Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.03.2008, 16:47   #1
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Cool Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме обсуждается игра. Проблемы рассматриваются в этой теме.

Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение

Жанр: RTS
Издатель: THQ
Разработчик: Relic
Издатель в России/Локализатор: Бука
Выход игры: февраль 2009г
Сайт Игры: http://www.dawnofwar2.com/us/home
Мультиплеер: Прохождение компании в кооперативе.
Похожесть: Warhammer 40,000: Dawn of War(+ addons),Company of Heroes.
Системные требования
Цитата:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
Процессор: P4 3.2 GHz (одноядерный) / Любой двуядерный
ОЗУ: 1 Гб (XP) / 1.5 Гб (Vista)
Видеокарта: Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600 – 128 Мб с поддержкой Shader Model 3
+ 5.5 Гб свободного места на жестком диске
Рекомендованные требования
ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
Процессор: AMD Athlon 64x2 4400+ / Intel Core 2 Duo
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: Nvidia GeForce 7800 GT / ATI X1900 – 256 Мб с поддержкой Shader Model 3
+ 5.5 Гб свободного места на жестком диске
Об игре
(из оф. интервью журнала PCGameplay)


Скрытый текст:
Бельгийскому журналу PCGameplay первому удалось получить информацию о сиквеле Warhammer 40,000: Dawn of War. По сведениям журналистов игра будет использовать движок Essence 2.0, в который встроена физика Havok, технологии оптимизируются под DirectX10 и поддержку многоядерных процессоров. Утверждается, что сама игра будет выглядеть почти столь же хорошо как заставки в оригинале (особенно отмечается работа с освещением).

AI солдат в части касающейся поиска пути и укрытий будет похож на используемый в Company of Heroes. Авторы обещают, что, несмотря на схожесть движков Dawn of War 2 и Company of Heroes, игра не будет "Company of Heroes в космосе". Солдаты будут вести себя сообразно используемой технике (например, не оббегать препятствие, а перелетать его, если позволяет обстановка). Сражения будут происходить в городах, пустынях, джунглях, горах и ряде других окружений. Пока известны лишь две расы Орки (Orkz)и Космдесант (Space Marines). Сколько всего будет рас, пока не раскрывается. Для Орков и Космодесантников будут кампании, рассчитанные на совместное прохождение (для других рас таких видимо не будет).

Авторы сделали упор на большей уникальности солдат и подразделений. В игре станет больше деталей и анимаций. В конце каждой миссии отряды будут вознаграждаться броней, оружием и уникальными предметами. Некоторые отряды проследуют за вами на протяжении всей кампании. Точно известно, что морских и воздушных войск не будет. Здания можно будет захватывать и разрушать до основания.

Полная версия статьи
(на английском,пока)
Скрытый текст:
Interview
PCGP: How long have you been working on the development of DoW 2 and how many people are working on this sequel?
Mark N.: The idea of making a sequel goes back many years, because the concept clearly worked. 2.5 million sold copies are proof of this. In September 2006 we’ve started with a team of 55 developpers of which the original DoW-team with several members of the CoH-team.

PCGP: In an RTS-game the AI behaviour is determent for the game play. What can we expect from the AI in this game?
Mark N.: We have mainly build upon the excellent AI from CoH. As you also have a couple of squads in DoW2, it was a logical choice to take all the good from CoH and improve it. The ‘awareness’ of the squads and their ‘path finding’ is deciding for their behaviour. Things like cover, retreat to buildings and ideal firing positions are constantly considered by the squads.

PCGP: Is DoW2 going to be a CoH in the Warhammer 40k universe?
Mark N.: Yes and no. It’s correct when you say the AI-behaviour is taken from CoH. It’s not right however when you assume this is done without adjustments. The settings are to different for that. I’ll give an example. In CoH the soldiers take cover to stay alive in the first place. This is a reaction that’s completely right with reality. In DoW2 reality is not an obstacle. The SM you saw in the presentation also take cover but their armorsuit can take a lot more damage before the Marines really get hurt. The way of waging war is completely different. In CoH the AI will for example ask itself if flanking is the right option. In DoW2 the Ai asks itself, in the case of the SM, if it should use the jetpacks to jump over the attacking orks and hit them in the back.

PCGP: During the presentation I saw fights between Orks and Space Marines on relatively small city maps. Is this going to be a new trend, fighting for small areas?
Mark N.: Not really. Dependand on the assignment and the race you are fighting against this will vary. To make the presentation easier we choose a short and heavy battle between Orks and Space Marines on a small map. This was to bundle the action for you, the spectators. In the complete game there’ll be a lot of different worlds and other races that each have their own environment. Stretched and desolate desert areas, densely grown jungles, mountain landscapes or city maps,… It’ll all be there.

PCGP: So about those ‘other’ races…
Mark N.: I can’t say anything about that yet, it’s to soon. We’ll release more info on that later this year.

PCGP: I only saw land units during the presentation. Are there going to be air- and/or sea units in the final game?
Mark N.: We’ve dropped air and sea units. We have done so much research into how you can improve the bond with your squads that these flying or sailing units would only ruin the experience. The bond and compassion with your squads is the most important aspect, the rest is distraction.

PCGP: Won’t you or can’t you release something about the multiplayer gamemodes?
Mark N.: (evil grin) Nice try, but no, it’s to soon. I can tell you however that the singleplayer story can be played in co-op mode with the two races you saw today: the orks and the space marines.

PCGP: Which 3D-engine takes care of all the graphical violence on the screen?
Mark N.: It our own Essence 2.0 engine that proved it’s use earlier in CoH. This engine is so flexible and module-aimed that we could easily take it apart for DoW2 and adjust it to the new needs.

PCGP: Can you give some characteristics of this Essence 2.0 engine?
Mark N.: The Havok physics and animation engine connects flawlessly with our Essence 2.0 engine. You saw the result in the presentation when there was heavily zoomed on the battles. Fluid movements of the units, melee combat with a never before-seen detail and a destructible environment are several examples of this. For the light spectacle we used High Dynamic Range rendering and Dynamic Lighting among others. The clear lighted firing muzzles of the automatic weapons, the tracer light bullets, the explosions and the nice shadow effects are the result of this. There was also a lot of attention to improve the engine for multicore pc’s. There was a maximum of 25% performance improvement measured between single-core and multi-core pc’s. Off course this engine also supports DirectX 10.

PCGP: I couldn’t help but notice that the squads’ commentary varied a lot.
Mark N.: This is also part of the bond you are supposed to get with your units. Players tire quickly of to much repeating in the unit commentary. To avoid this we implemented an ‘intelligent audio-cue’ system that takes care of unit commentary that concerns the actual battle or event. Think of the reaction of the Ork Warchief when he faced the SM commander who\ was just equipped with the Thunder hammer. “Ooh, nice hammer, but mine is bigger!”. This is not what you hear when you place the commander with his standard weapon against the Warchief.

PCGP: Last question, how long will we have to wait for DoW2?
Mark N.: The first quarter of 2009 is the earliest I can say.

PCGP: Thank you for this interview.
Mark N.: You’re welcome.


Информация с www.dawnofwar.filefront.com

Скрытый текст:
Сайт www.dawnofwar.filefront.com, ссылаясь на свои источники, поделился с общественностью свежей информацией о Dawn of War II (не подтвержденной пока официально).
Как сообщается, нам предстоит управлять элитными армиями и покорять планеты и целые системы в Эпической Синглплеерной кампании за расы: Space Marine, Eldar и Tyranid. Мета-кампания, теперь позволяет выбирать количество миссий для того, чтобы захватить планету или систему. В кампании также ожидается смена погоды, развивающийся по ходу миссий сюжет и различные оппоненты. В Dawn of War II игроку представится возможность медленно воспитать свою армию, где в начале игрок будет руководить "зелеными" новичками, пока, по мере прохождения кампании они не превратятся в элитные части. Именно игрок будет решать, в каком именно направлении ему развивать свою армию, он будет выбирать какое оружие, танки и т.д. нужно добавить в свои войска.
Помимо вышесказанного, игрок будет управлять Полководцем, который сможет находить и одевать на себя различные уникальные предметы и оружие, которые будут найдены на планетах.


Скриншоты
Скрытый текст:




Архив новостей
Скрытый текст:
1.
Цитата:
На сайте Gamesradar.com появилось еще несколько новых скриншотов из грядущего хита Dawn of War II.
Скрытый текст:


2.
Цитата:
На http://forums.relicnews.com/ появился оф FAQ.
вот дословный перевод
Скрытый текст:
Q: Что является Warhammer 40 000: Рассвет войны 2?
A: Warhammer 40 000: Рассвет войны 2 - sequal к высоко(чрезвычайно) sucussful Рассвет войны. Как это - предобстановка, Рассвет войны 2 установлен в мрачной вселенной Warhammer Симпозиума(Цеха) Игр 40 000.

Q: Сколько гонок(рас) подтверждено в течение Рассвета войны 2?
A: В это время мы только имеем 2 подтвержденных гонки(расы), сказал, чтобы появиться в Рассвет войны 2, Космических Морских пехотинцев и Orks. Вся информация, что мы имеем государства(состояния), что есть больше гонок(рас) в игре, но полном счете, в настоящее время неизвестна.

Q: Есть Вебсайт, который я могу проверить?
A: Есть. Голова к здесь, чтобы смотреть на официальный вебсайт в течение Рассвета войны 2.

Q: Есть канал IRC в течение Рассвета войны 2?
A: Да, Вы можете получить информацию об этом здесь.

Q: Другие гонки(расы) будут появляться в Рассвет войны 2?
A: Было заявлено, что есть другие гонки(расы). Сколько и какой гонки(расы) является в настоящее время неизвестным, как бы то ни было.

Q: Какой двигатель Рассвет войны 2 продолжается?
A: Рассвет войны 2 будет использовать Двигатель Сущности 2.0, который, поскольку подразумевает название(имя), был развит от Двигателя Сущности, который Компания Героев в настоящее время использует. Новый двигатель физики используется для игры также.

Q: Вилл Тиранидс наконец появляется в Рассвет войны 2?
A: Мы не знаем все же.

Q: Что будет содержать Единственная(Отдельная) Кампания Игрока?
A: В это время, единственная вещь мы знаем об этом - то, что это будет по крайней мере несколько подобно тому из Темного Крестового похода и Soulstorm в смысле(чувстве), что это будет стиль карты Меты, разрешая Вам напасть на различные(другие) сектора при вашем желании. В отличие от Темного Крестового похода и Soulstorm, однако, по крайней мере некоторые из миссий будут иметь многократные цели, которые являются взаимно исключительными друг к другу (подразумевение, что игрок должен будет сделать выборы между ними, и эти выборы затронут другие части кампании также.)

Вы будете управлять до 6 команд единиц пехоты в течение кампании, в которой Вы будете в состоянии модернизировать и настраивать к вашей симпатии.

Q: Что относительно Мультиигрока?
A: Мы знаем очень немного об аспекте Мультиигрока Рассвета войны 2 кроме того будет кампания кооператива (возможно только версия кооператива единственной(отдельной) кампании игрока) и некоторого другого нового элемента мультиигрока. PCPowerplay журнала заявил, что "мультиигрок имеет настраивающую(устанавливающую) баржу Сражения Предсостязания(Предспички)", но это - все, что было выпущено об этом новом механике.

Q: Будет бета?
Да там будет. Если Вы купили Soulstorm, Вы будете в состоянии участвовать в общественной бете, которая должна прибыть в будущее. Больше информации относительно этой беты будет выпущено ближе к тому, когда бета происходит(встречается).

Q: Когда мы можем ожидать Рассвет войны 2?
A: Рассвет войны 2 намечен для выпуска когда-нибудь весной 2009.
3.
Цитата:
Официально подтверждено, что СТРОИТЕЛЬСВА НЕ БУДЕТ, все подробности в майском новере Игромании
Цитата:
World in Conflict точно так же отсекал от жанра все лишнее, и Dawn of War 2, с одной стороны, следует этому тренду: нет строительству, нет ресурсам. Но, с другой стороны, там, где шведы разыгрывали холодный, эстетский стратегический театр, Relic предпочитают кровавую, хлюпающую резню
4. Появился второй геймплейный видеоролик. Как и первый, можно взять тут.

5. Дальше - больше! Интервью с разработчиками , два обзора от IGN

6. Галерея на офф. сайте пополнилась новыми скриншотами.

7. Игра будет носить гордый заголовок Games for Windows

8. Я тут обложечку накидал (первый пост)

9. Анонсировали 3ю расу. Это - Эльдары.


F.A.Q.
Цитата:
вопрос: сколько рас будет в игре?
ответ:заявлено пока 4: космодесантники, орки, эльдары, тираниды.

вопрос: за кого будет проходить компания?
ответ: компания будет только за космодесантников

вопрос: будет-ли строительство в игре?
ответ: cтроительства не будет.
Тизер
Трейлер с Е3
Статья в Wikipedia
Много подробностей
(на английском)


Эта тема для обсуждения. Все, что у вас "паламатаё" писать сюда!


Made by Mr.X, Shotgun, point_Zer0, _Re@peR_ Darth Bait

Chaos Rising


Цитата:
Компания THQ анонсировала аддон Chaos Rising для успешной стратегии Warhammer 40000: Dawn Of War 2 от студии Relic Entertainment. В этом мини-продолжении вы возвратитесь в сектор Aurelia, где появилась новая замёрзшая планета.
В Chaos Rising вы будете контролировать Кровавых воронов (Blood Ravens) и защищать местность от Chaos Space Marines, помогающих Тёмному Легиону (Black Legion). Разработчики разрешают улучшать отряд с помощью дополнительного эпического оборудования. Уровень подчинённых можно поднять до 30.
Релиз состоится весной 2010 года.
Скриншоты
Скрытый текст:


Последний раз редактировалось Mr.X; 04.10.2009 в 21:39.
Mr.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 22:34   #1121
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Работает кнопка пополнения только около главного здания
Ещё около транспортников типо грузовика орков.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 22:54   #1122
Игрок
 
Аватар для Van Lock
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pinky-dReaMs Посмотреть сообщение
Мне кажется, к релизу должны их ослабить, потому как, это просто реально имба сейчас.
с пачем поправят...
но термы совсем не имба по той простой причине, что стоимость их далеко не маленькая.
если ты накопил в боях 900 очей, и копишь 900 реквы, а вражина на эту штуку настроил армии, и идет в атаку, нужна бомбандировка(
да и потом двумя хищниками можно споконо расконтролить отряд асаултов.

Цитата:
Сообщение от GoRgaTs Посмотреть сообщение
Ещё около транспортников типо грузовика орков.
угу и у туреток с радарами тож
Van Lock вне форума  
Отправить сообщение для Van Lock с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 18:22   #1123
Новичок
 
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 84
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth Bait Посмотреть сообщение
Homer J.S., Близарды украли "творческий переработали" идею и внешний облик Тиранидов обозвав их Зергами...
Варкрафт то по сути тоже творческая переработка...
Цитата:
Сообщение от Pinky-dReaMs Посмотреть сообщение
Ну, как выше заметили, это близзарды украли у Games-workshop и зергов и орков (я имею ввиду варкрафт), но что поделать где-то что-то даже лучше получилось на то она и конкуренция, просто не стоит восхвалять близзард в плане творчества, ибо почти всё у них сперто от GW.

А вот где это у тиранидов летающие юниты в игре, что за чушь?


О, в плане многообразия - безусловно. Огромное количество юнитов из настолки нету. Меня собственно еще смущает, что даже в первом DoW так и не докрутили мотоциклы. А так юнитов безусловно мало и конечно у эльдаров три платформы это бред, действительно можно было бы сделать апгрейды на один юнит и хватит, очень тупо, наверное ради баланса сделали. У СМ можно было бы один только девастатор сквад сделать опять же с разной системой апгрейдов. Вот это безусловно бредовато, но полюбому сделано для баланса потому каму как suspension огромную роль играет в игре.
Отвечу на всё сразу=)
На близзов гнать ненадо
Вселенная Warhammer (не 40к) по сравнению со вселенной варкрафта гамно ничто фуфло и тд
Сам я давно увлекаюсь вселенной 40к так что знаю кто и что у кого украл
кстати близзы сами признались что позаимствовали в варкрафт идеи из GW
и если ты не заметил то летающие юниты у тиранидов есть
и на счет платформ и отряда СМ
это было сделанно для баланса и точга
сам тести и скажу сразу это можно сказать первая ртс вышедшая с очень хорошим балансом хотя она и бета
всё я на это ответил
Теперь об аптекаре
как я уже говорил аптекарь это лучший герой
сам им валил и аватара и форс командора в терм броньке
я видел что некоторые написали что турельки это имба (О_о) бред полнейший
и тем кто незнает то в офф релизе будут 5 карт
Horsar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 18:32   #1124
Юзер
 
Аватар для NAFTALIN
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 298
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Horsar Посмотреть сообщение
как я уже говорил аптекарь это лучший герой
сам им валил и аватара и форс командора в терм броньке
Я валилиполностью вкачанного аптекаря(с3й броней,3м мечем и еще одним варгмром на усиленный реген) варбоссом на т2(на т3 варбосс с 3й броней вообще по стенке размажет аптекаря).Реген не спасает,ибо варбосс сносит четверть хп ударом,а с ангри-абилкой треть.
Цитата:
Сообщение от Horsar Посмотреть сообщение
тем кто незнает то в офф релизе будут 5 карт
И сразу с релизом выйдет 0day patch,добавит новые мапы и подправит баланс.
NAFTALIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 18:52   #1125
Юзер
 
Аватар для Darth Bait
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Horsar Посмотреть сообщение
На близзов гнать ненадо
Никто на них и не гнал, это ваши фантазии уважаемый. Близзарды очень качественно делают все к чему прикасаются, а взять чужое и выдать за новое так что бы всем нравилось не зазорно.

Цитата:
Сообщение от Horsar Посмотреть сообщение
Вселенная Warhammer (не 40к) по сравнению со вселенной варкрафта гамно ничто фуфло и тд
Ну вот зачем так категорично то? Вы батенька не правы.

Цитата:
Сообщение от Horsar Посмотреть сообщение
и если ты не заметил то летающие юниты у тиранидов есть
Это ты про левитирующую на смешном расстоянии от земли *артиллерию* написал?
Летающие юниты это немножко другое. Правда в силу специфики движка вряд ли возможны полноценные летающие юниты в ДоВ2, да и ни к чему они там.

Цитата:
Сообщение от Horsar Посмотреть сообщение
и на счет платформ и отряда СМ
это было сделанно для баланса и точга
А что помешало, сделать тупо апгрейды залоченные до улучшения базы? Может тогда и тактикал маринс надо было 3 разных отряда сделать для баланса?

Про имбы, это тест баланс не окончателен и будет правиться. При неумелой игре против умелого противника все кажется имбой...
__________________
Darth Bait aka Brother Seth

Mr. Krabs - Hello, I like money!

Ned - With great power, came great responsibility.
Homer - Who said that?! I'll kill him with my power!

Все пыль, когда приходит... Ka-Boom!
Darth Bait вне форума  
Отправить сообщение для Darth Bait с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 20:10   #1126
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Летающие юниты это немножко другое. Правда в силу специфики движка вряд ли возможны полноценные летающие юниты в ДоВ2, да и ни к чему они там.
В COH помниться самолеты были, а движок тот же.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 20:54   #1127
Юзер
 
Аватар для Darth Bait
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
В COH помниться самолеты были, а движок тот же.
Мэд-Дэн, ну так мы ими и не управляли верно
Вспомни как они были выполнены в Соулсторме, ту примерно такая же картинка бы получилась. Он вроде и летает, но как то низенько низенько
Прорисовать скриптовое появление самолета, и прорисовать воздушную технику(а возможно и юниты которые будут еще и с наземными драться), разница значительная.
__________________
Darth Bait aka Brother Seth

Mr. Krabs - Hello, I like money!

Ned - With great power, came great responsibility.
Homer - Who said that?! I'll kill him with my power!

Все пыль, когда приходит... Ka-Boom!
Darth Bait вне форума  
Отправить сообщение для Darth Bait с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 22:23   #1128
Юзер
 
Аватар для Pinky-dReaMs
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 226
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Отвечу на всё сразу=)
На близзов гнать ненадо
Вселенная Warhammer (не 40к) по сравнению со вселенной варкрафта гамно ничто фуфло и тд
Так, всё ясно, пациенту лет 11 от силы, а если больше, то мозг явно отстает. Что бы после вот таких мыслёнок убогих к тебе относились хоть с какой то долей серъезности, приписывай "имхо".

Цитата:
и если ты не заметил то летающие юниты у тиранидов есть
Вот еще одно доказательство моих вышесказанных изречений про пациента. Второй раз пишет, что юниты летающие есть, но на вопрос, что же это он имеет ввиду под "летающими", тупо блеет дальше.

Давайте мне нарушения, но паренёк, действительно, безнадежный.

Цитата:
тем кто незнает то в офф релизе будут 5 карт
Вот это, кстати, интересный момент. Очень мне понравилось насколько различаются карты и насколько они вообще чумовые. Тоесть пустыня и джунгли сморя абсолютно по-разному. Я думаю они специально так мало выпускают, что бы были проработанные и качественные, а не как в Warcraft 3, где карты были хорошие, но выглядили в большинстве своём очень уж одинаково. Представляю, насколько клёвые тут будут зимние карты, ух.
Джунгли, конечно, очень уж впечатляют, вода прекрасная, жаль только, что никакой реакции нет, когда по ней чапают железными ботами.

Последний раз редактировалось Pinky-dReaMs; 05.02.2009 в 22:28.
Pinky-dReaMs вне форума  
Отправить сообщение для Pinky-dReaMs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 01:30   #1129
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Я валилиполностью вкачанного аптекаря(с3й броней,3м мечем и еще одним варгмром на усиленный реген) варбоссом на т2(на т3 варбосс с 3й броней вообще по стенке размажет аптекаря).Реген не спасает,ибо варбосс сносит четверть хп ударом,а с ангри-абилкой треть.
Im da strongest waaaagh!! согласен)).
Цитата:
На близзов гнать ненадо
Вселенная Warhammer (не 40к) по сравнению со вселенной варкрафта гамно ничто фуфло и тд
уберите школяра.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 02:35   #1130
Новичок
 
Аватар для Reeva
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 47
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NAFTALIN Посмотреть сообщение
Я валилиполностью вкачанного аптекаря(с3й броней,3м мечем и еще одним варгмром на усиленный реген) варбоссом на т2(на т3 варбосс с 3й броней вообще по стенке размажет аптекаря).Реген не спасает,ибо варбосс сносит четверть хп ударом,а с ангри-абилкой треть.
Если честно я не играл в бетку и я понимаю у вас любимая раса орки. Но всетаки судя по тому что здесь пишут сила аптекария в поддержке других космодесантников, а не в бое один на один.
__________________
КАПЛЯ НИКОТИНА УБИВАЕТ ЛОШАДЬ, А ХОМЯКА РАЗРЫВАЕТ НА КУСКИ.

DEFECTED IN THE HOUSE MUSIC
Reeva вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 10:07   #1131
Юзер
 
Аватар для Pinky-dReaMs
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 226
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Если честно я не играл в бетку и я понимаю у вас любимая раса орки. Но всетаки судя по тому что здесь пишут сила аптекария в поддержке других космодесантников, а не в бое один на один.
Аптекарь и в 1х1 - машина. Он себя лечит, коцает нормально другого героя, плюс доп девайсы у него - Топор, который отнимает энергию и вместе с броней, которая уменьшает кулдаут лечения - на первых парах делает его просто не убиваемым: лечишься - бьешь - лечишься. А потом появляется бензомеч, который вообще тупо вампирит хелсу (тоесть у варжины отняли - себе прибавили). Но в неумелых руках он конечно же слаб, за ним нужен микро да микро. И - из слабых сторон, против машин не попрет он.
Pinky-dReaMs вне форума  
Отправить сообщение для Pinky-dReaMs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 11:25   #1132
Юзер
 
Аватар для For_Emperor
 
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 216
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pinky-dReaMs Посмотреть сообщение
И - из слабых сторон, против машин не попрет он.
В принципе один на один с транспортником бой возможен.Но только с улучшенным оружием ближнего боя. И если враг не очень следит за своей техникой.Таким образом я разбивал транспорты Эльдар секунд за 10-12.
__________________
Let the galaxy burn!
For_Emperor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 14:15   #1133
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
сегодня был какой то апдейт на бетку о_О Кто нибудь заметил изменения?
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 15:32   #1134
Юзер
 
Аватар для For_Emperor
 
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 216
Репутация: 66 [+/-]
Победу засчитали как поражение
__________________
Let the galaxy burn!
For_Emperor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 16:14   #1135
Новичок
 
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 84
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pinky-dReaMs Посмотреть сообщение
Так, всё ясно, пациенту лет 11 от силы, а если больше, то мозг явно отстает. Что бы после вот таких мыслёнок убогих к тебе относились хоть с какой то долей серъезности, приписывай "имхо".

Вот еще одно доказательство моих вышесказанных изречений про пациента. Второй раз пишет, что юниты летающие есть, но на вопрос, что же это он имеет ввиду под "летающими", тупо блеет дальше.

Давайте мне нарушения, но паренёк, действительно, безнадежный.
Цитата:
Сообщение от GoRgaTs Посмотреть сообщение
Im da strongest waaaagh!! согласен)).
уберите школяра.
Рекомендую NAFTALIN-у, GoRgaTs-y, Pinky-dReaMs-y, For_Emperor-y
убится ап домик
_______________/ \
_____________ /_о_\
____________ /__о__\
___________ /_______\
___________| | | О | ||
----------->| | | | | | |
Horsar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 16:23   #1136
Юзер
 
Аватар для NAFTALIN
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 298
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asad sad Посмотреть сообщение
сегодня был какой то апдейт на бетку о_О Кто нибудь заметил изменения?
Изменеий тьма.Особенно досталось элдарам,так жестоко опустили в этом патче
NAFTALIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 16:36   #1137
Юзер
 
Аватар для Darth Bait
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NAFTALIN Посмотреть сообщение
Изменеий тьма.Особенно досталось элдарам,так жестоко опустили в этом патче
Если можно поконкретнее, а то я скачал а поиграть не удается, работу надо доделать...
Изменения только в балансе? Ничего нового не добавили?
__________________
Darth Bait aka Brother Seth

Mr. Krabs - Hello, I like money!

Ned - With great power, came great responsibility.
Homer - Who said that?! I'll kill him with my power!

Все пыль, когда приходит... Ka-Boom!
Darth Bait вне форума  
Отправить сообщение для Darth Bait с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 17:10   #1138
Юзер
 
Аватар для For_Emperor
 
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 216
Репутация: 66 [+/-]
Да что за фигня? Уже вторая победа увеличила число поражений!
__________________
Let the galaxy burn!
For_Emperor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 17:18   #1139
Новичок
 
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 84
Репутация: 11 [+/-]
это надо фиксить
у меня уже 20 побед не защиталось
Horsar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 17:46   #1140
Новичок
 
Аватар для MoRFei.Z
 
Регистрация: 02.10.2007
Сообщений: 17
Репутация: 1 [+/-]
Ребят бука написала что 26 февраля выйдет игра в России. Будут ли у нас продаваться версии в металлическом боксе?
MoRFei.Z вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования