Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 20:49   #15701
Юзер
 
Аватар для id_man
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: 13й этаж
Сообщений: 154
Репутация: 62 [+/-]
Slonic, металл можно и гулям отдавать за медикаменты, или же изгоям за хабар. А на "хрещатеке" есть свои магазины, да и играющему за гада по любому надо взрывать Мегатонну... (хотя это и не принципиально)
__________________
Medicus curat, nature sanat.
id_man вне форума  
Отправить сообщение для id_man с помощью ICQ Отправить сообщение для id_man с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 20:50   #15702
WAAAAGH!!!
 
Аватар для werwolf_Zer0
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slonic Посмотреть сообщение
После взрыва мы потеряем хороший магазин, возможность зарабатывать на сборе металла, клинику.
клиника есть и кучка маленьких магазинов тоже, а вот с металлоломом да, он и встречается часто и относительно прибыльно
werwolf_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 20:53   #15703
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slonic Посмотреть сообщение
всё равно ребаланс остаётся.
Скрытый текст:
на взрыве можно заработать максимум в десять раз больше, ведь начальная цена за обезвреживание- 100, за взрыв-500, можно уговорить Берка, тогда он заплатит 1000, а если уговорить Симмса- он заплатит всего лишь 500. По моему ребаланса нет- выбирай: больше денег, живи в приятной обстановке, но с плохим магазином, или меньше денег, живи в дыре, но имей хороший магазин и сдавай металолом за крышки. про клинику не говорю, т.к. гораздо выгоднее отоспаться на своей кровати, ведь тогда все увечья и хп восстановятся. и вообще, металолом в обоих случаях можно сдавать изгоям в Форте Индепенденс, а выручку оставлять себе или перепродавать, наваришься больше
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 20:53   #15704
Игрок
 
Аватар для GSC
 
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 832
Репутация: 41 [+/-]
Ну что же, прошел я игру. Очень, очень понравилась. Первое что сразу порадовало это ведения боя, очень динамично. Сюжет построен хорошо. Графика, завораживающая что сказать, особенно когда с высоты смотришь в даль. Да и когда взрывы, кровь хлещет, удачно в общем всё выглядит. Считаю что разработчики шагнули только вперед.
GSC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 20:56   #15705
Новичок
 
Аватар для T1ry
 
Регистрация: 16.07.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 42
Репутация: 39 [+/-]
По-моему после взрыва ничего значимого ты не теряешь , если успел выполнить все квесты в мегатонне.Ту же квартиру можно "заработать" в Тенпене-Тауре(извиняюсь , если не правильно),а все остальное перечисленное есть в подземелье у гулей + на взрыве можно не плохо подзаработать.
Кстати , насколько помню разработчики обещали +200 концовок , что-то я их там и не обнаружил
T1ry вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 22:16   #15706
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slonic Посмотреть сообщение
Забыл её упомянуть, но всё равно ребаланс остаётся. После взрыва мы потеряем хороший магазин, возможность зарабатывать на сборе металла, клинику.
квартира, а точнее номер-ЛЮКС, намного приятнее старого захудалого домика... магазины свои же под боком... кругом красиво, уютно и чистенько...а вид с балкона тож хороший открывается...

и зачем мне этот металлолом сдался, скажите мне?! такая мелочь меня даж не интересует... еще я железячки старые не собирал... денешок мне и без них хватит...

а клиника?! да я сам себе клиника, да и есть дохтор под боком, если уж очень нужен... а так и он не очень нужен... кому уж очень охота, вот себе дома заделал лечилку и радуйся ходи...

так что НИКАКОГО ребаланса нет и в помине...
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 22:35   #15707
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от T1ry Посмотреть сообщение
Кстати , насколько помню разработчики обещали +200 концовок , что-то я их там и не обнаружил
Что?! Ты о чём?
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 22:35   #15708
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
так что НИКАКОГО ребаланса нет и в помине...
Все зависит лишь от личных предпочтений. Кто как хочет - у того так и будет.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 22:46   #15709
Новичок
 
Аватар для T1ry
 
Регистрация: 16.07.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 42
Репутация: 39 [+/-]
Satanist666
Еще до выхода игры ходили такие слухи , по-поводу такого кол-ва концовок
T1ry вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 23:39   #15710
Игрок
 
Аватар для uninstaller
 
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65 [+/-]
200 концовок быть такого никак не может.
Скрытый текст:
Даже 50 и то много,ведь игра заканчивается в очистителе,и какие там 200 вариантов поворота сюжета.


Добавлено через 6 минут
К фаллоуту 3 сделано свыше 500 ,да че там свыше 1000 модов ,среди которых есть мод позволяющий,без взрыва мегатонны купить люкс в темпенни-тауэр.
Но 40% всех этих модов портят атмосферу.50%полная ерунда.7% нормальные.3% отличные.
__________________
Не зли других и сам не злись!
Мы гости в этом бренном мире...
И если что не так - смирись,
Будь поумнее - улыбнись!
Ведь в мире все закономерно:
Зло, излученное тобой,
К тебе вернется непременно… (c)

Последний раз редактировалось uninstaller; 17.07.2010 в 23:46. Причина: Добавлено сообщение
uninstaller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 00:08   #15711
WAAAAGH!!!
 
Аватар для werwolf_Zer0
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от T1ry Посмотреть сообщение
разработчики обещали +200 концовок
Вполне возможно этим был небольшой зачаток различных слайдов, которые зависили от кармы

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от uninstaller Посмотреть сообщение
К фаллоуту 3 сделано свыше 500 ,да че там свыше 1000 модов ,среди которых есть мод позволяющий,без взрыва мегатонны купить люкс в темпенни-тауэр.
Но 40% всех этих модов портят атмосферу.50%полная ерунда.7% нормальные.3% отличные.
Из ерунды 50% - камуфлирование оружие и тупые смены текстур на "более ржавые"

Последний раз редактировалось werwolf_Zer0; 18.07.2010 в 00:12. Причина: Добавлено сообщение
werwolf_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 00:22   #15712
Юзер
 
Аватар для id_man
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: 13й этаж
Сообщений: 154
Репутация: 62 [+/-]
Зачем вам квартира? Если вы пошли по темной стезе, то при прохождении квеста за гулей, можно запороть квартиру и остаться голым задом.
Скрытый текст:
Хоть квартира и уютная... но в сарайчеке более атмосферно
__________________
Medicus curat, nature sanat.
id_man вне форума  
Отправить сообщение для id_man с помощью ICQ Отправить сообщение для id_man с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 00:35   #15713
Юзер
 
Аватар для <BENDER>
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Донецк,Україна
Сообщений: 202
Репутация: 129 [+/-]
id_man, и не говори.Ближе к народу будешь.
Перед радтараканами на Пустошах понтоваться что ли?
__________________
Кто верит в Магомета,кто - в Аллаха,кто - в Иисуса,
Кто ни во что не верит - даже в черта,назло всем,
Хорошую религию придумали индусы:
Что мы,отдав концы,не умираем насовсем.

Живи себе нормальненько
Есть повод веселиться
Ведь,может быть,в начальника
Душа твоя вселится.

©В.Высоцкий
<BENDER> вне форума  
Отправить сообщение для <BENDER> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 00:37   #15714
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от <BENDER> Посмотреть сообщение
Ближе к народу будешь.
Перед радтараканами на Пустошах понтоваться что ли?
Ну некоторые хотят шиковать в Пустошах, чуствовать себя королями/королевами. Вот для таких целей и есть номер-люкс, а не задрыпаная халупа.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 00:42   #15715
Юзер
 
Аватар для <BENDER>
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Донецк,Україна
Сообщений: 202
Репутация: 129 [+/-]
Pround Soul, хотят шиковать - на здоровье.Я в квартиру захожу только что бы шмот сбросить.А так - все время в полях.
__________________
Кто верит в Магомета,кто - в Аллаха,кто - в Иисуса,
Кто ни во что не верит - даже в черта,назло всем,
Хорошую религию придумали индусы:
Что мы,отдав концы,не умираем насовсем.

Живи себе нормальненько
Есть повод веселиться
Ведь,может быть,в начальника
Душа твоя вселится.

©В.Высоцкий
<BENDER> вне форума  
Отправить сообщение для <BENDER> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 04:13   #15716
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от id_man Посмотреть сообщение
Зачем вам квартира? Если вы пошли по темной стезе, то при прохождении квеста за гулей, можно запороть квартиру и остаться голым задом.
если уж мы пошли, как ты говоришь, по темной стезе, то гулей мы естественно убиваем и никаких проблемъ...

Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Ну некоторые хотят шиковать в Пустошах, чуствовать себя королями/королевами. Вот для таких целей и есть номер-люкс, а не задрыпаная халупа.
вот именно, для нас таких она и есть... хотя и проходил и там и там...

Цитата:
Сообщение от <BENDER> Посмотреть сообщение
хотят шиковать - на здоровье.Я в квартиру захожу только что бы шмот сбросить.А так - все время в полях.
нууууууу, эт ты... у меня там всё миленько, по-девьчаи (я девицей играю)... мишки кругом сидят-лежат, на столе ложки-тарелки, на тарелках свежая пища разная лежит, кругом бутылочки с колой расставлены, собачка дверь сторожит у входа... всё уютненько, чистенько, аккуратненько...
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 06:58   #15717
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <BENDER> Посмотреть сообщение
Pround Soul, хотят шиковать - на здоровье.Я в квартиру захожу только что бы шмот сбросить.А так - все время в полях.
ну всегда приятно после странствий по Пустоши вернуться в уютную квартиру обставленную по твоему вкусу, послушать шутки дворецкого, да и просто отдохнуть.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 09:17   #15718
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
нууууууу, эт ты... у меня там всё миленько, по-девьчаи (я девицей играю)... мишки кругом сидят-лежат, на столе ложки-тарелки, на тарелках свежая пища разная лежит, кругом бутылочки с колой расставлены, собачка дверь сторожит у входа... всё уютненько, чистенько, аккуратненько...
ты расставляешь все предметы что ли?
P.S. чо так смайлов много
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 09:17   #15719
Игрок
 
Аватар для uninstaller
 
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
если уж мы пошли, как ты говоришь, по темной стезе, то гулей мы естественно убиваем и никаких проблемъ...
Гули эти злые ,если им помочь ,то карму тоже потеряешь.
__________________
Не зли других и сам не злись!
Мы гости в этом бренном мире...
И если что не так - смирись,
Будь поумнее - улыбнись!
Ведь в мире все закономерно:
Зло, излученное тобой,
К тебе вернется непременно… (c)
uninstaller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 10:29   #15720
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от uninstaller Посмотреть сообщение
Гули эти злые ,если им помочь ,то карму тоже потеряешь.
если уговорить жителей Темпенни-Тауер о том, чтобы гули жили с ними, то карму не снимут, т.к.
Скрытый текст:
ГГ уже не будет виновать в том, что гули перебили всех жителей, даже Тридокнайт в своих новостях будет говорить что ГГ невиновен.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования