Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Сайт и форум Отзывы, предложения, критика

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 07.03.2012, 17:06   #1
Новичок
 
Аватар для Whitemonkey
 
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 7
Репутация: 4 [+/-]
Собираем мнения для марафона по ME3!

Ждем ваших разноплановых мнений об игре Mass Effect 3!
Понравилась ли вам игра? Какие темы вы бы хотели обсудить? Достойное ли получилось завершение, возможно, самой эпичной саги последних лет? Высказывайте свои мысли, самые необычные и интересные из них обязательно попадут во вторую часть нашего марафона по игре.



Тема не для:
- вопросов (такая тема уже была)
- обсуждения и споров (такие темы есть на форумы в избытке)
оставляем мнение и всё.
Если вы боитесь спойлеров, то не стоит заходить в подобную тему вообще, здесь наказание за спойлеры не действует.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 11.03.2012 в 10:44.
Whitemonkey вне форума  
Старый 10.03.2012, 15:38   #161
Новичок
 
Регистрация: 28.08.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Exclamation

Прошел полностью используя сэйвы из 1й и 2й части. Вообще практически не мониторил новости и ролики об игре дабы не портить себе впечатлений, а недавно осознав что скоро март и 3я часть не за горами - специально перепрошел 1ю и 2ю части дабы перенести все достижения и спасти всех в "самоубийственной миссии."
Очень сильно люблю эту вселенную, но - ближе к делу...

Итак отака на базу Цербера, а потом перелет всего флота к земле - просто эпичны, очень эффектно, пробирает до самого нутра. Посягнули на славу киноэпопеи Звездных Войн в плане космических битв, великолепно! Даже, казалось бы, недавний фильм СтарТрек не так эпичен.

Но бои на Земле как-то не очень, ожидал большего экшена что ли, а оказалось что все как и раньше - просто мочим толпы врагов бегая по коридору. Ну это уж можно простить, ладно...

Но вот что простить нельзя - так это концовку. Оба выбора практически ничем не отличаются! Можешь убить всех Жнецов, а можешь взять их под свой контроль, но все технологии основанные на Эффекте Массы - будут уничтожены что там - что там, т.е. Галактика опять попадет в технологическую, пардон, задницу! Я понимаю, разработчики хотели предоставить серьезный моральный выбор, но по сути получилось что выбора нет! Все за что боролся Шепард и его команда - тупо накрылось медным тазом. Уж лучше Жнецы бы трансформировали все развитые рассы в себе подобных, можно было бы посчитать это какой-то крайней веткой трансгуманизма, но не это... Все то что я делал в 1й - 2й части просто пошло коту под хвост, все старания покончить с апокалипсисом и продолжить развитие органической жизни были напрасны.
Лучше бы пошли по банальному пути и прикрутили к Горну тупую выключалку жнецов, ну или ядерными бомбами бы их взорвали что ли)
Да, ЕА утверждала что это будет финальная часть о приключениях Шепарда, но уж лучше бы такого финала они не делали. Тупо убили всю игровую вселенную которой еще развиваться и развиваться, как утку несущую золотые яйца. В общем - глубоко опечален таким развитием! Может быть я просто наивен, но действительно - хотелось бы хэппи энда!

Реиграбильность как по мне - низкая, 1 и 2 части было интересно перепроходить, пытаться улучшить свои результаты, находить новых соратников и спасать старых что бы в финале максимально повысить шансы на победу, тут же это все тупо взяли и перечеркнули. Парочку друзей убили в середине, ну а вас остальных - в конце. Попадание экипажа Нормандии на какую-то левую планету в конце - не многим лучше простой смерти всех.

Примерно так я думал как только окончил прохождение. Но зайдя на форум кто-то выше подсказал залезть в папку movies и поискать видео концовок, оказалось что есть ролик, где (ахтунг спойлер!)
Скрытый текст:
Шепард, ну во всяком случае человек в его костюме с жетоном N7 (лица не показали), в обломках станции делает глубокий вдох.

но как добиться такого видео в игре - я не знаю (может кто откроет тайну), хотя это, безусловно, не может не радовать и питает мои надежды на продолжение, уж больно сильно я люблю эту игру.
kuzlich вне форума  
Старый 10.03.2012, 15:42   #162
Новичок
 
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
хосподи иисусе! писали же уже, это хорошая концовка, в ней шепард жив, проходишь мультиплеер на 100% и набираешь шкалу готовности галактики полную, и смотришь
killbasan вне форума  
Старый 10.03.2012, 15:59   #163
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Thumbs up

Прошел игру полностью.Очень тронут,шокирован.Я думаю,что если брать все три части,то они друг друга дополняют.В каждой есть что то чего нет в предыдущей и есть что то потерянное из предыдущей,но в целом,трилогия МЕ заставляет улыбаться,переживать,а порой даже плакать хочется.Слышал,что недовольный народ собирает петицию с просьбой добавить DLC,который избавит нас от столь трагичных концовок.А чего они ждали?Мне кажется,что концовки очень даже подходящие.Сам я добился 4 разных,отличия не большие,правда что в одной у меня Шепард осталась жива (играю за даму=]).Очень жаль конечно,что это конец серии,но если это серьезно конец,то Шепард ушел(а) красиво)

Вопрос: Я не встретил Джек,хотя мой герой портирован из МЕ2.А вы ее встречали?

Последний раз редактировалось snke-_-; 10.03.2012 в 16:02.
snke-_- вне форума  
Старый 10.03.2012, 16:02   #164
Новичок
 
Регистрация: 28.01.2012
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Mass effect 3 это я считаю пожалуй одна из самых неопределенных игр в истории потому что это не то что хотел получить я и мои друзья. Ведь все таки mass effect первый запомнился мне хорошо потому что наряду с the darkness в нем лучшие диалоги за всю историю компьютерных игр, в нем было не такуж и много интересных героев но всетаки многие запомнились включая Гарруса но в астольном игра была далеко от совершенства , но она единственная в серии которую можно назвать имменно РПГ. Вторая запомнилась больше потому что было больше каких то интересных сценок до мелочей проработанных героев( мои любимые был Гаррус Тейн и Грант) было начало которое выносило мозг и заствляло пускать слюни.И 3 часть я ждал с особенным трепетом и было прям таки интересно а что у BIOWARE получиться сделать и чем они будут удивлять игрока и для мнея у них очень многое получилось. Все таки mass effect как не крути одна из самых важных игр поколения и пожалуй лучшая(единственная) космо опера наших дней, по прароботке она равняется и на star wars and battlestar galactica . Но хочется сначала сказать именно про недостатки потому что их довольно много. Во первых интерфейс персонажа как и во 2 части выгледит не очень. Во вторых почему во время игры как во всех нормальных ролевках нельзя включить снарежение героя. В третьих затянутое начало хоть и тоже вполне достойно.Ну а плюсов у игры уйма. Интересный сюжет с иногда лихими поворотами. Масштабные сражения и очень хорошие кат-сцены. Жалко что есть извините за выражение гей и лизбиянки, не так красиво написанные диалоги как в 1 игре. Ну и не хватает к сожалению главного это самого MASS EFFECTA. Ну а финал это я считаю отличный пример камерного эпика который действительно завершает такую трилогию как mass effect.
Геймплей-7.5
Графика-8.5
Звук и музыка-9.0
Интерфейс и управление-7.0
Класный сюжет-ДА
Реиграбельность-ДА
Оригинальность-Нет
Легко освоить-Да

Финальная оценка-9.5

Последний раз редактировалось solidsnake98; 10.03.2012 в 16:06.
solidsnake98 вне форума  
Старый 10.03.2012, 16:14   #165
Новичок
 
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Здравствуйте.
Игра больше понравилась, чем не понравилась. Всё эпично, бесспорно, но как было сказано выше и не раз, как то всё не Масс Эффектно)))
Сначало прошел МЕ1 перенёс сохранения в МЕ2, потом оттуда в МЕ3.
При этом у меня случилась одна неувязочка. В МЕ2 я Грюнта вообще не будил. Думал с помощью него взять на шантаж Рекса в МЕ3, тем самым переманив его к себе. Однако...в МЕ3 капсула с Грюнтом просто пропала. И сам он так в игре и не появился. Как такое можно было не просчитать?
Много, очень много, сцен поражающих своим размахом. Но таких, что бы за душу тронуло, для меня было такое всего один раз. Это сцена на родной планете кварианцев, когда решалась судьба между ними и гетами. Когда выбрал гетов, и увидел сцену, и реакцию Тали, сам чуть слезу не проронил. Готов был на монитор кинуться, что бы спасти её. Ради неё (вообще мне Тали больше всех женских персонажей ещё со второй части понравилась) переиграл всю миссию, и выбрал кварианцев, а Легион, которому я доверял, чуть меня за это ещё не прикончил. Реально самая сильная сцена в игре, даже даёт фору финалу. Да и показали наконец то хоть как она выглядит.
Вообще от финальной битвы на земле ожидал откровенно большего, помня финал 2-ой части. Там мы по сути командовали сразу всеми персонажами, штурмуя базу колл. с нескольких фронтов. Почему нельзя было здесь сделать так же. А то получилось, ну набрал ты куча наземных воиск, а они помирают где в стороне, в то время как ты и ещё двое с тобой вырезают всех и вся на своём пути. Финальая битва на земле какой то недоделанной мне кажется.
Хотя, повторюсь, в общем игра всё же мне понравилась.
Что вы думаете по этому поводу? Не слишком ли слабо сделана финальная битва(не сам финальный ролик, а именно битва на Земле)? Собираешь всё игру огромный флот, а в финальной битве как то этого вообще не ощущается.

Последний раз редактировалось NisDeS; 10.03.2012 в 16:20.
NisDeS вне форума  
Старый 10.03.2012, 16:15   #166
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Игра потрясающая... И потрясает она даже не тем грандиозным эпическим сюжетом который в нее заложен... И даже не тем уровнем погружения в игру (ведь все эти мелькающие кадры межгалактичекой войны в кипу с невероятной музыкой - это не просто погружение в игровой мир, для меня лично это ощущение сродни эффекту от синтетического наркотика)... Игра потрясает тем, что она заставляет задуматься и быть может даже переосмыслить некоторые вещи... Теперь глядя в небо я буду представлять себе совсем иное... ( кому интересно http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%...BD%D0%B8%D0%B5)

Обсуждать геймплей и прочее считаю занятием неблагодарным (сколько людей, столько и вкусов)... И да, не согласен с тем что у Шепарда "пресные реплики" по мне герой войны или последний выживший должен говорить мало, но по делу - так даже лучше. Он же не оратор мать вашу xD

Ну и последнее как может впечатление от игры испортиться от того выжил Шепард или нет? (в буквальном понимании) Я лично для себе пытаюсь сохранить технологию ретрансляторов, а не жизнь Шепа. Потому считаю уничтожение жнецов самым абсурдным вариантом - технология вместе с ними будет утрачена. А Шеп выживает твою ж мать ему дают выбор стать своего рода Богом повелевая жнецами. Или единым целым со всем мыслящем в галактике... Шеп своего рода ребро Адама галактического масштаба. Мне не хватает только варианта с сохранением органической жизни для тех кому дорого его тело в варианте с синтезом 2х форм жизни.

PS: Есть идеи кто этот страж цитадели - ребенок? Представитель первой органической расы? Кто-то же должен был создать жнецов... И да имхо если жнецы похожи на то из чего они сделаны, то самая крутая раса которая создала жнецов - это молюски xD Которые жнецов создали и от их жатвы и сгинули. Или первых жнецов не создавали и этот ребенок и есть разум галактики.

На этом заканчиваю нести эту чушь. Надеюсь и вас эта игра натолкнула на мысли, если есть интересные прошу их озвучить.

Вот перевод концовки получше!
Скрытый текст:
Информация из журнала GameStar
На форумах Социальной сети BioWare один из пользователей выложил подборку информации о Mass Effect 3 из февральского выпуска немецкого журнала GameStar. Как и указано в заголовке новости, данные подробности содержат спойлеры, так что, читать дальше или нет – решать вам.
- На Марс Шепард прибывает в поисках секретного оружия протеан, которое может помочь в борьбе против Жнецов. По словам Кейси Хадсона, это не означает, что основной сюжет будет вращаться вокруг супер устройства, наличие которого обеспечит победу. Мы будем искать полезную информацию и Военные ресурсы по всей галактике.
- В начале игры обитатели Цитадели будут убеждены, что война их не касается. По мере развития сюжета их позиция в корне изменится.
- Если вы попадете на территорию, захваченную Жнецами, есть вероятность, что древние машины попытаются вас уничтожить. Вы же, в свою очередь, должны будете от них спастись. Данный процесс будет связан с мини-игрой.
- Контроль Жнецов над галактикой будет меняться по мере развития истории, однако перемены будут зависеть только от выполнения миссий основного сюжета. У вас будет предостаточно времени на выполнение сайдквестов.
- Некоторые миссии являются взаимоисключающими. От того, что вы выберете, может зависеть судьба цивилизаций и лояльность персонажей.
- Некоторые необязательные миссии могут стать недоступными, если вы не завершите их до определенной сюжетной точки. Это может неблагоприятно отразиться на вашем прохождении.
- Все миссии могут влиять на вашу репутацию у NPC (не ясно, имеется ли в виду только сопартийцы). В свою очередь это может повлиять на ваше дальнейшее взаимодействие с этими персонажами. NPC различаются в своих предпочтениях – кого-то впечатлит ренегатский подход, кому-то больше по душе путь парагона.
- Если некий персонаж из ME1/2 мертв, есть три варианта развития событий: погибшего персонажа заменит другой; определенная сюжетная линия не появится вообще; появится новая сюжетная линия.
- В игре не будет концовки, в которой Жнецы побеждают. Такое решение было принято, исходя из того, что для игроков подобное завершение будет неудовлетворительным и приведет лишь к загрузке предыдущего сохранения. Однако же, будут концовки, в которых целые расы оказываются уничтожены, а многие миры, включая Землю, разрушены.
- В определенный момент База Коллекционеров сыграет важную роль, но каким бы ни было ваше решение в конце Mass Effect 2, отрицательных последствий у него не будет.
- Процесс развития войны будет неким образом влиять на «Нормандию».
- Цитадель в игре будет больше, чем когда-либо. Игроки встретят множество персонажей из первых двух игр, и многие сюжетные линии получат свое завершение, включая загадку Хранителей.
- Все, что делает Шепард, будет влиять на разворачивающуюся войну: миссии основного сюжета, сайдквесты и даже мини-игры по исследованию галактики.
- В игре будет специальное меню, отображающее общий вклад в Военные ресурсы. Кейси Хадсон: «например, там может быть запись о кварианском флоте, стоящая огромное количество очков. А может быть и запись о парне, которого вы встретили в баре и убедили присоединиться к армии. Он может стоить всего одно очко».

Финальный Диалог:
Страж: Возьми мою руку.

Шепард: Что... где я?

Страж: Это Цитадель, место, где я живу.

Шепард: Кто ты такой?

Страж: Я - Катализатор.

Шепард: Я думал Цитадель является Катализатором.

Страж: Простая ошибка. Цитадель является частью меня. Я был создан эонами ранее, чтобы разрешить проблему.

Шепард: В чем заключается эта проблема?

Страж: Оградить органиков от создания Искусственного Интеллекта, могущественного настолько, чтобы сравняться с создателями и уничтожить их.

Горн (Crucible) - это инструмент, подобно Жнецам. Инструменту нужен пользователь. Вы - пользователь Горна, так же как я - пользователь Жнецов. Я был создан, чтобы решить проблему и Жнецы стали моим решением. Главное предназначение Жнецов - оградить органиков от создания Искусственного Интеллекта, способного сравняться с создателями и уничтожить их.

Шепард: Но ведь именно это ты и делаешь.

Страж: Не совсем. Жнецы собирают достаточно развитые цивилизации, оставляя менее развитые нетронутыми, подобно тому, как мы оставили ваш вид, когда были здесь в последний раз.

Шепард: Но вы убили остальных...

Страж: Мы собрали их. Мы вносим порядок в хаос. Мы помогаем им возвысится, стать одними из нас, позволяя новой жизни цвести, а старой быть сохраненной навеки в оболочке Жнеца.

Шепард: Я думаю, мы все же сохраним свою собственную оболочку.

Страж: Это невозможно. Органики всегда будут стремится достичь точки технологической сингулярности, той точки во времени, где их создания перерастают их. Моим решением было создать цикл, который не достигал бы этой точки. Органическая жизнь сохранена.

Шепард: Но вы забираете наше будущее. Без будущего, у нас нет надежды. Без надежды... мы можем стать такими же машинами... запрограммированными делать то, что нам скажут. Определяющей характеристикой органической жизни является наше самосознание. Возможность принимать решения, делать выбор. Вы отнимаете это, и мы будем такими же машинами, как и вы.

Страж: Надежда есть. Может больше, чем вы знаете. У вас есть выбор. Больше, чем вы знаете.
Тот факт, что вы стоите здесь, первый органик сделавший это за бесчисленные циклы, подтверждает это. Равно как и подтверждает то, что мое решение более не является действенным. Новое решение должно быть найдено. Горн изменил мою функцию. Я не смогу продолжить работу, только помогу вам использовать его.

Я могу захватить и направить энергию Горна, но вы должны решить, как ее высвободить. И какую форму она должна принять.
Энергия может быть высвобождена в качестве разрушительной силы. Органика возобладает за счет нас. Вся синтетическая жизнь будет уничтожена. Так же как и технология, на которую опирается ваш вид. Включая ретрансляторы, через которые энергия будет распределена.

Вы также можете использовать энергию, чтобы обойти мой контроль над Жнецами.

Шепард: Контроль? Значит, Призрак был прав...

Страж: Верно... хотя он бы никогда не смог контролировать его так, как это делаем мы. Вы завершите мое существование. Вы будете контролировать Жнецов. Продолжите искать решение проблемы. Вы станете катализатором. Вы продолжите цикл так, как найдете подходящим.

Шепард: А другой выбор?

Страж: Есть и другой вариант. Моей конечной целью, точным решением проблемы сингулярности, было объединение органики и синтетики. Как я сам. Вы уже объединяете обе составляющих. Если вы решитесь на это, ваша энергия в совокупности с энергией Горна может быть использована для преобразования и трансформации каждого из наших видов. Мы станем подобны вам, а органическая жизнь станет подобна нам. И проблема Технологической Сингулярности будет решена.

Шепард: Мы просто... станем жить вместе?

Страж: Это очень изящное решение. Путь, по которому вы уже идете. Жатва прекратится. Это будет новым возвышением для органической и синтетической жизней.

Последний раз редактировалось nikarobot; 10.03.2012 в 23:20.
nikarobot вне форума  
Старый 10.03.2012, 16:33   #167
Новичок
 
Аватар для D.jack
 
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Прошел всю игру. Впечатление от всего спорное. Да стрельба стала на уровне крепкого шетера, но в тоже время нет разнообразия в выборе напарника, как это было раньше. Т.е. ты стабильно выбираеш 1 биотика (чтобы не возникало проблем) и когото ещё, кого собственно уже не столь важно. И главное зачем столько врагов на кватратный метр? Кстати о спутниках, КАК могло случится, что в гранд-финале они будут слабее 2-ой части! Нет ну вспомните тогоже Грюнта, Джек, Миранду, Тейна, Мордина да даже тогоже Легиона, они куда колоритнее того что подсунули нам в 3 части. Начало игры вообще никуда, по сравнению со 2-ой частью. Хотя финал легко восполняет потерянное (т.к. нет ярко выраженного черного или белого). Итог, да игра шикарна, НО потерять в сюжете ради экшена ... зря.
D.jack вне форума  
Старый 10.03.2012, 16:36   #168
Новичок
 
Аватар для GhostN7
 
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Внимание споллеры !
Привет игромания . Я сегодня в 7 утра закончил играть , да думаю я не один такой , но вот решил наконец то поделится мнением по игре .
Начну по порядку : начало просто мне не понравилось , очень растянуто , особенно мальчик этот , к которому никакого сочувствия не было (про эмоции ниже) он просто бесил на ровне с кошмарами героя .Далее более менее после Марса я увидел ME3 в образе Кода(на уровне где луна туриан и Гаррус) мне понравилась и музыка там и атмосфера боя! Но дальше опять "нуднятина" в лице N7 миссий по мультовским картам (зачем ?).
Диалоги уступают даже в конце концу ME2 , но ругать их только портить впечатление себе и другим (лучшие диалоги были в ME).
Некоторые миссии где фигурировали или нет герои из прошлых частей (например миссия из марафона 2 , я с 6 раза прошел играя за перенесенного перса).
Игра на безумном просто шикарна (я давно так не матерился ))).
Порадовала механика хоть местами криво сделана (бег ужасен).
Графике я придираться не буду , все таки не из за нее я покупал игру . Музыка не везде шикарна как раньше , но пару треков просто замирают в голове ,звуки оружия не понравились как и некоторые переработки стволов к слову.
Теперь про эмоциональную часть . С начало я думал все будет круто , но после форумов и осознания произошедшего (я про конец , в конце) понял что все мои эмоции появились благодаря перевым частям . Теперь конец "и конец" : после лазера думал кранты , но нет Шеп. жива (ответ на геев) ,но умирает при выборе убить (лучше уничтожить) Жнецов . Вот тут я прослезился (чего не было 20 лет), и не какой мальчик (даже смерть детского сада не вызвала у меня такого) не заставили меня пустить слезу как смерть героини . Вот это вау эффект .
С другой стороны если не абсурд то что , я выполнил почти все миссии и все равно смерть(не играл у мультиплеер), это практически не реально как можно умереть на ровном месте после всего что было , это было бы гениальной концовкой если бы не(в случае смерти ничего не узнаешь) , но если герой выживает (как я прочитал ранее) смысла нет , где синие дети , где бар , этого нет , смотрящий не звезды кто Джокер (да ну нет).Именно плохая концовка - взрослая концовка , может малость не доделана.
Вывод таков : игра держит с средины до конца (всех бывалых космонавтов),менее эмоций получит тот кто не играл в начало и не переносил сейвы. Игра дарит все таки новые чувства , а значит она все же удалась , и я рад что это моя любимейшая
игра (как вся трилогия) и вселенная !
Надеюсь игромания Антон и Александр обратите внимание на мое мнение ) ,
всем кто прочел спасибо за внимание !
Я переиграл с тем же набором с полностью той же самой полной харизмой (но реплики пропали) , прошел все миссии кроме 3х по поиску кодексов , и у меня героиня все равно умерла , что за бред , единственное изменение , появилось третье решение , в чем дело? Вот по этому я хочу чтобы в марафоне 3 посветили концовкам больше внимания!

Последний раз редактировалось GhostN7; 11.03.2012 в 23:03. Причина: новая концовка
GhostN7 вне форума  
Старый 10.03.2012, 16:38   #169
Новичок
 
Аватар для Delonger
 
Регистрация: 14.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Игра хороша, хотя думал будет по эпичнее, концовка МЕ2 была отличной...
Кстати, в файлах игры 3 концовки (зеленая, синяя, красная), зеленая это тоже что и уничтожение жнецов (только луч зеленый), так же эти 3 концовки разделены еще на 3 штуки: хорошая, плохая и "другая", я увидел только "другую", хорошая и плохая никак не отличаются, НО в них не уничтожаются ретронсляторы и Цитадель.

Никто не знает где встретить Моринт? А то увидел ее на Земле в виде Банши...
Delonger вне форума  
Отправить сообщение для Delonger с помощью ICQ Отправить сообщение для Delonger с помощью Skype™
Старый 10.03.2012, 16:38   #170
Новичок
 
Регистрация: 30.10.2011
Сообщений: 1
Репутация: 3 [+/-]
Post

Лично у меня Mass Effect 3 выдал очень много смешанных чувств. Первая половины игры была ужасна скучна, и потому я начал уже разочероваватся, думал что не будет всего того за что я любил вселеную Mass Effect. Но после я поменял своё мнение ( после миссии на тучанки и цитадели ). Игра расцвела, стала именно той что я хотел, помню даже прослезился когда Тейн умирал в больнице. Игра стала хорошеть на глазах!!!
Так же игра намного становится хуже без переноса сэйвов из первых частей, намного хуже!!! Ведь в 3-ей части взаимодействия с персонажами первых двух частей очень много!!! И потому играть без сэйвом бессмысленно. Игра держит до конца, сам прошел только сегодня и... я был дико разочарован.
Скрытый текст:
ВioWare схолтурили... хотя битва за землю была хороша, но вот концовки меня дико разочаровало . Ведь я думал что на цитадели будет, как было на цитадели и в первой части, ну разве чуток по другому. Хотя то что не было боев это даже плюс!!! И встреча с Призраком была тоже великолепна, но концовки они были сделаны убого, они все друг от друга не отличаются!!! И лично у меня осталось чувство, что меня .... , ведь мы все три части играли за Шепарда не просто так, что бы он так сдох?! Они могли хотя бы сделать одну развилку где Шепард жив?! Я например хотел что бы после Шепард остался вместе с Лиарой, и зажил обычной жизнью, а получилось как то... плохо и трагично

На меня конец игры нагнал сильную тоску, и если даже выйдет ещё игра по вселенной Mass Effect, я буду играть в неё не как преданный фанат, который перечитал все книги и комиксы до дыр. А как простой сторонний игрок.
Falleny вне форума  
Старый 10.03.2012, 16:38   #171
Новичок
 
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greed2010 Посмотреть сообщение
для этого всего лишь нужно выполнить все кв на этой планете до атаки на базу гетов насколько я знаю)первый раз у меня не получилось т.к. я не выполнил кв по отключению серверов,потом загрузил сейв когда я только прилетел на нее и все выполнил,тогда получилось)
Серьезно? о_О я вроде всё прошел. Ладно, сейчас на второй раз буду проходить, там посмотрим) Так по идее даже больше эмоционально получилось)))
А вот на счёт исчезновения Грюнта, вот это касяк нереальный. Я на него рассчитывал, как на страховку в переговорах с Рексом.
NisDeS вне форума  
Старый 10.03.2012, 16:43   #172
Новичок
 
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Вот прошёл и решил описать ощущения.Играл в 3ий с сейвами ещё с первого.Сразу в глаза, а точней в уши бросилась музыка которая начинал играть не к месту.К примеру такая ситуация еще в самом начале на земле: на нас бежит штук 6 монстров и начинает играть эпическая музыка как будто их там тысячи, ну разве не бред?Хорошее тут это живость мира которой по моему не было в предыдущих частях.На цитадели с каждым прилетом у людей разные диалоги(точней не разные, а продолжение начатых),на Нормандии живости тоже хватает.Ещё тут добавилось ощущение дружбы-тот великолепный момент с Гарусом, еще тут лучше чем в предыдущих частях реализованы любовные отношения, в них действительно хочется верить.Отыграть роли нам дают на каждом шагу, это выражается в разрешении всяких споров NPC.Уж прям такой убогости диалогов как говорил Логвинов я не заметил, но вот то что некоторые сделаны уныло это да.От таких скучных моментов спасает действо которое время от времени начинается.То нам дают решать судьбу 2 народов(это наверно лучший момент), то мы лечим генофаг и вот таких эпиков конечно больше чем заданий в стиле собери орешки под названием эксперименты цербера.Вот что действительно подкачало так это конец.Вот как вы себе представляете конец войны между жнецами и органическими видами?Вот мне после того эпизода с Гарусом, после красиво поданных любовных отношений с Лиарой мне не хотелось со всем этим расставаться и казалось что сейчас наступит хэпи-енд с огромным столом вокруг которого сидят все друзья Шепарда, они смеются, страдают херней, и потом Шепард счастливо живет поженившись с Лиарой вот это был бы действительно правильный конец для масс эффекта.А тут они попытались разыграть что то действительно серьёзное хотя сама игра полна вполне несерьёзных моментов.Поставил бы 9 балов из-за совсем не подходящего конца.
папочка эльф вне форума  
Старый 10.03.2012, 16:47   #173
Новичок
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: Г. Владимир
Сообщений: 28
Репутация: 1 [+/-]
Вопросы задавать не буду, поскольку для себя уже сделал все выводы. Игра да и трилогия шедевр, теперь можно было бы повесить ярлык "классика" и успокоится, но сильно удручает конец этой эпопеи. Не этого ждали фанаты от разрабов. Конечно сказался уход Дрю Карпишина, но мне кажется игра стала жертвой амбиций своих разработчиков. Они на протяжении 5 лет удивляли нас своей вселенной и естественно хотели удивить нас в конце, думая что хепи энд здесь не прокатит. И это стало главной их ошибкой. Я конечно не фанат счастливых концов, но как и многие другие именно сейчас мы жидал, что произойдет чудо, вселенная будет спасена, героям поставят по памятнику, а в честь Шепарда назовут город или улицу. В место этого мы видим отговорку о том, что во всем виноват хаос, пораждаемый созданием синтетиков. Пусть так, но ведь можно было обыграть это в 100 раз круче, рассказать смазливую историю о жнецах, а том как они стали теми кто есть, мотивы сподвигшие их к этому. Не помешал бы пафасный бой целого флота с предвестником, ведь о нем было достаточно сказано и нам даже довелось с ним поговорить, но в финалом бое о нем ни слуху ни духу. И зачем было уничтожать ретронсляторы? как разрабы собираются выкрутится в следующий части без них. Лично мне не понятно, по какой причине при выборе варианта с подчинением жнецов, ретронсляторы все равно уничтожаются, ведь волна всего лишь подчинает жнецов, в итоге все расы, вместе с цитаделью остаются запертыми в солнечной системе - прекрасный итог плана по спасению галактики. Кстати самим жнецам ведь тоже не куда идти, что они будут делать, ведь цикл прервался? Вобщем вопросов больше чем ответов. В конце концов мы же должны узнать, как на будующие галактики повлиял наш выбор с генофагом и войной гетов с кварианцами и т.д., узнать о будующем наших сопартийцев. Конечно можно было об этом рассказать в текстовом виде, как после первого DE. Будь достойная концовка фанаты приняли бы и такой варинат.
AcTiVisioN вне форума  
Старый 10.03.2012, 16:49   #174
Новичок
 
Регистрация: 04.02.2012
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NisDeS Посмотреть сообщение
Серьезно? о_О я вроде всё прошел. Ладно, сейчас на второй раз буду проходить, там посмотрим) Так по идее даже больше эмоционально получилось)))
А вот на счёт исчезновения Грюнта, вот это касяк нереальный. Я на него рассчитывал, как на страховку в переговорах с Рексом.
по мне так было бы гениальным решением,если бы шем мог командовать флотом и пехотой,например 1-2 расы для защита Горна,1-2 расы-массовые атаки для привлечения внимания,остальные-атаки с флангов и т.д.

Вообще один я не понимаю зачем были эти коды защиты от Цербера и создание "сопротивления"из желающих гражданских на Цитадели???какую роль они сыграли кроме циферок войск?они ведь все погибли,их превратили всех в месиво,нехорошо
Greed2010 вне форума  
Старый 10.03.2012, 17:06   #175
Новичок
 
Регистрация: 16.02.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serednev2012 Посмотреть сообщение
Здравствуйте
Я прошёл всю игру как вы думаете будут ли выпущены DLC в которых будет другая концовка где Шепард выживет?
И будут ли DLC в которых мы встретим Джек и Тейна ?
Не знаю как у вас, но у меня при штурме базы Цербера и сражении с фантомами был такой диалог:
Гаррус: Боже мой, это же Джек
Шепард: Уже нет
------
Я думаю мне это не приснилось так как я ОЧЕНЬ много времени провел в игре))

Игру прошел полностью на уровне сложности "Безумие" для полноты чувств(кстати это не так сложно если играть разведчиком) и что мне не понятно это то, зачем нужен уровень готовности отдельных регионов галактики к восстанию, если в конце этому не приделяют никакого внимания, и вообщем-то зачем собирать большую армию, кроме как морального удовлетворения, если все равно в конце ты и твои спутники? Никакой поддержки огромного флота, элитных отрядов, кроме голоса в наушнике...
Sensibility вне форума  
Старый 10.03.2012, 17:07   #176
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Здравствуйте!
Как вы и просили, говорю, что я прошёл игру полностью буквально пару часов назад, поэтому воспоминания совсем свежие. Я хочу изложить свои мысли максимально сжато, но вряд ли у меня это получится, потому что игра вышла неоднозначной. У меня остались как положительные эмоции, так и отрицательные.
Начнём с плюсов.
Мне очень понравилось повествование. Вроде бы сюжет не блещет оригинальностью, всё достаточно предсказуемо, но за всю игру есть пара впечатляющих моментов. Приведу пару примеров: Тали и Легион, Генофаг и выбор в конце игры.
Понравилась боёвка, которая стала практически полноценным экшеном. Такого драйва я не испытывал очень давно. Я играл на высоком уровне сложности, поэтому было по-настоящему интересно разрабатывать тактические схемы. На одной миссии попробовал играть на самом низком уровне сложности, который называется "Повествование". Это очень удачное решение, сделать различные стили игры, потому что многим нравится сюжет, а стрелять не приучены.
Ещё один плюс - это конечно мультиплеер. С огромным количеством оружия и разнообразием рас играть очень весело. Может быть, кому-то всё равно, за кого бегать, но некоторым просто, кровь из носу, дай поиграть за дрелла или кварианца.
Ну и конечно эпичность, которую я не видел ни в одной игре ранее. Возможно я отстал от жизни, но это было великолепно.
Не обошлось и без минусов. Бои немного надоедают в конце игры, а лицо Тали показали самым наглым образом. Во избежании спойлеров скажу лишь то, что это неуважение к игроку.
И главный минус - это концовка. Я ожидал эпичных взрывов, радость армий "добрых", расскажут о жизни персонажей после войны, Шепарда с возлюбленной или чего-нибудь ещё, но нам показали лишь минуту ролика, который просто заставил плакать. Причём плакать в двух смыслах. Первый - это от халатности разработчиков, пренебрежение чувствами фанатов, а второй, конечно, от... извините, спойлер. Скажу лишь только, что плакать придётся в прямом смысле, а более эмоциональные будут просто рыдать.
Можно много сетовать по поводу плохой концовки, но нельзя не отметить, что такого взрыва эмоций не было уже давно, поэтому этот момент можно отнести как к плюсам, так и к минусам. Я надеюсь, что Bioware выпустят DLC с хорошими концовками и рассказом о второстепенных героях и расах после вторжения Жнецов.
Ещё одна тема, которую я хочу затронуть-это гей Кортез. Искренне не понимаю, почему гомофобы так яростно стали тужиться, производя на свет плоды в виде кирпичей. Если вы так не хотите слышать речи Кортеза, так и не вступайте с ним в диалог. Мне, например, всё равно, что у меня в команде человек с нетрадиционной сексуальной ориентацией. Главное, что пилот хороший!
В общем, очень жду DLC с разъяснениями и плюшками. Игра понравилась, достойный финал достойной серии.
Спасибо за внимание, которое для меня очень важно!
Dago Kabolso вне форума  
Старый 10.03.2012, 17:09   #177
Новичок
 
Аватар для ViAsh
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Прошел Mass Effect 3 дважды. Первый раз с импортом персонажа из 1 и 2-ой части, где выжили все, пройдены все dlc и т.д. Ушло ~40 часов. Второй раз проходил speedrun'ом ~8,5 часов, чтобы посмотреть как же будет отличаться игра, если все персонажи погибнут, а side квесты будут выполнены иначе, а именно если я их обойду стороной.

Отличий, на самом деле, не так много, как хотелось бы, но все таки они есть. Как было сказано во второй части марафона, BioWare сжульничали, так что конкретно ничего нового мы не узнаем. Взамен же теряем частичку нечто личного, ведь мы вроде бы как общались с персонажами во второй части, а тут их нет.

Касательно самой ME3. Финал - то что надо. Придает завершенности трилогии. Конец истории Шепард. Остается вопрос: "А дальше то что?", но так как это явно не последняя игра во вселенной, или книга, или комикс, так что ответ рано или поздно мы получим.

Хотелось бы обратить внимание на одну очень интересную вещь, которую заметил во время прохождения speedrun'а. В Лондоне, после того как мы уничтожаем ПВО жнецов и ожидаем прибытия спасательного челнока, на нас нападает баньши, однако это не простая баньши, а Моринт (возможно если вы выбрали во второй части Самару, то будет Самара)!!! То есть, если не делать side квесты, то вполне можно встретить своих бывших товарищей по ту сторону баррикад. Не спасли учеников из Академии? После сюжетного задания в эту систему прилетают жнецы и уничтожают её вместе со всеми кто там был.

Музыка отличная. Sam Hulick - I Was Lost Without You просто божественна.

Графика? От Mass Effect'а лично я жду не графику, а увлекательную историю, приключение. К тому же не настолько страшно она выглядит, как вам хотелось бы видеть. Мои глаза не искушенные картинкой того же Battlefield 3, очень хорошо воспринимают ME3.

Про диалоги уже все сказано, так что добавить фактически больше нечего, кроме того, что хотелось бы увидеть последствия этой войны в следующей большой игре во вселенной Mass Effect, где была бы возможность выбрать не только класс, но и расу.
ViAsh вне форума  
Старый 10.03.2012, 17:12   #178
Новичок
 
Регистрация: 31.05.2011
Адрес: _________________________
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
По мне вселенная Mass Effect - еще не раскрыла всех своих тайн. Я большой фанат этой игры, но после концовки Mass Effect 3 ( концовок ) я понял что все сценаристы просто решили избавиться от такого массива данных, угробили ретрансляторы, (об этом надо вообще промолчать) посадили Нормандию на какую то планету, ( тоже спорный вопрос ) ну Шепард жив, хотя тоже не стыковочка, и самое что есть главное - впиндюрили 3 концовки, зачем?
Начнем с концовок. Вроде бы все понятно, но в тоже время ничего не понятно. зачем нам 3 концовки? зачем мы вообще тогда пытались убить коллекционеров, во в 2 части, зачем мы вообще чего то пытались, если нам дают выбор. Тут логичнее было бы оставить лишь 1 концовку - уничтожение жнецов ( риперов ) так нет, сценаристы решили наклепать от балды сюжетик про цербер, что бы было что рассказать нам в 3 части, видите ли у нас идей не хватило. Так ладно, перейдем к основной теме.

Есть у нас выбор, Контролировать жнецов, слияние, и уничтожение. 1 - как то не вписывается в игру вообще, зачем собирать тогда армию ? 2 - слияние ну это тупик эволюции, но зачем опять же нам это нужно, зачем мы проливали кровь? Ради того что бы жить завтрешнем днем ( там вроде что то того сказал сам Шепард ) а тут что ? ТУПИК. 3 - вот это тот выбор который бы сделал сам Шепард. Вся галактика сделала бы этот выбор.

Перейдем к нестыковкам. РЕТРАНСЛЯТОРЫ в любом случае они уничтожаются, но есть 1 НО, как они могут быть уничтожены, не уничтожив всю галактику ? перейдем к истокам 2 части. В ДЛС - Arrival нам был рассказан, и к тому же показан способ уничтожения ретронслятора. Все мы знаем к чему это приводит, так вот почему же не взорвался лишь 1 ретранслятор и не погубил лишь нашу солнечную систему ? Почему цепная реакция пошла по всей галактики и куда ушла вся эта энергия - остается загадкой.

Экипаж Нормандии. если вы уже прошли игру, то увидили этот баг - мы берем с собой в последний бой любых 2 сопартийцев, но потом после атаки жнеца, мы узнаем что эти наши сопартийцы, бежавшие примерно в 5 метрах от нас, каким то чудом аказались на Нормандии, а вы чуть не погибли со всеми бойцами Альянса ( ну те погибли, нет что бы сопартийцы их взяли с собой на Нормандию ) Тут же после финального выбора, оказывается что Нормандия Х.Р знает где находится, хотя по идее должна была быть рядом с Землей, а по видео видно, что Нормандия летит от выбросившейся энергии ретранслятора, и тут же проскальзывает вопрос - как она там аказалась. Ведь до ретронслятора путь не близкий, да и использовать ретранслятор ( а они его использовали ) смысла нет, решили Шепа бросить ?
И тут же вопрос про планету - мы понимаем что мы не в солнечной системе, следует что мои догадки про трусливый экипаж могут быть реальностью. Экипаж оказывается на какой то ну пока не изведанной на мой взгляд планете, КАК они на нее приземлились то ? Движки или сдохли как видно по ролику , или в более менее норм состоянии, значит они смогут от туда когда нибудь улететь. Это радует )

Теперь про конец в целом - не все так плохо. МЫ слышали из уст КАТАЛИЗАТОРА что при уничтожении жнецов погибнет сам Шеп, и геты, дальше ни чего не сказано. Так вот если в конце ШЕП у нас вздыхает, а это выжить вообще очень трудно после взрыва, да падения на Землю. Значит КАТАЛИЗАТОР нам наврал ? Ведь Шеп у нас с имплантами цербера, а без них ему жить то вообще не реально, дак еще и катализ нам просто сказал что ты почти синтетик, а ты жив как то не сходится. Следует и геты могли выжить. Если они у вас живы конечно.
Сейчас про транспорт. Ни кто нам и слова не говорил про то что вся техника будет уничтожена, говорилось лишь про органиков, НО НЕ ПРО ТЕХНИКУ. А это говорит нам о том что теперь корабли просто напросто будут летать не за 1 миг до системы, а за месяц ,2. Получается, что вся инфраструктура вселенной сохранилась, и есть шанс и намек на продолжение. Но что меня убило так это видео после титров - что это такое ? Кто там кому рассказывает историю Шепа ? И где ? ШЕП ведь не умер в 1 из концовок, как то не складывается. И вот этот сюрпрайз нам обещали после титров ? Некоторые разрабы идиоты.
lis_ вне форума  
Старый 10.03.2012, 17:32   #179
Юзер
 
Аватар для Vi.RuS-13D
 
Регистрация: 05.07.2011
Сообщений: 113
Репутация: 80 [+/-]
Сегодня прошел Mass Effect 3.
Не понимаю как может не понравится концовка когда она по моему мнению великолепна. Для меня игры лучше в этом году нет. Как и вы говорили первые 12 часов игра не то что бы скучна, а держит в расслабленном темпе но потом все становится куда более эпичнее, зрелищней, интереснее. Заметно улучшилась боевка. Не много разочаровали диалоги, в некоторых моментах слишком искусственные.
Многое написать не могу так как некоторые не прошли игру до конца, но для меня это достойное завершение и отличная игра.
__________________
PC, PS3 Slim 320 GB.
PSN ID: ViRuS13-D.
Vi.RuS-13D вне форума  
Старый 10.03.2012, 17:32   #180
Новичок
 
Регистрация: 16.02.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Игра получилась просто хорошая--но не шедевр,как первые две части. Простенькие прямолинейные диалоги,скучноватые побочные миссии--они все построены на принципе--отбей две волны врагов,пока Гаррус-Тали-Лиара открывают дверь.Порадовала концовка--очень глубоко,вопрос борьбы порядка и хаоса,вопрос религии,вопрос сотворения мира--печально,большинство "зеленых" игроков этого не поймут.=(
Мой вопрос- к Игромании--ЧТО СЛУЧИЛОСЬ С БИОВАР?
Вся проблема в "бабле"? Почему литературная часть стала такой простенькой? Игра--конечно не такой позор как ДЕ2,но это уже и не легендарный Биовар.
Dorian Red вне форума  
Закрытая тема

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования