Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2010, 20:35   #1
Новичок
 
Аватар для PROman
 
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 48
Репутация: -24 [+/-]
Exclamation Stalker Online

Stalker Online



Полное название: Stalker Online
Жанр: RPG-Action MMO
Платформа: PC
Дата выхода: Зима 2011
Разработчик: Cybertime System
Официальный сайт: Click Here

Видео:
На офф.форуме
Скришоты:
На офф.форуме

Минимальные системные требования:
  • Video: NVidia GeForce 8800, Ati x1800 with SM3.0
  • RAM: 2Gb
  • CPU: DualCore, ~2Ghz
  • Система: Последний DirectX 9.0c, .NET Framework 3.5 или 4
Внимание!
Игра может НЕ запуститься, если у Вас встроеная видеокарта. Проблему можно решить - увеличив объём выделяемой для неё оперативной памяти, если таковая возможность присутствует в BIOS Вашего компьютера.

Об игре:

Stalker online является игрой жанра RPG-Action MMO с элементами Survival с видом от 3го и 1го лица.

Мир игры представляет собой недалекое будущее (2015-2020 год), где произошла катастрофа неизвестного генеза, в результате чего на планете появился ряд т.н. аномальных Зон, в которых видоизменяются законы природы, появляются различные аномальные активности, встречаются странные предметы с неизведанными свойствами, называемые артефактами и все живое под воздействием Зоны изменяется, мутирует и представляет собой серьезную угрозу человеку. Места появления аномальных Зон странным образом связаны с существовавшими до этого природными/ магнитными аномалиями и с высокотехнологической деятельностью человека. В местах аномальных Зон часто находятся, различные лаборатории, исследовательские институты и т.д., в которых изучались вопросы биологии, ядерной физики, органической химии, часто находились военные объекты.

Игрок в общем случае является сталкером – человеком, который пошел в аномальную Зону с целью нахождения и продажи артефактов, которые благодаря мощному воздействию и неизученным свойствам очень ценятся в мире за пределами Зон. На вырученные деньги он покупает новое, более совершенное оборудование и может проникать вглубь Зоны в поиске более ценных вещей.

FAQ
Скрытый текст:
Игра будет платная? Или только донат? Сколько персонажей можно зарегистрировать на аккаунт ?

Пока планируется так: будет маленькая ежемесячная абонентская плата (150 руб) и возможность покупать вещи сильно не влияющие на уровень игрока. И Вещи не дропающиеся (выпадающие) из игрока. На 1 аккаунте можно создавать 5 персов. Чтобы вы могли влиться в атмосферу зоны и решить - играть, или не играть, будет даваться триал на 10-15 дней бесплатной игры.

Когда релиз игры?

Дата выхода игры (релиз) пока неизвестна

А Чернобыль будет вообще?

Точно таких же локаций как в s.t.a.l.k.e.r.е не будет.
Будет много аномальных зон мира. Не выдуманных, а реальных.
На Земле существует множество мест, где происходят очень странные вещи, явления и события. Место падения Тунгусского метеорита, окрестности Хиросимы и Нагасаки и прочие.
Вот например:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Пермская_аномальная_зона
Перемещение между такими Дальними зонами будет осуществляться по средствам пространственных аномалий.
Мир будет постоянно расширяться.
Сначала будет одна большая зона и небольшие удаленные зоны. Затем постепенно будем расширять маленькие до таких же размеров и вводить все новые и новые. Появление новых зон будет организовано как отдельный квест-событие. Например: после выброса из-за смещения аномалий поступит сообщение об открытии пути в новую зону.
На разных территориях кроме своей архитектуры и ландшафта будут оригинальные арты и аномалии, а также оружие и возможно обмундирование с национальным уклоном и оригинальными характеристиками, присущими только этой местности. Т.е. по сути как в разных государствах свое развитие и культура.
Новые зоны, 5х5 км, будут добавляться примерно через каждые 2-4 месяца.
Что касается Чернобыля - ЧАЭС будет..
И костры будут обязательно. и фишки, сопутствующие ему тоже будут...

Будет ли выброс?

Выброс будет рандомным и он будет!

Будет ли редактор персонажа или все будут одинаковыми клонами? В игре вообще будут женские персонажи ?

Редактор персонажа предусматривается.
Женские персонажи скорее всего будут.
В редакторе пока учтен очень упрощенный вариант: тип лица, прическа(форма, цвет), глаза (форма, цвет), брови, усы, борода форма носа, рта, шрамы. В дальнейшем улучшим конечно..
По поводу выбора Роста и мускулатуры..
Такая идея по началу была, от нее отказались, т.к. это ставит игроков в неодинаковые условия.

А что насчет дропа? Можно ли выбить броник со сталкера или только с монстров?

Дроп будет и с нпц и с игроков.
про монстров пока нет инфы. остальное тоже пока в разработке.
Про дроп с игроков:
Дропу подлежит любая вещь, но процент дропа низкий. Т.е. с большей вероятностью выпадут аптечка, водка, патроны, еда, лекарства и с гораздо меньшей вероятностью оружие, броня, приборы, арты.
скорее всего можно будет прокачивать дроп (вернее его уменьшение)

Так что в сталкере будет техника? А вертолеты? Всем этим можно управлять?

Нет, управлять караваном нельзя. Пока только планируется возможность залазить в машины и отстреливать нападающих. Авиатехники пока не планируется.

А можно ли будет переговариваться в игре?

Да. Будет слышимость разная в зависимости от расстояния и возможность говорить только с нужными собеседниками. т.е. функций много. (Трупы разговаривать не будут)

А время суток в игре будет проходить как в реальном мире?

Нет. В реальных сутках будет примерно 4 игровых суток.

А что насчет арены? Будут-ли карты для командных матчей?

Будет типа арены в отдельных инстансах.

какие быстрые передвижения будут существовать в игре? проводники ?

скорее всего проводники.

Будет ли аукцион?

аукцион будет

Можно ли в игре подхватить хворь? в том числе стать алкаголиком?

хворь будет. хотим сделать вплоть до мутаций.
Обратно "мутировать" можно будет)) подлечившись у доктора в стационаре., алкоголизм тоже можно будет лечит у доктора.

Будет ли там хоть какая нибудь система разрушения?

возможно будут биться стёкла и потом респауниться. это максимум что будет из разрушений.

А что с аномалиями? Они будут стационарные?

После каждого выброса расположение аномалий меняется.

Как будет реализован выход игрока?

Если пытаешься выйти во время выброса то перс умирает и на месте смерти остается рюкзачок с его барахлишком
Разрыв соединения при выбросе будет автоматически приравнено к смерти. Потому как разрыв можно инсценировать в удобном для вас случае. Поэтому заранее придется выбрать хорошего провайдера

А локации бесшовные?

Да.

А подземелья будут?

Подземелья, пещеры, лаборатории, горы, равнины, лес - будет

Интересно а в панельных домах подъезды сделают?

почти в каждый дом можно будет войти. тем более в многоэтажные дома. только не все этажи будут доступны. где то будет лестница обвалена, где то проход завален хламом. однако будут доступны не только первые этажи, но и чердаки и подвали и промежуточные. т.е. мест для нычек и установления огневой точки для снайпера будет предостаточно.

А на каком движке делается игра? и Почему?

Движок BigWorld
Это наиболее приемлемый движок по сочетанию цена/качество, полностью готовый для мморпг.

А сколько это все будет весить (примерно)?

Весь клиент не менее гигов 8-10. для ЗБТ начальная лока конечно меньше. гига 2-3
Патчи и апдейты будут качаться как автоматически, так и отдельно файлом.

А как будет выглядеть смерть персонажа?

До конца этот вопрос ещё не утвержден но пока думаем сделать так:
персонаж не умирает а теряет сознание от тяжелых ран. его якобы выносят товарищи с поля боя. т.е. перс просыпается на базе (допустим в комнате медика). при этом вещи дропиться будут не в рюкзаке а по отдельности. т.е. в месте ранения может лежать автомат, чуть подальше аптечки, ещё дальше (как бы по линии эвакуации перса) его колготки и носки хлеб и патроны..
ну и по легенде, Зона не дает сталкерам умирать. как бы берет от них энергию в обмен на жизнь.

От какого лица будет игра?

Игра будет от первого(1-го) лица. Однако игрок. сможет отдалять камеру от персонажа (наподобие колесиком мышы), таким образом переходя к виду от 3-го лица.
Дабы не давать, тем самым, возможность игроку заглянуть за стену (баррикаду, аномалию и пр.), будет вводится ограничение на поворот камеры (по горизонтали и вертикали) в помещениях и вблизи стен.

А Какая будет система защиты в игре, ну там от читтеров и т.д.

Защита будет на высоком уровне. это одна из приоритетных задач для программистов. Подробностей конечно же никто вам рассказывать не будет, сами понимаете почему

Если пару игроков встанут в дверях в бар так, чтобы никто не мог пройти, что будет нужно сделать чтобы попасть внутрь?

толкнуть можно будет. если не пропускают, то можно будет и накатить по лицу!

Будет ли система воинских званий в группировках?

Система воинских званий будет. Сам клан (зависит от его структуры, по дефолту это может делать только основатель, но он может передать эти полномочия другим игрокам-"офицерам") пудет создавать пресеты полномочий своих членов и называть их как хочет (например, пресет "новобранцы" только минимальную скидка в клановом магазине, а пресет с названием "капитан" уже имеет полный доступ к клановому банку, возможность набирать новичков и брать квесты для клана и т.п.)

FAQ для новичков
Скрытый текст:
1. Установка.
Распаковываем скачанный архив в папку *:\Games\so_beta_0.7.4 где вместо * - любой локальный диск который у вас есть.
Можете и не по этому адресу. Главный принцип - чтобы в адресе НЕ было Кириллицы.

2. Создаем аккаунт на форуме, а после игровой акккаунт на сайте.

3. Запуск.
Открываем папку ...\so_beta_0.7.4\game\ и запускаем StalkerOnline.ехе
Если вылетает ошибка некая, то закрываем игру и откатываем дату в операционке на декабрь 2010г.
Запускаем вновь.
Нет, конечно можете не откатывать, но ошибка каждый раз будет вылазить и возможно играть будет нещадно лагать..

4. Заходим в настройки и ставим что надо(некоторые функции не пашут пока что..).
Проще всего просто выставить нужные значения в файле preferences.xml по адресу ...\so_beta_0.7.4\game\

5. Вводим логин и пароль.
Создаем персонажа. Выбираем его и начинаем игру.

6. Появляемся в игре на платформе вокзала города Любеч.
Если вы появились провалившись вниз или застряв в других игроках, то попрыгайте(клавиша "Пробел") одновременно перемещаясь в разные стороны (кнопки WASD).
Если и это не помогло, то проще сделать нового персонажа удалив текущий в своём аккаунте, ибо ввод команды /fixpos в чат конечно освободит вас от "оков земли", но вы будете перемещены за "три-девять земель" от города Любеч и путь оттуда с голыми руками очень труден и долог.

7. Теперь справа от респа находим НПЦ(имя его вроде Кузнец) у которого берем первый квест.
Теперь идем к НПЦ №2(имя его вроде Кислый) у лестницы с платформы станции. Он выдает вам пистолет и патроны и квест на пристрелку ПМа по крысам. Рекомендую выполнить этот квест.

8. После выполнения подходим к НПЦ №2 и сдаем ему квест. Заодно просим аптечки во 2 варианте диалога!

9. Идем к НПЦ №1 и берем квест на поход к торговцу. Придется несколько раз смотаться туда-сюда. В общем читайте тексты квестов внимательно.

10. идем на границу квадратов Е8 и Д8 в Дом Культуры. Вот тут и начнется ваша вольная жизнь..

Карта Зоны
Скрытый текст:

Управление и клавиши
Скрытый текст:
WASD - управление
Z - подбирание предметов
R - перезарядка
` - респаун после смерти
Shift - Бег
G-если выбрана граната, то кидает её, если нажать и держать G то увеличивает силу броска, после отпускания швыряет дальше.
Что бы выбросить тот, или иной предмет, нужно нажать Ctrl+1 Ctrl+2 и так далее!
H - окно помощи (внимание пока баг, вместе с окном помощи, выкидывается и оружие в руках)
alt + Enter - Полноэкранный режим , так же можно вернутся и в оконный режим.
ПКМ - взгял в прицел
ENTER - открытие чата.
V - подсветка названий валяющихся предметов.
i - инвентарь.
ALT+M - отключает/включает музыку.
ESC - выход в главное меню ( спрашивает подтверждение)
B - взгляд в биноколь (при наличии бинокля)
F - навести прицел на торговца и нажать - торговля с торговцем. Или на игрока - предложит ему торговлю.
J - Журнал квестов.
Q - Кидает камень.
O - Окно клана (времено не работает)
K - окно навыков и перков.
C - Статы персонажа и его снаряжение.
L - Включить/выключить фонарик
1, 2 - основной, второстепенный слот оружия.
F1, F2, F3 - быстрые слоты.
Ctrl - нажатие и удержание - отображает курсор мыши.
При открытом инвентаре:
ПКМ на вещь - открывает меню этой вещи
ЛКМ+ удержание - перетаскивание вещи в инвентаре, если вынести за пределы инвентаря - выкидывает на землю.


Скачать патчи для игры - ЗДЕСЬ


ВНИМАНИЕ! Открытый Бета-тест - запущен! Всем приятной игры! Подробности - ЗДЕСЬ

Последний раз редактировалось PROman; 23.02.2011 в 21:13.
PROman вне форума  
Отправить сообщение для PROman с помощью ICQ Отправить сообщение для PROman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2012, 21:20   #441
Новичок
 
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JoykaOH Посмотреть сообщение
люди скажите
Скрытый текст:
мазафака
как в неё играют на слабых компах, на моём компе тормозит адски, а я бы поиграл
действительно, на слабом компе в неё не поиграть
надо хотя бы 4ГБ ОЗУ (для современных компов это норма), иначе будете смотреть слайд-шоу в местах массового скопления игроков.


Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
JoykaOH, забей на неё, эта игра умрёт так же как и отражение вселенной онлайн.
живет и помирать не собирается
Зайдите на форум и посмотрите активность (сколько уже зарегистрировано и сколько регистрируется каждый день). Конечно, многие уходят, сказав : "Ух, какая сложная игра.... меня постоянно убивают ...."
ALEX_SPAM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2012, 21:24   #442
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165 [+/-]
ALEX_SPAM на форуме какой-то свинтус говорил о старом компе, старой оперативке,
Скрытый текст:
и сам он старый пердун
и эти его слова по ссылке "системные требования" с шапки форума. зафигам??
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz

Последний раз редактировалось JoykaOH; 01.10.2012 в 21:28.
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2012, 21:24   #443
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
ALEX_SPAM, лол, сложность не в скорости убийства и да то, что там русские неадэкваты сидят проблема ваша и кривых рук разрабов. Были идеи, были предложения, но разрабы пошли по пути наименьшего сопротивления разрешив мочить всем всех. По этому например в вовке больше игроков, чем в линяге например.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
действительно, на слабом компе в неё не поиграть
надо хотя бы 4ГБ ОЗУ (для современных компов это норма), иначе будете смотреть слайд-шоу в местах массового скопления игроков.
С таким компом я поиграю в Ентропию скажем, где европейцы вместо мата и пули в затылок здаровкаются.

Последний раз редактировалось Rozerlef; 01.10.2012 в 21:29. Причина: Добавлено сообщение
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2012, 11:42   #444
Новичок
 
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Несколько игровых скринов

Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:


Они что-то замышляют
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось ALEX_SPAM; 10.10.2012 в 11:47.
ALEX_SPAM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2012, 12:04   #445
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Играл еще на закрытой бете,может сейчас что изменилось,но мне не понравилось.
Играйте лучше в это : http://grimlands.gamigo.com/en/
Видео : http://www.youtube.com/watch?feature...&v=D5JeQVLGnpw
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2012, 19:12   #446
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
•=?є?=•, Чем он отличается от Fallen earth?
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 15:18   #447
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анаболик Посмотреть сообщение
Жадности разрабов СО нет предела,абонетка+донат по бешеным ценам
http://blog.stalker-online.co/?p=176
сколько сколько???
о_0
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2013, 23:04   #448
Новичок
 
Регистрация: 25.01.2013
Сообщений: 1
Репутация: -3 [+/-]
Игра становится качественной.
Сама задумка обалденная.
Действительно свободное ПВП от которого старый геймеры успели отвыкнуть а молодые и не видели никогда.
Разрабы слушают мнения тестеров и появляются именно те фичи о которых в иностранных играх никто никогда не услышит.
Донат высок но я давно слежу за этой игрой и точно скажу ,что серьезное преимущество в игре вам даст только личный опыт а не ствол и шмот.
Многие начинают играть,пробуют и сваливают а потом поносят то что не поняли.
Комп нужен действительно игровой.Дорогой и мощный.Если у тебя фиговый комп то играй в браузерные игры-ты никогда не увидишь как выглядит СО на очень высоких настройках.Как старый геймер скажу,что не многие современные игры могут похвастаться такой красотой.Не на каком видео не увидите.
Еще есть проблемы в игре но меньше и в отличии от иностранных игр рарабы не гонятся за рублем(донат не в счет,без денег ты сейчас не вочто приличное не поиграешь серьезно и на высоком уровне).Дело в том что иностранцы каждый год выпускают одно и тоже,корейские гриндилки,вот уже лет 15-20.А наши придумывают что то новое и не боятся что игра не пойдет.Это как с русской
Сферой вышло из которой через 10 лет в Айон украли 8й прыг и назвали это крыльями(хотя применить их нормально так и не сумели).
СО не водит игрока за ручку и не подтирает сопли.Слабак? башка не варит? -Иди в симпсоны,цветочки выращивать или в карейские/европейские гриндилки с их квестхелперами.
"Сэр! Вы находитесь в зоне респаунта вне очереди.Удалитесь или я буду вынужден предложить вам дуэль.
-Мне глубоко безразлично что вы мне говорите сер,идите в задницу!"
Гоа вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2013, 02:29   #449
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гоа Посмотреть сообщение
...
Комп нужен действительно игровой.Дорогой и мощный.Если у тебя фиговый комп то играй в браузерные игры-ты никогда не увидишь как выглядит СО на очень высоких настройках.Как старый геймер скажу,что не многие современные игры могут похвастаться такой красотой.Не на каком видео не увидите...
Такие как маинкрафт, VVVVVVV и прочие? Или берётся современность начиная с 2002 года? Хотя пожалуй ты прав, такое на видео уже даааавно не увидишь.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2013, 20:24   #450
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
lYXl, да он же троллит нас, ты видел графику в сталкер онлайн?
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2013, 22:23   #451
Игроман
 
Аватар для iNoise
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
ты видел графику в сталкер онлайн?
а там и такое есть? этот гоа обычный пиарщик за деньги, зарегался, написал и довай досвидание
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче
Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит.
Что под капотом прячет? Движок в 2 литра.
Будь осторожна, детка, если играешься с нитро.
4-ре цилиндра, салоны от Recaro
Evolution круче любого суперкара.
iNoise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 16:20   #452
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Тогда он довольно ущербный пиарщик, не смог передать суть, а цепляющую нить так вообще зафейлил.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 23:34   #453
Игроман
 
Аватар для iNoise
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208 [+/-]
lYXl, просто его бред для лохов и тех кому лень скачать самому оценить, от игры уже через 5-10 минут тошнит, графа уровня 90-х и при этом лагает на любом компе, этот вид от 3 лица просто убивает, причём в реальном смысле слова, и в первом же квесте, там где надо убивать крыс, но из за камеры их тупо не видно

Добавлено через 4 минуты
вот видео для тех кто не видел игру, заходил месяца 3-4 назад с тех пор мало что изменилось
http://www.youtube.com/watch?v=jLPxZbVy0SM
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче
Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит.
Что под капотом прячет? Движок в 2 литра.
Будь осторожна, детка, если играешься с нитро.
4-ре цилиндра, салоны от Recaro
Evolution круче любого суперкара.

Последний раз редактировалось iNoise; 29.01.2013 в 23:38. Причина: Добавлено сообщение
iNoise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2013, 19:45   #454
Новичок
 
Регистрация: 24.03.2013
Сообщений: 3
Репутация: -3 [+/-]
Exclamation

Игры Stalker Online больше не существует, прошу автора темы подкорректировать все данные.

В настоящее время проект переродился в sZone Online.

Все причины, почему это осуществили - читайте под спойлером, в официальном обращении разработчиков:

Скрытый текст:
Привет, друзья!

От лица администрации проекта, сейчас мы готовы предоставить объяснения о причинах всех произошедших изменений и событий в игре.

Основателем проекта был и остается Temugin (Владислав Ницак). Он же всегда был и является до сих пор обладателем всех прав на проект под любым его названием.

На одном из этапов разработки появились инвесторы, которые предложили Temugin`у предоставить ему деньги для последующего вложения в проект, дабы в будущем получить долю прибыли. Эти люди, кстати, в последствии продвигали максимальный донат уже на обт, натовские пушки и т.д.

Когда проект стал себя окупать и приносить прибыль, данная группа лиц неожиданно попыталась убрать Temugin`a от управления и захватить игру полностью в свои руки, однако получить авторские права на игру у них в последний момент не получилось, из-за чего захват не удался.

После этого Temugin и основной состав разработчиков посчитали разумным закрыть проект stalkeronline и создать на его основе новый - szoneonline.

При этом все права как на старую версию игры под названием stalker-online, так и на новую игру szoneonline были и остаются у Temugin.

Потерпев поражение, бывшие инвесторы начали полномасштабную войну против нашего проекта: они совершают ддос-атаки на ресурсы игры(потому форум, сайт и система обновлений(лаунчер) работают с перебоями); они проводят негативную и лживую пропаганду среди игроков и наших деловых партнеров.

Однако в настоящее время нами уже предпринято достаточно правовых действий к тому, чтобы прекратить посягательства на проект. Мы также продолжаем тщательно фиксировать все угрозы, лже-сообщения и факты нападения на проект и передаем их в правоохранительные органы. Ожидаем, что в ближайшее время по всем фактам будут возбуждены уголовные дела, а виновные лица взяты под стражу.

Если вы увидели аналоги или пародии игры stalker-online или szoneonline, либо сайт, который выдает себя за за сайт проекта, убедительно просим Вас сообщать об этом администрации. Мы незамедлительно принимаем меры к тому, чтобы прекратить их работу в судебном порядке.

Это - правда и суть сегодняшних вещей на проекте. Но, несмотря на всё это - мы продолжаем развиваться и делать игру лучше и атмосфернее.

В виду того, что от проекта отстранены лица, негативно влияющие на его репутацию и развитие - проект постепенно будет улучшаться и совершенствоваться: не будет уже такого роста бесконтрольного и анти-балансного доната, в игру будет вводиться русское оружие, которое, как и положено русскоязычной игре - будет преобладать.

Так же будет возвращена клановая идентификация игроков по внешнему виду, путем размещения клановых шевронов на игровых вещах.

Мы искренне приносим свои извинения за всю сложившуюся ситуацию и надеемся, что все негативные последствия в ближайшее время мы устраним.

Друзья, спасибо вам большое, что вы не оставляете нас в трудную минуту. Помните, война против нас идет сейчас и будет идти в дальнейшем, но, всеобщими усилиями мы – отстоим нашу Зону.

24 марта 2013г.


1. Официальный сайт проекта для русского сервера: http://szone-online.so
2. Официальный сайт проекта для европейского сервера: http://szone-online.net
3. Официальный русскоязычный форум: http://forum.szone-online.so
4. Официальный англоязычный форум: http://forum.szone-online.net
5. Официальная страница В Контакте: http://vk.com/club16130329
6. Официальная группа в RaidCall: 101010

В настоящее время средний он-лайн в Зоне - около 2000 чел. Не смотря на все палки, которые вставляют проекту в колеса - игра растет и развивается

Последний раз редактировалось sZoneOnline; 27.03.2013 в 13:38.
sZoneOnline вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2013, 20:18   #455
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
не плохой пиар ход, но вряд ли игре это поможет.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2013, 20:27   #456
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Переродился?!
Господи да всем плевать.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2013, 22:49   #457
Игроман
 
Аватар для iNoise
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208 [+/-]
sZoneOnline, за такую игру автора и правда стоит убить ) я не знаю, что за идиоты там платили, раз так быстро окупилась, хотя думаю движок не сильно много стоил авторам игры )
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче
Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит.
Что под капотом прячет? Движок в 2 литра.
Будь осторожна, детка, если играешься с нитро.
4-ре цилиндра, салоны от Recaro
Evolution круче любого суперкара.
iNoise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2013, 03:35   #458
Новичок
 
Аватар для Алмазянин
 
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 6
Репутация: -3 [+/-]
Уважаемые Господа Троли,вы аж позеленеи от своего яда.Не захлебнитесь пожалуйста ,ато без Вас жизнь скучна и не уютна.ВЫ в игру хочь заходили или судите о ней по ютубным роликам,которые снимали люди не сведующие в игре.
Много очень некоректных отзывов.Получается так ,заходит случайный человек в
игру,побегает 15-20 минут по Нуб-тауну и начинает выдавать рецензию,и кто он после этого?...НУБ!!! Вот так както получается.
Эта игра ценна прежде всего полной свободой поведения в игре,свободой выбора и самое главное общение между игроками.Вы-же господа троли всё это пропустили .
Короче мне вас искрене ЖАЛЬ.
Алмазянин вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2013, 08:08   #459
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Алмазянин Посмотреть сообщение
Получается так ,заходит случайный человек в
игру,побегает 15-20 минут по Нуб-тауну и начинает выдавать рецензию,и кто он после этого?...НУБ!!! Вот так както получается.
Нельзя винить человека в том, что поиграв в нее 15-20 минут, человеку становится тошно играть дальше. Этот проект изначально был как доилка денег из детей богатеньких родителей, которые любят франшизу сталкера.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2013, 10:50   #460
Новичок
 
Аватар для Алмазянин
 
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 6
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Нельзя винить человека в том, что поиграв в нее 15-20 минут, человеку становится тошно играть дальше. Этот проект изначально был как доилка денег из детей богатеньких родителей, которые любят франшизу сталкера.
Позволю себе заметить,это не доилка,а помощь проэкту .Вас никто не заставляет донатить,это дело сугубо добровольное.Я знаю некоторых тэстеров которые не вкладывают деньги ,но пользуются донатными вещами которые заработали чисто игровым путём.
Вот они тошнотой не страдают,им всегда есть чем заняться в игре,вот так както.
Алмазянин вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования