Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2012, 16:07   #1
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Call of Duty: Black Ops 2 - обсуждение






Цитата:
Действия игры происходят в двух временных отрезках - в будущем, и во времена первой Холодной войны. Главным героем выступает Дэвид Мэйсон, сын Алекса Мэйсона. Он отправляется к Фрэнку Вудсу, чтобы понять, что же происходит. Старик находится в месте, известном под названием Vault (Убежище) – в нем содержатся бывшие оперативники ЦРУ.



Скрытый текст:

Цитата:
- Решения игрока по мере прохождения кампании будут, влиять на сюжет.
- В игре будут открытые локации, особенно это будет видно в миссиях Strike Force.
- Менендез - главный злодей, новый персонаж в игре.
- Студия работала над сценарием около года (только над сценарием) вместе со сценаристом фильма "Бетмен: Начало" - Дэвидом Гоуэром.
- Игра использует обновлённую версию движка, использованного при создании Call of Duty: Black Ops, который способен выдавать картинку уровня PC при 60 fps.
- В игре будет режим зомби. Теперь режим становится частью многопользовательской составляющей. В режиме появятся новые варианты игры.
Детали мультиплеера

Цитата:
Игровые режимы:


Эскорт - игровой режим, в котором вы должны сопровождать ключевого игрока к трем флагам. Если вражеская команда убивает ВИПа, то очко засчитывается ей.

Split Spawn - в этом режиме вы высаживаетесь с вертолета с тремя жизнями в запасе. Другой игрок может управлять вертолетом - назначать зону высадки и стрелять и него. Если вертолет разбивается, игроки не могут больше респауниться. Игроки сражаются за центральный флаг, захват которого занимает вдвое больше времени чем в режиме Domination. Необходимо либо убить игроков, либо успеть захватить флаг раньше. Каждый матч делится на два раунда.

Equalizer - режим, в котором игроки переходят в другую команду после смерти. Командам необходимо удерживать флаг, владение которым открывает возможность смены класса прямо во время матча и даже получает костюм джаггернаута. Когда в команде остается два человека, бонусы автоматически открываются для них, а также они получают до пяти очков поинтстриков. Последние умершие игроки остаются в своей команде. Команда с большим количеством убийств побеждает, либо побеждает сторона, дольше удерживающая флаг.



Перки:

Шпион - на карте вы отображаетесь как игрок из команды врага (однако, попав в зону видимости врага, вы подсвечиваетесь красным). На уровне про вы можете обнаруживать вражеских шпионов. На уровне элит с перком Пилот отображает вашу воздушную технику как вражескую (враги видят ее как союзную).

Мастер побега - вы можете прилечь и притвориться мертвым (в этот момент нельзя стрелять). На уровне про вражеский прицел будет становиться белым, а ваше имя исчезнет. На уровне элит при активации перка Ныряльщик вы будете правдоподобно падать замертво вместо прыжка на землю.

Аудиофил - игроки, вооруженные пушками с глушителем, будут отображаться на радаре, если они стреляют неподалеку от вас. На уровне про шаги слышны громче. На уровне элит при активированном перке Bladesman на радаре будут отображаться и враги, зарезавшие ваших товарищей.

Defuser - все гранаты и прочий эквипмент выбрасывается на двойное расстояние (кроме заготовленной гранаты). На экране появится кружок, который заполняется за три секунды - заполнив его вы кидаете предмет вдвое дальше. Пустой кружок обозначает стандартный бросок. На уровне про игрок может отлеплять семтекс и кидать его в другое место, а также подбирать вражеское оборудование и использовать в своих целях. На уровне элит с перком Quickdraw кружок заполняется за полторы секунды.

Джаггернаут - здоровье восстанавливается на ходу. На уровне про здоровье восполняется быстрее если вы находитесь в положении сидя. На уровне элит совокупно с перком Scavenger вы можете делиться патронами с напарниками.

Ныряльщик - вы можете нырять в укрытие при этом продолжая стрелять, а упав на землю, вам понадобится несколько секунд чтобы восстановить точность. На уровне про вы ползете в два раза быстрее. На уровне элит с перком Extreme Conditioning вы можете ползти еще быстрее, зажав кнопку бега.

Пилот - убийства, сделанные при помощи летательных киллстриков засчитываются для следующих киллстриков. На уровне про киллстрики, в которых вы управляете воздушной техникой, будут существовать до тех пор пока ее не собьют. На уровне элит с перком Blind Eye ваши киллстрики не отображаются на карте.

Техник - все наземные киллстрики набивают убийства для следующих киллстриков. На уровне про ваш улучшенный беспилотник отключает вражеский беспилотник. На уровне элит при включенном перке Defuser ваши турели выдерживают больший урон.

Bladesman - у вас в наличии два ножа, вместо одного, что вдвое ускоряет скорость убийства ножом. На уровне про вы можете отбить вражеский удар ножом. На уровне элит с перком Ассассин удар ножом не издает звука и не показывается в киллфиде если только вас не слышит враг с перком аудиофил.

Conciousness - в положении стоя ваша точность сравнивается с точностью в положении сидя. На уровне про у пуль увеличен урон. На уровне элит с перком Marksman выстрел во врага помечает его на миникарте.

Фокус - вы можете стрелять прямо на бегу. На уровне про вы можете стрелять во время прыжка. На уровне элит с перком Сталкер прыжок позволяет вам уменьшить урон, наносимый вражескими минами.

Deep Impact - ваши пули пробивают укрытия. На уровне про пули, попадающие на вылет способны лететь дальше с уменьшенной вдвое силой. На уровне элит с перком Steady Aim стрельба от бедра увеличивает общую мощь пуль на 10% с каждым попаданием во врага.



Новый слот под оружие ближнего боя:


1. Обычный нож - требует 2 удара для убийства врага - вы дожидаетесь пока персонаж уберет его, а затем бьете снова.

2. Тактический нож - нужно четыре взмаха для убийства, однако, достаточно лишь удерживать кнопку удара.

3. Тактический молоток - дольше вытаскивается, требует четыре удара для убийства и убирается как обычный нож. Зато с ним вы можете одним ударом разбить вражеский щит или сломать оборудование.

4. Метательные ножи - у вас четыре ножа, они очень быстро достаются, но для убийства требуется два попадания.

5. Томагавки - у вас два томагавка. Летают они криво, но убивают с одного раза.

6. Баллистический нож - (отключает возможность использования оборудования). Тактический нож в одной руке и дальнобойный пружинный нож в другой. У вас два баллистических ножа. Достаточно одного попадания для убийства врага, однако, они не очень быстро вытаскиваются из кобуры. С перком Bladesman количество ножей увеличивается до трех и важ герой держит по одному баллистическому ножу в руке.



Оружие:


Штурмовые винтовки: AK74, Ruger Mini-14, Type 65, Valmet M76, M70, R1 Rifle, Commando, AR-18, Valmet M60, AKM-63, AMD-65.

Пистолеты-пулеметы: MP5SD, PA3(DM), SW M76, Type 64, UZI, Mini-UZI, AKS-74U, MAC 10, MPL, Ares FMG.

Дробовики: Model 590, Model 1300, Model 1100, SPAS-12, CAWS, Stakeout, SAIGA-12, Striker, Featherlight.

Снайперские винтовки: PSG-1, PSL, SVD, Model 700, M76.

Пулеметы: Type 67, Enfield L7, M240, AS70.

Пистолеты: M973, Steyr GB, Skorpion, MEU, Python.

Взрывчатые вещества: SA-7 Grail/ 9k32 Strela-2, Stinger, FIM-43 Redeye, Arwen 37, M26, HG 84, M67, Липучая граната.



Аттачменты:


Кобура - позволяет быстро менять оружие при переключении с пистолетов на основной ствол.

Дополнительный пистолет (для снайперов)

Навешиваемый дробовик (для штурмовых винтовок)

Навешиваемый штык (для штурмовых и снайперских винтовой)

Лазер

Колиматорный прицел

Голографический (Reflex)

Термальный прицел

ACOG

Увеличенные магазины

Двойные магазины

Ускоренная стрельба

Гранатомет

Ручка

Улучшенный прицел (ironsights, позволяющий видеть больше пространства спереди).
Нововведения
Скрытый текст:

Цитата:
● В многопользовательскую игру будет добавлен новый режим под названием "Сопровождение", схожий с режимом VIP из игры Counter-Strike, в котором один определенный игрок из команды должен дойти до одной из нескольких точек на карте (от двух до трех в зависимости от карты), остальные игроки команды охраняют его, команда соперников должна не дать этому игроку достигнуть цели. Игра состоит из нескольких раундов и, как и в режиме "Найти и уничтожить", у каждого игрока в раунде только одна жизнь;
● Из Call of Duty: Modern Warfare 3 вернутся режимы Kill Confirmed и Drop Zone, пропадут режимы Team Defender и Infected;
● В игре останется система набора очков, представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3, за которые выдаются награды. При помощи этой системы разработчики попытаются привлечь внимание игроков к выполнению основных заданий в разных режимах, например, захват нейтрального флага даст 1 очко, а захват вражеского - уже 2;
● Изменена логика получения наград из серии "Специалист": при совершении 8 убийств игроку не будут доступны все перки, как это было в прошлой игре. Про- версии будут открываться только в том случае, если игрок уже имеет про- версию открытой, в противном случае будет открываться начальная версия;
● Радиоуправляемая машинка со взрывчаткой не вернётся в игру;
● Появится новая награда за серию очков - "Тепловидение". При использовании награды игрок получает тепловизор, крепящийся к основному оружию и позволяющий видеть расположение игроков за стенами. Своего рода легальный wallhack;
● Ящик со случайной наградой теперь требует набора 5 очков. Среди доступных наград теперь только: патроны, мини-пушка, гранатомет, ракетница и бронежилеты. Наград со сбросом нескольких ящиков одновременно или со сбросом ящика-ловушки больше не будет;
● В игре будет 15 престижей по 50 уровней в каждом в самом начале. Каждые 2 престижа максимальное количество уровней в престиже увеличивается на 5, то есть в самом последнем престиже будет 90 уровней;
● Не будет награды с атомной бомбой ни в одном из её проявлений (ядерная бомба из Call of Duty: Modern Warfare 2 и M.O.A.B. из Call of Duty: Modern Warfare 3);
● Не будет наград за серию смертей;
● Не будет перка/награды Last Stand (Последний шанс);
● Не будет дополнительного модуля огнемёта;
● Карты будут схожи по дизайну с картами из Call of Duty: Black Ops, а не с картами Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Улучшено управление снайперскими винтовками, но для них убрано автонаведение на цель;
● Внешний вид модели игрока теперь зависит не от используемого перка из первой группы, как это было в Call of Duty: Black Ops, а от комбинации всех перков и выбранных игроком наград за серии очков;
● Больше внимания уделено хардкорным режимам (режимам повышенной сложности): в них будет запрещено использование подствольных гранатометов, разрешены ракетницы, в большинстве режимов уменьшено время до респауна, выстрел в ногу больше не является смертельным, при большом уроне игрок может истечь кровью;
● Про-версии перков теперь будут двух версий, для каждой из них необходимо выполнить разные задания. Невозможно выбрать сразу две про-версии одного и того же перка. Пример: есть перк "Скорость", который уменьшает время прицеливания. И есть две про-версии этого перка: первая позволяет быстрее переключать оружие, вторая - быстрее кидать гранаты или устанавливать на землю дополнительное оборудование. Выбрав одну из доступных про-версий игрок отказывается от оставшейся. Единственный способ начать использовать оставшуюся версию - уйти в престиж, выполнить необходимые для открытия этой версии задания и выбрать это версию;
● В игру вернётся режим тренировки с ботами из Call of Duty: Black Ops. У ботов улучшен A.I. и уровень сложности теперь влияет на скорость прицеливания ботов. Режим схож в режимом выживания из Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Будет обновлён сервис Call of Duty Elite.




Скрытый текст:


Скриншоты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Арты
Скрытый текст:
Coming Soon...


Видео
Скрытый текст:




Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 03.05.2012 в 15:03.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 07:04   #1141
Игрок
 
Аватар для CLIFF
 
Регистрация: 28.02.2006
Адрес: Азерот
Сообщений: 936
Репутация: 193 [+/-]
А в чем смысл миссий "Ударной группы" ? Оно просто так или как-то влияет на сюжет?
__________________
"...нападение на людей в нетрезвом виде и попытка отрубить им ноги по самые уши..."

- Ром, пожалуйста.- Ты же бросил?- Я поборол силу воли.
------
Steam - http://steamcommunity.com/id/CliffordBy
Xbox Live - LordCliffBender
PSN - lordcliff
CLIFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 08:26   #1142
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Зря они сделали таких позорных лошадок. Не знал смеяться или плакать. Полное отсутствие какой-либо физики движения и жиденькая грива, дёргающаяся в три такта анимации.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 08:28   #1143
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CLIFF Посмотреть сообщение
А в чем смысл миссий "Ударной группы" ? Оно просто так или как-то влияет на сюжет?
Просто развлекаловка. Не обязательные они.

Цитата:
Сообщение от Celsius Посмотреть сообщение
Русского языка у версии игры в Steam'e нет из-за отсутствия региональных ограничений? Получается, если хочешь сыграть с понятной озвучкой - качай руссификатор?
Да, в стиме нет русского. Только в коробках от нового диска. Русификатор можно поставить, но озвучка ужасна.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Зря они сделали таких позорных лошадок. Не знал смеяться или плакать. Полное отсутствие какой-либо физики движения и жиденькая грива, дёргающаяся в три такта анимации.
Ой, да ладно. Это не симулятор дикого запада или езды на лошадях. Получай удовольствие от быстрой езды на скакуне с огромной пушкой лоб в лоб с танком

Последний раз редактировалось Monikageller; 14.11.2012 в 08:34.
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 08:37   #1144
Юзер
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 126
Репутация: 17 [+/-]
Рассказывайте про концовки)

Скрытый текст:
У меня такая.
1 Я попытался Халифом убить Менендеса и он меня убил
2 Спас жизнь, выстрелив в ногу адмиралу
3 Спас жизнь Менендесу и он потом вырвался из тюрьмы,убил старика на коляске и поджог себя на могиле с дочерью

Потом прошел еще раз миссию за халифа, убил Харпера,Халиф выжил и был доставлен на Одиссею.

Последний раз редактировалось Darkramiro; 14.11.2012 в 11:22.
Darkramiro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 08:39   #1145
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monikageller Посмотреть сообщение
Получай удовольствие от быстрой езды на скакуне с огромной пушкой лоб в лоб с танком
Это не скакун, а передвижная мототурель с идеальной подвеской.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 11:10   #1146
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
RANAARA zero
800 rub
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 11:47   #1147
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
Лизать будешь что ли?
Пинать.
Ибо ничего существенного ты не написал. Это называется пост с целью набить счетчик сообщения. "Поиграл и удалил". Очень ценное мнение, думаю потянет на рецензию года.
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
Ну вообще-то, школьникам игра то должна понравится. Почему? В ней есть экшн и голову при этом напрягать не надо.
Вот именно - экшн. А что ты ждал? Стратегию? Лол.
А где голову надо напрягать? В BF3? MoH? Deus Ex? Skyrim? Все эти игры ведут по цепочке, сделай то, сделай это. И да, напрягать мозги в играх - не здоровое дело, на то они и игры.



Почему я заступаюсь за БО2? Потому что нравится, как и в свое время удивила новыми возможностями, сюжетом и уровнями первая часть, так и это вызывает небольшой вау-эффект. Почему? Да потому что разнообразия есть. Африка(Играя в этот уровень я вспоминал Великобританскую кампанию во втором коде), Афганистан, Джунгли и небольшая лаборатория в будущем(Да, ничего интересного, но как поставлено это с будущими модернизациями!), дальше еще не проходил, но уже достаточно мельком видел ролики.
А что MW? Я согласен, первый был классным, но после мусора MW2\MW3 я могу только вспоминать Припять, ибо эта трилогия настолько ОДНООБРАЗНО, что все смешалось в одну кучу. Город, стелс миссии с Прайсом, которые всегда заваливаются...Это все чередуется и поэтому в голове при слове modern warfare вспоминается некоторые моменты только с помехами.
Да и некоторые личности себя уже так настроили, что у них при слове КоД вызывается всемогущий батхерт. Почему? Да потому что со стадом легче держаться, чем вырваться из него и высказать достойное мнение на вкус и цвет, а не орать из толпы что очередной КоД гавно.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 12:06   #1148
Юзер
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 126
Репутация: 17 [+/-]
НАПИШУ ВСЕ ВИДЫ КОНЦОВОК. ТОЛЬКО ЧТО ПРОШЕЛ Все под спойлером. Те кто НЕ ПРОШЕЛ, не смотрите.

Скрытый текст:

В начале мы сопротивляемся перед тем,что бы не убить Кравченко.Это ничего не дает.В конце концом вы все равно его застрелите.
1 Выбор Убить Харпера или выстрелить в Менендеса
a) Если выбираем убить Менендеса,то Менедес успеет увернуться и убьет Халифа. Харпер выживает. На корабле Алазар убьет всех, а Белый помощник Менендеса разрежет горло Карме(хакерше). Потом Харпер застрелит пойманного Алазара.
Впоследствии бегаем с Харпером остальные миссии.
б) если выбираем убить Харпер, то выживает Халиф. на корабле Алазар убивает всех,но перед этим Халиф успевает убить белого помощника Менендеса
Алазара не убивают а просто схватывают.

2 Выбор Убить или ранить адмирала Бригса.
а) Если выбираем ранить, то потом он включит систему Обамы(авианосца) и команда спасется в конечном счете,так как прилет защитные дроны КСС.
б) Если мы выбираем убить Бриггса, то никто не включит защитные системы и КСС не успеют спасти команду Обамы.

3 Убить или схватить Рауля Менендеса.
а) Если схватить,то потом он вырвется из тюрьмы, перережет горло белому старикашке в коляске, даст ему кулон на прощание. Потом он вырыет могилу своей сестры,обольет себя бензином и подожгет
б) Если убить, то в конце Мэйсон младший и Вудс приезжают на могилу отца.

Последний раз редактировалось Darkramiro; 14.11.2012 в 12:41.
Darkramiro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 12:28   #1149
Игрок
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 691
Репутация: 189 [+/-]
Darkramiro,
Скрытый текст:
если убить Менендеса, то очевидно, что все закончится. Там в конце Мэйсон младший и Вудс приезжают на могилу отца.


В принципе, Менендеса можно понять. У него хоть какая-то мотивация, в отличие от Макарова.
Bale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 12:40   #1150
Юзер
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 126
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от J4s0n Посмотреть сообщение
Darkramiro,
Скрытый текст:
если убить Менендеса, то очевидно, что все закончится. Там в конце Мэйсон младший и Вудс приезжают на могилу отца.


В принципе, Менендеса можно понять. У него хоть какая-то мотивация, в отличие от Макарова.
Скрытый текст:
Добавил в спойлер. Кто то писал что смог выстрелить в ногу Мейсону старшему и вообще крутая концовка будет.и что всего их 4. Хотя я выстрелил в живот или куда то там и мне сказали что я провалил задание.


Добавлено через 15 минут
Вам не кажется что Джокера стали пародировать часто? Что в новом Джеймсе Бонде злодей похож на Джокера, и тут тоже самое) Хотели что бы их схватили)

Последний раз редактировалось Darkramiro; 14.11.2012 в 12:55. Причина: Добавлено сообщение
Darkramiro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 13:14   #1151
Новичок
 
Регистрация: 21.10.2011
Сообщений: 36
Репутация: 1 [+/-]
а что за испытания в кладке обзор, когда проходиш миссию? и там аж по 10 штук в каждой миссии?? никто не в курсе что это?
ApOf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 14:04   #1152
Юзер
 
Аватар для FRosT_Has
 
Регистрация: 16.11.2007
Сообщений: 316
Репутация: 18 [+/-]
Скажите поигравшие, она так же забагованная как и 1-я? Помниццо в 1-ой были ужасные лаги, но современем вылечили.
FRosT_Has вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 14:06   #1153
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Кто знает как получить ачиву
Воссоединение семьи Будущее не одно. Прошел на обе концовки, но ачивка не открылась.

Цитата:
а что за испытания в кладке обзор, когда проходиш миссию? и там аж по 10 штук в каждой миссии?? никто не в курсе что это?
Собственно испытания в конкретной миссии. Что непонятного? Они влияют на получение некоторых ачивок (типа собрать все разведданные). На общий счет статистики миссий.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 14:12   #1154
Новичок
 
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 20
Репутация: 1 [+/-]
А что с саундтреками? Когда они? Где они? Они же вроде как в deluxe-версии идут с игрой.
abrarba вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 14:13   #1155
Игрок
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 691
Репутация: 189 [+/-]
Darkramiro, при просмотре Скайфолла те же мысли возникли, и вот сейчас.

Ну просто, здесь еще можно понять сходство, ибо сценарии к Темному рыцарю и к Опсам один и тот же человек писал.
Bale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 14:32   #1156
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
Прошел вчера несколько миссий. Закончил на Афганистане. Госпади, какой же это мусор.
В игровой механике абсолютно ничего не поменялось, может стало даже хуже. Скриптовый тир до мозга костей. Физика стрельбы настолько аркадная что не передать словами. Никакой отдачи у стволов. (Я вот проходил MoHW перед БО2, игра хоть и очень средняя, но шутерная составляющая намного лучше).
Такое впечатление, что стреляешь по бумажным манекенам, я про реакцию врагов на ранения и смерть. Анимация движений ГГ отстой полный. Я не могу Колду назвать нормальным шутером. Здесь вся механика пластиковая, не настоящая.
Про графику и говорить нечего. Спецэффекты на уровне 2007 года, никаких современных технологий типа SSAO, динамического освещения и т.д., убогие текстуры, мыло, низкая дальность видимости (обьекты прям на глазах прорисовываются), топорная физика. Ах да, отвратительный по реализации DoF в наличии.
Еще звуковой движок застрял так в году 99-ом.
БО2 и все последние игры Калды это плевок в ценителей трушных шутеров, игра делается для казуалов и широких масс.
Единственное что меня держит - сюжет, более-менее интересный. Не знаю, хватит ли его одного чтобы досрочно не удалить БО2?
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 15:02   #1157
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FRosT_Has Посмотреть сообщение
Скажите поигравшие, она так же забагованная как и 1-я?
Нет, во всяком случае у меня все ок. Прошел уже достаточно много.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 15:12   #1158
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Еще звуковой движок застрял так в году 99-ом.
Вот это горькая правда. Особенно в MW3 был сущий ад, 3 звука на все оружия. Тут вроде 5.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 15:28   #1159
Новичок
 
Регистрация: 02.06.2012
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
люди, хелп) на третьей миссии, которая в Афганистане, где ты с Вудсом на лошадках катаешься, лошадь каждый раз проваливается под песок, ну как не пытался обойти или еще что-то, лошадь наполовину уходит под землю и никак не могу слезть с нее или идти дальше...
ftotti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 17:13   #1160
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2012
Адрес: г. Новосибирск
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Кто знает как получить ачиву
Воссоединение семьи
Из снайперской нужно выстрелить в ногу Алекса Мейсона. Это 3 концовка.
Цитата:
Сообщение от Darkramiro Посмотреть сообщение
Вам не кажется что Джокера стали пародировать часто? Что в новом Джеймсе Бонде злодей похож на Джокера, и тут тоже самое) Хотели что бы их схватили)
Тенденция этого года - Локи, Сильва,теперь Менендес

Последний раз редактировалось Jdalker; 14.11.2012 в 17:20.
Jdalker вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования