Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Retro & Other Обсуждение игр с других платформ, эмуляция. И прочее, не вошедшее в основные разделы

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2005, 21:04   #1
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Серия Mortal Kombat


В этом обзоре я постараюсь затронуть самые основные тайтлы серии выходившие на всех, кроме Next-Gen консолях. Остальные по мере возможности буду дополнять.

Год выпуска: 1993-2006
Жанр: fighting
Разработчик: Midway Games, Acclaim
Издательство: Midway, Acclaim
Платформа: Sega Genesis, SNES, Sony Playstation, GameCube, Xbox, PC, Dreamcast

Mortal Kombat 1 - 3, Ultimate, Trilogy


Скрытый текст:

Год выпуска: 1993-1999

Жанр: Fighting

Разработчик: Midway Games, Inc.

Издатель: Acclaim Entertainment, Inc.

Платформа: Sony Playstation, Sega Genesis, SNES, PC

Описание:
Скрытый текст:
Mortal Kombat (русск. Смертельная битва; сокр. — MK) — популярная серия файтингов, созданная компанией Midway. Mortal Kombat начинался как серия игр для аркадных игровых автоматов. Acclaim Entertainment занималась портированием игры на домашние консоли. Сейчас Midway создаёт новые игры серии исключительно для домашних консолей. Мортал Комбат особенно известен тем, что при создании первых игр серии использовались спрайты, сделанные из видеосъёмок живых актёров, чем МК очень отличался от других файтингов того времени, которые использовали рисованные спрайты. Также Мортал Комбат отличается от других игр своего жанра уровнем жестокости и крови. Наиболее ярким примером жестокости в МК является система кровавых добиваний, требующая нажатия специальной последовательности кнопок. Это послужило одной из причин создания организации Entertainment Software Rating Board, занимающейся раздачей компьютерным и видеоиграм возрастных рейтингов. Ещё одной известной чертой серии MK стала тенденция заменять английскую букву "С" (во многих словах английского языка произносится как глухой звук "к") буквой "K" в своём лексиконе, включая само название игры в котором "Combat" было заменёно на "Kombat").
by wiki.org

Скриншоты:
Скрытый текст:


Видео с Fatality: (Да, Да вы это ждали каннибалы вы мои )



Mortal Kombat 4
Скрытый текст:



Жанр: Fighting
Разработчик: Midway Games
Издатель: Midway Games
Платформа: Sony Playstation One, Nintendo 64

Описание:

Скрытый текст:
Тысячи лет назад в сражении с упавшим старшим богом, известным как Шиннок, я был ответственен за смерть всей цивилизации. Чтобы избавить все царства от угрозы Шиннока, я вел войну, которая погрузила землю в столетия темноты и выслала Шиннока в место, названное Запределье. Теперь после поражения Канна в руках земных воинов, Шинноку удалось избежать его границ Запредельного мира. Война теперь ведется еще раз, и на сей раз она может быть выиграна смертными


Скриншоты:

Скрытый текст:


Видео с Fatality:

Скрытый текст:



Mortal Kombat Mythologies - Sub Zero


Скрытый текст:

Год выпуска: 1998

Жанр: Fighting, 2D Platformer

Разработчик:
Midway Games

Издатель: Midway

Платформа:
Sony Playstation One, Nintendo 64

Описание:


Скрытый текст:
Вам предлагается узнать историю одного из самых загадочных персонажей турнира «Смертельная битва» - ниндзя Sub-Zero.
Давно, еще до первого турнира, маг Куан Чи нанимает Sub-Zero для сбора магических элементов, после чего он вовлекается в самый центр противостояния древних богов.


Скриншоты:

Скрытый текст:


Видео из игры:

Скрытый текст:






Mortal Kombat Deadly Alliance, Deception, Armageddon

Скрытый текст:



Год выпуска: 2002-2007
Жанр: Fighting
Разработчик: Midway Games
Издательство: Midway Games
Платформа: PlayStation 2, Xbox, GameCube, Wii

Описание:
Скрытый текст:
Mortal Kombat - бесспорно революционная игра в жанре fighting. Неограниченные возможности режима онлайн, многочисленные фаталити
у каждого персонажа, интерактивное окружение, расширенные новые
игровые режимы.
-Новые многочисленные фаталити и интерактивное окружение.У каждого персонажа теперь два фаталити, новые смертельные ловушки.
-Режим онлайн - интернет-поединки и крупные соревнования, режимы
настольной игры и puzzle.
-Новый режим Konquest. Эта новая одиночная миссия предлагает новый свежий геймплей, миры, населенные множеством разных персонажей, уникальные секреты и устойчивый элемент жанра RPG.
-Новый режим настольной игры - стратегия а-ля шахматы, дополненная
фирменными кровавыми разводами Mortal Kombat.
-Новый игровой режим puzzle, в котором представлены более 10 персонажей.


Скриншоты:
Скрытый текст:


Armageddon - Fatality

Скрытый текст:



Mortal Kombat Shaolin Monks

Скрытый текст:

Год выпуска: 2005
Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Paradox Development
Издательство: Midway Home Entertainment Inc
Платформа: PlayStation 2, Xbox

Описание:

Скрытый текст:
Действие Mortal Kombat: Shaolin Monks разворачивается после конца первого
турнира Mortal Kombat, когда побежденный Shang Tsung пытается выбраться
с территории острова а два брата (по монастырю Шаолинь) Kung Lao и Liu Kang
стараются ему помешать. Вам предстоит пройти через множество уровней,
сражаясь по пути остальными участниками турнира, спасающими свои жизни,
а также новыми неведомыми врагами. Вы будете разгадывать головоломки,
и собирать сюжет по крупицам? Все это приносит очки опыта, которые позволяют
закупить новые движения и удары.

Особенности игры:
Скрытый текст:

— сохранены все основные отличительные черты сериала MK
— возможность развивать умения персонажа
— улучшенное управление
— разрешено использование холодного оружия


Скриншоты:

Скрытый текст:


Трейлер: Intro

Скрытый текст:



Желаю Вам побед в Смертельной Битве! Удачи!
Оформлено Rouge

Последний раз редактировалось The End; 09.04.2009 в 23:56.
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2007, 16:57   #241
Guest
 
Сообщений: n/a
Люди, если кто хочет поиграть в Mortal Kombat 3 Ultimate, то присоединяйтесь к нам [Спам]

Последний раз редактировалось АуР; 28.01.2007 в 18:46.
 
Ответить с цитированием Полученное нарушение
Старый 30.01.2007, 23:31   #242
Новичок
 
Аватар для Cloud Strife
 
Регистрация: 15.05.2006
Адрес: Мидгард
Сообщений: 27
Репутация: 5 [+/-]
MK7 Rulez

Первое моё знакомство с МК7:Armageddon было весьма двояким. Персонажей много, но все несколько урезаны. Новый костюм Смоука, Цунга, Канга, габариты Сони переварить было сожновато. Тем не менее, они были переварены не без помоши замечательной адвентюры (даже в Монков мне было не так интересно гамать) и удобного редактора персонажей. На данный момент удалось воссоздать четырёх героев из FF7 =)
Оценка: 9 из 10 (-1 бал за баги и некоторой дисбаланс).

Цитата:
А какой в этом смысл (создавать несколько персонажей), есть оставить можно только одного?
В твоём распоряжении множество профилей. В каждый профиль можно сохранить по одному персонажу, а в меню их выбора нажать L1 и ввести профиль с требуемым перцем (L1 -> Start что бы сбросить профиль).

Цитата:
А кто знает какой код вводить в склепе Mortal Combat Armagddon?
Существует множество комбинаций, позволяющих открывать костюмы, арены, картинки, видео и тд на халяву.

Цитата:
Как в армагедонне костюмы персонажам менять в режиме схватка?
Нужно выбрать персонажа через START (не через крестик). Ну ты уже в курсе, но вдруг кто не знает =)

Цитата:
Вроде особо ловкие могут 6 "финтов" во время фатали сделать
Видимо я сверх ловкий, ибо могу без проблем сделать 11 связок (Ultimate Fatality) с добиванием посредством Кано, Миллены или Мовадо =) Это максимум для любого персонажа. Желающие могут опробовать плоды моего творчества с оружием:
Скрытый текст:
вниз вниз крестик
вниз вниз квадрат
назад назад квадрта
вверх вверх квадрта
вверх вниз вверх квадрат - вытаскиваем оружие
вниз вниз крестик
назад назад крестик
назад назад квадрат
вперёд вперёд квадрат
вперёд вперёд треугольник
вперёд вперёд нолик - Ultimate Fatality =)

Если кому надо, могу расписать схему 10 связок для других бойцов (кроме боссов), только там вместо оружия будут фигурировать оторванные руки. Работает даже для созданных бойцов (хотя они и серьёзно урезаны в возможностях).
__________________
You only are puppet (c) J.E.N.O.V.A
Cloud Strife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 07:19   #243
Заблокирован
 
Аватар для АуР
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329 [+/-]
если честно не понемаю как можно МК назвать файтингом, и как в него вообше возможно играть...
АуР вне форума  
Отправить сообщение для АуР с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 19:17   #244
Новичок
 
Аватар для Cloud Strife
 
Регистрация: 15.05.2006
Адрес: Мидгард
Сообщений: 27
Репутация: 5 [+/-]
Интересно, а что же тогда по вашей логике можно отнести к файтингам? В серии присутствуют жанровые отступления типа Mythology of Sub-Zero (аркада) или Shaolin Monks (экшн-адвентюра), но костяк серии пренадлежит жанровой категории файтинг.
__________________
You only are puppet (c) J.E.N.O.V.A
Cloud Strife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 01:36   #245
Заблокирован
 
Аватар для АуР
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cloud Strife Посмотреть сообщение
Интересно, а что же тогда по вашей логике можно отнести к файтингам? В серии присутствуют жанровые отступления типа Mythology of Sub-Zero (аркада) или Shaolin Monks (экшн-адвентюра), но костяк серии пренадлежит жанровой категории файтинг.
МК Недофайтинг. СМотреть на который без слёз не возможно.. про то что в него можно играть я вообше молчу >_<
АуР вне форума  
Отправить сообщение для АуР с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 18:14   #246
Новичок
 
Аватар для Cloud Strife
 
Регистрация: 15.05.2006
Адрес: Мидгард
Сообщений: 27
Репутация: 5 [+/-]
А аргументировать свои слова не умеем? =)
__________________
You only are puppet (c) J.E.N.O.V.A
Cloud Strife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 08:07   #247
Заблокирован
 
Аватар для АуР
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cloud Strife Посмотреть сообщение
А аргументировать свои слова не умеем? =)
А чем их аргументировать? Лутщий аргумент это джойстик в руке и игра в приставке.

Убогая графика, убогое двигло, тормозные драки"как-будто-в-киселе" Какие-то несуразные стили, которые имеют к своему названию такое-же отношение, как майкл Джексон к ДОнецкому Боевому Гопаку (;

Комбо, созданные бандой человеко-ненавистников из космоса, их банально, неудобно набивать... и тд, и тп. Игра просто е идёт ни в какое сравнение с такими играми как теккен, Соулкалибур, Виртуа файтер и дед о элайв.
АуР вне форума  
Отправить сообщение для АуР с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 08:51   #248
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
MK - это треш. Это как Postal: поклонники халвы и проч. не понимют, как можно в это г играть, а в то же время людям, далеким от шутеров, игра нравится.
dontshoot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 23:09   #249
Новичок
 
Аватар для Cloud Strife
 
Регистрация: 15.05.2006
Адрес: Мидгард
Сообщений: 27
Репутация: 5 [+/-]
Опять начинается =)) Японские файтинги Vs. ламерикосские =))

Значится, излагаю своё имхо =)
Цитата:
Убогая графика, убогое двигло, тормозные драки"как-будто-в-киселе" Какие-то несуразные стили, которые имеют к своему названию такое-же отношение, как майкл Джексон к ДОнецкому Боевому Гопаку (;
Графика не очень симпотишная, тут соглашусь. Но вот насчёт тормознутости драк - не есть так. Мне тоже казалось, что игра стала какой то медлительной по сравнению, хотя бы с МК3. Но сейчас же баталии проходят на гипер скорости, которая МК3 и не снилась =)
Боевых искуствами не увлекаюсь (как и подавляющее большинство игроков в файтинги), посему о достоверности стилей ничего сказать не могу. Однако чисто визуально разнообразие стилей в МК выглядит куда лучше, нежели в том же Теккене, где большая половина бойцов стоит в одной стойке. Вообще, персонажи в Теккене какие то деревянные. Мне там только Кристин по душе.

Цитата:
Комбо, созданные бандой человеко-ненавистников из космоса, их банально, неудобно набивать... и тд, и тп.
Набивать действительно не удобно, ибо комбинацию для одного стиля нужно набирать мгновенно, а не паралельно выполняемым действиям. Но привыкнуть можно и научится делат фантастические серии. Как тебе комбианция: бросаем вражину в воздух, прыгаем и наносим серию из воздушных пинков, бросаем его о землю, он рикошетит (не реально, но зрелишьно), в это время достаём меч и наносим серию ударов мечём. Прелесть. Комбо из того же Теккена выглядят более блекло.

Цитата:
MK - это треш. Это как Postal: поклонники халвы и проч. не понимют, как можно в это г играть, а в то же время людям, далеким от шутеров, игра нравится.
Что то не так в твоей паралели, ибо мне одновременно МК и Халва нравится =) Постал же наоборот.
__________________
You only are puppet (c) J.E.N.O.V.A
Cloud Strife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2007, 01:18   #250
Заблокирован
 
Аватар для АуР
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cloud Strife Посмотреть сообщение
Опять начинается =)) Японские файтинги Vs. ламерикосские =))

Скорей файтинги против непонятно чего по какой-то нелепой ошибке природы названного файтингом.
Значится, излагаю своё имхо =)

Цитата:
Графика не очень симпотишная, тут соглашусь. Но вот насчёт тормознутости драк - не есть так. Мне тоже казалось, что игра стала какой то медлительной по сравнению, хотя бы с МК3. Но сейчас же баталии проходят на гипер скорости, которая МК3 и не снилась =)
Ну да.. гипер скорость... извините вы не из Эстонии случаем?
я могу закончить раунд в Теккене за 5 секунд( это не понты это действительно так) А в МК за 5 секунд можно только разве что до противника дотопать... гипер скорость? хм...%
Цитата:
Боевых искуствами не увлекаюсь (как и подавляющее большинство игроков в файтинги), посему о достоверности стилей ничего сказать не могу. Однако чисто визуально разнообразие стилей в МК выглядит куда лучше, нежели в том же Теккене, где большая половина бойцов стоит в одной стойке.
В теккене все Бойцы оригинальны, и облодают своим стилем боя( исключения составляют разве-что такие несерьёзные бойцы как Кристи/Эдди И Панда/Кума.


Цитата:
Вообще, персонажи в Теккене какие то деревянные. Мне там только Кристин по душе.
Деревянные? Можно обосновать? в чем, конкретно проявляется их деревянность?

Цитата:
Набивать действительно не удобно, ибо комбинацию для одного стиля нужно набирать мгновенно, а не паралельно выполняемым действиям. Но привыкнуть можно и научится делат фантастические серии. Как тебе комбианция: бросаем вражину в воздух, прыгаем и наносим серию из воздушных пинков, бросаем его о землю, он рикошетит (не реально, но зрелишьно), в это время достаём меч и наносим серию ударов мечём. Прелесть. Комбо из того же Теккена выглядят более блекло.

Комбо из теккен выглядят блекло? (; Вы мой друг вероятно ничего не слышали о джаглах( эир комбо) На 80% Когда пропустив один удар, ты уже можещ кинуть джой пад и идти курить в коридор.

ПО мк не прободятся турниры, МК просто за файтинг не считают)
Если не хочещ показатся ламером в глазах окружаюших, никому не говори что тебе нравится МК...

А скорость... если сравнивать МК и теккен это как гхм...Вобшем запорожец тоже машина, и разгоняется неплохо.. вот только недодягиовает он по всем парраметрам, да и комфорта никакого, о престиже я уж и не говорю... Но есть ткаие люди которые на них ездят ибо.. ностальгия) Аналогия ясна?
АуР вне форума  
Отправить сообщение для АуР с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2007, 17:50   #251
Новичок
 
Аватар для ReZ
 
Регистрация: 02.11.2006
Адрес: Нижневартовск
Сообщений: 14
Репутация: 3 [+/-]
Полностью поддерживаю АуРа: МК-недофайтинг. В него можно играть только в компании( от 3 и более человек). Только тогда будет фан. А играть в одиночку можно от силы дней 6-7...
__________________
Say "hello" to GOD HAND!!! Мега-рульная игра, крайне смешная и оригинальная. Только для хардкорщиков!
От создателей Viewtiful Joe и Okami.
ReZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2007, 19:16   #252
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от ReZ Посмотреть сообщение
МК-недофайтинг.
ЭЭЭЭЭЭЭ обижаете. Вы в 3 часть на денди играли? Вот там фан хоть и действительно лучше 2 чела играть.
А про армагедон... действительно одно разочарование(мягко говоря). Но не стоит унывать есть же некст-ген!
 
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2007, 19:18   #253
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от ReZ Посмотреть сообщение
МК-недофайтинг.
ЭЭЭЭЭЭЭ обижаете. Вы в 3 часть на денди играли? Вот там фан хоть и действительно лучше 2 чела играть.
А про армагедон... действительно одно разочарование(мягко говоря). Но не стоит унывать есть же некст-ген!
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2007, 23:24   #254
Новичок
 
Аватар для Le@n
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 15
Репутация: 5 [+/-]
Post

Цитата:
Сообщение от АуР Посмотреть сообщение
На 80% Когда пропустив один удар, ты уже можещ кинуть джой пад и идти курить в коридор.
ПО мк не прободятся турниры, МК просто за файтинг не считают)
Если не хочещ показатся ламером в глазах окружаюших, никому не говори что тебе нравится МК...
1. То, что с одного удара в Теккене отнимается столько жизней, это не достоинство.
2. По МК ПРОВОДЯТСЯ турниры (просто не на ПК).
3. Скажу. МНЕ НРАВИТСЯ МК. Если же ты не можешь в него даже играть, значит ламо ты. А МК рулит.
Le@n вне форума  
Отправить сообщение для Le@n с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2007, 23:27   #255
Новичок
 
Аватар для Le@n
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 15
Репутация: 5 [+/-]
Post

Цитата:
Сообщение от ReZ Посмотреть сообщение
Полностью поддерживаю АуРа: МК-недофайтинг. В него можно играть только в компании( от 3 и более человек). Только тогда будет фан. А играть в одиночку можно от силы дней 6-7...
Не факт. Я играю в МК 2й год. У меня есть знакомые челы, которые играют в МК на протяжении 5/7 лет (конечно, с перерывами). Я являются ярыми писюшниками при всём при этом.
Le@n вне форума  
Отправить сообщение для Le@n с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2007, 23:57   #256
Юзер
 
Аватар для Abunai
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 158
Репутация: 66 [+/-]
Shaolin Monks отличная игра, хоть это и не файтинг( А всякие Ормогидоны - гавно.
Abunai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2007, 00:03   #257
Новичок
 
Аватар для Le@n
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 15
Репутация: 5 [+/-]
Post

Цитата:
Сообщение от OGGIS Посмотреть сообщение
Shaolin Monks отличная игра, хоть это и не файтинг( А всякие Ормогидоны - гавно.
Бред. Один режим Conquest в Армагеддоне лучще целого Shaolin Monks. А она является всего лишь отступлением в серии MK.

И вообще, советую всем, кому не нравится MK, создать отдельную тему по её обс.....ю! А не гадить в этой.
Le@n вне форума  
Отправить сообщение для Le@n с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2007, 00:21   #258
Юзер
 
Аватар для Abunai
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 158
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tao Len Посмотреть сообщение
Бред. Один режим Conquest в Армагеддоне лучще целого Shaolin Monks.
Угу Ога. И я говорил не только про Армагеллон, я говорил про все 3д мк.
Цитата:
Сообщение от Tao Len Посмотреть сообщение
И вообще, советую всем, кому не нравится MK, создать отдельную тему по её обс.....ю! А не гадить в этой
А кто виноват в том, что сериал превратился в гавно?
Abunai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2007, 00:26   #259
Новичок
 
Аватар для Le@n
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 15
Репутация: 5 [+/-]
Зажравшиеся геймеры, которым не нравятся вполне нормальные игры. Явно не Midway, которая создала замечательные части после провальной 4й.
Le@n вне форума  
Отправить сообщение для Le@n с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2007, 22:14   #260
Юзер
 
Аватар для VaidSnakes
 
Регистрация: 06.02.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 314
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OGGIS Посмотреть сообщение
Shaolin Monks отличная игра, хоть это и не файтинг
Да кстате, особенно стоит выделить режим на двух игроков, плюс ко всему шикарные фаталити.Также понравилось что разрабы использовали арены от 2-ой части и восоздали их в "монахах".
Цитата:
Сообщение от Tao Len Посмотреть сообщение
Бред. Один режим Conquest в Армагеддоне лучще целого Shaolin Monks.
Хм, вы вообще играли в монахов?
__________________
She wants to see with your eyes
She wants to smile with your smile
She wants a nice surprise
Every once in a while
Little 15
VaidSnakes вне форума  
Отправить сообщение для VaidSnakes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования