Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.06.2012, 20:07   #1
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Beyond: Two Souls



Жанр: Adventure
Издатель: SCEE
Разработчик: Quantic Dream
Платформа: PS3, PS4
Дата выхода: 9 октября 2013 (PS3), PS4 (24 ноября), PC (22 июля)


Официальный сайт

Цитата:
«За гранью: Две души» – новая игра от создателей блокбастера Heavy Rain – Дэвида Кейджа и студии Quantic Dream. Главные роли в этом интерактивном психологическом триллере исполняют звезды кинематографа Эллен Пейдж и Уиллем Дефо.

Джоди Холмс – девушка, обладающая паранормальными способностями, у нее есть ментальная связь с потусторонним. Вместе с Джоди вам предстоит пройти нелегкий путь и лично принять участие в истории о том, как робкий и застенчивый ребенок превращается в профессионального агента ЦРУ.

Приготовьтесь к захватывающему путешествию по различным уголкам планеты, где вас ждут не только физические, но и психологические испытания, доселе не представленные в видеоиграх.
Интервью с Дэвидом Кейджем
Скрытый текст:
PS Blog: После июньской выставки Е3 мы практически ничего не слышали об игре Beyond: Two Souls. Все ли нормально с процессом разработки?

- Разработка проходит очень хорошо. В самом деле. Было бы конечно здорово походить на все эти выставки, но нам же надо делать игру! Не так давно мы продвинулись далеко вперед в разработке и сейчас находимся в двух неделях от альфа-версии. Сейчас мы находимся как раз на том важном этапе разработки, когда все игровые данные собраны воедино, и мы можем увидеть завершенный вариант нашей игры. Зачастую такие версии не всегда являются играбельными, и очень скоро переходят в бета-стадию, которая отдаленно напоминает финальный вариант игры.

PS Blog: Насколько сильно отличается геймплей и пользовательский интерфейс Beyond: Two Souls от Heavy Rain?

- Beyond: Two Souls очень сильно отличается от Heavvy Rain, наверное даже больше, чем люди могут себе представить. Первая очевидная разница – это два персонажа – девушка Джоди и призрак Аиден, сверхъестественная природа которого позволила нам осуществить множество интересных вещей: полеты, хождение сквозь стену и взаимодействие с объектами и персонажами. То, что мы показали на Е3, было рабочей, но не завершенной версией, основанной на том же интерфейсе, что и Heavy Rain.

PS Blog: Первые элементы геймплея, которые вы показали, были основаны на экшене. Чего еще нам нужно ждать?

- Баланса, который будет немного отличаться от Heavy Rain, ведь в нашем прошлом проекте мы были нацелены на атмосферу психологического триллера. Само собой, в Beyond тоже будут все эти компоненты эмоционального воздействия, сильные сцены и продуманные персонажи, но в нем также найдется место эпику и драме.

Все это станет частью логического повествования, которое следует философии, что каждая сцена должна быть уникальной, и не похожей на любую другую. Для примера, возьмите эпизод с лесом. За всю игру будет только один такой момент, ведь в целом мы подготовили множество эпичных сцен, которые радикально отличаются друг от друга своими постановками и окружением.

Наша главная цель – это не просто выпустить игру, которая удовлетворит фанатов Heavy Rain, но еще и сможет удивить всех остальных игроков, показав им, что мы можем уйти далеко вперед от концепта Heavy Rain.

PS Blog: Отображают ли какие-то элементы Beyond: Two Souls вашу личную жизнь?

- Совершенно верно. Это тот же феномен, который я использовал при создании Heavy Rain, когда стал отцом и почувствовал ту уникальную связь между отцом и ребенком. Работая над Beyond, я отталкивался от другого жизненного опыта – менее приятного, ведь я потерял очень близкого мне человека. Именно желание узнать, что ждет нас после смерти, и пробудило во мне идеи для новой игры.

Beyond, конечно же, это игра про смерть. Но в то же время она и про более положительные вещи, такие, как взросление, и принятие себя такими, какие мы есть. Работая над Beyond, я действительно хотел создать сильную, эпичную и эмоциональную поездку, которую игроки запомнят надолго.

PS Blog: Есть ли у вас время следить за конкурентами? В какие игры вы играли за последнее время?

- Я люблю малоизвестные игры, которые выходят за рамки обычных пострелушек и могут при этом удивлять, поэтому я предпочитаю авторские проекты, через которые их создатель может выразить сам себя.

PS Blog: Задумывались ли вы когда-нибудь над созданием небольшой PSN-игры?

- У меня есть одна большая проблема – каждый раз, когда я начинаю писать, все превращается в невероятную историческую эпопею, что по настоящему угнетает мою команду. Я просто не в состоянии сделать маленькую PSN-игру, даже если бы захотел.

PS Blog: Хотели бы вы снять какой-то фильм?

- Признаться честно, я не чувствую, что способен на это. В игровом бизнесе я уже 15 лет, и на данный момент я полностью доволен своей работой. Проведя за видеоиграми так много времени, я до сих пор чувствую все наслаждение и страсть, присущую новичкам. Просыпаться, идти на работу, и находится с моей невероятно талантливой командой – вот это по-настоящему здорово.

PS Blog: Есть ли у вас какое-то послание для игроков, ждущих Beyond: Two Souls? Как им следует подготовиться к вашей игре?

- Я думаю, что не должно быть никаких приготовлений для Beyond: Two Souls. Вы должны просто засесть за игру, и постараться усвоить то, что мы пытаемся до вас донести.

Как и любой другой создатель, я бы хотел и вовсе не говорить или показывать Beyond, чтобы игроки начали игру, даже не представляя, что их ждет. К сожалению, это не возможно.

Для людей, которые доверяют нам и любят Heavy Rain, я могу сказать лишь одно – мы вас обязательно удивим и дадим то, что вы ожидаете, даже того не представляя. Я считаю, игроки получат реальный опыт, ведь именно ради этого мы работаем, не покладая рук. Глядя на Beyond: Two Souls, мы каждый день удивляемся, и надеемся, что такого же эффекта добьются сами игроки”.

Интервью с Эллен Пейдж
Скрытый текст:
— Итак, Эллен Пейдж, ты наконец-то с нами, тебя не было на E3, так что давай, рассказывай, почему ты решила поучаствовать в создании “Beyond: Two Souls”?

ЭП: Я захотела в этом участвовать, потому что Дэвид написал классный сценарий, потрясающую историю с этой невероятной главной героиней. Я очень благодарна ему за это. И к тому же, это возможность сделать что-то совершенно не похожее на то, что я делала до этого. И, в общем-то, это превзошло все мои ожидания.

— Одна из ключевых новостей с E3 была информация о том, что Дэвид писал персонажа специально для тебя и у него были твои фотографии, когда он писал о героине и… Жутковато, нет?

ЭП: Не-е-ет! Вообще, я думаю, что это мило. На самом деле мне было очень неловко, когда меня попросили принять участие во всем этом. Это совершенно новый способ подачи истории и мне, конечно, было очень неловко. Я, наверное, думала только о том, как бы не подвести всех.

— Дэвид, скажи, почему именно Эллен должна была стать Джоди?

ДК: Во-первых, она идеально подходила на роль главной героини. Она потрясающая актриса, невероятно талантливая и я действительно чувствовал, что у неё есть все качества, которые должны быть у Джоди. Например, она очень сильная девушка, но при этом довольно уязвима. По крайней мере, именно так я представлял Эллен, вот уж не знаю, на самом деле она такая или нет. Это просто моё мнение.

— Так ты на самом деле такая?

ЭП: Я думаю, может быть. Нет, я не знаю. Может быть совсем чуть-чуть…

— Скажи, ты привыкла к тому, что твоё имя везде, ты Эллен Пейдж, твоя работа сниматься в кино, и не казалось ли тебе, что участвовать в создании видеоигры будет странно с твоей стороны? Не думала ли ты, что видеоигры не твоё, и ты не будешь этим заниматься?

ЭП: Это действительно было странно, но только потому, что я не знала, как вообще проходит процесс создания видеоигры. И если бы мне пару лет назад сказали, что я буду участвовать в создании видеоигры, то я вряд ли даже была бы сбита с толку, потому что я просто не понимала, как проходит этот процесс. Я не понимала, чем занимается “Quantic Dream”. Но я была заинтригована. И когда я встретилась с Дэвидом, и он рассказал мне, чем он занимается, что он хочет сделать, и почему он вообще это делает. Он рассказал мне историю, кто такая Джуди и через что она проходит и всё это меня очень сильно впечатлило. И я хотела как можно скорее приступить к съемкам.

— Как актриса, ты же понимаешь, что те невидимые стены, что существовали между кинематографом, играми и сериалами постепенно рушатся? Для телевидения, например, нормальная ситуация, когда известные актеры приходят и уходят, и никто не считает это ненормальным. Но, здесь же совершенно уникальная ситуация, я знаю, что ты не в курсе, но немногие игры имеют постеры с одним именем, которое его украшает.

ЭП: Нет, я знаю, что это что-то новое. Я думаю, что это лишь начало того, что потом будет нормой. Так же было и с телевидением когда-то, а теперь ТВ и кино очень тесно пересекаются друг с другом. Я думаю, что то, что делает “Quantic Dream”, то, как они совмещают интерактивное и кинематографическое повествование, это действительно что-то новое и невероятное. А что касается меня, как актрисы, то для меня, конечно, это был большой вызов, и я получила потрясающий опыт. Я действительно не могу представить, что кто-то может отказаться от такого. Осталось лишь дождаться и посмотреть, что из этого получилось.


Cкрины.

Ролики.

Игра в PSN.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:19.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2014, 06:23   #1661
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Кейдж получил сегодня Орден
Из рук Путина?
Что-то орденами сыплют прям направо и налево...

А мы тут зато перепроходим потихоньку, платину надо бы добить)
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2014, 13:32   #1662
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
HellSoul, не, не из рук Путина. А из рук Флер Пельрин, министр инновационных проектов и цифровой экономики, ему этот орден вручившая.) Да ладно тебе, ордена это хорошо и человек заслужил его.)
Скрытый текст:


Добавлено через 22 часа 59 минут
[EXCLU] David Cage honoré de la Légion d'Honneur : découvrez son discours en intégralité !
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!

Последний раз редактировалось CrazyYura; 15.03.2014 в 12:31. Причина: Добавлено сообщение
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2014, 19:13   #1663
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,741
Репутация: 1184 [+/-]
В сторе состоялся цифровой релиз игры!)цена 1500р
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2014, 12:22   #1664
Новичок
 
Аватар для NOVA PRIME
 
Регистрация: 27.03.2014
Сообщений: 1
Репутация: 5 [+/-]
И так первая моя игра на PS3 пройдена! игра мне очень понравилась. Картинка радует глаза, а вот история под конец скажем немного слилась, но в общем такое хорошее кино где ты главный герой и в твоих руках жизни нескольких людей.Один из моих любимых актеров У.Дефо сыграл просто великолепно. Я очень много смотрел дневников разработчиков, видно что и Пейдж и Дефо отдаются проекту на все 100% хотя для них это впервое.Правда, по мне бы нужно было проходить игру один раз, и сделать все так, как ты бы поступил в ее ситуации, а не проходить и увидеть все 9 концовок ради трофея. Успел увидеть 5 концовок, теперь принялся проходить во второй раз и добивать оставшиеся трофеи.Хочется получить первую платину и первые 100%
__________________
PS3 SuperSlim

PSN: GEAR_RUS
NOVA PRIME вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2014, 23:11   #1665
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Так уж получилось, что поиграл. И даже получилось, что прошел. Причем до сих пор в раздумьях, почему я не забросил где-нибудь в начале, а дотерпел до титров.
Бийонд после себя оставляет две мысли. Первая - это самая лучшая экранизация книги-справочника по киноштампам, клише и банальности. Абсолютна любая фраза уже не раз успела прозвучать с больших экранов, каждый поступок персонажей за километр сквозит фальшью и бесталанностью. И наряду с фальшью, убогостью постановки и именитым актерам, вляпавшимся в это дело, возникает вторая мысль, верней ассоциация - достопочтенный герр Болл снимал подозрительно похожие по качеству "фильмы". Единственное, что могло затащить того же состоявшегося Дэфо, помимо внушающего доверия пухлого личика Дэвида, как мне кажется, это желание Уиллема поэкспериментировать, попробовать что-то новое для себя.
Вот так и выходит, что на ум ничего не приходит, кроме действительно красивой графики, что могло меня удержать у телевизора. Хотя иногда проскальзывает предательская мыслишка, что Бийонд исподтишка теребит твое ЧСВ, когда ты с постной миной сидишь и "Ну кто так делает?!.", "Ну это же было вот там...".
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2014, 17:18   #1666
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Beyond, по-моему, не пнул только ленивый. Более того, складывается ощущение, что писать что-либо положительное о нём - моветон. Но как по мне - то не всё так плохо. Да, рыдающая почти в каждой главе Джоди порядком напрягала, но ведь были и хорошие моменты, берущие за душу! В какой другой игре мы могли бы принять роды, подпалить дом с тупыми подростками, жахнуть из дробовика в пузо насильнику руками его же подельника или поиграть в симулятор бомжа? Шутка, если что. Очевидно, что Beyond пал жертвой завышенных ожиданий, а так - это самая обычная игра без притензий на звание "шедевра", но и явно не достойная участи утонуть в чане с гов нутеллой. Просто кому-то она нравится, а кому-то - нет.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2014, 18:03   #1667
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Beyond, по-моему, не пнул только ленивый. Более того, складывается ощущение, что писать что-либо положительное о нём - моветон
Говорить, что Бийонд хорошая игра - это торжественно расписываться в своем дурновкусии и неразборчивости.
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Очевидно, что Beyond пал жертвой завышенных ожиданий
Я весьма нейтрально отношусь как ХР, так и к Фаренгейту и к Бийонду испытывал максимум академический интерес. Но знаешь, ты прав про завышенные ожидания. Я думал, будет хоть сколько бы пристойная игра, пусть хотя бы местами...
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
а так - это самая обычная игра без притензий на звание "шедевра"
Дэфо и Пэйдж в главных ролях, красные дорожки на премьере - очевидный признак самой обыкновенной игры)
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2014, 18:22   #1668
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
RealSkif, пиар на всю катушку, все просто. Но успеха он не принес, хотя миллион взяла игра. Но ты сам понимаешь, что называть игру г. тоже расписываться в дурновкусии и неразборчивости. Будем надеяться, что QD на E3 анонсирует действительно хороший проект, ибо ошибки должны учесть, как бы не старался не думать/умолчать о них Кейдж.:З

Ну ты же не написал, что игра г. Тут все просто, одно другое не исключает. Да и есть игры похуже.:З
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!

Последний раз редактировалось CrazyYura; 11.05.2014 в 19:38.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2014, 18:31   #1669
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Говорить, что Бийонд хорошая игра - это торжественно расписываться в своем дурновкусии и неразборчивости.
О как. Это ты сам решил, или так сказали именитые гейм-рецензоры? В любом случае, это риторический вопрос.

Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Дэфо и Пэйдж в главных ролях, красные дорожки на премьере - очевидный признак самой обыкновенной игры)
Скажем так: обещали подать дефлопе с крутонами, а вынесли отбивную с картошкой фри на гарнир. Но всяко лучше, чем очередной гамбургер из Мак-Дональдса.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2014, 18:47   #1670
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Скажем так: обещали подать дефлопе с крутонами, а вынесли отбивную с картошкой фри на гарнир. Но всяко лучше, чем очередной гамбургер из Мак-Дональдса.
Да нет, они подали какой-то странный, протухший и не до конца приготовленный продукт. Вышедший, почти одновременно с бейондом, TWAU, без именитых актёров и огромного бюджета, получился куда более интересной игрой.
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2014, 19:13   #1671
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
г. тоже расписываться в дурновкусии и неразборчивости
Ну-ка, поясни мне, почему? Конкретно в моем случае, я все-таки не голословно заявил, а написал пару слов.
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
обещали подать дефлопе с крутонами, а вынесли отбивную с картошкой фри на гарнир. Но всяко лучше, чем очередной гамбургер из Мак-Дональдса.
Аналогии такие аналогии. Кстати, может расскажешь, какие эпизоды бийонда ты считаешь удавшимися? Которые, извините, "отбивные"?
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
это риторический вопрос.
Ну раз риторический, то уговорил, не буду. Не скажешь, как пришёл к выводу, что я позаимствовал слова?
Цитата:
Сообщение от pwned Посмотреть сообщение
Вышедший, почти одновременно с бейондом, TWAU, без именитых актёров и огромного бюджета, получился куда более интересной игрой.
Именно. Разве что с одновременностью ты немного загнул :З
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever

Последний раз редактировалось RealSkif; 11.05.2014 в 20:19.
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2014, 20:00   #1672
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Кстати, может расскажешь, какие эпизоды бийонда ты считаешь удавшимися? Которые, извините, "отбивные"?
К сожалению, я не могу рассказать про "удавшиеся" эпизоды, потому что у каждого разные критерии того, что "удалось", а что - нет. Могу перечислить те эпизоды, что лично мне понравились: The Party, Hunted, My Imaginary Friend, Condenser, Homeless, Like Other Girls (при условии, что Джоди всё-таки сбегает и попадает в бар), Navajo (не включая финальную развязку с бредовым изгнанием "демона" путём "встаньте дети в круг"), Norah, Dragon's Hideout, Hauntings, Black Sun.

Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Не скажешь, как пришёл к выводу, что я позаимствовал слова?
Да я, вроде, нигде там не приходил к такому выводу. Это был просто вопрос.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2014, 08:51   #1673
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Да я, вроде, нигде там не приходил к такому выводу. Это был просто вопрос.
Ну ты бы тогда получше узнал, что такое риторический вопрос и в каких случаях он применяется.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2014, 10:11   #1674
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
RealSkif, честно говоря, я хотел написать "отвечать необязательно", но вырвалось "риторический". Извините великодушно.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2014, 10:17   #1675
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
RealSkif, Напрашивается - зачем вообще играл?
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2014, 10:50   #1676
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Deep_wolf, досталась за копейки, внутреннего графодрочера порадовал. Ну и все, наверное.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2014, 11:28   #1677
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052 [+/-]
Цитата:
ибо ошибки должны учесть
Да какие ошибки учесть, Кейдж туп как пробка.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2014, 17:22   #1678
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Трофеи для PS4 версии игры. Я не буду на PS4 брать.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2014, 17:39   #1679
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Даже интересно, какую цену на нее выкатят? Если будет сравнима с Ластом, то будет комично, конечно.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2014, 17:54   #1680
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Трофеи для PS4 версии игры. Я не буду на PS4 брать.
Те же самые трофеи. Чего испугался-то?
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования