Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2013, 17:42   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Titanfall - обсуждение и проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action/FPS
Разработчик: Respawn Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: EA Russia
Платформы: PC, X360, XONE
Дата выхода: В разработке, запланирована на 11 марта 2014г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Приготовьтесь шагнуть в мир Titanfall. Созданная одним из основателей Call of Duty и другими ключевыми разработчиками этой серии, игра Titanfall перенесет вас во вселенную, где малое противопоставляется большому, природа индустрии, человек машине. Творцы из Respawn обладают огромным опытом в создании экшенов от первого лица, и в Titanfall они намерены представить потрясающий мультиплеер нового поколения.

Особенности игры:

Стремительная война будущего, военные технологии будущего дарят полную свободу и позволяют управлять как элитными штурмовыми "Пилотами" (Pilot), так и маневренными закованными в броню семиметровыми "Титанами" (Titan). Titanfall пересматривает фундаментальные принципы боя и дает возможность в зависимости от обстановки менять тактику, переходя от атаки к отступлению.

Будущее онлайновых многопользовательских экшенов, это новая, полностью сетевая игра, в которой динамичные онлайновые бои соседствуют с героическими сюжетными вставками, традиционными для кампаний. Сочетание этих элементов является одной из отличительных особенностей Titanfall.

Основоположники целого поколения игр возвращаются! Разработчиком игры является студия Respawn Entertainment, которую в 2010 году основали Винс Зампелла (Vince Zampella) и Джейсон Уэст (Jason West), бывшие соучредители Infinity Ward и соавторы культовой серии Call of Duty, суммарный доход от продаж которой составляет много миллионов долларов. Опытные разработчики применяют новый подход к геймдизайну, чтобы создать новую вселенную в Titanfall.

Постеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Постеры:

Скрытый текст:



Скриншоты:
Скрытый текст:



Видео:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.01.2014 в 09:57. Причина: Добавил скриншоты, несколько постеров (в очень низком разрешении с логотипами for display only (^_^)) и все доступные ролики
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 18:59   #201
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
-Устаревшее двигло, уровнем не намного лучше кодовского движка(а лучше ли?)
-Ограничение реальных игроков 6 на 6 (Даже в Гоусте 9 на 9 макс)
-Анимация стрельбы и движения(пошатывания стволов, да и сами стволы) как будто перекочевали из МВ2
-Боты в мульте(устарело, в Коде сделали отдельно режим, для тех кто не может с реалами)
-Те локации, что были показаны - серы и унылы, разрушаемости также нет.
-Отсутствие сингла(в Арме и БФ несмотря на их упор в мульт, он есть )

По сути имеем тот же КоД только с мехами. Студия, которая якобы труинфинити за столько лет с момента выхода МВ2 смогла лишь к мультиплееру МВ2 добавить мехов. Действительно труинфинити...

После этого трудно ожидать 10 из 10. Но я хотел бы ошибаться насчет всего. Так как сейчас действительно не хватает разнообразия сетевых шутеров. А с мехами тем более, т.к. hawken и мехварриоронлайн все же в другой категории.


Еще беспокоит ожидаемое наличие тех проблем. Все мы помним и видим запуск БФ4. Ну и тот же ориджин не добавляет спокойствия. И да 1200 р. за онли мульт с ботами все же многовато.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 20:53   #202
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
TITANFALL - PC Gameplay
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 21:44   #203
Новичок
 
Аватар для Франц_уз
 
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 93
Репутация: 14 [+/-]
Когда стартует бета? Просьба дать ссылку на инфу. В офф FAQ'е пишут, что регистрация заканчивается 14 числа, письмо придет не позже 17 числа. О старте не где ни слова.
__________________
C'est la vie ...
Франц_уз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 03:47   #204
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
посмотрел видосики
игра заинтересовала
нынче мало игр с такой динамикой
подал регу на бэту, надеюсь прийдет
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 04:29   #205
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Смотрю стрим, похоже на КС только с мехами, динамика хорошая, картинка ну сурс, норм вообщем, вообще конечно интересно чем собирается брать проект.
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 06:35   #206
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Франц_уз,

Как я понял 14 начнется, и 17 закончится. Письма вроде на мыло придут.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 10:39   #207
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Моделька оружия и анимация перезарядки один в один как ACW-R из мв2.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 11:22   #208
Игрок
 
Аватар для -=ilia=-
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 500
Репутация: 96 [+/-]
мехи-мехами, а джет паки и баганье по стене - вот что меняет координально механику иры! Честно, очень жду, так же зарегистрировался на бету! надеюсь не разочарует!
__________________
one more time.
-=ilia=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ilia=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 11:59   #209
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
LightFlower, тоже поймал себя на мысли, что этот ствол я видел то ли в МВ3 то ли в БО2))


кстати ни в одном видео не видел ближний бой...нож то в игру завезли или как?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 12:50   #210
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
нож то в игру завезли или как?
Добивания а-ля бф4
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 12:51   #211
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
кстати ни в одном видео не видел ближний бой...нож то в игру завезли или как?
на видео не видно. что видно - если ударить милями сзади, то сворачиваешь шею, если спереди - то есть шанс огрести по щщам.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 14:10   #212
Юзер
 
Аватар для AcrostasiS
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Криокамера
Сообщений: 155
Репутация: 25 [+/-]
выпускать игру в 2014 на Source, даже модифицированном это.... мдееееее. на стримах видно размытые текстурки и никакое освещение. А тем, кто будет говорить "Вали отсюда графодрочер", могу сказать одно. От шутера 2014 года яжду эффектности и графики в сочетании с хорошей стрельбой, а не модифицированный движок десятилетней давности с хорошей стрельбой. Только этот фактор меня останавливает от покупки, даже за 1200р.
__________________
-Francis! Get away from her!!!!!!!!!!!
-But she is so cool!!!

"Деньги стоят дорого, люди - ничего. Потому что вы бесценны, раз доказали, что можете сделать богом любой миф" - Mr. Freeman
AcrostasiS вне форума  
Отправить сообщение для AcrostasiS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 14:43   #213
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
После геймплейных видео настроен очень скептически.
Больше всего напомнило серию Unreal Tournament своей динамикой, в которую я в свое время наигрался сполна.
Динамических и простреливаемых объектов на картах не заметил.
Вроде неплохая фишка с титанами, но по сути это тот же пехотинец, только побольше. Рассуждать по титанам не буду, так как с одной стороны есть великолепные игры про мехов, а с другой - поменяй мехов и потеряешь в динамике.
К оружию не то чтобы претензий много.. Оно как в старом футуристичном боевике. Тоже на любителя в общем=)
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 17:18   #214
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Сами перестрелки мне понравились, а вот перестрелки на роботах нет. Почему такие большие мехи даже более подвижны чем пехота? Почему не чуствуется их мощь и тяжесть?
Мехи нужно было сделать тяжелыми и не поворотливыми, а так это по глупому смотрится. Мгновенный разворот на 180 градусов на такой громадине это как..?
Сама игра мне понравилась (по роликам геймплея), но вот мехи портят все впечатление. А точнее не сами мехи, а то как их реализовали.
К графики претензий нет, она нормальная.

Последний раз редактировалось Kaystar; 13.02.2014 в 17:21.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 17:43   #215
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Kaystar, если бы их сделали тяжелыми и неповоротливыми, весь кайф от их управления сломался бы. Учитывая их относительно небольшой халфбар как мы видим по ютубному видео. Их достаточно быстро разносят и так. Если бы они стали бы тяжелыми, то весь смысл накопления времени для их вызова исчез. Т.к. их бы уничтожали быстро.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 17:47   #216
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Kaystar, мой знакомый говорит наоборот, типа плоха тупа сделали - пилоты могут по стенам прыгать, паркур там, двойные прыжки, все дела, а титаны типа тяжелые прыгать не могут, сверху не защищены.

а вообще там не один вид титанов - есть один затанкованый тяжелый титан, огр вроде называется, есть усреднённый атлас, а есть быстрый и слабозащищённый - страйдер.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 17:48   #217
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Эта игра такой середнячек и в ней вообще ничего нового, кроме заранее запланированных дорогих DLC от EA.
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 19:03   #218
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Kaystar, если бы их сделали тяжелыми и неповоротливыми, весь кайф от их управления сломался бы. Учитывая их относительно небольшой халфбар как мы видим по ютубному видео. Их достаточно быстро разносят и так. Если бы они стали бы тяжелыми, то весь смысл накопления времени для их вызова исчез. Т.к. их бы уничтожали быстро.
Более тяжелыми и при этом более бронированными.

Но опять таки, это всего лишь геймплей видео. Естественно может играться то будет и хорошо.
В любом случае лично я настроен купить игру.
То что некоторые недовольны графикой я не понимаю. Графика достаточно неплоха в игре. Главное что бы сама игра была интересной.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Monikageller Посмотреть сообщение
Эта игра такой середнячек и в ней вообще ничего нового, кроме заранее запланированных дорогих DLC от EA.
Ух ты! Че правда? А ты в нее уже поиграл?

И насчет нового, вот скажи пожалуйста, а что ты хочешь увидеть нового в мультиплеерных шутерах? Как раз таки титанфолл предлагает хоть что то новое, в отличае от других подобных игр, которые штампуются как зеркальные копии друг друга.

Последний раз редактировалось Kaystar; 13.02.2014 в 19:07. Причина: Добавлено сообщение
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 19:39   #219
Новичок
 
Аватар для Франц_уз
 
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 93
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
И насчет нового, вот скажи пожалуйста, а что ты хочешь увидеть нового в мультиплеерных шутерах? Как раз таки титанфолл предлагает хоть что то новое, в отличае от других подобных игр, которые штампуются как зеркальные копии друг друга.
Влезу в разговор =)
Я не говорю, что игра говно. Но вот нового в игре особо ничего нет. Поэтому я и не доволен, что они просят 60 евро. К примеру Castelvania LOS 2, просит обычные 40 евро.
__________________
C'est la vie ...
Франц_уз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 20:40   #220
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Франц_уз Посмотреть сообщение
Влезу в разговор =)
Я не говорю, что игра говно. Но вот нового в игре особо ничего нет. Поэтому я и не доволен, что они просят 60 евро. К примеру Castelvania LOS 2, просит обычные 40 евро.
Ну цена конечно завышена, что там говорить то. Но мне кажется что насчет цены "любимая орижин" постаралась. У них все игры очень дорогие сейчас. Ну а новое там то что пехота летает и роботы есть в которых можно залазить и вылазить...) где еще такое было?
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования