08.01.2008, 10:08 | #41 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
|
||
|
19.01.2008, 03:41 | #43 | ||
Новичок
Регистрация: 15.05.2006
Адрес: Мидгард
Сообщений: 27
Репутация: 5
|
Заняла третье место. Ура, товарищи.
__________________
You only are puppet (c) J.E.N.O.V.A |
||
|
21.01.2008, 01:55 | #44 | ||
Новичок
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
Создание игры "Старый Свет"
Команде энтузиастов-разработчиков требуются програмисты С++, художники, аниматоры, моделлеры!!
Наша команда разрабатывает игру на морскую тематику, вот официальный сайт www.project.seaterra.org Проект пока некомерческий, на данном этапе мы разрабатываем демо версию игры, после чего, спонсоры готовы нас профинансировать. Если на вашем форуме ещё остались интузиасты, готовые пожертвовать время на интересный проект, стучите в асю 76728119. Пишите даже в офф, приду обязательно авторизую и отвечу. Кстати игра разрабатывается на движке OGRE 3D (графический) и PhysX (физический). *уже есть спонсоры, но для начала нам нужно выпустить демо-версию для того чтобы показать умения работать в команде, да и то что вообще команда есть и работать умеет. Надеюсь энтузиасты найдутся, проекту действительно нужна помощь. ICQ: 76728119 E-Mail: seaterra@mail.ru |
||
|
21.01.2008, 05:46 | #45 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
мне интерестно относительно проэкта - он будет аркадным или симулятороподобным ?
среди услуг я мало чего могу предоставить (т.е. ничего) |
||
|
10.03.2008, 09:39 | #47 | ||
Новичок
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Игры от CFP (мои игры)
Ну я это, свою команду основал с другом. Назвали её Creating for people (далее CFP)т.е творим для людей. У нас короче и сайт рульный есть... И 2 готовых проекта. Ещё ведётся разработка ещё одного мультика (Очкомен 2) и хоррор екшена (Grey sky) И я вам представляю наши готовые проекты. Первый из них игра написанная на Blitz 3D Tank Games. Все наши проекты бесплатные. Особо умные могут на конкурсной основе вступить к нам. И так...
НАШИ ИГРЫ TANK GAMES Жанр: 3D action Сюжет:Футболистам 4 футбольных команд надоела конкуренция на футбольных полях. Они продали стадионы и.т.п Купили танки. И теперь их сражения происходят не на стадионах, а на Танковом полигоне старатель, под Нижним Тагилом Качаем в каталоге файлов http://www.cfpgames.com Tank Games 2 Жанр: наижутчайший трэш!!! Похожесть: такого гавна ещё никто не делал!!! Мультиплеер: Как всегда, нету Минимальные системные требования: КОМПЬЮТЕР С МОНИТОРОМ. Описание игры: Наижутчайший трэш экшн... Футболистам надоела борьба на футбольном поле, и продав экипировку они купили ТАНКИ!!! Для разборок они выбрали тихое местечко в стране макдоналдсов и жирных людей, США. Где и началась битва не на жизнь а насмерть!!! Особенности игры: -приятная 3D графика -6 играбельных команд -хорошее звуковое сопровождение -8 саундтреков -2 видеоролика -таблица рекордов -3D модели Качаем на нашем сайте в разделе файлы http://www.cfpgames.com Мультфильмы Обой для рабочего стола "Очкомен" (автор Consul) Мультфильм Жмурика (он наш сотрудник) ОЧКОМЕН Мультфильм от Creating for people. Его автор Вязников Вячеслав Юрьевич aka Жмурик нарисовал более 1000 картинок для этого мультфильма. Этот мультфильм показывает как не имея ничего сделать кое-что. Это история рождения нового супергероя и его сражения с лапшаедом. Мультфиль весит 5992058 байт (5.9 мегабайт) Ведь вы никогда не знаете что может вылезти из унитаза... Качаем в каталоге файлов http://www.cfpgames.com/ ОЧКОМЕН 2 После выхода первого Очкомена сиквел собирался выходить чутли не каждый день. Но этот день настал 9 марта... Очкомен вышел. Его вы можете скачать с нашего сайта. Рыдайте не доброжелатели- революционеры. Всё. Он сдесь. Качайте господа. Я сам не верю, что этот день настал. Но очкомен доступен. И вести всего 25 мб! Вторая часть очкомена будет сильно отличатся от первой, я в этом уверен. После захвата нескольких планет галактики, злобные упыри решили уничтожить нашу родную землю. Никто не может им противостоять кроме одного. Бесстрашного очкомена. Длительность: 25 МИНУТ 30 СЕКУНД Сжатие: 2 мб Если хотите вступить к нам пишите на нашем форуме. Скриншоты можно помотреть в нашей галерее Последний раз редактировалось Terannosaurs; 01.12.2008 в 13:48. |
||
|
11.03.2008, 11:38 | #49 | ||
Новичок
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
У нас тогда просто моделлеров не было. Сейчас появились, поэтому графику улучшим.
|
||
|
11.03.2008, 13:27 | #50 | ||
Юзер
Регистрация: 15.10.2007
Адрес: У тебя за спиной
Сообщений: 339
Репутация: 60
|
Отличная игруха танчики токо зделайте нормальную графу получше текстуры и возможность мульплеера тогда всё ваще отлично!!
__________________
Пришёл, увидел, замочил R2-ЗБТ DarkKnight R2-ОБТ Darkest 50+ лвл Бог Рандом ведёт и повелевает нами |
||
|
11.03.2008, 16:47 | #51 | ||
Новичок
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Думаю с мультиплеером будет сложнее всего.
|
||
|
19.03.2008, 22:36 | #52 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 16
Репутация: -2
|
LFE:TOD
Привет всем! Делаем игру на blitz3D ! Называется Life For Extrem : Town Of Destiny
Вот краткая информация об игре Разработчики : Fire Studio Жанр: Спорт - экшн от 3его лица Дата релиза : ??? Особенности игры: Перед игроком раскроется полный экстримальный мир! Он сможет Опробовать свои силы в любом экстримальном виде спорта. Чего не было еще не в одной игре В чем заключается игра : Молодой парень по кличке "SLIM" приезжает в США! На улицах он встречает разные группировки! Все группировки зациклены на одном : Доказать что они лучшие в том или ином виде экстримального спорта! Игрок повстречает такие типы группировок как : Рэперы ( скейт, BMX, паркур, граффити) , Панки (" Дёрт, Триал, BMX) , Эмо ( граффити)! Все группировки враждуют между собой! У игрока появляется возможность примкнуть к любой группировке или быть по отдельности! С количеством пройденных тренеровок у игрока открываются новые возможности, навыки! Так же у игрока будет возможность познакомиться с прохожими! Или разумеется поссориться) Оффициальный сайт - http://fire-studio.ucoz.ru И вот у меня есть вопросик! Где и как лучше создавать город? Тоесть я остановился на том чтобы делать город полностью и целком, а не расставлять каждый объект отдельно! Может быть есть какой-нибудь другой способ? |
||
|
20.03.2008, 21:08 | #53 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
ИМХО, идея конечно замечательная, но вы это не сделаете на blitz3D. Не хватит гибкости. Физику вы к нему прикрутить не сможете. Хотя был помнится к нему враппер для ODE, но он жутко глючный и в нем половина функций не работала. А писать физику самостоятельно для каждого вида спорта вам просто сил не хватит.
Цитата:
Цитата:
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. Последний раз редактировалось Feanor62rus; 20.03.2008 в 21:18. |
||
|
20.03.2008, 21:41 | #54 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 16
Репутация: -2
|
Хорошо! Если не целым городом! Тогда как? В игре будет куча багов! И плюс расположение не угадаешь!
Что! Каждый раз PositionEntity dom1,0,0,21 )) Добавлено через 21 час 4 минуты никто не хочет присоедениться? Последний раз редактировалось Fire-studio; 21.03.2008 в 18:46. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.04.2008, 21:34 | #55 | ||
Новичок
Регистрация: 13.03.2008
Сообщений: 10
Репутация: 2
|
PLAm - Robozone Under Ground - игра на Power Point
Скрытый текст: Описание темы: В чем особенность современных игр? Они выходят пачками и все платные. А кто-нибудь всерьез не думал создавать игры прямо на Power Point? Нет? Я знаю лишь один проект на PP. И он далеко не совершенен. Неужели об этой прекрасной программе все забыли? Если правда такаова, то отступать я не намерен. PLAm PP - Perm Assassin's Liga (maker) Power Point engine. Это я придумал, когда с хрустом ударился головой об компьютерный стол. На данный момент я пытаюсь реализовать свою давнюю идею. Игра Robozone: Under ground на данный момент является лишь задумкой и планируется в виде сборника мини-игр. Меня очень разочаровал Rayman Raving Rabbits. И все только из-за несвязности мини-игр между собой. В RUG этого не будет. В основном, вам придется сидеть в кабине пилота гигантского робота и вовремя нажимать на 1 из 10 светящихся клавиш в панели управления. Также вы сможете выходить из кабины (все происходит абсолютно линейно) и путешествовать, стрелять в виртуальном тире, прыгать с крыши здания на другие подобные им конструкции, решать головоломки, учавствовать в погонях и много еще чего. И все это непосредственно с помощью мышки. Кратко о главном: Мне нужна моральная поддержка и ваше мнение о выше сказаном. Еще хотелось бы услышать от вас некоторые пожелания и идеи. Ведь среди вас есть и опытные креативщики. P.S. Если хотите вступить в PLAm, пишите в этой же теме заявки. Не сомневаюсь, у всех есть опыт работы с PP |
||
|
04.04.2008, 22:12 | #56 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
ПыхА
О, ужас! Игра на PP! Ну, не останавливайтесь на достигнутом, давайте ещё шутер на Эксели сделаем! А если серьёзно, то мне совершенно неясно, какие такие преимущества даёт PP для подобных проектов. Достаточно взять любой движок, и он с той же лёгкостью предоставит куда большие возможности, благо выводить на экран картинку в заданых координатах большого ума не надо, это почти везде в одну функцию делается. И мыша уж точно везде поддерживается. Нет, серьёзно, в чём преимущество Вашего подхода? Хотелось бы услышать.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
06.04.2008, 12:37 | #59 | ||
Новичок
Регистрация: 13.03.2008
Сообщений: 10
Репутация: 2
|
Вообще то я сейчас больше занят разработкой виртуального тира. Между прочим, делать статичные картинки на каком-нибудь занюханом Паинте я не собираюсь. Я хочу создать анимацию прямо в 3ds Max и поместить ее в качестве основной демонстрационной линии. Один раз ошибешься - начинай все заново. Игра на реакцию (Бригада?!) сейчас у меня стоит на месте, я не знаю, что мне дальше делать. Все мысли напрочь вылетели из головы, когда я создал эту тему. А чем мне еще заниматься? Раз начал, придется закончить. Кстати, я тут просто ради развлечения создал маленький аналог RUGа. Скачать его сейчас можно, но имейте в виду, что это даже не является оболочкой того, что я задумал. Кстати, через
Скрытый текст: pokibor Просто РР самый простой вариант. И интерфейс удобный, и заморачиваться не надо. Графику на Corel Draw x3 планшетом нарисовать, интерфейс там же. Прога без скриптов. Самый удобный вариант. Но, думаю, особо долго на одном только РР я не протяну, поэтому я на всякий случай выучил вдоль и поперек Dark Basic. (Для не посвященных: Dark Basic - программа с основными функциями обычного бейсика, но, внимание!, с возможностью создавать 3d игры и различные программы. Также там есть мультиплеерный режим, а это уже много значит.)
__________________
Если вы ниче не понимаете в играх - значит вы ламер. Если понимаете - значит вы врете. Если вы врете - значит у вас не было компа. Если не было компа - значит вы ниче в играх не понимаете.) Последний раз редактировалось ПыхА; 06.04.2008 в 21:46. |
||
|
26.04.2008, 16:20 | #60 | ||
Пугатель
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,103
Репутация: 1085
|
Eclipse
В процессе познания новых горизонтов я натолкнулся на интересную кросплатформенную ИСР Eclipse. Правда, мое ее изучение омрачили небольшие проблемки.
Для тех, кто не знает, что это за штука, вот: http://ru.wikipedia.org/wiki/Eclipse Для тех, кто уже поюзал, скажите такую вещь, каким образом GCC генерит *.о файлы и что это вообще такое? По идее я думаю, что это некий аналог штатных объектных файлов. Еще мне удалось узнать, что для компиляцией под Windows надо поставить CDT и MinGW/CygWin, тока вот косяк в чем - это относится к среде без соответствующих плагинов, а я качал вот отсюда: http://www.eclipse.org/downloads/ Версию среды Eclipse IDE for C/C++ Developers, т.е. по идее там уже должно быть все включено. Короче, товарищи, прошу помощи. Ибо на метод тыка нету времени. Добавлено через 6 часов 23 минуты С проблемой разобрался. Но возникла новая. При разработке консольных приложений все впорядке. Но вот когда начинаешь оконные делать, начинается тотальная ботва со ссылками на функции, находящиеся в длл. Кто-нибудь знает, какую либу надо подрубить для того, чтобы референсы из wingdi.h заработали?
__________________
Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость) Последний раз редактировалось [CCCP] Monster; 26.04.2008 в 22:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|