Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2014, 22:22   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,847
Репутация: 425 [+/-]
Rise of the Tomb Raider - обсуждение


Жанр: Action / Adventure
Издатель: Square Enix
Разработчик: Crystal Dynamics
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 28 января 2016 (PC)

Официальный сайт | Steam

Об игре
Скрытый текст:
Раскрыв древнюю тайну, Лара должна исследовать самые отдаленные и опасные уголки Сибири, чтобы найти секрет бессмертия раньше беспощадной организации "Троица". Ларе предстоит использовать всю свою смекалку и навыки выживания, заключить новые союзы и принять свою судьбу расхитительницы гробниц! В этой игре на выживание нового поколения вас ждут динамичные приключения, прекрасные и опасные ландшафты, жестокая партизанская борьба и захватывающие дух гробницы. Rise of the Tomb Raider расскажет о первой экспедиции Лары Крофт, которая сделала ее больше, чем просто искательницей приключений.

Основные особенности:

• Путешествие Лары - Лара раскрывает древнюю тайну и становится целью безжалостной организации, известной как "Троица". Поиски наводят Лару на миф о затерянном граде Китеже. Ларе предстоит опередить "Троицу" и первой добраться до Китежа, чтобы раскрыть его тайны. Она отправляется в Сибирь в свою первую экспедицию.

• Вызов дикой природе - в Rise of the Tomb Raider Лара сражается не только с врагами со всего мира, но и с самой природой. Охотьтесь на животных, чтобы изготовить оружие, собирайте редкие ресурсы в богатой экосистеме. Вас ждут невероятно красивые (и опасные) ландшафты и коварные препятствия, которые станут настоящим испытанием для Лары.

• Партизанская борьба - используйте окружение в своих целях. Забирайтесь на деревья и ныряйте под воду, чтобы скрываться от врагов или устраивать засаду. Настраивайте снаряжение, оружие и боеприпасы Лары под ваш стиль игры - от скрытности до пальбы из всех орудий. Мастерите взрывчатку, чтобы сеять хаос, и вооружитесь знаменитым боевым луком и ледорубом Лары.

• Возвращение в гробницы - теперь гробницы еще больше и лучше, чем прежде. В Rise of the Tomb Raider вас ждут захватывающие дух древние постройки, где вам предстоит миновать смертельные ловушки, решить загадочные головоломки и расшифровать старинные письмена, чтобы открыть склепы. Впереди целый мир, полный секретов!
Видео:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:44. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2016, 10:35   #781
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 1,917
Репутация: 373 [+/-]
Wrex, ссылки не проходят, но это новость с довольно популярных и уважаемых сайтов.
Вот я и подумал, если сейчас на ДХ11 я, что то убираю в настройках, что бы добавить пару кадров, то на ДХ12 все эти настройки можно оставить или даже, что то включить.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2016, 10:46   #782
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,773
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
но это новость с довольно популярных и уважаемых сайтов.
Я прекрасно знаю кто такие AnandTech и сам довольно часто посещаю данный сайт, но как я уже сказал, все это бессмысленная трата времени (ровно как и тестирование в 3DMark и т.п. синтетических бенчмарках которые не имеют ничего общего с реальной производительностью в играх) без тестирования собственно игр разработанных на этом API и предоставления реальных результатов, да и то патчи к играм довльно частенько выходят и правят оптимизацию там и тут, поэтому тестировать игры сейчас смысла никакого не имеет вообще, потому что бенчмарки эти будут бесполезны уже после выхода нового патча или двух.

Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Вот я и подумал, если сейчас на ДХ11 я, что то убираю в настройках, что бы добавить пару кадров, то на ДХ12 все эти настройки можно оставить или даже, что то включить.
Текстуры ты на максимум все равно не выкрутишь - нужна видяшка с 8 GB памяти как минимум - 6GB памяти и 980Ti явно игре не хватает потому что она (память) сжирается полностью. Вообще, Паскаль уже не за горами и лучшей GPU для этой игры просто нет. Сам думаю ближе к концу года прикупить себе одну на замену GTX 980, но лучше подожду и посмотрю что там AMD наколдует прежде чем что-то покупать.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 12.03.2016 в 10:51.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2016, 10:57   #783
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 1,917
Репутация: 373 [+/-]
Wrex, что за Паскаль? вроде, что то еще про какие то альтернативные драйвера говорили - не они случаем?
в текстуры я даже не суюсь там с ними ясно - я про теже самые тесселяцию и общее сглаживание, которые я вчера отключил - толи после патча, толи драйвера обновил, толи в игре дальше зашел - просадки пошли странные.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2016, 11:44   #784
Игроман
 
Аватар для Джест
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377 [+/-]
кук, На советской базе игра проседает нехило. В закрытых помещениях и пещерах стабильно держит 60 фпс
Джест вне форума  
Отправить сообщение для Джест с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2016, 13:24   #785
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,773
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Wrex, что за Паскаль?
http://wccftech.com/nvidia-pascal-ge...080-gp104-gpu/

В игру кстати нужно играть только в 1440p, в 1080p слишком много искажений на текстурах и лесенок (ну просто адски вырвиглазно), особенно это заметно на разного рода растительности. Но для 1440p 60 на постоянной основе нужны новые видяшки с ценником в 35-40 рублей на замену GTX 980 и с памятью не меньше 8-12 GB.

Цитата:
Сообщение от Джест Посмотреть сообщение
В закрытых помещениях и пещерах стабильно держит 60 фпс
Ну еще бы.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2016, 13:26   #786
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,361
Репутация: 847 [+/-]
кук, это ты дошел до первой большой локации, на них проседает игра.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2016, 13:59   #787
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 1,917
Репутация: 373 [+/-]
SLowRider, нет, я второй раз прохожу - в Долине тысячи дымов и на Советской базе все норм идет - просадки начались
Скрытый текст:
при нападении Троицы на племя, когда наемники зачищают территорию.


Добавлено через 4 часа 30 минут
Wrex, Количество оперативной памяти сильно влияет на качество картинки, от нее что то зависит? Может оперативки планку докупить...
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯

Последний раз редактировалось кук; 12.03.2016 в 18:30. Причина: Добавлено сообщение
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 21:31   #788
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 2,666
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Количество оперативной памяти сильно влияет на качество картинки, от нее что то зависит? Может оперативки планку докупить...
Не повторяй моих ошибок. Я вот поставил себе 16gb озу, а память никогда больше 4гигов не поедается. Например гта 5 на макс настройках ест всего 3-4гб. Если стоит 8гб озу, то их еще на 5-7 лет хватит.

Оперативка никак не повлияет на качество картинки, просто если мало озу, то грузится будет дольше. Вот видео память очень нужна, когда макс настройки с разрешением 1920х1200 и сглаживанием. Памяти моей GTX 780 уже не хватает с макс настройками. Иногда терплю 20фпс, но зато картинка красивая ).
__________________
XBOX Live: xMD87x
PSN: oMD87o
Steam: MD87
Origin: xMD87x
Uplay: xMD87x
GOG: XMD87X
Battlenet: MD87
Epic: XMD87X
Google Play: xMD87x
nintendo ID: MD87

Мне кажется, что все зашло слишком далеко, но я уже ничего не могу с этим поделать.
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 22:02   #789
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 1,917
Репутация: 373 [+/-]
MD87,
мои настройки
Скрытый текст:


если выбирать между картинкой и приемлемым фпс, то количество кадров мне важней, либо не играю вообще.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2016, 02:13   #790
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,409
Репутация: 704 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Количество оперативной памяти сильно влияет на качество картинки, от нее что то зависит? Может оперативки планку докупить...
На качество картинки влияет мощность видеокарты, поскольку она поможет вкручивать настройки на максимум и эффективность ЦП. Количество оперативной памяти определяет количество одновременно запущенных вместе с игрой приложений. Я, например, регулярно наблюдаю, как во время игры в Arkham Knight под Windows 10 объем занятой оперативки приближается к 9ГБ. При использовании Windows 10 16ГБ ОЗУ хватит за глаза.

Количество видеопамяти отвечает за фризы. Иными словами, если игре для комфортной работе требуется 4ГБ видеопамяти, а на борту твоей видеокарты есть только 2, игра начнет скидывать данные на жесткий диск. Скорость работы с жестким диском (по сравнению с видеопамятью) довольно низкая. Как только игра начинает читать с него графические данные, картинка не успевает отрисовываться, и появляется фриз. Фриз - состояние, когда игра работает довольно плавно, но при этом при резких поворотах камеры картинка может просто замирать на пару секунд.
__________________
Steam - True Survivor
PSN - NarikoPSX
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2016, 12:59   #791
Игроман
 
Аватар для Джест
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Количество видеопамяти отвечает за фризы. Иными словами, если игре для комфортной работе требуется 4ГБ видеопамяти, а на борту твоей видеокарты есть только 2, игра начнет скидывать данные на жесткий диск. Скорость работы с жестким диском (по сравнению с видеопамятью) довольно низкая. Как только игра начинает читать с него графические данные, картинка не успевает отрисовываться, и появляется фриз. Фриз - состояние, когда игра работает довольно плавно, но при этом при резких поворотах камеры картинка может просто замирать на пару секунд.
А разве не в ОЗУ скидываются данные?
Джест вне форума  
Отправить сообщение для Джест с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2016, 13:10   #792
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,541
Репутация: 509 [+/-]
Что то в сюжете явно не так. Я может плохо помню Ларискину историю, но у неё, вроде как, с детства должно быть нехилое родовое поместье, аристократическое происхождение и пропавший во время экспедиции отец.
Скрытый текст:
В роликах в лучшем случае видим небольшой частный дом ( в раннем детстве влезает через окно в кабинет отца, причем тот даже не испуган тем, что ребенок может разбиться или покалечиться, то есть высота не большая, первый этаж скорее всего. Да и Анна заходит в дверь в верхней одежде, то есть с улицы). Отец, внезапно, прогоревший археолог-неудачник, который стреляется прямо у неё на глазах.
Это с чего бы вдруг такие искажения во вселенной игры? Измышления Пратчет для большего драматизма?

Последний раз редактировалось Shturman; 15.03.2016 в 13:13.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2016, 13:18   #793
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,409
Репутация: 704 [+/-]
Джест, теоретически - должны в ОЗУ. На практике, у меня на GTX 670 (2ГБ) во время фризов как следует скрежетал жесткий диск при нулевой фрагментации, что-то бешено читая. Скорее всего, здесь все зависит от движка самой игры, но особой роли это не играет: если количество потребляемой видеопамяти больше, чем может предоставить ПК, начнутся проблемы.

Shturman, предыдущая часть Tomb Raider была полноценным перезапуском. Эта часть - продолжение предыдущей. Перезапускам не обязательно в точности копировать оригинал.
__________________
Steam - True Survivor
PSN - NarikoPSX
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2016, 13:30   #794
Игроман
 
Аватар для Джест
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Джест, теоретически - должны в ОЗУ. На практике, у меня на GTX 670 (2ГБ) во время фризов как следует скрежетал жесткий диск при нулевой фрагментации, что-то бешено читая. Скорее всего, здесь все зависит от движка самой игры, но особой роли это не играет: если количество потребляемой видеопамяти больше, чем может предоставить ПК, начнутся проблемы.
Просто видел тесты, где при недостатке видеопамяти возрастало количество потребляемой памяти ОЗУ
Джест вне форума  
Отправить сообщение для Джест с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2016, 14:33   #795
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,541
Репутация: 509 [+/-]
Zakumi,
Лара Крофт - устоявшийся бренд со своей внутренней историей. Что-то кардинально в ней менять - это всё равно что из Гарри Потера делать Соню Троттер. Не думаю, что понятие перезапуска подразумевает сколько нибудь глубокие изменения во вселенной, фанаты не поймут. Скорее сценаристы лажанулись.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2016, 15:32   #796
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,409
Репутация: 704 [+/-]
Shturman, да тут все винят Рианну во всех смертных грехах (: Она, наверное, самая раскрученная таким образом сценаристка, хотя многие другие видеоигровые сюжеты сейчас написаны не лучше.

Решил немного поиграть, оценив преимущества нового DirectX. Настройки: разрешение 2560х1440, пресет - "высокий", ничего в нем не трогал. Вертикальная синхронизация отключена, DirectX 12 - включен. Первое, что очень бросилось в глаза - даже с отключенной вертикальной синхронизацией экран не разрывается. Это странно, но неплохо. Второе - сильно выровнялась частота кадров. Я не могу точно сказать, что тут вложилось сильнее: патчи, вышедшие на игру, новые драйверы NVIDIA или возможности DirectX 12, но играть в Геотермальной Долине стало гораздо приятнее. Существенных отличий в картинке (чуток изменилось освещение) нет, но производительность повысилась.
__________________
Steam - True Survivor
PSN - NarikoPSX
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2016, 15:58   #797
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 1,917
Репутация: 373 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Shturman, да тут все винят Рианну во всех смертных грехах (: Она, наверное, самая раскрученная таким образом сценаристка, хотя многие другие видеоигровые сюжеты сейчас написаны не лучше.
Есть сюжеты и получше - тот же самый Lost Horizon 1/2 , но увы он квест, вполне неплохие истории были в предыдущих Томб райдерах, а Рианну увы приходится терпеть т.к альтернативы приключенческим играм просто нету.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2016, 18:51   #798
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,409
Репутация: 704 [+/-]
Результаты бенчмарка, чтобы не быть голословным. 2560x1440, exclusive fulscreen - on, vsync - off, preset - HIGH.

DX12:
Mountain Peak: 67.20fps (min 40.65, max 90.67)
Syria: 51.89fps (min 41.24, max 64.62)
Geothermal Valley: 54.68fps (min 35.45, max 71.68)
Overall: 58.28fps.

DX11:
Mountain Peak: 67.82fps (min 3.89, max 104.12)
Syria: 53.68fps (min 4.49, max 111.21)
Geothermal Valley: 57.46fps (min 22.65, max 77.49)
Overall: 60.01fps

Красным выделил сильное отличие от частоты кадров другого DirectX, желтым - незначительное. Как видите, DX12 показывает относительно небольшой разлет fps по сравнению с DX11, в котором минимальные значения вообще падали до трех кадров в секунду, а максимальные улетали куда-то за сотню. Средний fps чуть выше на DX11, но плясок частоты кадров гораздо меньше на DX12.
__________________
Steam - True Survivor
PSN - NarikoPSX
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2016, 19:19   #799
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 1,917
Репутация: 373 [+/-]
Zakumi, у тебя разрешение большое... но, просадки до трех кадров, как то очень уж. Мелькнула мысль перейди на десятку (((
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2016, 19:25   #800
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,409
Репутация: 704 [+/-]
кук, это только в бенчмарке (хотя тест для каждого DX я запускал дважды, во избежание ошибок вычисления), в игре как-то ровнее все. Но вот ради интереса бегаю в Геотермальной Долине. DX12 дает средний fps 49-52. В деревне 46-52. DX11 может просесть до 29fps в тумане, но максимальный - 56. Короче, под DX11 все время большой разлет частоты кадров.

Вроде бы говорили, что DX12 как-то снижает нагрузку на процессор, особенно если он не особо топовый, но это я не смогу подтвердить. У меня как раз процессор попадает под описание "эцсамое", а заменить его не могу по ряду причин.
__________________
Steam - True Survivor
PSN - NarikoPSX
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования