Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2014, 22:22   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,847
Репутация: 425 [+/-]
Rise of the Tomb Raider - обсуждение


Жанр: Action / Adventure
Издатель: Square Enix
Разработчик: Crystal Dynamics
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 28 января 2016 (PC)

Официальный сайт | Steam

Об игре
Скрытый текст:
Раскрыв древнюю тайну, Лара должна исследовать самые отдаленные и опасные уголки Сибири, чтобы найти секрет бессмертия раньше беспощадной организации "Троица". Ларе предстоит использовать всю свою смекалку и навыки выживания, заключить новые союзы и принять свою судьбу расхитительницы гробниц! В этой игре на выживание нового поколения вас ждут динамичные приключения, прекрасные и опасные ландшафты, жестокая партизанская борьба и захватывающие дух гробницы. Rise of the Tomb Raider расскажет о первой экспедиции Лары Крофт, которая сделала ее больше, чем просто искательницей приключений.

Основные особенности:

• Путешествие Лары - Лара раскрывает древнюю тайну и становится целью безжалостной организации, известной как "Троица". Поиски наводят Лару на миф о затерянном граде Китеже. Ларе предстоит опередить "Троицу" и первой добраться до Китежа, чтобы раскрыть его тайны. Она отправляется в Сибирь в свою первую экспедицию.

• Вызов дикой природе - в Rise of the Tomb Raider Лара сражается не только с врагами со всего мира, но и с самой природой. Охотьтесь на животных, чтобы изготовить оружие, собирайте редкие ресурсы в богатой экосистеме. Вас ждут невероятно красивые (и опасные) ландшафты и коварные препятствия, которые станут настоящим испытанием для Лары.

• Партизанская борьба - используйте окружение в своих целях. Забирайтесь на деревья и ныряйте под воду, чтобы скрываться от врагов или устраивать засаду. Настраивайте снаряжение, оружие и боеприпасы Лары под ваш стиль игры - от скрытности до пальбы из всех орудий. Мастерите взрывчатку, чтобы сеять хаос, и вооружитесь знаменитым боевым луком и ледорубом Лары.

• Возвращение в гробницы - теперь гробницы еще больше и лучше, чем прежде. В Rise of the Tomb Raider вас ждут захватывающие дух древние постройки, где вам предстоит миновать смертельные ловушки, решить загадочные головоломки и расшифровать старинные письмена, чтобы открыть склепы. Впереди целый мир, полный секретов!
Видео:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:44. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2016, 13:20   #741
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 1,921
Репутация: 373 [+/-]
Перепроходил первую часть сразу по окончанию Rise of the Tomb Raider, скажу, что прав он. Первая реально лучше по постановке - по зрелищности по динамике. Особенно после смерти морячка разгоняется.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯

Последний раз редактировалось кук; 04.03.2016 в 13:34.
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2016, 13:50   #742
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,773
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Первая реально лучше по постановке - по зрелищности по динамике.
Ну шож за ересь сатанистскую вы несете? ROTTR во всем этом в разы и разы лучше TR 2013.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2016, 14:05   #743
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 1,921
Репутация: 373 [+/-]
Wrex, да хотя бы одна сцена с облачением "большого бессмертного" в доспехи и встреча с ним - когда уносит его ветром, чего стоят. вот гробницы - да, во второй части великолепны, хоть и бесит, что не пускают во все и приходится с половины финала возвращаться обратно... динамика повествования уходит.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2016, 14:17   #744
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,773
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Wrex, да хотя бы одна сцена с облачением "большого бессмертного" в доспехи и встреча с ним - когда уносит его ветром
Не впечатлило ни разу.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2016, 14:30   #745
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 1,921
Репутация: 373 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Не впечатлило ни разу.
Если в первой половине игры еще были сцены с лавиной и вертолетом, то во второй кроме взрыва входа и после когда висим на тросах - я вообще, что то приличного не увидел.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2016, 14:58   #746
Игрок
 
Аватар для Shoroh
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 634
Репутация: 222 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
Да одинаковые они практически, я думаю это так кажется потому что TR 2013 был в новинку, а эта часть однотипна с первой.
Да, пожалуй. Поймал себя на мысли, что как будто играю в 1-й TR.

Вот чего в ROTTR вообще нету, так это музыки. Выключил игру, ни одной муз.темы не помню.

Немного ещё напрягает, что ящики, ветки, перья и т.д. очень близко расположены и когда начинаешь сбор всего этого, ощущение как за грибами в лес пошёл.
__________________
PS4 & PS3 & PSVita & n3DSxl & Switch & PC owner

PSN: Mr_SRG
Shoroh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2016, 17:11   #747
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 2,671
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
Немного ещё напрягает, что ящики, ветки, перья и т.д. очень близко расположены и когда начинаешь сбор всего этого, ощущение как за грибами в лес пошёл.
Мода сейчас такая. Вот карта, вот куча мусора и несколько миссий. MAD MAX вообще весь посвящен сбору хлама, а сюжетных миссий на всю игру всего штук 10-15. Если тут не обращать внимание на сбор всякого мусора и опыт, то сюжетки на вечер хватит, что маловато для меня. Надеюсь следующая часть будет больше сюжету посвящена, а не возвратам на старые локи с новой экипировкой для добивания 100% территории. Эта охинея очень сильно отвлекает от сюжета и портит впечатление красивого фильма. Как будто рекламу по пол часа смотришь, а потом 5 мин фильма и еще 30 мин рекламы.

Игру уже удалил, так как без сюжета в песочнице делать уже не чего. Сейчас вот арт бук из 1с рассматриваю, как то по интереснее ).
__________________
XBOX Live: xMD87x
PSN: oMD87o
Steam: MD87
Origin: xMD87x
Uplay: xMD87x
GOG: XMD87X
Battlenet: MD87
Epic: XMD87X
Google Play: xMD87x
nintendo ID: MD87

Мне кажется, что все зашло слишком далеко, но я уже ничего не могу с этим поделать.

Последний раз редактировалось MD87; 05.03.2016 в 17:15.
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2016, 19:52   #748
Игрок
 
Аватар для Shoroh
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 634
Репутация: 222 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MD87 Посмотреть сообщение
Эта охинея очень сильно отвлекает от сюжета и портит впечатление
Да, уже забИл на эти поиски)) Напролом по сюжету двигаюсь.
Цитата:
Сообщение от MD87 Посмотреть сообщение
Сейчас вот арт бук из 1с рассматриваю, как то по интереснее ).
Стоит его вообще брать? Как он?

Дошёл до середины
Скрытый текст:
"Акрополя"

Судя по пройденному куску, в ROTTR лучше пейзажи чем в TR, но постановка событий хуже намного.
Очень круто сделаны постройки различные, когда добираться до точек можно разными маршрутами. В то же время слишком много всяких падающих, отлетающих, взрывающихся элементов. Это вводит в игру какой-то сумбур.
Сейчас впечатление, что нету лаконичной архитектуры, просто всего намешали.

Очень здорово проходят пострелушки. Всё взрывается, музыка как в фильме про Капитана Америку, свет, тени, вспышки.
И тут две проблемы:
1.Лара так и норовит сделать пробежку, вместо того чтобы прилипнуть к колоне или к ящику.
2.Продолжительность. Реально бой длится 1-2 минуты максимум. И это на харде.
__________________
PS4 & PS3 & PSVita & n3DSxl & Switch & PC owner

PSN: Mr_SRG
Shoroh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2016, 20:22   #749
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 1,921
Репутация: 373 [+/-]
MD87, пару фоток из арт бука скинул бы.

Shoroh, значит не один я такой, тоже поймал себя на мысли, что заброшенные базы это не архитектура, а набор частей зданий по которым можно передвигаться... тут и балки и стены для стрел и ледоруба и веревки.
Тот же Анчартед ко второй части сильно подрос, по сравнению с первой, Лара же даже уступила первой своей части по всем параметрам, кроме картинки. Картинка потрясная.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2016, 22:16   #750
Игрок
 
Аватар для Shoroh
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 634
Репутация: 222 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
MD87, пару фоток из арт бука скинул бы.
Тоже интересно посмотреть.
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
значит не один я такой, тоже поймал себя на мысли, что заброшенные базы это не архитектура, а набор частей зданий по которым можно передвигаться... тут и балки и стены для стрел и ледоруба и веревки.
Порой существование некоторых вызывает вопрос, зачем они вообще тут нужны?)) (Имеется ввиду реальный функционал, а не "фуникулёр для Лары")
Цитата:
Тот же Анчартед ко второй части сильно подрос, по сравнению с первой, Лара же даже уступила первой своей части по всем параметрам, кроме картинки. Картинка потрясная.
Перестрелки кстати тоже лучше стали, но это не спасает.
__________________
PS4 & PS3 & PSVita & n3DSxl & Switch & PC owner

PSN: Mr_SRG
Shoroh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2016, 23:35   #751
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 1,921
Репутация: 373 [+/-]
Shoroh, ну, перестрелки и там неплохие были, по крайней мере они не раздражали. Только вполне резонный вопрос, а так ли важны эти перестрелки - для них другие игры есть в приключенческой игре о поисках сокровищ хочется ну совсем другого.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2016, 00:52   #752
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 2,671
Репутация: 118 [+/-]
В арт буке узрел удаленную или незапиленную сценку начала игры(((((. Вы должны видеть идею разрабов с суровым советским УРАЛом!
Скрытый текст:




УРАЛ!

[/url]


Жаль в начале игры не пришлось отстреливаться от УРАЛа. Было бы энергичнее ). Ребят на свой страх и риск показываю.
__________________
XBOX Live: xMD87x
PSN: oMD87o
Steam: MD87
Origin: xMD87x
Uplay: xMD87x
GOG: XMD87X
Battlenet: MD87
Epic: XMD87X
Google Play: xMD87x
nintendo ID: MD87

Мне кажется, что все зашло слишком далеко, но я уже ничего не могу с этим поделать.
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2016, 01:03   #753
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,214
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ну шож за ересь сатанистскую вы несете? ROTTR во всем этом в разы и разы лучше TR 2013.
Нет. РОТТР чем дальше, тем более напоминает беззубую старуху, страдающую маразмом. Перезапуск был бодрее по постановке, держал темп лучше и по лору на пару порядков интереснее. И там не было гребаной тайной организации, которая хочет захватить мир.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2016, 01:18   #754
Игрок
 
Аватар для Shoroh
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 634
Репутация: 222 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Только вполне резонный вопрос, а так ли важны эти перестрелки - для них другие игры есть в приключенческой игре о поисках сокровищ хочется ну совсем другого.
Вот кстати... Лара ещё ни одного артефакта в руках даже не держала; карту с собой не носит; хоть бы компас что-ли, про фонарик вообще молчу.
А из-за того что сюжет полнейшая ахинея и клюква, читать всевозможные фрески и записи нет никакого желания.
Цитата:
Сообщение от MD87 Посмотреть сообщение
Ребят на свой страх и риск показываю.
Спасибо!
Не дурно вроде оформлен, наверно возьму, тем более что с русским текстом.
Там есть кадры с полигональными сетками уровней, персонажей?
__________________
PS4 & PS3 & PSVita & n3DSxl & Switch & PC owner

PSN: Mr_SRG
Shoroh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2016, 01:24   #755
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 2,671
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
Там есть кадры с полигональными сетками уровней, персонажей?
Только дизайнерские раскадровки вроде УРАЛа и арты художников. Но книгу приятно подержать в руках и полистать. Хоть и дорогая, но рублей за нее не жалко.
__________________
XBOX Live: xMD87x
PSN: oMD87o
Steam: MD87
Origin: xMD87x
Uplay: xMD87x
GOG: XMD87X
Battlenet: MD87
Epic: XMD87X
Google Play: xMD87x
nintendo ID: MD87

Мне кажется, что все зашло слишком далеко, но я уже ничего не могу с этим поделать.
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2016, 09:41   #756
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 1,921
Репутация: 373 [+/-]
MD87, Забавно выходит, если эта сцена была бы в начале это было бы отлично. Но, это выходит, что первая треть игры богата на интересные ситуации, а дальше, что?
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2016, 12:07   #757
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,496
Репутация: 467 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
про фонарик вообще молчу.
А что не так? Химический источник света чем не альтернатива обычному фонарику?
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2016, 13:02   #758
Игрок
 
Аватар для Shoroh
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 634
Репутация: 222 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
А что не так? Химический источник света чем не альтернатива обычному фонарику?
1) Его нельзя выключить. Светит он около 8-12 часов. После тухнет навсегда.
2) Нужно носить пачку фонарей, а не один, как у Лары.
3) В темноте когда кругом враги, придётся этот светящийся фонарь прятать, а это намного дольше, чем просто выключить.
4) Ну и финал. Она носит его позади себя! Получается спереди она всегда должна видеть собственную тень. Не думаю что это удобно, особенно, когда под ногами всегда какие-то колдобины.

P.S. Как правило, эти фонарики используют как подстраховку на случай отказа электрических источников света. Да и дальность освещения у них не шибко большая.
__________________
PS4 & PS3 & PSVita & n3DSxl & Switch & PC owner

PSN: Mr_SRG
Shoroh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2016, 16:18   #759
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 2,671
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
эти фонарики используют как подстраховку на случай отказа электрических источников света.
Ой господи, у нас же не симулятор выживания, вроде песочницы THE FOREST. Тут бодрый экшен с гробницами. Для мучений и садомазохистов давно уже есть всякие игры типа THE FOREST, а Tomb Raider годна побегать, по стрелять и всякие гробницы разграбить. Представляю сколько гемора было бы, если бы в место химии был фонарик и к нему надо было искать еще и батарейки. Игра и так уже перегружена сбором всякого хлама, который иногда раздражает. Наверняка у них была идея с батарейками, все таки + к реалистичности, но видимо кто то сказал хватит сборов.

Вот думаю в следующей части нас уже будут заставлять искать батарейки, строить палатки с кострами для сохранений и употребление пищи, но это уже маразм из огорода fallout, Tomb Raider все таки не про это.
__________________
XBOX Live: xMD87x
PSN: oMD87o
Steam: MD87
Origin: xMD87x
Uplay: xMD87x
GOG: XMD87X
Battlenet: MD87
Epic: XMD87X
Google Play: xMD87x
nintendo ID: MD87

Мне кажется, что все зашло слишком далеко, но я уже ничего не могу с этим поделать.
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2016, 16:38   #760
Игроман
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 4,935
Репутация: 833 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MD87 Посмотреть сообщение
это уже маразм из огорода fallout, Tomb Raider все таки не про это.
Согласен, их тянет не в ту степь.
Хотя пусть расширят крафт(хоть тема с выживанием будет уже чутка неуместна) , но делать это с пропорциональным улучшением других аспектов игры, акробатика, транспорт, и всевозможных больших гробниц с норм головоломками и ловушками! так будет гуд.
Большие гробницы обязательно, покуда они будут оставаться на заднем плане то?(
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования