Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 09:13   #3761
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,046
Репутация: 534 [+/-]
Играю на самом лёгком уровне сложности, мне норм.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 09:33   #3762
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
А арбалетом с автонаводкой в них пулять пробовал?
С лодки можно стрелять? Никогда не пробовал О_о В любом случае он стреляет ток куда геральт смотрит? На лодке же вертеться в стороны нельзя.

Добавлено через 11 минут
Кстати кто то ачивку "Загадка для коронера" делал? Надо чтобы на враге одновременно прокнуло кровотечение, горение и отравление и так 10 раз. На максимальной сложности на мече стоят большие руны на 5% шанса каждого вида. В итоге если хоть что то одно срабатывает враг умирает моментально практически. А надо еще чтобы сразу 3 сработало. Поставил руны еще в середине игры наверное, уже бегаю на фриплее, никакого прогресса не видно. Пробовал даже отдельно поджигать с игни и потом бить, но все знают какой в игре игни)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 01.06.2015 в 09:45. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 09:55   #3763
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
На максимальной сложности на мече стоят большие руны на 5% шанса каждого вида. В итоге если хоть что то одно срабатывает враг умирает моментально практически.
Нужен трёхслотовый реликт минимального уровня, очевидно же...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 10:16   #3764
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Вообще не понимаю о чем речь. Вкачал все почти в магию и никто от горения за секунды не помирает. Единственный профит от этого эффекта это стан. "Огнемет" так же не снимает вообще ничего даже с тремя мутагенами на 40 процентов и полным сэтом грифона с большими глифами на игни. Может у вас сложность сбоит.
Единственная штука которая реально может кого-то сжечь это танцующая звезда.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 10:19   #3765
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Вообще не понимаю о чем речь. Вкачал все почти в магию и никто от горения за секунды не помирает. Единственный профит от этого эффекта это стан. "Огнемет" так же не снимает вообще ничего даже с тремя мутагенами на 40 процентов и полным сэтом грифона с большими глифами на игни. Может у вас сложность сбоит.
Ну когда враг тикает по 800-900 его сложно ударами меча не добить моментально. Ведь фактически у большинства врагов где то ну мож тыщь по 5 хп.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 11:01   #3766
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Neocronic, всё намного проще. Покупаешь стрелу с наконечником (100% кровотечении при попадании, не помню точно как называется, покупается в оксенфурте у кузнеца), делаешь газовую бомбу и качаешь в игни последний трейт, чтобы был 100% поджог.
Иии всё. Стреляешь из арбалета, кидаешь бомбу и поджигаешь с игни - повторить 10 раз.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 11:27   #3767
Новичок
 
Регистрация: 24.09.2010
Сообщений: 41
Репутация: 0 [+/-]
какой уровень максимальный?
И вопрос для тех кто прошел - квест "остров туманов" по хронологии сюжета примерно где?
Moskitnik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 11:34   #3768
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Moskitnik, серединка.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot на форуме  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 11:41   #3769
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
серединка.
То есть если я только еще пошел уродца покупать, то это еще даже не середина?
Похоже поляки не наврали о количестве часов необходимых для прохождения, т.к. уже сто я наиграл.

Никто нВидиа-драйвера последние не тестил?

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 01.06.2015 в 11:45.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 12:12   #3770
Юзер
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 209
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
С лодки можно стрелять? Никогда не пробовал О_о В любом случае он стреляет ток куда геральт смотрит? На лодке же вертеться в стороны нельзя.

Ну да когда к тебе на борт садится эта курица просто стреляешь из арбалета с автонаведением и все.
А насчет вертеться - я раз забавный баг словил когда с арбалетом в руке в лодке у Геральта вертелась на 360 градусов верхняя часть тела )
Mirrodin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 12:15   #3771
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
То есть если я только еще пошел уродца покупать, то это еще даже не середина?
Не серединка, это где-то 80% игры уже пройдено, если брать только сюжетные квесты.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 12:51   #3772
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
В ожидании сегодняшнего патча от нефиг делать понаделал:
Скрытый текст:

Не хватает ток мастерского стального меча грифона, непонятно где связки выбивать.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 12:51   #3773
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Никто нВидиа-драйвера последние не тестил?
На глаз по бодрее побежало. Видать быстренько фиксанули урезание производительности)
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 12:55   #3774
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Если ветку арбалета прокачать, то с него реально станет с 1 выстрела убивать в голову? Или ачивка сделать 50 хедшотов не для максимальной сложности? А то у меня без навыков арбалет даже оранжевыми стрелами дамажит чуть больше чем ничего. Тем более в голову.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 13:27   #3775
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
На геймпаде все ок. На клавомыше не очень, да.
Сильно удобнее в целом на геймпаде играть, чем на клаве? Я геймпадом пользуюсь только когда на лодке плаваю. В бою как-то даже не пробовал...
Цитата:
Сообщение от teploff Посмотреть сообщение
Первый раз играю в Ведьмака. Начинаю новую игру, выбираю обучение ВКЛ. Пишет что будет использоваться боевая система из Ведьмака 2. Что это значит?
У меня такого не было вроде бы. По идее либо управление такое же как в Ведьмаке, либо система боя в целом такая же, как и в прошлой игре - уворот, перекат, блок, контрудар, знаки.
Александр М2, Neocronic, Недостатков у игры довольно много. Но из-за хайпа и толпы фанбоев об этом мало кто говорит. Я себе список недостатков постоянно дополняю. Игра в целом годная, тут спорить нечего, но чем дальше проходишь, тем сильнее эти недочеты раздражают. Чего-то такого я ждал от Dragon Age Inquisition, но Биовары не смогли. Я там даже половину игры не смог осилить, мне даже DA2 доставил больше.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 14:09   #3776
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
С лодки можно стрелять? Никогда не пробовал О_о В любом случае он стреляет ток куда геральт смотрит? На лодке же вертеться в стороны нельзя.
Можно стрелять в любую сторону, хоть за спину.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 14:16   #3777
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Игра в целом годная
Лол, игра в целом лучшая рпг за последние несколько лет. Годная это больше про последние творения bw, которые годны чтобы пройти их на половину и бросить
Цитата:
об этом мало кто говорит
А че о них говорить? Большинство недостатков очевидны как и очевидны их причины. Поляки ступили на поле, куда многие матерые студии иной раз не ступают, и сделали потрясающе красивую и интересную игру в опенворлде. На какие-то шероховатости, которые вполне поправимы как-то по... Беседка сколько лет делает свои опенворлды и каждый раз на момент релиза выходит кособокое неиграбельное чудовище, которое тащат чисто модеры А тут ребята с первого раза родили такой шикарный открытый мир, который больше и вместе с этим насыщенней и разнообразней чем другие.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 01.06.2015 в 14:27.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 14:21   #3778
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
У меня вопрос по любовным линиям.
Могу ли я, собственно, уложить Трисс в постель, а потом со спокойной душой ухаживать за Йен или же нужно будет делать выбор, Трисс или Йен?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 14:23   #3779
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Могу ли я, собственно, уложить Трисс в постель, а потом со спокойной душой ухаживать за Йен или же нужно будет делать выбор, Трисс или Йен?
Думаю, можешь. Там со всеми подряд можно мутить я думаю, а в конце выбрать))
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2015, 14:25   #3780
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
У меня вопрос по любовным линиям.
Могу ли я, собственно, уложить Трисс в постель, а потом со спокойной душой ухаживать за Йен или же нужно будет делать выбор, Трисс или Йен?
Помутить можешь с обеими. Последствия тоже тебе пожинать.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования