun?
Чтобы получить EZ Gun (он даёт ощутимый прирост к камуфляжу на любой местности) вам нужно сьесть все виды пищи в игре.
Внимание! Если вы нашли Тсучиноко и собираетесь подстрелить всех керотанов, сделайте выбор что вам нужнее, стелс или бесконечные патроны, ибо вам дадут только один предмет в конце игры (проверено на личном опыте %)
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid: Portable Ops



Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2007
Издатель: Konami
Платформа: PSP

FAQ
Скрытый текст:
Кто такой Null?
Скрытый текст:
Frank Jaeger (Gray Fox)
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 4



Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 2008
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как убить Вампа?
Перед началом битвы экипируем шприц, который дала Наоми. Достаём оружие помощнее и гасим босса до тех пор, пока он не свалится. После того, как он упал быстро подбегаем к нему сзади, когда он встанет применяем CQC (зажимаем кнопку R1) - Снейк заломает его. Теперь давим на треугольник и наслаждаемся роликом.

Как победить Screaming Mantis (босс на Аутер Хейване)?
Очень просто - достаём шприц, который дала Наоми и вкатываем себе, затем подбегаем к Мэрил и вкатываем ей тоже порцию. Теперь обратите внимание на босса - слева и справа от неё висят 2 карикатурные куклы - Психо Мантиса из MGS и Сорроу из MGS3. Начинаем стрелять по кукле Мантиса. После одного попадания по кукле Мэрил попытается убить Снейка - либо оглушите её, либо опять вкатите порцию из шприца (как вариант можно просто не обращать внимания). После второго попадания по кукле Мэрил попытается совершить самоубийство - оглушить/усыпить. Продолжаем стрелять по кукле Мантиса - в конце концов она отвалится, подбегайти и подберите куклу, экипируйте её как оружие и стреляйте в босса.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid: Peace Walker



Платформа: PSP, PlayStation 3, XBOX360
Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2010
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как заполучить себе в команду самих разработчиков игрыl?
- Хидео Коджима, находим его в грузовике, в заставке после сюжетной миссии Infiltrate the Crater Base.

- POW в сюжетной миссии Travel to the Mine Base, на первой же крыше. ЧТобы до нее добраться, забираемся по желтой лестнице, сразу же налево, вешаемся на карниз, ползем на другую сторону крыши, подтягиваемся () и фултоним бедолагу. Смотрите не выкиньте ее из-за мелочных статов! Отличительная черта: Skill: Voice Actor.

- POW в сюжетной миссии Zadornov Search Mission, на локации Banana Fruta de Оro. Место обитания данного заключенного на этой локации рандомно. Смотрите не выкиньте его из-за мелочных статов! Отличительная черта: Skill: Voice Actor.

- POW в сюжетной миссии Zadornov Search Mission 6, в самом начале локации, перед грузовиком. Отличительная черта: Skill: Voice Actor


Внутри игровая хронология событий (Storyline):
Скрытый текст:


Видео "История серии Metal Gear"!
Скрытый текст:
История серии Metal Gear, часть 1 (Metal Gear / Metal Gear 2: Solid Snake)
История серии Metal Gear, часть 2 (Metal Gear Solid)
История серии Metal Gear, часть 3 (Metal Gear Solid 2)
История серии Metal Gear, часть 4 (Metal Gear Solid 3)
История серии Metal Gear, часть 5 (Metal Gear Solid 4: первая часть)
История серии Metal Gear, часть 6 (Metal Gear Solid 4: вторая часть)
История серии Metal Gear, часть 7 (Куча всего)
________________________________


Переводы основных игр + "Во тьме Шэдоу-Мозес: Неофициальная правда"!


Список всех MG игр в порядке выпуска:
Скрытый текст:
Metal Gear MSX2 [1987] / PlayStation 2 [2005]
Metal Gear 2: Solid Snake MSX2 [1990] / PlayStation 2 [2005]
Metal Gear Solid PlayStation [1998]
Metal Gear Solid VR Missions PlayStation [1999]
Metal Gear Solid: Ghost Babel GameBoy Color [2000] сайт
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty PlayStation 2 [2001] сайт
The Documents of Metal Gear Solid 2 PlayStation 2 [2002] сайт
Metal Gear Solid 2: Substance PlayStation 2 [2002] сайт
Metal Gear Solid: The Twin Snakes Nintendo Game Cube [2004] сайт
Metal Gear AC!D PlayStation Portable [2005] сайт
Metal Gear Solid 3: Snake Eater PlayStation 2 [2004] сайт
Metal Gear AC!D 2 PlayStation Portable [March 2006] сайт
Metal Gear Solid 3: Subsistence PlayStation 2 [March 2006] сайт
Metal Gear Solid Digital Graphic Novel PlayStation Portable [Лето 2006] сайт
Metal Gear Solid Portable Ops PlayStation Portable [USA - 5 Декабря, 2006. Jap - 21 Декабря 2006. EU & UK - Март 2007]
Metal Gear Solid: Portable Ops+ [2007]
Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel 2 [2007]
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3 [12 июня 2008]
Metal Gear Online [17 июля 2008]
Metal Gear Solid Touch [19 марта 2009]
Metal Gear Solid: Peace Walker [29 апреля 2010]
Metal Gear Solid HD Collection [8 ноября 2011]
Metal Gear Solid 3: 3DS [8 марта 2012]
Metal Gear Rising: Revengeance [21 Февраля 2013]



Требования для получения ранга "Big Boss" (Foxhound): Challenge PARADOX!
Скрытый текст:
Metal Gear Solid
  • Уровень сложности - Extreme
  • Пройти игру за менее чем 3 часа
  • Никаких продолжений(continues)
  • Использовать не больше одного рациона.
  • Убить 25 или менее раз
  • 4 тревоги(сюжетные)
  • Сохранятся менее 80 раз

Metal Gear Solid 2
  • Выбор эпизода: Tanker/Plant -полная игра
  • Уровень сложности: Extreme
  • Игровое время: быстрее 3-х часов
  • Нанесенные тебе повреждения: не больше 4,5 линеек здоровья
  • Выстрелов(из огнестрельного,транквилизаторного,поставленных мин и пр.): меньше 600
  • Alerts: не более 3х(сюжетные)
  • Сaution modes: 0(сюжетные)
  • Убийств противника(считается за убийство также,если враг упал за борт или сам нечаянно лишил себя жизни):0 Уничтоженных механических устройств(cyphers,metal gears rays): меньше 40 Continue(продолжений): 0
  • Rations: 0
  • Cохранений: не больше 8-и
  • режим "GAME OVER IS DISCOVERED" (не учитывается)
  • Радар: Off(выключен)
  • Special Items: (Bandana,Stealth)-Off(запрещено использовать)
  • Dog Tags: No Requirement (сбор не обязателен)

Metal Gear Solid 3
  • Не использовать специальные предметы(Infinite Facepaint, Stealth, EZ Gun)
  • 0 тревог.
  • 0 убийств.
  • Получить повреждений менее 10 полосок жизни.
  • Пройти игру менее чем за 5 часов.
  • Сохранятся менее 25 раз(Не видел людей которые так могут %).
  • Ни разу не применять Life medicine.
  • 0 продолжений(continues).
  • Уровень сложности игры -Extreme.

Metal Gear Solid 4
  • Пройдите игру на сложности Boss Extreme.
  • Без смертей.
  • Без тревог.
  • Без убийств.
  • Без восстанавливающих здоровье предметов.
  • Без "Stealth Suit".
  • Без "Bandanna".
  • Меньше чем за 5 часов.


Немного о создателе серии, Хидео Кодзиме.
Скрытый текст:
Цитата:
Хидео Кодзима – игровой дизайнер компании Konami. Родился в Токио 24 августа 1963 года, затем, в возрасте трёх лет, переехал в Кобэ(кстати, там происходит действие Snatcher) В прошлом вице-президент Konami Computer Entertainment Japan, cейчас — глава Kojima Productions. Создатель успешных игровых проектов, таких как cериал Metal Gear Solid, Snatcher, Policenauts. Также спродюсировал обе части Zone of the Enders и серию Boktai.

Когда Хидео был ребёнком, его любимой игрой были прятки. Он часто играл в них с друзьями и, вероятно, основываясь на детских переживаниях, он в будущем создал игровой жанр стелс экшн. С ранних лет его родители внушили ему любовь к кинематографу. Они заставляли его смотреть фильмы. Тогда он мало что понимал, но всё время ходил в кино. Именно поэтому детской мечтой Хидео Кодзимы было стать кино режиссёром. Сейчас он является главой конторы Kojima Productions. Кодзима автор сценария и режиссёр многих успешных игр, таких как серия Metal Gear, Snatcher, Policenauts. Так же он продюсер обоих частей Zone of the Enders и серии Boktai. Его игры можно узнать по своеобразному стилю, который заключается в передаче аспектов человеческой жизни в философской форме.
В наше время разработчики компьютерных игр, в основном, заинтересованы в коммерческом успехе игры. Они часто делают большую рекламу играм, на самом деле, не заслуживающим внимания. Геймеры часто поддаются на эту раскрутку и тратят большие деньги на “пустые” проекты. Есть ещё и другие разработчики, которые создают такие игры, которые долгое время ни на шаг не отпускают от себя геймеров. Таким образом, игроки само разрушаются. Но Хидео Кодзима совсем другой человек. Он создаёт игры не для себя, а, в первую очередь, для игроков. Он никогда не халтурит и никогда не обманывает геймеров. Его игры заставляют их задуматься над своей жизнью и над жизнью других людей. Каждая его игра – это, в своём роде, произведение искусства, не слишком продолжительное, не слишком сложное, и всегда оставляющее след в душе. В 2002 году журнал Newsweek вносит Хидео Кодзиму в список 10 людей изменивших мир, а в 2005 году по версии журнала Famitsu он занял четвёртое место в категории “Человек года”. И это не случайно.

Как уже говорилось выше, Кодзима всегда мечтал снимать кино. Но этому не суждено было сбыться. Вместо этого молодой человек сильно увлекся видеоиграми. Однажды одна игра изменила всю его жизнь. Судьбоносной стала игра Сигеру Миамото Super Mario Bross. Он решил, что возможно совместить кинематограф и видеоигры. Кодзима решил начать карьеру в индустрии видео игр. Учась на четвёртом курсе, он объявил об этом своим друзьям, коллегам и профессору. Все они отговаривали Хидео от этой идеи. Но, тем не менее, в 1986 году он присоединился к издательской конторе Конами, специализирующейся на играх для платформы MSX Yamaha. Сначала целеустремлённый сценарист никак не мог вписаться в коллектив. Раньше разработчики игр занимались всем процессом создания игры, а Хидео Кодзиму пригласили в качестве сценариста. До этого такой должности не было, и Кодзиме было сложно вписаться в коллектив. Его обвиняли в том, что у него нет никаких технологических навыков, что он не программист. Первой игрой, над которой он работал, была Penguin Adventure. Он был помощником режиссёра.

Первой игрой, которую Кодзима разрабатывал самостоятельно, была игра Lost Warld. Игра была в стиле Super Mario Bross. про девушку-бойца в маске рестлера. Конами дала Кодзиме план игры, он работал над ней полгода, но проблема заключалась в том, что он ничего не знал о программировании, не просчитывал, сколько игра должна длиться по времени, не следил за балансом. В итоге, Lost Warld была закрыта.

После этого дела пошли наперекосяк. Хидео Кодзима был единственным человеком в компании Конами, который не выпустил ни одной игры. Коллеги перестали даже здороваться с Хидео. Они говорили: “Сделай хотя бы одну игру, тогда и поговорим!” Кодзиме дали ещё один шанс. После того, как Lost Warld отменили, Хидео предложили создать “военную стрелялку”. Не смотря на то, что игра предполагалась, как шутер, Кодзима хотел сделать что-то в стиле фильма “Большой побег”, где основной задачей было не убивать врагов, а убегать и прятаться от них. Когда Хидео представил план, его начальники сказали: “Ты уже провалил один проект, а теперь пытаешься предложить странную концепцию другому”. К концу 1986 года, Кодзима понял, что такой проект слишком сложен для него, и он решил уйти из Конами. Он поговорил об этом с боссом, но тот отговорил Кодзиму и дал несколько советов. В итоге, после пары месяцев работы, игра сдвинулась с мёртвой точки.
Игровая система была готова: процесс проходил с видом сверху, и если тебя замечал противник, то над его головой появлялся восклицательный знак, и он нападал на тебя. Когда Кодзима показал своим коллегам демоверсию игры, они сказали: “Да! Это отличная игра!” После этого всё стало гораздо проще. Пройдя долгий путь, Хидео Кодзима создал свою первую игру Metal Gear. (c)FaNToM1




Последний раз редактировалось LamaDrama; 27.04.2013 в 02:44.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 19:09   #1601
Новичок
 
Аватар для Cold_War
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 61
Репутация: 17 [+/-]
ПЛЗ!
как сделать фрииз?!
я тыкаюсь стволом в спину врагу а ему пофиг!
__________________
REHN UBER ALLES!
Cold_War вне форума  
Отправить сообщение для Cold_War с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 19:20   #1602
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,055
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ritter Посмотреть сообщение
я тыкаюсь стволом в спину врагу а ему пофиг!
Подкрадываешься почти вплотную (ствол должен лежать в руках), нажимаешь кнопку взвода - Снейк (или Райден, смотря в какой MGS) должен сказать врагу Freeze. Не действует во время тревоги и если враг до этого заметил тебя.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 23:03   #1603
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
По поводу того где проходят события MGS3, вот карта.
http://solidsnake19148.tripod.com/me...locations.html
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

Последний раз редактировалось And; 03.01.2008 в 23:40.
And вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 04:25   #1604
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Сыновья ББ титаническую работку делают, вот только где "правда" в их словах?
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 12:59   #1605
Заблокирован
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: в постельке с Хиллари...
Сообщений: 113
Репутация: 55 [+/-]
$=P=Y
погодь!
разве у ББ есть сыновья?
у него же только клоны! или ты клонов имеешь ввиду?
Giggalag вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 13:15   #1606
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Giggalag
Это он имел в виду сайт
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
And вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 13:25   #1607
Новичок
 
Аватар для Vergil-Spard
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 63
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сыновья ББ титаническую работку делают, вот только где "правда" в их словах?
"неважно что ты совершаешь верное или неверное главное сколько веры ты в это вкладываешь."

Каждый из братьев стремился к благим целям,но способы их достижения у каждого разные.

Впрочем достаточно посмотреть на имена.

Solid- теврдый
Solidus-текучий
Liqiud-жидкий.
да это про характер и моральную систему

Последний раз редактировалось Vergil-Spard; 04.01.2008 в 13:37.
Vergil-Spard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 14:23   #1608
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vergil-Spard Посмотреть сообщение
"неважно что ты совершаешь верное или неверное главное сколько веры ты в это вкладываешь."

Каждый из братьев стремился к благим целям,но способы их достижения у каждого разные.

Впрочем достаточно посмотреть на имена.

Solid- теврдый
Solidus-текучий
Liqiud-жидкий.
да это про характер и моральную систему
Спасибо, очень познавательно, но я...
Цитата:
Сообщение от And Посмотреть сообщение
имел в виду сайт
Кстати, фашисткие стремления Ликвида я благими назвать не могу. У меня пока еще есть совесть и мозги.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 14:31   #1609
Новичок
 
Аватар для Vergil-Spard
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 63
Репутация: 19 [+/-]
Wink

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Спасибо, очень познавательно, но я...

Кстати, фашисткие стремления Ликвида я благими назвать не могу. У меня пока еще есть совесть и мозги.

Честно говоря с иерархией ценностей последнего не знаком,так как первую часть полностью не проходил.
Пробел восполнялся с помощью metalgearsolid.ru
И вроде ничего ксенофобского за одним из сынов замечено не было.
Собственно и шутка у Вас получилась в силу моей принадлежности очень жестокой и было бы очень мило ее ликвидировать,если конечно у Вас еще остались кости,совесть и мозги
Заранее благодарен.
Vergil-Spard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 16:51   #1610
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vergil-Spard Посмотреть сообщение
И вроде ничего ксенофобского за одним из сынов замечено не было.
"Les enfants terribles был евгеническим экспериментом (Что такое евгеника прочтете здесь http://ru.wikipedia.org/wiki/Евгеника) Наибольшего признания наука достигла в Нацисткой Германии по воле Эрнста Рёдена (Ernst Rьdin). Он был одним из самых влиятельных сторонников "рассовой чистки". Так же ответственен за идиалогию, что Тевтонцы были законными творцами человеческой культуры. Цитируя Адольфа Гитлера и Рёдена говорили Ликвид и Солидус:
"Whoever is not physically or mentally fit must not pass on his defects to his children."
Les enfants terribles был американским экспериментом, но мало отличавшийся от германских. Едва ли случайно, что "successful twin" первого эксперимента, Ликвид, выражает в себе фенотип скандинавского идеала нацистов: светлые волосы, синие глаза и сливочная кожа. Да и само название организации, за идеалы которой боролся Ликвид, Солидус (ну, и спорно ББ) аналогично несет подтекст мифической Валгаллы Тевтонцев: Outer Heaven, рай вечной войны.
Террористы на Shadow Moses верили в идеалогию генетического материализма, которая требовала отречения по доброй воле от веры, что нельзя избежать биологической судьбы. Поклоняясь своим генам как Оракул, Ликвид поклонялся "Виверди" ("wyrd") - древнему норвежскому идеалу "судьбы воина".
Три Змея были задуманы и рождены как оружие войны. Они были предназначены , чтобы помочь Патриотам достигнуть своих целей как завоевателей. Проектирование генетического создания в конечном счете выражал идеалы нацисткого тоталитаризма через Ликвид Снейка."

Джеймс Ховелл.

Цитата:
Сообщение от Vergil-Spard Посмотреть сообщение
Собственно и шутка у Вас получилась в силу моей принадлежности очень жестокой
Это была не шутка. Я просто ометил, что у меня есть соовесть и разум, чтобы не считать нацисткие идеалы благими. К остальным форумчанам или кому-либо еще это совершенно не относится. В том плане, что в отсутсвии мозгов и совести я их (следственно и вас) ни в коем случае не обвиняю. Простите, если кто-то взял сие замечание на свой счет.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 17:08   #1611
Новичок
 
Аватар для Vergil-Spard
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 63
Репутация: 19 [+/-]
Дефиниция евгеники мне знакома.Я читал про данную теорию в курсе криминологии как дополнительную литературу,впрочем как представитель социологического подхода я данное учение не поддерживаю.
Цитата:
Тевтонцы были законными творцами человеческой культуры
=)))))
Да у немцев любимая теория про свой вклад в формирование русской государственности и отрицание нашей способности к историческому творчеству.
Как говорил мне один друг свастику можно увидеть и ванной комнате^^
Впрочем в этом и вся прелесть MGS в его многослойности.Весьма занятна Ваша трактовка...я всегда считал иначе.Впрочем нет санкции на ход мыслей.
Vergil-Spard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 17:22   #1612
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vergil-Spard Посмотреть сообщение
Весьма занятна Ваша трактовка...я всегда считал иначе.
Я тоже. Трактовка ж не моя, а Джеймса Ховелла, беспорного победителя конкурса статей на тему MGS, проводимого TUS. По информативности своей она просто поражает. То что вы видете в посте, мой вольный перевод.
Цитата:
Сообщение от Vergil-Spard Посмотреть сообщение
Впрочем в этом и вся прелесть MGS в его многослойности.
Многогранности... ^_^
Цитата:
Сообщение от Vergil-Spard Посмотреть сообщение
Впрочем нет санкции на ход мыслей.
А теперь объясните русскому человеку - "Чаво"? О_о
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 17:32   #1613
Новичок
 
Аватар для Vergil-Spard
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 63
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Многогранности... ^_^
"Нет ,осел,мы огры как лук- М-Н-О-Г-О-С-Л-О-Й-Н-Ы-Е" (Шрек)

Ход мыслей ненаказуем<-----

Цитата:
Я тоже. Трактовка ж не моя, а Джеймса Ховелла, беспорного победителя конкурса статей на тему MGS, проводимого TUS. По информативности своей она просто поражает. То что вы видете в посте, мой вольный перевод.
К сожалению не все учения верны,а авторы с самыми благими намерениями способны ошибаться.Несомненно уровень знаний в той области ,которая отражена в Вашем сообщении он проявил,но это его достоинство как сведущего человека лишь в той сфере,а комментровать MGS можно и с помощью покемонов.=))
Думается пока сам Кодзима не возьмется за мемуары никто оригинальной концепции так и не раскопает.Зато сколько удовльствия от поиска истины.

Последний раз редактировалось Vergil-Spard; 04.01.2008 в 17:45.
Vergil-Spard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 17:39   #1614
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vergil-Spard Посмотреть сообщение
Ход мыслей ненаказуем<-----
Только если это не флуд. ^_-

"Демократия - это когда есть много-много мнений и мое - правильное" (с) ^_^
__________________________________________________ ___________

Все ближе и ближе заветный февраль. Будем надеятся, что Кодзима порадует нас еще парой трейлеров. Пора бы же.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 17:43   #1615
Новичок
 
Аватар для NukeRaven
 
Регистрация: 07.04.2006
Сообщений: 95
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
когда начинаешь новую игру в МГС3 там пишет
я люблю МГС1
я люблю МГС2
я люблю МГС3
и че это дает?
Так, кросафчеги... Рассказываю краткое содержание предыдущей серии.

При выборе пункта "I'm playing MGS game for the first time!" у вас появится транквилизаторный EZ gun с бесконечным боезапасом.
"I like MGS1!" приведет к тому, что стамина будет улетучиваться гораздо медленне.
Выбираете "I like MGS2!" - получаете альтернативное интро с подколом в адрес Райдена.
Ну, и "I like MGS3!" дает вам три хороших камуфляжа - Flecktarn (хорош в лесах, предотвращает разрядку батареек), Desert tiger (юзать в горах, не позволяет глушителю изнашиваться от применения) и Auscam (светлый, пригодится в бою с Босс, ибо на треть сокращает любые наносимые Снейку повреждения).
NukeRaven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 17:48   #1616
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Хм, на тему бонусов от камо. Ведь их же в четвертой части полностью заменит октакон. Значится бонусов при смене не будет, так как и самой смены какмо как таковой нет. Не сказал бы, что такое упращение четвертой части к лицу. С бонусами игра все же становилась интереснее, та и исетическое значение при сборе спрятанных камо получалось, в моем случае, весомое. Буду надеятся, что в GoP будет альтернативный вариант получения бонусов. ^_^
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 17:54   #1617
Новичок
 
Аватар для Vergil-Spard
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 63
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Ну, и "I like MGS3!" дает вам три хороших камуфляжа - Flecktarn (хорош в лесах, предотвращает разрядку батареек), Desert tiger (юзать в горах, не позволяет глушителю изнашиваться от применения) и Auscam (светлый, пригодится в бою с Босс, ибо на треть сокращает любые наносимые Снейку повреждения).
Я так понимаю это Substance,поскольку в оригинльной игре мной открыты все камо кроме infinity.
Кстати вот Вам хинт от меня.Как Вы все знаете прохождение на европейском уровне на статус FoxHound ограничивает Вас в использование некоторых предметов.Так вот попробуйте носить костюм Spider 80+ and Z-gun,не употребляя его по боевому назначению(просто грея вам лaдошки он будет регенерировать стамину и тем самым позволит носить паучий костюм много дольше.
Ах да еще можно кормить крокодилов гранатами.

Цитата:
Хм, на тему бонусов от камо. Ведь их же в четвертой части полностью заменит октакон. Значится бонусов при смене не будет, так как и самой смены какмо как таковой нет.
Возможно будет дополнительные имплантанты...силиконовые с нано машинами и прочие девайсы.
Vergil-Spard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 17:55   #1618
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 44
Репутация: -11 [+/-]
DSpirit Товарищ вы забыли Metal Gear Solid VR missions
Max^^ вне форума  
Отправить сообщение для Max^^ с помощью ICQ Отправить сообщение для Max^^ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 18:00   #1619
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vergil-Spard Посмотреть сообщение
Возможно будет дополнительные имплантанты...силиконовые с нано машинами и прочие девайсы.
Снейк постоянно себе что-тто вкалывает (лекарство?) Быть может таким же способом будем получать и новые бонусы. Ведь наоми вводила Снейку наномашины внутривенно.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 18:06   #1620
Новичок
 
Аватар для Vergil-Spard
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 63
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Снейк постоянно себе что-тто вкалывает (лекарство?) Быть может таким же способом будем получать и новые бонусы. Ведь наоми вводила Снейку наномашины внутривенно.
Кто его знает/Насколько всем известно он болен вирусом,тем самым,которым был поражен Liquid и манипуляции с медицинскими принадлежностями всего лишь введение лекарства,всего лишь попытка выйграть время.
Полагаю, автор мог обратиться к своим предыдущим творениям, например к Zone of Enders 2, где боевой фрейм Джехути изначально был одарен многими способностями, которые в последствии приходилось активировать с помощью програмного обеспечения, полученного от поверженных врагов.Так и камуфляж возможно будет апгрейдится после победы над боссами...-иммунитет к огню, отталкивание пуль and so on.
Vergil-Spard вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования