09.12.2010, 18:21 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142
|
Uncharted 3: Drake's Deception Жанр - TPS / Adventure Платформа - Playstation 3 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 2 Ноября 2011 Информация: Цитата:
Полезные ссылки: Гайд по получению трофеев Издания: Standart Edition Special Edition Explorer Edition Прошлые части: Uncharted: Drake's Fortune Uncharted 2: Among Thieves Последний раз редактировалось za1Nx; 18.10.2012 в 20:11. |
||
|
22.11.2011, 22:13 | #3301 | ||
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Но, тем не менее, есть и такие, кто оценивая сюжетную составляющую в сравнении с играми, которые по их мнению таки обладают сильным сюжетом, и которые мне в этом плане совсем не понравились( игры ), делают вывод о слабом сюжете в Анче, причем не замечая очевидных шероховатостей в расхваливаемых ими играх. Ну, а для выявления истины и существует форум.
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
22.11.2011, 23:44 | #3302 | ||
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,568
Репутация: 1324
|
voloddia,
Сюжет в анче реально унылый. И дело не в том, что Дрейк аки Брюс Уиллис тотали инвинсбл, а потому что он ну просто унылый и отсебятина для галочки. Никакого стиля, сплошное копирование жанровых шаблонов, грамотное, но лишенное свойности. Индиана Джонс там, или "мумия" Соммерса смотрятся как вещи в себе. Сценарий же анча - упоротое сдирание акшон-эпизодов для интеграции в геймплей. Так же как и странгехольд есть унылая дыщ-пиф-паф калечка с геймплейно-сюжетно целостного макс пейна. Да и вообще, в отличии от анча, роад-акшоны у ремеди почему-то охренительно получаются
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. Последний раз редактировалось rainwalker; 22.11.2011 в 23:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
23.11.2011, 08:31 | #3303 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
А вот ставить в минусы Анчу то, что герой всё время выживает, это действительно бред, се есть фишка почти любого кины или игры. Другой вопрос в том, что в Анче это чрезмерно много и лично мне это просто быстро надоело. Когда всё время "НА ВОЛОСОК ОТ СМЕРТИ" это называется перебор. ПС АШбиста даже больше комментить не собираюсь, лютый фанбойский бред.
__________________
|
|||||||
|
23.11.2011, 08:34 | #3305 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Ремеди вообще всё таки не роад экшены делают. Там путешествий точно нет (:
__________________
|
||||||
|
23.11.2011, 11:49 | #3306 | ||
Игроман
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 2,215
Репутация: 439
|
Naughty Dog "починят" прицеливание в Uncharted 3
Грядущий патч для Uncharted 3 наконец исправит неудобное управление игры, из-за которого прицеливание было очень некомфортным. Согласно сообщению с портала GiantBomb, апдейт предложит пользователям варианты настроек, при которых управление будет ощущаться так же как и в Uncharted 2. В этом месяце представители Naughty Dog получили огромное количество жалоб на неудобное управление, после чего в студию были приглашены некоторые игроки. Им было предложено несколько вариантов управления, в том числе измененные, после чего основываясь на отзывах, разработчики решили исправить управление в новом патче. Не известна лишь дата выхода этого патча. Я понять не могу что там чинить? Если поиграть в мульт не много по дольше то к управлению и стрельбе привыкаешь.
__________________
DESTINY 2 NEW LEGENDS WILL RISE PSN: iZnoGo_oD |
||
|
23.11.2011, 11:57 | #3308 | ||
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,568
Репутация: 1324
|
Акшн со сменой декораций, вотэвар, просто когда сценарий вымученно подстраивается под геймплей - это нелепо и наиграно смотрится.
GoRgaTs, лолвут? Если по горизонтали читать, все ясно объяснено. А жанровая трафаретность сюжета вроде уже ни для кого не секрет
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. Последний раз редактировалось rainwalker; 23.11.2011 в 12:08. |
||
|
23.11.2011, 12:08 | #3310 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Я долго пытался понять это. Не понял, если честно.
__________________
|
|||||||
|
23.11.2011, 12:09 | #3311 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
23.11.2011, 12:47 | #3312 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Разработчики честно пытались привнести в игру элемент реализма и челленджа, не выражающийся в повышении толщины и общего числа мобов, но пали перед стонами фанатов.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
23.11.2011, 13:05 | #3313 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Кому он нужен в мультиплеере? О каком вообще реализме идёт речь, когда герой прыгает с 10 метровой (иногда и выше, с той же башни в Йемене) и не то что не разбивается насмерть или ноги ломает, вообще без последствий.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
23.11.2011, 13:22 | #3314 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
So1idus, о мульте в материале не говорится, в сингле прицел никаких проблем не вызывает.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
23.11.2011, 13:41 | #3315 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
The_Shrike, и так же ясно же, что речь в основном о мультиплеере.
__________________
|
||||||
|
23.11.2011, 13:44 | #3316 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2010
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 254
Репутация: 31
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось uzoc; 23.11.2011 в 13:47. |
||
|
23.11.2011, 14:54 | #3317 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
So1idus,
Цитата:
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
23.11.2011, 15:33 | #3318 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Круто да, но речь шла про реализм. Если реализм, то пускай реализм во всём.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
23.11.2011, 15:35 | #3319 | ||
Игрок
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 670
Репутация: 309
|
Мне вот интересно, разные эпизоды игры выглядят графически на разном уровне. Например эпизод в пустыне выглядит просто потрясающе а эпизод про детство мягко говоря неахти и местами устаревше в визуальном плане.
__________________
Intel Core i5-3570K (4.5GHz)/ Corsair 8Gb DDR3 1600/ Gigabyte Radeon HD 7870 2Gb/ SSD Plextor PX-128M5S |
||
|
|