09.03.2008, 19:34 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475
|
[center]Halo 3
Разработчик: Bungie Software Издатель: Microsoft Платформа: Xbox 360 Жанр: shooter -> first-person -> sci-fi Дата выхода: 26 сентября 2007 г. Мультиплеер: Есть. Официальный сайт Описание: Скрытый текст: Сюжет: Осторожно спойлеры Скрытый текст: Скрины: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Dest1ny; 14.02.2012 в 18:23. |
||
|
14.02.2010, 15:43 | #441 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
добавь к этому абсолютное неудобство в управлении(для меня) ну и плюс не так много играю. А на героике действительно не так трудно, просто щиты пропадают при паре-тройке выстрелов, ну и броня у врагов, я так понял, побольше. в том то и дело, что я не хочу их срывать. Цитата:
блин, все ещё не могу привыкнуть к управлению для меня экшены на джойстике все равно, что... не знаю писать левой рукой для правши =)
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
14.02.2010, 15:47 | #442 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
Rambo J.J., привыкай,я сам за 2-3 дня в FPS на геймпаде привык играть.
Цитата:
|
||
|
14.02.2010, 18:52 | #443 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
14.02.2010, 19:34 | #445 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
баранки гну, пока что прошел, то не трудно было. за исключением места с бешенным молотчиком. и то я там не на всю использовал окружающее пространство, про верхние мостики(там и убегал от молота %)) и точки с боепраписами вообще не знал, юзал что есть плюс трофеи с врагов %)
а когда будут эти попорвущие моменты? да и всяко пока до них дойду уже поднатаскаюсь к механике игры. дальше интереснее, надеюсь миссий на открытом месте будет много, они офигенные. Радует разнообразие ситуаций. P.S. Пехотинцев жалко, не всех успеваю спасать когда их ковенанты мочат %(
__________________
geschaffen durch mghost Последний раз редактировалось Rambo J.J.; 14.02.2010 в 19:38. |
||
|
14.02.2010, 19:41 | #446 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
14.02.2010, 19:54 | #447 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
Rambo J.J., Если тебе трудно играть на геймпаде в шутеры,то поверь ты потом будешь рвать волосы на голове
|
||
|
14.02.2010, 20:04 | #448 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
ClearSkyMan, да ладно. привыкаю. Просто в шутерах на пс, основа это занять позицию и стрелять. А здесь, изза не слишком большой точности куда удобнее стрейфиться и стрелять, чем подвинуть стик))) плюс на дальних дистанциях помошник прицеливания не работает, что также добавляет печали %(
да я уже понял, когда стал пользоваться техникой и турелью пришельцев в частности)))
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
18.02.2010, 19:09 | #450 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2008
Сообщений: 237
Репутация: 40
|
Цитата:
__________________
● Xbox360(Arcade | Falcon), PC, GBA, 3DO ● Grand theft Auto, Half-Life, Halo, Warhammer - Fan ● House M.D, Scrubs, The Big Bang Theory - Аdore ____ 203 |
||
|
20.02.2010, 21:57 | #451 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
скажите кто-нибудь про сюжет 3 части и собсно вопросы. кину в спойлер.
Скрытый текст: И вопрос по всей серии - вот пехотинцы бегают в обычной легкой защите. Со шлемами(да и вообще броней) как у спартанцев бегают ОДСТ, так? В Хэйло ворс были ОДСТ, да? Почему в поддержку спартанцу не посылали ОДСТ? Ведь он выполнял почти ключевые для человечества задачи, а там как раз нужны были такие как десантники. Ну т.е. ясно, что их придумали позже, но как-нибудь это объяснено в сюжете?
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
21.02.2010, 00:14 | #453 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
Bonuscore, да про религию я ещё со времен первой части помню(читал про неё ещё когда она вышла на пк).
Скрытый текст:
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
21.02.2010, 10:42 | #454 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
24.02.2010, 19:46 | #456 | ||
Гейммастер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493
|
So1id,
Хватит 128, но для любых игр лучше не менее 256
__________________
Просто хороший человек Сиськи и личный болг здесь: http://dammitgun.livejournal.com/ |
||
|
24.02.2010, 20:17 | #457 | ||
Юзер
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: UA / Запорожье
Сообщений: 211
Репутация: 39
|
So1id, главное что бы пинг нормальный был.
__________________
PSN: zzartex\_______/LIVE gamertag: zzartex \_______/ playfire: zzartex \_______/ Steam ID:zzartex \_______/ BF:BC 2: RUS zzartex |
||
|
27.02.2010, 17:54 | #458 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
блин, эти эпизоды на ковенантском корабле зараженном флад, долгие? а то какие-то они раздражающие.
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
27.02.2010, 19:16 | #460 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
How@rd, да я уже прошел)))
хорошая игра) крутой экшн, разнообразие и все такое) Чиф когда в капсулу лег, чем-то Риддика напомнил) Тоже космос, тоже брутальный и бескомпромиссный герой. Риддик, правда, засранец, в отличии от Джона %) В конце не выл, как тут предсказывали, даже наоборот как-то легко было в конце %)
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
|