02.06.2015, 19:04 | #1 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258
|
War. War never changes. Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Жанр: Role-playing Game Дата выхода: 10-11-2015 Платформы: Описание: Цитата:
Скриншоты: Скрытый текст: Fallout 4 - Official Trailer Скрытый текст: Box Art Скрытый текст: Дополнительная информация: Цитата:
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. Последний раз редактировалось PerfectMan; 15.06.2015 в 14:30. |
||
|
11.11.2015, 00:53 | #961 | ||
Новичок
Регистрация: 28.12.2007
Адрес: Украина, Мариуполь
Сообщений: 56
Репутация: 50
|
__________________
Intel(R) Core(TM) i5-6500. Системная плата MSI B150M Gaming Pro видеокарта gtx 660 ti память 16 ddr4. HDD 2000 + 1500Gb. ssd-256 Акустика квадро, монитор 24" 21" |
||
|
11.11.2015, 01:08 | #962 | ||
Игрок
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 985
Репутация: 251
|
Начал проходить на выживании. Посмотрим, что за сложность. Пока все нравится, но прошёл мало за 3 часа, все больше по тумбочкам в поисках припасов.
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/ PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591) 🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌 🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐 🏆 2022: God of War Ragnarok ❄ |
||
|
11.11.2015, 01:16 | #963 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Цитата:
Примитивно и местами очень глупо. По поводу пусто - ты под этим что понимаешь? |
||
|
11.11.2015, 03:22 | #964 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Кстати проблема, у всех иногда не отображаются наши сабы во время диалогов, когда вдруг говорит 2 персонаж?
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
11.11.2015, 03:54 | #965 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
CrazyYura, да, это проблема всех платформ.
|
||
|
11.11.2015, 03:58 | #966 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Wolfsheim, м-да, видимо придётся пошляться по миру и ждать патчей.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
11.11.2015, 07:26 | #968 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Цитата:
По поводу ОП... на выживании она не такая и ОП. После первого боя с когтем смерти от нее ... ну мало что осталось) Одна батарейка))))))))) Как валить когтя смерти без нее я не очень хорошо себе представляю. Опять же на выживании лечилки очень медленно восстанавливают здоровье. Добавлено через 1 минуту Цитата:
Лучше убери это не позорься. Последний раз редактировалось Sonc; 11.11.2015 в 07:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.11.2015, 12:09 | #970 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Льюс Терин, дегройд он конечно профильный, и елена ханга говорит лучше, хоть наполовину она и Пушкин, но надо заметить, что если выбросить все маты и обезьяноподобные междометия, то притензии к графике и исполнению, как потребителя, вполне очевидные. Разве он не прав про отражение? Гидрант отверстия в доме? Трава, мусор, прилипшие к полу куском полигонов, как некогда окружение в Резиденте. Волосы, проходящие через рубашку, как кусок швабры в масло.. Я понимаю, фолл любят за бла бла и бла бла. Но разве хотеть качественной огранки алмазу, каким его видят поклонники, это плохо?
Что за вечные оправдания, если половина игры фуфел, но она все равно готи ибо шедевр потому, что... а вот потому и точка! Мгс в грязину намесили, ставя в вину незаконченность и "обожемалороликов". А здесь если баг и полныйахтунг летающих зверей, то ничего пофиксят. Бессвязность сюжета поиска семьи, разрываемого нелогичными "сына выброси мусор построй деревню". И. И, короче, у меня прикипело, пошел тушить диван. |
||
|
11.11.2015, 12:42 | #971 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Цитата:
Последний раз редактировалось SLowRider; 11.11.2015 в 20:28. |
||
|
11.11.2015, 12:59 | #972 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338
|
Так ты все-таки потратился в этом месяце на говно?))
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
11.11.2015, 13:28 | #973 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Был стояк, или стоек, или стоик, не знаю как правильно написать! Не купил ни нфс, ни это чудо. Православно прохожу игры на youtube, берегу кошелек, и даже заплатил в этом месяце за газ. Игоря так и нет, поэтому достал пс3 и решился на повторное мгс4.
|
||
|
11.11.2015, 13:56 | #974 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
|||
|
11.11.2015, 16:38 | #975 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Мне вспомнился момент один. В автобусе ехала девушка из деревни (по всей видимости) и в окно увидела седельный тягач без прицепа. Видимо впервые в жизни.
Сколько было эмоций. Криков о том как нелепо смотрится эта машина и т.д. Так же и здесь. Просто люди не понимают о чем говорят. 1 дурачок написал в блоге и все как в курятнике начали повторять. Ко-ко-ко. Ко-ко-ко. Когда создается игра, составляется техническое задание для CG-отдела. Помимо всего прочего в нем указывается сколько полигонов должно быть в сцене в среднем. И здесь возникает проблема. Когда у тебя есть статичный уровень, как в ME, ты совершенно точно знаешь сколько там и чего. Если еще и мобы респятся по скриптам - то вообще красота. А как быть если у тебя открытый мир. Поселение, в котором может быть много людей? И разработчики не знают что ты будешь строить? Получается что ресурс железа нужно "размазать" на большее количество объектив. А значит качество объектов должно быть ниже. В ПК ветке я уже писал про то, что любой элемент брони двухсторонний. Т.е. внутри есть и полигоны и текстуры. А силовую броню ты видел? Там отдельно есть каркас и отдельно вешаются элементы на него. А под броней еще одежда. А под одеждой тело. Нормальная такая матрешка получилась?=)) Сколько слоев насчитали? броня внешняя/внутрення каркас внутри/снаружи одежда тело 6 Плюс к этому часть элементов брони имеют некое подобие костей, потому что они должны принимать форму тела ГГ. А форма тела ГГ... мать ее... тоже настраивается игроком прикинь. В итоге чувак в этой матрешке... должен бегать по открытому миру, где может быть хрен знает что понастроено, перестреливаться с такими же чуваками, кинуть в них коктейль молотова, поджечь, замедлить время, выстрелить мобу в руку, отстрелить ее вместе с навесной броней и во время реплея в снайперский прицел с зумом заднем фоне сквозь всполохи пламени видеть вдалеке здания расположенные через пол карты от него... и проц должен налету отслеживать расстояние от ГГ до объекта что бы увеличивать детализацию объектов кот становятся ближе и деградировать те объекты ко становятся дальше. И на фоне всего этого порева звучат очень очень правильные комментарий... - а цветочек то крестиком - а пожарный гидрант не круглый - а у вон того моба... 1 волосок из пряди выбивается. И ты реально считаешь что это адекватно, да? |
||
|
11.11.2015, 16:49 | #976 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Sonc,
Глянь, на что MGS V способен на досуге, раз уже решил чествовать высокие технологии.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
11.11.2015, 17:23 | #977 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158
|
Цитата:
__________________
Xbox Live MrAKotik PSN MrAKotik GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt GOTY 2016: Dishonored 2 GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus GOTY 2018: Red Dead Redemption 2 |
||
|
11.11.2015, 17:26 | #978 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
-BadKot-, так это все для ПК игроков, можно внимания не обращать.
Все-таки надеюсь, что Бефезда пофиксят отображение наших сабов, а то в 2015 году такое странно видеть.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
11.11.2015, 17:49 | #979 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Цитата:
Не понимаю что ты хотел сказать. И о каких "высоких технологиях" речь? И о каком чествовании? Речь о констатации конкретных технических сложностей. Это не высокие технологии. Это просто аспект выбранной беседкой концепции. И это не чествование, а простая констатация. Когда у тебя есть 1 модель. Тем более статичная. Т.е. ты не можешь менять пропорции тела. Ты можешь эту модель сделать боле качественно. Причем тут высокие технологии? Если тебе дают задание сделать 2 моба по 1000 полигонов. Какой из них будет круче выглядеть? Тот который монолитный и все полигоны это его внешняя поверхность? Или тот у которого полики поделены на 6 слоев? |
||
|
11.11.2015, 19:53 | #980 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
А чего это пекабояре тут набижали? Брысь домой к себе.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|